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Descrizione dell'aggiornamento 1.03 per Rage 2

rabbia 2

Bethesda ha rilasciato il primo importante aggiornamento per RAGE 2. Questa patch aggiornerà la versione del gioco alla versione 1.03, ha una dimensione di 8 GB, nuove funzionalità, correzioni e ottimizzazioni. Più in dettaglio, questa patch consente di giocare a Bandit Camps, aggiunge nuovi pacchetti vocali e apporta miglioramenti all'ottimizzazione del menu per risolvere alcuni problemi di rallentamento.

Inoltre, questa prima patch migliora la nitidezza sugli schermi ad alta risoluzione per ridurre la "sfocatura", risolve un problema per cui i giocatori PC non sono in grado di accedere agli amici, alle statistiche o al negozio, risolve un arresto anomalo che si verifica quando il giocatore passa sopra l'icona di una posizione. sulla mappa e risolve un problema che causava l'arresto anomalo del titolo all'avvio del gioco utilizzando hardware minimo.

Vale anche la pena notare che questo aggiornamento apporta una serie di correzioni e modifiche all'interfaccia utente, alcuni miglioramenti dell'audio e della localizzazione e numerose correzioni di gioco. Ad esempio, risolto un bug a causa del quale mancavano i parametri della modalità "Foto" quando si rientrava nella modalità e risolto anche un bug a causa del quale il giocatore a volte non riusciva a finire la posizione "Yeomanry Vegetation" a causa del fatto che non tutti i nemici si sono generati e hanno migliorato la visuale della telecamera. non lo fa più tremare violentemente quando si aggrappa a sporgenze alte.

Come sempre, Steam scaricherà questa patch la prossima volta che avvierà il suo client e puoi trovare il registro completo delle modifiche di seguito.

RAGE 2 Aggiornamento n. 1 

NUOVE FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI

  • Gli accampamenti dei banditi sono ora rigiocabili! Visita qualsiasi campo precedentemente sgomberato, attraversalo tutte le volte che vuoi e ottieni ricompense per esso.
  • Nuovi codici cheat di Wasteland Mage: Low Gravity, Meat Grinder, Phoenix Counter ejection e Clegg Help.
  • Il mago delle terre desolate ora si muove solo tra 3 punti invece di 15.
  • Aggiunti nuovi commentatori, tra cui "Tele Madness" e "È questo quello che chiami un'ala?".
  • In Kill the Mutant, ora puoi vedere i punteggi più alti degli amici da Bethesda.net.
  • Menu ottimizzati per affrontare le situazioni di rallentamento.
  • Un aggiornamento alla Digital Deluxe Edition può essere acquistato dal negozio in-game.
  • Rilevamento dei colpi in mischia migliorato.
  • I cassetti ora hanno le luci!
  • Sono state apportate modifiche al ciclo giorno/notte. Prima il giorno procedeva molto lentamente e la notte era troppo lunga.

ACCOUNT

  • Gli account Bethesda.net collegati appaiono come scollegati dopo il ripristino della connessione di rete.
  • Il giocatore ora vedrà un messaggio di errore quando tenterà di connettersi a un account Bethesda.net già collegato.
  • L'account del giocatore non sembrerà più scollegato da Bethesda.net dopo aver sospeso ripetutamente l'app.

PRESTAZIONI E STABILITÀ

  • Risolto un problema che causava la scomparsa di armi, armature e abilità dopo aver caricato un salvataggio.
  • Nella versione PS4, abbiamo risolto un problema che causava il blocco del gioco nella schermata delle informazioni legali durante il tentativo di avvio senza una connessione di rete.
  • Risolto un bug nella versione PC che bloccava l'accesso ad amici, statistiche e negozio.
  • Risolto un bug nella versione PC che a volte causava un arresto anomalo all'uscita dal desktop.
  • Risolto un bug che causava un arresto anomalo quando il giocatore passava sopra l'icona della posizione sulla mappa.
  • Risolto un bug che causava un arresto anomalo quando il giocatore utilizzava Icarus.
  • Risolto un bug che causava un arresto anomalo all'avvio del gioco su un sistema con una configurazione di base.
  • Risolto un bug per il quale il sistema di invio dei rapporti sugli arresti anomali non funzionava nella versione cinese (tradizionale e semplificata).
  • Risolto un bug che causava un arresto anomalo quando il giocatore saltava i filmati di Prolee.

