Aggiornamento ufficiale Ray Tracing di Minecraft in arrivo in beta
Ho passato innumerevoli ore a giocare con gli shader creati dai giocatori Minecraft , cercando di illuminare le sue corporature con luci accecanti per farla risaltare dalla massa. Primo passo Mojang è fare questo tipo di rendering ufficiale, che avrà luogo questo giovedì, portando un'illuminazione globale, riflessi brillanti e altro ancora. Tuttavia, ci sono diversi requisiti.
Come dettagliato nell'annunciato blog Nvidia , questo è per l'edizione Bedrock, che viene scaricata tramite il Microsoft Store. Dovrai fare il passo extra per iscriverti alla beta con il programma Xbox Insider Xbox . Avrai anche bisogno di una scheda grafica GeForce RTX. Sono dipendente dalla GeForce Titan, ma se hai la giusta configurazione, il geniale Minecraft ti aspetta. Ecco cosa puoi aspettarti.
La nuova illuminazione globale porterà molta magia. La luce rimbalza e si diffonde, due elementi chiave che creano ombre proiettate proprio come nella vita reale. Il gioco avrà anche superfici riflettenti, quindi qualsiasi cosa lucidata sarà in grado di riflettere la luce ambientale.
Vengono inoltre rilasciate mappe appositamente commissionate per far luce sul nuovo aggiornamento. Of Temples and Totems di Razzleberry è una foresta dove le persone proiettano ombre e raggi divini penetrano ad angoli fotogenici. Ci sono anche città, panorami sottomarini e mappe di isole fantastiche.
Infine, l'aggiornamento abiliterà Nvidia DLSS 2.0. Aumenta in modo intelligente la risoluzione del gioco per ottenere una risoluzione migliore a frame rate più elevati, il che sembra quasi essere l'ideale per Minecraft.
L'aggiornamento sarà disponibile giovedì 16. Nvidia rilascerà driver pronti per il gioco il 15.