Overwatch
Uno sparatutto multiplayer dinamico progettato per sessioni di gioco. In esso, i giocatori combattono battaglie 6 contro 6 e scoprono la capacità di agire come una squadra. L'esito della battaglia dipende dal preciso adempimento del ruolo. E i ruoli qui sono i seguenti: un aereo d'attacco manovrabile, una difesa intraprendente, un carro armato senza paura e un supporto ragionevole. Ogni personaggio, nessuno escluso, richiede la massima conoscenza delle proprie capacità e del proprio stile di gioco. Inoltre, l'uso dei ruoli e le tattiche della squadra nel suo insieme cambiano a seconda della modalità selezionata: catturare punti e scortare. Nel primo, si dovrebbero custodire o svelare i segreti nascosti nel tempio di Anibus. Accompagnato, devi proteggere o distruggere il dispositivo con EMP, il cui punto di movimento sarà Kings Row.
Об Игре Data di rilascio Requisiti notizie Sito ufficiale
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Descrizione dell'aggiornamento 1.35.0.1 di Overwatch del 16.04.2019/XNUMX/XNUMX

Overwatch

NUOVO IN AGGIORNAMENTO

NUOVO EVENTO STAGIONALE: OVERWATCH ARCHIVI 2019

Nell'evento Archivi di Overwatch, farai parte di un momento cruciale nella storia dell'organizzazione! Gli agenti di Overwatch vengono inviati all'Avana, la capitale di Cuba, dove sono alle calcagna di Maximilien, un noto uomo d'affari e alleato dell'Artiglio. Insieme ai tuoi amici, dovrai catturarlo e interrogarlo: quello che sa Massimiliano, il futuro di Overwatch può cambiare. Puoi anche rivivere gli eventi passati degli Archivi: combatti contro numerosi agenti Talon durante la fuga da Rialto e ferma la rivolta Omnic a Kings Row. E nel frattempo, riceverai contenitori d'archivio di oggetti cosmetici del passato di Overwatch, tra cui skin leggendarie Il fuorilegge di McCree, Moira la scienziata, l'Artiglio di Baptiste, la Socialite di Ash e altro ancora!

CAMBIAMENTI DI EROE

Junkrat

Commento dello sviluppatore: Con questa modifica, vogliamo aumentare leggermente la distanza che Junkrat può sferrare colpi diretti. Le granate ora viaggeranno più velocemente, ma la loro traiettoria non cambierà, quindi i giocatori non dovranno imparare di nuovo a mirare. In questo caso, i proiettili rimbalzeranno meno ed esploderanno prima, il che renderà più facile colpire il bersaglio. Gli avversari di Junkrat incontreranno anche masse di granate rotanti meno spesso.

Lanciatore di granate
  • Velocità del proiettile aumentata da 20 a 25.
  • Le granate ora rimbalzano meno, ma esplodono prima.

MIETITRICE

Commento dello sviluppatore: Shadowstep è stato originariamente concepito come un'abilità di movimento solo sul campo di battaglia, che non è adatta per l'uso in combattimento, poiché il Mietitore ha già una grande abilità di fuga, Incorporeality. Tuttavia, questo ha reso Shadowstep estremamente di nicchia e abbiamo deciso di aumentare la flessibilità di questa abilità. Reaper ora sarà in grado di lanciare Shadowstep in più situazioni di combattimento.

PASSA ATTRAVERSO L'OMBRA
  • Tempo di recupero abilità ridotto da 7 a 6 secondi.
  • Ora può essere lanciato in aria.
  • Tempo di uscita di Shadowstep ridotto da 1 a 0,5 secondi.
  • Reaper ora rimane invisibile mentre esci da Shadowstep.
  • Ringhiere e altri oggetti distruttibili non bloccheranno più il teletrasporto.
  • Può essere disabilitato da Graviton Pulse di Zarya e Junkrat's Trap.

SIMMETRA

TELETRASPORTO
  • Ringhiere e altri oggetti distruttibili non bloccheranno più il posizionamento e l'uso del teletrasporto.

MODIFICHE DELL'INTERFACCIA UTENTE

Collezione

  • Ora puoi usare una posa di vittoria casuale.

Comunicazione

  • Ora puoi rendere il tuo profilo visibile solo al tuo gruppo attuale.

RIPARAZIONI EFFETTUATE

GENERALI

  • Risolto un problema che causava il tremolio della fotocamera quando ci si trovava su determinati oggetti.
  • Risolto un problema per cui la telecamera si spostava leggermente quando si passava rapidamente alla terza persona.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di sparare attraverso spazi vuoti non intenzionali sui campi di battaglia di Ilios, Nepal e Tempio di Anubis.
  • Risolto un problema per cui la telecamera si allineava all'orizzonte dopo il teletrasporto attraverso il teletrasporto di Symmetra.

