Sons Of The Forest
Sequel di The Forest sulla sopravvivenza nella foresta. Nuova foresta misteriosa... Nuovi mostri e mutanti cannibali. Il personaggio principale è andato alla ricerca di un miliardario scomparso su un'isola remota ed è finito in un luogo infernale brulicante di cannibali. Per sopravvivere cerca risorse e cerca di costruirsi un posto dove dormire e ripararsi; caccia e crea vari oggetti e armi.
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Aggiornamento 1.0 di Sons of the Forest: tanti cambiamenti!

В Sons of the Forest c'è un elenco di innovazioni aggiunte nell'aggiornamento 1.0 e l'elenco è davvero impressionante!

Sons of the Forest è finalmente completo e il tanto atteso aggiornamento 1.0 del gioco apporta tantissime nuove funzionalità sia per i giocatori nuovi che per quelli di ritorno.

L'aggiornamento 1.0 di Sons of the Forest di oggi era molto atteso e non è un'esagerazione. La descrizione dell'aggiornamento è estremamente estesa - lunga quasi quanto le braccia mozzate che puoi agitare - ma le cose fondamentali da sapere sono l'aggiunta di una nuova trama e una serie di modifiche che miglioreranno l'esperienza di gioco, rendendola ancora più coinvolgente in confronto alla versione ad accesso anticipato.

La nuova trama di Sons of the Forest include una serie di nuovi filmati e doppiaggi. Ci sono anche molte nuove posizioni, che danno al gioco più varietà e opzioni da esplorare dopo aver trascorso molte ore nella versione ad accesso anticipato. L'aggiornamento 1.0 porta nuovi mutanti e altre creature selvagge in Sons of the Forest, oltre a più opzioni per riporre gli equipaggiamenti e strutture aggiuntive su cui costruire. È essenzialmente lo stesso gioco che ricordi, ma con tutta una serie di nuove funzionalità da esplorare.

Sons of the Forest è disponibile in accesso anticipato da febbraio 2023 e ora, un anno dopo, è pronto per il rilascio completo. Il gioco ha venduto milioni di copie durante il suo periodo di accesso anticipato e ci aspettiamo che questa base di giocatori continui a crescere.

Descrizione dell'aggiornamento 1.0 per Sons Of The Forest

  • Il giocatore ora può trasportare fino a quattro pietre alla volta e può posizionare più pietre contemporaneamente, tante quante sono attualmente posizionate
  • Rielaborato il muro di pietra in modo che le file superiori richiedano solo quattro pietre invece di cinque.
  • Lava della caverna infernale, illuminazione, effetti, dettagli e suono rielaborati e migliorati
  • Dopo che il giocatore si è addormentato, anche Kelvin verrà trovato addormentato da qualche parte nelle vicinanze
  • Virginia e Calvin ora indosseranno gli abiti che hai dato loro nei filmati.
  • Lo schermo del GPS ora riflette in modo più accurato il mondo che ci circonda, mostrando rocce, sentieri e radure
  • Molti oggetti e ritiri sono stati spostati in posizioni migliori.
  • Aggiunto supporto per l'occlusione meteorologica per i teloni strutturali
  • È stato aggiunto un nuovo sistema per garantire una transizione fluida per i client multiplayer verso gli edifici fantasma completati, indipendentemente dalle condizioni di connessione di rete.
  • Aumentata leggermente la dimensione del grilletto del sonno del telo per rendere più facile per tutti i giocatori addormentarsi.
  • Le travi fissate a terra e i falsi pali ora puliscono la neve intorno a loro.
  • La lampada alimentata a croce e gamba ora ha un punto di ancoraggio fisso del filo
  • Quando si posiziona un nuovo pavimento di pietra, ora verrà posizionato davanti al punto in cui il giocatore sta mirando, anziché nella posizione calcolata predefinita, che potrebbe essere fuori dalla finestra.
  • Interfaccia utente di posizionamento migliorata per riflettere meglio la posizione del punto di ancoraggio.