INTERFACCIA

  • Risolto un bug a causa del quale i testi e i simboli di debug venivano visualizzati nel menu delle impostazioni.
  • Risolto un bug a causa del quale il testo di debug veniva visualizzato nelle opzioni dello stile del mirino.
  • Risolto un problema nel negozio che impediva alla Digital Deluxe Edition di visualizzare i suoi contenuti.
  • L'edizione Digital Deluxe si presenta ancora come non acquistata nonostante sia presente sull'account.
  • Risolto un bug a causa del quale alcuni elementi dell'interfaccia si muovevano troppo lentamente.
  • Risolto un bug per cui il testo degli aggiornamenti delle armi veniva visualizzato sui modelli di armi sbagliati e anche dopo essere usciti dal menu.

SUONO E LOCALIZZAZIONE

  • Risolto un problema per cui le linee dei personaggi a volte non venivano riprodotte.
  • Risolto un bug a causa del quale le linee di dialogo a volte non venivano riprodotte o venivano interrotte.
  • Risolto un problema che causava l'interruzione della riproduzione della musica della battaglia dopo aver completato la missione Interruzione di corrente.
  • Risolto un problema per il quale la musica non veniva riprodotta nella "Loggia dei vincitori".
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione degli effetti sonori quando il giocatore sbloccava i livelli di abilità e i bonus di abilità nel menu dei nanotriti.
  • Risolto un problema per cui il dialogo a volte interrompeva la riproduzione nel menu di selezione del personaggio quando il giocatore interrompeva il filmato introduttivo.
  • Gli effetti sonori ora possono essere ascoltati quando la motocicletta si ribalta.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione di due diversi conti alla rovescia all'inizio di una gara, non sincronizzati tra loro.
  • Ripristinato l'effetto sonoro per il messaggio "Nuova voce di registro".
  • Risolto un problema per il quale gli effetti di reazione non suonavano quando il giocatore riceveva danni dai laser nel centro di controllo della fabbrica Goliath.
  • Il giocatore non riproduce più effetti sonori di dolore quando tocca un oggetto elettrico, ma non subisce danni.
  • Gli effetti sonori ora possono essere ascoltati quando si aprono i portelli del reattore nella sottostazione Shrouds Alfa.
  • Risolto un bug per cui il testo di debug veniva visualizzato nella voce "Dati raccolti" in tutte le versioni localizzate.
  • Risolto il problema con la localizzazione giapponese della data e dell'ora nelle schermate di salvataggio e caricamento.
  • Risolto il problema con la localizzazione russa di Pistol: Gold.
  • Risolto un errore di battitura nella descrizione della pistola energetica Assassination.
  • I testi delle attività sociali possono visualizzare caratteri non supportati.
  • Nella descrizione dei dati "Richiesta gentile di BLOW UP GAZKATRAS!" Ci sono incongruenze in tutte le lingue.
  • Il discorso della torre di guardia del governo ha diverse distorsioni nella versione giapponese.
  • La voce "Bandit's Lair" nel Silthole mostra il testo che descrive i mutanti di Avadon che non è correlato a questa voce.
  • Risolti numerosi problemi di sovrapposizione del testo in portoghese (Brasile), cinese (tradizionale e semplificato) e coreano.
  • Risolti i collegamenti ipertestuali interrotti alla sezione della Guida nelle versioni polacca e portoghese (Brasile).