EROI

Ana

  • Risolto un problema che impediva a Ana's Tea Party Victory Pose di rilasciare vapore dalla tazza.
  • Risolto un problema che impediva ad Ana di riprodurre i segnali visivi e audio appropriati quando gli eroi potenziati dai suoi nemici colpivano.

cenere

  • Risolto un problema che causava la riproduzione di Globo della dissonanza quando Bob era influenzato da Globo della dissonanza.
  • Risolto un bug che impediva a Bob di fermare e danneggiare costantemente oggetti di grandi dimensioni posizionati dagli eroi (Runner infernal di Junnk, Catalizzatore di Orisa, ecc.) quando si scontravano con loro durante la corsa.

Batista

  • Risolto un bug che impediva la distruzione istantanea del campo dell'immortalità quando un carico utile si scontrava con esso.

bastione

  • Risolto un problema per il quale Bulwark in modalità Sentinella subiva danni se sbattuto contro un muro da Assalto a razzo di Doomfist.

Pugno del destino

  • Risolto un problema che impediva ai nemici di scontrarsi con i muri quando respinti da Rocket Strike.
  • Risolto un problema che impediva a Tremors di rompere oggetti distruttibili.
  • Risolto un problema per il quale Orisa veniva respinta da Rocket Strike anche se usava Shield Field.

maggio

  • Risolto un problema che impediva ad altri eroi di curare Mei mentre usava la criostasi.

angelo

  • Risolto un bug che impediva la riproduzione di segnali visivi e audio appropriati per Angel quando gli eroi potenziati da esso colpivano i nemici.
  • Risolto un bug che impediva a Mercy di ricevere assistenza difensiva per la guarigione durante Valchiria.

Orisa

  • Risolto un problema per il quale Shield Field Orisa subiva danni se veniva sbattuta contro un muro dal Rocket Strike di Doomfist.

Reinhardt

  • Risolto un bug che impediva a Reinhardt di sollevare la barriera mentre guardava in alto se la accendeva mentre guardava in basso.

Soldato 76

  • Risolto un problema per cui la posa di vittoria predefinita del Soldato-76 non si ripeteva correttamente.

Simmetra

  • Risolto un problema per il quale Symmetra guadagnava una Super Carica quando le sue torrette difensive attaccavano oggetti posizionati da altri eroi (campo minato di Taran, torretta di Torbjorn, ecc.).

torbjorn

  • Risolto un problema per il quale Torbjorn guadagnava una Super carica quando la sua sentinella attaccava oggetti posizionati da altri eroi (campo minato di Taran, torrette difensive di Symmetra, ecc.).

creatore di Vedova

  • Risolto un problema per cui il fucile attraversava la testa e le spalle di Widowmaker quando si usava la skin Biathlete mentre si camminava e si usava il mirino.
  • Risolto un problema che causava la persistenza di Infravision alla morte.

CAMPI DI BATTAGLIA

Foresta Nera

  • Risolto un problema per cui gli eroi volanti rimanevano bloccati sugli alberi o gli arrampicatori sui muri rimanevano bloccati nei nidi degli uccelli.

Busan

  • Risolto un problema che poteva causare il blocco degli eroi volanti sugli alberi.
  • Risolto un problema in Santuario che faceva rimbalzare gli eroi quando si trovavano sul bordo del primo oggetto.

Castillo

  • Risolto un bug che poteva far sì che il Mietitore colpisse posizioni indesiderate con Shadowstep.

Dorado

  • Risolto il problema con la posizione iniziale errata della telecamera dello spettatore.

Colonia lunare "Orizzonte"

  • Risolto un problema che poteva causare il blocco dei giocatori sul tavolo.

Fila dei Re

  • Risolto un problema per il quale la gomma infernale di Junkrat poteva rimanere bloccata nelle grate a terra.

Oasi

  • Risolto un problema nell'università per cui gli eroi subivano danni significativi quando toccavano le porte di una base nemica.

Numbani

  • Risolto un problema che causava il blocco di D.Va al tavolo durante l'utilizzo di Mecha Challenge.
  • Risolto un problema per cui l'edera sui muri proteggeva i nemici da alcune abilità come il cannone Tesla di Winston e l'attacco meteorico di Doomfist.

Rialto

  • Risolto un problema che causava la caduta degli eroi dopo la morte su un determinato ponte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati tra un carrello, un muro e un bancone.

Posto di osservazione: Gibilterra

  • Risolto un bug a causa del quale l'ariete si bloccava nei pozzi di ventilazione.
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