  • Posizionare una trave di pietra sul terreno ora mostra con maggiore precisione dove verrà posizionata la pietra.
  • Aggiunto uno spazzaneve allo spazzaneve del carrello da golf.
  • Aggiunto effetto sonoro durante lo spostamento degli edifici
  • Le trappole Scacciamosche e Crea ossa ora possono essere spostate dopo l'installazione
  • I mobili sostenuti da altri mobili vengono ora legati, impedendo che quello portante venga smontato, la distruzione vale anche per i mobili sostenuti
  • I giocatori ora possono scambiarsi i dadi
  • Rielaborato l'ingresso al bunker di lusso e migliorato il design dello scenario
  • Tutti i bunker sono illuminati e ad alcuni sono stati aggiunti ulteriori dettagli.
  • Le travi e i pavimenti in pietra ora hanno animazioni più sottili.
  • Ora è possibile coltivare funghi, bacche gemelle e bacche di neve anche in vaso
  • Le grandi femmine cannibali ora hanno nuove provocazioni e brevi animazioni di urla.
  • Aggiunti stivali ai pigiami dei giocatori.
  • Layout greeble Oyster migliorato
  • Migliorate alcune aree nella Grotta D in cui i giocatori sarebbero rimasti bloccati.
  • Aggiunto un messaggio tutorial per ridimensionare il tracker.
  • Miglioramento del posizionamento delle strutture ad albero
  • Aggiunti più golf cart al campo da golf.
  • I golf cart e i deltaplani ora appaiono sullo schermo GPS quando si trovano nelle vicinanze
  • Ora le aquile a volte si appollaiano su tronchi e alberi morti
  • Aggiunte diverse aree aggiuntive con animali in tutta la mappa.
  • Rilevamento delle cadute migliorato per impedire l'attivazione dell'animazione di caduta quando si cammina su piccole sporgenze.
  • Rimosso il crunch da tutte le texture inferiori a 1,024 per migliorare le prestazioni
  • Virginia Mank ora salva le posizioni e aggiunge molte altre posizioni in cui può portarti.
  • Qualsiasi oggetto consumabile, incluso bere acqua sporca direttamente da un serbatoio, ora riprodurrà l'evento sonoro "Cibo cattivo mangiato" sul giocatore.
  • Aggiunte istruzioni sulla schermata di caricamento per ammalarsi e cambiare la modalità inventario creativo.
  • La lettura della quantità è abilitata per tutti i prodotti sugli scaffali che non sono elementi visivi uno a uno.
  • Risolto un problema per cui i fanghi correvano verso l'acqua o il cibo e tornavano sugli alberi prima di finire di mangiare o bere.
  • La torcia elettrica e il fucile non rientrano più quando vengono caricati se sono già nell'inventario.
  • I pannelli solari non possono più essere collocati in spazi chiusi (seminterrati)
  • Ridotto il numero di varianti dello shader e aggiunto il riscaldamento dello shader al caricamento per eliminare i ritardi durante la compilazione degli shader la prima volta che vengono compilati.
  • Il localizzatore GPS ora ricorda il livello di zoom corrente durante il rimontaggio.
  • Disegnare edifici che si muovono ora manterrà la loro precedente direzione di orientamento.
  • Aggiornato il tooltip della forza nella schermata di caricamento per includere il danno.
  • Ora, quando si smantella una struttura, potrebbero apparire fasci di oggetti.
  • Modificato in modo che le ultime schede nel libro dei progetti rimangano aperte più a lungo se il mouse si allontana da esse
  • Aggiunti LODS alle rastrelliere per armature e alle armature sugli scaffali
  • Migliorato il sistema Freecamera, che ora utilizza la fotocamera principale in modo che le risorse circostanti vengano caricate correttamente e ora funziona con un gamepad (Freecamera attiva tramite il menu debug)
  • Tutti gli oggetti tenuti ora riprodurranno l'evento audio del deposito quando non sono equipaggiati.