CORREZIONI DI GIOCO

  • Risolto un problema per cui la scelta di parlare con il dottor Kvasir non funzionava sempre.
  • Risolto un problema con alcune sezioni del Rallycrash Derby che non teletrasportano il giocatore in pista.
  • Risolto un problema per cui l'armatura di Nicholas Rayne non veniva sempre visualizzata sul giocatore.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di rimanere in gioco quando riprendeva l'app dopo essere stato messo in pausa e poi era uscito dal gioco. Per questo motivo, tutti i giochi salvati sono stati danneggiati.
  • Risolto un problema per cui le opzioni della modalità foto scomparivano quando si rientrava.
  • Risolto un problema che bloccava i Crusher dopo l'animazione introduttiva.
  • Risolto un problema per cui Walker diventava invulnerabile quando moriva e poi usava un colpo dall'alto nella sfida Kill a Mutant Show Ranger.
  • Risolto un problema che impediva a Gazkatras di completare dopo aver ucciso tutti i nemici.
  • Risolto un bug che impediva di svoltare a destra quando si guidava una moto se si sostituiva il pulsante di controllo standard con un altro.
  • Ora puoi cambiare i pulsanti di controllo nel minigioco Defibrillate (in precedenza WASD era l'impostazione predefinita).
  • Risolto un bug che causava un crash quando il giocatore combatteva contro la torre di guardia del governo a nord di Laguna.
  • Risolto un bug per il quale, durante la creazione di un nuovo salvataggio e l'uscita al menu principale durante il discorso di Gulo, Marshall non si rivolgeva al giocatore alla radio, impedendo un ulteriore passaggio.
  • Risolto un problema per il quale alcuni luoghi della storia che non hanno collezionabili non venivano contrassegnati come completati.
  • Risolto un problema per cui la Fenice non si rigenerava quando il giocatore si avvicinava ad essa (a circa 200 metri di distanza) nella versione Xbox One.
  • Risolto un problema per il quale l'Annientatore era posizionato in modo errato nella posizione.
  • Risolto il problema con l'icona del pulsante sbagliato nella descrizione del controllo di homing Wingstick.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di visualizzare gli amici aggiunti nell'elenco degli amici di Steam.
  • Risolto un problema per il quale i pulsanti di controllo di veicoli, moto ed elicotteri entravano in conflitto tra loro.
  • Risolto un bug a causa del quale la modifica della scala di risoluzione minima dopo aver modificato la modalità finestra causava la distorsione dell'immagine.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori che toccavano la barriera incontrando General Cross rimanevano bloccati sul muro.
  • Risolto un problema per il quale il muro vicino all'ingresso della Caverna del Culto del Dio della Morte, così come la porta di uscita, potevano trascinare il giocatore verso di sé attraverso il muro.
  • Risolto un problema per il quale la pistola a energia caricata sembrava invisibile all'apertura dell'Arca.
  • Risolto un bug a causa del quale, quando attaccavano i cultisti mutanti alla grata sopra l'altare, rimanevano bloccati nel muro con l'animazione in esecuzione.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di utilizzare il viaggio veloce e di evocare veicoli dopo aver attraversato il bunker del governo in The Signal.
  • Risolto un problema che consentiva al giocatore di attivare oggetti che richiedono la messa a fuoco con angolazioni sbagliate e/o senza guardarli.
  • Risolto un problema che permetteva al giocatore di attivare il menu di conferma acquisto per gli oggetti già acquistati.
  • Risolto un problema per il quale mancava il modello di una pistola a energia carica quando il giocatore doveva raccogliere quest'arma per la prima volta.
  • Risolto un problema su Bethesda.net che poteva far perdere il controllo al giocatore se apriva il modulo di gestione dell'account e avviava una nuova partita contemporaneamente.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato se fosse arrivato alla porta di uscita senza completare l'Arca a Shivering Hill.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di modificare i pulsanti di navigazione del menu, causando conflitti durante la rimappatura dei pulsanti.
