Descrizione 13 giugno Aggiornamento CoD Modern Warfare e Warzone
Infinity Ward ha rilasciato una piccola patch multiplayer per Call of Duty: Modern Warfare e Warzone, questa volta correggendo alcuni bug che si sono verificati nel gioco.
La stagione 4 è iniziata l'11 giugno e ha portato un sacco di nuovi contenuti nel gioco, tra cui una nuova mappa multiplayer, un vasto assortimento di livelli Battle Pass e tre eventi di gioco per Warzone. Fortunatamente, dopo aver scoperto problemi con ciascuno di essi, gli sviluppatori del gioco si sono affrettati a risolverli.
Questi aggiornamenti dovrebbero risolvere i problemi che i giocatori stanno riscontrando con la nuova mappa multiplayer, Zhokov Scrapyardkov e le sue posizioni di spawn, l'impossibilità di utilizzare i contenuti di Battle Pass e la frequenza degli eventi di gioco in Warzone.
Una patch è ora disponibile per correggere alcuni bug #ModernWarfare ed #zona di guerra:
- Infinity Ward (@InfinityWard) 13 Giugno 2020
Risolto il problema per impedire la generazione fuori dalla mappa su Scrapyard
Risolto il problema per alcuni giocatori che non erano in grado di utilizzare i contenuti sbloccati tramite Battle Pass
· Risolto il problema con la frequenza degli eventi In-Match che si verificavano in Warzone
Questo è un aggiornamento relativamente stretto in quanto copre molti meno problemi rispetto a qualsiasi altro aggiornamento importante come il lancio della stagione 4. Ma è necessario, soprattutto per Scrapyard: questa è l'ultima mappa che soffre di bug.
Correzione del bug del 13 giugno di Modern Warfare
- ♦Risolto un problema sulla mappa Scrapyard che impediva ai giocatori di generarsi sulla mappa.
- ♦ Risolto il problema con i giocatori che non potevano utilizzare i contenuti di Battle Pass
- ♦Corretta la "frequenza" di tre nuovi eventi ("Prison Break", "Hot Sale" e "Support Helicopter")aggiunto a Warzone
Qualche tempo fa, Scrapyard era una mappa molto attesa che esisteva in una versione precedente di Call of Duty: Modern Warfare 2, una versione successiva di Call of Duty: Mobile, ed essenzialmente fungeva da area della mappa di Verdansk Warzone nel cimitero di Zhukovsky. Ma dopo essere stato inserito nella stagione 4 come opzione 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX, è stato scoperto che generava bug che portano le persone fuori dalla zona di guerra. Questo problema di rottura del gioco sembra essere stato risolto con la stessa rapidità con cui è apparso.
Allo stesso modo, la seconda soluzione risolve semplicemente un problema che impediva ai giocatori di utilizzare gli oggetti guadagnati o acquistati durante la stagione 4. Non è del tutto certo quali fossero i punti al centro di questo problema, ma tutto sembra essere stato risolto.
Al contrario, la terza nota di patch sembra aver toccato la spontaneità dei nuovi sviluppi in Warzone. v note sulla patch della stagione 4 si afferma che questi "eventi possono verificarsi in qualsiasi partita particolare senza preavviso". Non è chiaro esattamente quale fosse il problema con la loro frequenza, ma gli sviluppatori hanno corretto la loro casualità per assicurarsi che corrispondessero all'intento originale.
Solo il tempo dirà quali altri bug compaiono nella quarta stagione di Modern Warfare e Warzone, ma è un segno positivo che Infinity Ward abbia affrontato questi tre così rapidamente. In uno spirito di trasparenza, il team aggiorna regolarmente il consiglio di amministrazione di Trello sui problemi su cui sta lavorando.
Naturalmente, la comunità dovrebbe continuare a sollevare eventuali problemi che si presentano. Speriamo che questo abbia qualche effetto sugli sviluppatori e che alla fine possa darci una risposta al motivo per cui non possiamo più ottenere costantemente uccisioni nelle lobby pre-gioco.