  • Tutti gli oggetti trattenuti ora verranno riprodotti quando si fa clic su un suono quando l'oggetto è equipaggiato.
  • Tutti i collisori nell'inventario sono stati ottimizzati e la visualizzazione degli oggetti all'apertura dell'inventario è stata accelerata.
  • Aggiunta l'evidenziazione dell'area sullo schermo di un localizzatore GPS trattenuto per dargli maggiore luminosità.
  • I tessuti nell'inventario ora hanno una pila di cinque oggetti che si riempiranno.
  • La velocità dell'animazione per indicare gli oggetti nell'inventario è stata raddoppiata.
  • Ora è possibile aggiungere e rimuovere oggetti dal tappetino nell'inventario tenendo premuto il pulsante
  • Ridotto il suono del respiro affannoso quando il giocatore raggiunge il livello minimo di sopravvivenza quando tutte le sue statistiche sono ridotte.
  • Interazione e animazione migliorate per lanciare oggetti da una borsa.
  • Ora puoi tenere premuto il pulsante per continuare a lanciare oggetti dalla borsa.
  • Ora puoi tenere premuto il pulsante per continuare a mangiare le bacche nel tuo inventario
  • Aggiunta una pila di orologi sul tappetino di lavorazione.
  • Rimosse le piccole rocce fluviali dal Lago Gribble per ridurre il numero di intersezioni di oggetti.
  • Mesh di navigazione migliorata per Hell Cave
  • Ora è possibile posizionare i muri sotto le travi inclinate a terra se sono a livello
  • Aggiornato il progetto della tettoia per utilizzare muri invece di vertici per gli elementi circostanti e aggiunti vertici unidirezionali per riempire gli spazi vuoti sui lati.
  • Costi della CPU ridotti grazie al gran numero di strutture inattive
  • Ora solo la struttura che viene posizionata attivamente diventa rossa se il posizionamento non è valido.
  • Le assi e le varianti di tronchi ora vengono lanciate nello stesso orientamento dei tronchi.
  • Miglioramento dell'aspetto del solafit
  • Aggiunti i disegni di Timmy e gli appunti di Jianyu come dettagli del mondo.
  • Rielaborate e migliorate molte risorse artistiche temporanee.
  • Aggiunta un'animazione per il lancio di una pietra quando si aggiunge pietra agli edifici.
  • È stata aggiunta un'ulteriore slitta da neve per aiutare i giocatori a passare dal disastro della neve alla prima grotta di ghiaccio.
  • Rimosso il localizzatore aggiuntivo sul GPS per la grotta F
  • Aspetto della pelle migliorato su Creepy Virginia e Armsy
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti nel mondo erano dinamici quando avrebbero dovuto essere statici
  • Maggiore luminosità dei fari sui golf cart.
  • Aggiunte le impostazioni "Frequenza ricerca squadra" e "Costruzione resistenza" al menu personalizzato del gioco.
  • Aggiunta un'icona del menu di pausa sopra i giocatori in multiplayer (appare come un ingranaggio sopra il loro nome)
  • Bambola di pezza della Virginia inquietante migliorata
  • Ora gli sciami di pipistrelli all'ingresso della grotta possono verificarsi a qualsiasi ora del giorno
  • Migliorata l'interazione dell'IA con gli oggetti del villaggio
  • Aggiunti suono e luce in fiamme quando l'attore è in fiamme.
  • L'interfaccia degli ingredienti richiesti non mostrerà più la quantità di ingredienti disponibili superiore a quella richiesta.
  • Aggiunto un tutorial per quando il giocatore è stato ucciso e deve recuperare il proprio zaino.
  • La scheda della pagina attualmente attiva ora rimane attiva, non solo quando si passa sopra il mouse.
  • Entrambi i libri detenuti ora hanno un tooltip dell'interfaccia utente chiuso in basso.
  • Il testo nell'interfaccia è stato aggiornato ed è stata aggiunta una localizzazione per ricaricare un oggetto equipaggiato utilizzando una batteria o un serbatoio d'aria.