  • Risolto un bug a causa del quale gli effetti non suonavano quando si utilizzava l'abilità "Scatto".
  • Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio automatico dopo aver completato l'Arca comportava il mancato completamento della missione e la mancata ricezione della ricompensa da parte del giocatore.
  • Risolto un problema per cui la missione Rallycrash Derby contava come un fallimento e impediva la progressione.
  • Risolto il problema per cui l'Avadon Crusher si trasformava in una palla quando si passava da un'animazione all'altra quando il giocatore si avvicinava.
  • Risolto un bug che annullava automaticamente i messaggi di errore quando un tentativo fallito di entrare nel gioco.
  • Risolto un bug per cui la collisione della Fenice con un veicolo vicino all'ingresso della città faceva sparire il veicolo prima di essere trasferito al garage.
  • Risolto il problema con le ombre tremolanti nell'edificio del blocco di due "D".
  • Risolto un problema che causava il blocco del gioco quando il giocatore tentava di eliminare o sovrascrivere un salvataggio.
  • Le stanze non diventano più molto buie quando si entra nell'Eden Spaceport di notte.
  • Risolto un bug per cui, dopo aver abbandonato la missione "Progetto Pugnale" e averla riavviata con un veicolo diverso, il giocatore non poteva più entrare nel Serse.
  • Rilevatore pilastri non mostra più i pilastri sulla bussola in ogni momento, anche quando le attività Cattura e mantieni vengono rimosse dalla mappa.
  • Risolto un bug a causa del quale quando si lasciava un luogo in cui il sole era spento, l'illuminazione oscillava.
  • Risolto un problema per cui un giocatore che accedeva a un account collegato con accordi legali scaduti perdeva la possibilità di utilizzare il modulo Bethesda.net.
  • Gli effetti visivi delle granate non cambiano più quando il giocatore si muove con una granata attivata in mano.
  • Risolto un problema per cui il testo del rilevatore di posizione non veniva aggiornato durante l'abilitazione o la disabilitazione di Traccia.
  • Risolto un bug a causa del quale la telecamera cambiava l'angolazione in modo troppo netto quando si utilizzavano i veicoli.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore rimaneva bloccato quando restava fuori dall'ascensore che portava al bunker nascosto.
  • Le ombre non tremolano più quando si cambia l'illuminazione nella versione PlayStation 4.
  • Risolto un bug a causa del quale nelle modalità di gioco non standard dello spettacolo "Kill the Mutant" il giocatore veniva mostrato senza armatura da ranger.
  • Vibrazione del controller ripristinata per l'esplosione della fenice migliorata.
  • Risolto un problema per il quale il contatore delle munizioni del fucile mostrava un numero diverso di colpi quando si sparavano proiettili e proiettili.
  • Risolto un bug nell'interfaccia con visualizzazione errata della finestra pop-up della ricompensa.
  • Risolto il problema con il forte tremolio della telecamera quando il giocatore afferrava sporgenze alte.
  • I giocatori non possono più lasciare il mondo di gioco con Graviton e Whirlwind nello spettacolo Kill a Mutant.
  • Effetti visivi ripristinati quando si spara con il lanciarazzi intelligente in Fast & Furious.
  • Risolto un bug a causa del quale il carro armato Predator era sull'orlo della distruzione quando il giocatore caricava il gioco dopo essere morto al suo interno.
  • Risolto un problema per cui passare il mouse sopra la parola "BASSO" impediva al giocatore di selezionare un livello di difficoltà diverso utilizzando i tasti freccia.
  • Risolto un problema per cui i veicoli nemici a volte si teletrasportavano davanti al giocatore.
  • Gli aiuti alla navigazione della mappa non smettono più di funzionare al termine di una gara.
  • Risolto un bug per cui i proiettili del revolver Firestorm non si attaccavano agli oggetti.
  • Risolto un problema che impediva il completamento del picco di Doomsayer dopo aver ucciso tutti i nemici.
  • Risolto un bug che a volte impediva al giocatore di completare la Yeomen Farm a causa del fatto che non tutti i nemici si generavano lì.
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