Overwatch
Uno sparatutto multiplayer dinamico progettato per sessioni di gioco. In esso, i giocatori combattono battaglie 6 contro 6 e scoprono la capacità di agire come una squadra. L'esito della battaglia dipende dal preciso adempimento del ruolo. E i ruoli qui sono i seguenti: un aereo d'attacco manovrabile, una difesa intraprendente, un carro armato senza paura e un supporto ragionevole. Ogni personaggio, nessuno escluso, richiede la massima conoscenza delle proprie capacità e del proprio stile di gioco. Inoltre, l'uso dei ruoli e le tattiche della squadra nel suo insieme cambiano a seconda della modalità selezionata: catturare punti e scortare. Nel primo, si dovrebbero custodire o svelare i segreti nascosti nel tempio di Anibus. Accompagnato, devi proteggere o distruggere il dispositivo con EMP, il cui punto di movimento sarà Kings Row.
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Aggiornamento di Overwatch del 13 agosto: Scudo Nerfs, Zenyatta Buff e Roadhog

eroi

Una nuova patch di Overwatch è stata rilasciata su PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, portando una serie di nerf e potenziamenti a vari eroi.

eroi

La grande perdente in questa patch è stata Bridget, che ha visto la sua salute di base completamente cambiata da 200 a 150, lasciando 50 armature in riserva. Inoltre, la sua guarigione di Ispirazione è stata nerfata, il che significa che la sua passiva renderà più difficile mantenere in vita i suoi compagni di squadra.

Briga dovrebbe probabilmente cercare un altro eroe con cui giocare in quanto sarà sempre più difficile trarre vantaggio da un ibrido di carri armati di supporto. Sarà ancora una minaccia, ma in misura minore, soprattutto per i ranghi inferiori.

Orisa vede anche un debuff dell'armatura che scende da 250 a 200. Inoltre, la portata della sua abilità Stop è stata ridotta, rendendo molto più difficili le uccisioni ambientali su mappe come Ilios Well.

Anche Sigma viene nerfato, con la sua salute della barriera ridotta da 900 a 700. Ora ci vuole anche più tempo per raffreddarsi, quindi dovrebbe essere leggermente più vulnerabile ai nemici, specialmente con Kinetic Grasp che aggiunge due secondi al suo tempo di recupero.

Altrove ci sono alcuni miglioramenti per Pharah, Roadhog, Symmetra e Zenyatta.

La durata dello Sbarramento di Pharah è stata ridotta di mezzo secondo, il che dovrebbe renderla leggermente meno vulnerabile. Inoltre, la sua velocità di movimento è aumentata del 20%.

Roadhog sta ottenendo un buff tanto necessario, la sua pistola ora fa più danni e dovrebbe essere più facile da uccidere con il colpo extra.

Il teletrasporto di Symmetra sarà attivo più spesso, il suo tempo di recupero è ridotto di due secondi.

Infine, il Globo della Distruzione di Zenyatta si caricherà più velocemente e avrà una cadenza di fuoco migliore. Per tutti coloro che bramano un buff zen, è tempo di brillare!

AGGIORNAMENTO DESCRIZIONE 

Brigitte

Comune

  • Salute base ridotta da 200 a 150.

Ispirare

  • -Guarigione totale ridotta da 130 a 90 (guarigione ridotta da 21 a 15 salute al secondo)
  • L'autoguarigione non è più dimezzata.

Commenti degli sviluppatori:

  • ➤Ottenendo più cariche del kit di riparazione, Bridget è stata in grado di giocare a distanze più sicure pur avendo un forte impatto sulla sua squadra. Combinata con la sua barriera personale, non aveva bisogno di tanta sopravvivenza in termini di pura salute.
  • Inspire ha anche avuto un potente impatto sulla squadra, nonostante sia difficile da sentire a causa della sua natura passiva, quindi stiamo riducendo la sua guarigione a livello di squadra, rendendola più vantaggiosa per Brigitte stessa.

Orisa

Comune

  • Armatura di base ridotta da 250 a 200.

Aspettare!

  • Raggio ridotto da 7 a 4 metri.
  • Velocità del proiettile aumentata da 20 a 30

Commento degli sviluppatori: il grande raggio di arresto di Orisa! L'abilità lo rendeva troppo efficace per creare combo contro grandi gruppi di nemici con un tempo di recupero relativamente breve. Le modifiche alla velocità e al raggio del proiettile mirano a cambiare il modo in cui viene utilizzato per essere più efficaci nel colpire singoli bersagli.

Pharah

aerei volanti

  • ➤Velocità di movimento aumentata del 20%.
  • Tasso di rigenerazione ridotto da 50 a 35 al secondo.

sbarramento

  • - Durata ridotta da 3 a 2,5 secondi.

Commenti degli sviluppatori:

  • Stiamo apportando alcune modifiche agli Hover Jets che dovrebbero aumentare la sua velocità di volo e renderla più manovrabile. Per compensare questa modifica, abbiamo anche ridotto il tempo di hover.
  • Lo sbarramento missilistico ha un danno così massiccio che la fine della durata era spesso più un ostacolo che un vantaggio, specialmente con meno ostacoli in giro da sfondare.

Che impedisce sorpasso

Pistola per rottami

  • ➤ (Generale) Munizioni ridotte da 6 a 5.
  • ➤ (Generale) Danni per proiettile aumentati da 6 a 7
  • ➤ Tempo di recupero (generale) aumentato da 0,7 a 0,85 secondi.

Commento dello sviluppatore: queste modifiche alle armi hanno lo scopo di rendere la combo Chain Hook di Roadhog più coerente e riportare la sensazione di pesantezza che aveva in passato.

sigma

Barriera sperimentale

  • Salute ridotta da 900 a 700.
  • Tasso di rigenerazione ridotto da 120 a 80 al secondo.

Presa cinetica

  • Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi.

Commento degli sviluppatori: considerando la potenza offensiva di Sigma con ipersfere e accrescimento, abbiamo ridotto alcune delle sue difese per renderlo più in linea con gli altri eroi dei carri armati.

Symmetra

teletrasporto

  • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.

Commento degli sviluppatori: stiamo riducendo il tempo di recupero del teletrasporto per ridurre la tensione tra l'utilizzo come strumento di mobilità personale e di squadra.

Zenyatta

Globo della distruzione

  • ➤(Fuoco secondario) Velocità di carica aumentata del 15% (da 0,6 a 0,52 secondi per sfera).
  • ➤(Fuoco secondario) Velocità di fuoco aumentata da 8,5 a 9 colpi al secondo.

Commento degli sviluppatori: Zenyatta ha poche cure e mobilità a parte la sua suprema, ma compensa con un alto potenziale di danno. Con la recente riduzione del tempo di attività delle barriere che ha portato a un gioco più veloce, vogliamo assicurarci che Zenyatta continui a distinguersi per i suoi punti di forza. Questa modifica renderà il suo attacco caricato leggermente migliore in combattimento.

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