  • Alcuni elementi ora possono essere aggiunti allo spazio di archiviazione più di uno alla volta.
  • Rimossi i numeri di pagina nella parte superiore della pagina nel libro dei progetti, poiché le schede ora rimangono aperte per la pagina corrente.
  • Aggiunto punto esclamativo lampeggiante e luce rossa brillante per laptop rilevabili.
  • Aggiunto tooltip nella schermata di caricamento per gli stendini posizionati accanto al fuoco, che asciugano le cose più velocemente
  • "Armatura d'oro" è stata rinominata "Armatura antica"
  • Aggiunta l'interfaccia Drink and Dump Out per fiaschetta e padella.
  • Le frecce incendiarie e le torce ora danno fuoco ai corpi quando la freccia colpisce o quando la torcia colpisce verso il basso.
  • Notifiche aggiornate nell'interfaccia utente di Cooking Buffs per includere un'icona di pentola.
  • Le zipline ora avranno cinghie di sicurezza visive quando si attaccano rocce o tronchi alla zipline.
  • Aggiunto un poggiapentola quando la pentola viene messa sul fuoco per evitare che galleggi visivamente.
  • L'interfaccia utente per gli oggetti da costruzione richiesti ora è nascosta quando il giocatore si trova nelle caverne o nei bunker.
  • Aggiunto un faro luminoso pulsante alla borsa dell'inventario caduta per renderla più facile da trovare al buio.
  • Aggiunta un'interfaccia di chiusura quando si tiene in mano un elemento della pagina della cronologia
  • I laghi ora si congeleranno visibilmente quando i giocatori si trovano nelle vicinanze.
  • Varie ottimizzazioni di memoria e CPU
  • Sono state aggiunte al mondo nuove pose di Dead Puffy.
  • I nomi degli altri giocatori ora sono nascosti quando si viaggia su un carrello da golf.
  • Il ritardo di mancata risposta del nodo di rete è stato aumentato da cinque a 6,5 ​​secondi.
  • Il budget per lo streaming delle texture viene ora aggiornato quando vengono modificate le impostazioni di risoluzione delle texture.
  • Ottimizzato il sistema di streaming per migliorare i movimenti nel mondo ed eliminare il rischio di lasciare oggetti attivi quando ci si muove rapidamente.
  • La procedura per “prendere un oggetto” secondo Kelvin è stata rinominata in “prendere vestiti”
  • Rielaborato il codice di salvataggio per renderlo più affidabile in caso di errore nel processo di serializzazione.
  • Per evitare spoiler, tutti gli oggetti raccolti dai progetti ora vengono chiamati progetti anziché il nome della ricetta.
  • Aggiunta notifica sonora su un evento durante il salvataggio di una partita
  • Aggiornati gli attacchi predefiniti del carrello da golf per impostarli su RT e LT.
  • Quando si regalano oggetti ad altri giocatori utilizzando una borsa, l'interfaccia utente dell'oggetto ora dirà "REGALA" invece di "UTILIZZA".
  • La visualizzazione della minimappa è ora leggermente più piccola
  • Torcia migliorata sull'impiccagione tattica
  • Aggiornata la grafica dell'inventario delle armature antiche.
  • Gli obiettivi della storia ora vengono visualizzati in rosso.
  • Aggiunto un tutorial per creare un caveau la prima volta che il giocatore non è in grado di raccogliere un oggetto a causa dell'inventario pieno.
  • Miglioramento dell'utilizzo della memoria delle texture dei cartelloni pubblicitari
  • Le action cam non rilasciano più quelle false. Se il giocatore prende in mano la fotocamera e possiede già il video clip, riceverà una notifica nell'interfaccia utente
  • Aggiunta una notifica sull'interfaccia utente che mostra quante persone sono in attesa di dormire in una partita multiplayer per far sapere agli altri che è ora di dormire.
  • Aggiunta un'interfaccia utente che informa il giocatore come cambiare l'icona sui localizzatori GPS bloccati.
  • Aggiunti ossa e teschi ad alcuni vasi di terracotta quando si rompono.
  • Tutti gli edifici dei progetti ora sono correttamente ripuliti da erba e cespugli.
  • I falò e i falò ora utilizzano nuovi eventi sonori associati al fuoco che brucia.
  • Se l'arco non ha una freccia caricata, ma il giocatore ha un tipo di freccia disponibile nell'inventario, questa verrà automaticamente caricata nell'arco
  • Alcuni oggetti nei set ora verranno eliminati dal magazzino quando una struttura viene distrutta.
  • Solo una persona alla volta può interagire con il falò
  • Il disassemblaggio della struttura ora avviene in X invece che in C per evitare conflitti quando si aggiungono articoli al magazzino.
  • Ora puoi bere acqua mentre tieni in mano una lancia
  • Ora puoi aggiungere Twinberries e Snowberries ai tuoi scaffali
  • Migliorato il posizionamento di alcuni spiedi nelle caverne.
  • Aggiunta una notifica all'interfaccia quando il giocatore viene distratto dal sonno dai nemici vicini.
  • I soldati tattici caduti ora indossano passamontagna e indumenti insanguinati
  • Miglioramento del layout della nebbia di montagna.
  • Scie di fumo migliorate dalle torce.
  • Aggiunta impostazione per la grafica orizzontale anisotropica
  • Il giocatore ora ha animazioni di inattività e di movimento quando tiene in mano artefatti.
  • Il giocatore ora può guardare in basso prima che la lancia cambi presa.
  • Il boccaglio del rebreather ora si sposta dallo schermo quando si esce dall'acqua.
  • Mangiare le bacche nel tuo inventario è molto più veloce
  • I cannibali incalliti ora possono indossare abiti invernali
  • I Puff luminosi ora hanno un aspetto più unico.
  • Risolti alcuni problemi per cui le deformazioni facciali dei cannibali non corrispondevano ai corpi trasferiti e non si scurivano se bruciati.
  • Aggiunte ulteriori varianti agli eventi Enemy Hunt Party.
  • Migliorata la velocità di caricamento delle texture degli oggetti nell'inventario
  • Aggiunto il logo Holosprings agli schermi nei bunker.
  • Aspetto migliorato della radio
  • Rielaborato l'aspetto delle icone dei bunker sul GPS per renderle più visibili.
  • Icone delle grotte più piccole sul GPS
  • Aggiunta un'interfaccia per visualizzare l'attuale livello di potenza del giocatore.
  • Intelligenza artificiale Ora puoi navigare meglio tra mobili e piccole strutture costruite dai giocatori.
  • Navigazione dell'intelligenza artificiale migliorata attraverso i database dei giocatori
  • Aggiunto il percorso dell'IA ai ponti di corda.
  • Migliorato il sangue e l'umidità della Virginia inquietante e dei bambini
  • Fisica migliorata delle boccole durante il taglio
  • I ceppi morti rispondono meglio al taglio
  • Effetti visivi più ricchi per le monete per renderle più facili da vedere nel tuo inventario.
  • Kelvin ora può camminare sui tronchi (è stato risolto anche il problema di spingerli attraverso il terreno)
  • L'inventario ora riceve il terreno falso corretto ogni volta che viene aperto.
  • Tutti gli oggetti dell'inventario ora hanno animazioni al passaggio del mouse.
  • Impostazione LODS per teloni preinstallati
  • Costruzione del database ottimizzata per ridurre il carico della CPU e ridurre la quantità di dati inviati in rete nei giochi multiplayer.
  • Modificato il sistema LOD combinato e aggiunto un 4° LOD per ottimizzare il costo della resa dei pavimenti in pietra
  • Aspetto migliorato dei livelli di dettaglio delle mura difensive.
  • La visualizzazione dell'interfaccia utente della costruzione è diventata più coerente.
  • Tegole rotte sui laghi ghiacciati
  • L'umidità della costa è stata aggiunta alle rocce.
  • Gli arcobaleni ora appariranno dopo la pioggia.
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