Rogue Company
Rogue Company è un sindacato top secret di mercenari d'élite di tutto il mondo. Per la maggior parte del mondo, sono mercenari sfuggenti. Tuttavia, per gli esperti, i dipendenti di Rogue Company sono essenziali per risolvere le sfide più mortali e complesse del mondo.
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Descrizione di Rogue Company Update Fixer: New Agent, Rating Beta...

Rogue Company

L'ultimo aggiornamento di Rogue Company ha finalmente introdotto nel gioco la tanto attesa modalità classificata. L'aggiornamento introduce anche un nuovo agente Fixer e una serie di modifiche al bilanciamento dello sparatutto Hi-Rez 4v4. Ecco tutto ciò che devi sapere. 

Rogue Company

Nell'aggiornamento Rogue Company Fixer, ti diamo il benvenuto con l'ospitalità per cui sono famosi gli stati del sud. Ti presentiamo un nuovo agente di Atlanta: uno sparatutto incredibilmente preciso e un amante del mettersi in mostra. Con i suoi fucili e l'abilità Smoke Cassette, i nemici di Fixer dovranno solo pregare di individuarlo per primi.

Con questo aggiornamento, nel gioco apparirà anche la versione beta della modalità classificata. Di seguito puoi trovare tutti i dettagli.

NUOVO AGENTE: FISSATORE

I rappresentanti dell'élite globale si rivolgono spesso a Fixer nelle situazioni più disperate e trova sempre una soluzione ai loro problemi. Ad un prezzo molto alto. Questo tiratore ben mirato intraprenderà qualsiasi attività, solo il cliente rimarrà in debito. E dovrai pagare per il servizio quando Fixer lo desidera.

Arma principale

Nuovo: Tir

Il Tyr è un fucile da cecchino bolt action calibro 50.

  • Danno: 70
  • Velocità di fuoco: 3,85
  • Intervallo: 50
  • Comodità: 15
  • Munizioni: 2
  • Tempo di raffreddamento: 2,4

D3d-I

Seconda arma

Nuovo: mandato

Warrant è un'arma semiautomatica discreta e leggera con una buona cadenza di fuoco.

  • Danno: 21
  • Velocità di fuoco: 6,9
  • Intervallo: 14
  • Comodità: 28
  • Munizioni: 15
  • Tempo di raffreddamento: 1,7

dispositivi

  • Novità: cassetta di fumo
  • C4

competenze

  • Munizioni esplosive
  • berserker
  • assistente
  • Адаптация
  • Sete di sangue
  • Tenacia

Abilità attiva: visione termica

Una volta attivato, sarai in grado di vedere i contorni termici dei nemici per un certo tempo.

Abilità passiva: shrapnel

Colpire i nemici con le armi li rallenta per un po'.

Premi Eccellenza

Immagine

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bandiera

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Telaio

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graffiti

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Emozione

"Uomo nero"

CLASSIFICA BETA

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panoramica

Nella modalità classificata beta, potrai mettere alla prova le tue abilità come agenti diversi in partite più difficili rispetto alla modalità normale. Questa è una versione beta del sistema classificato e aggiungeremo più funzionalità, stagioni e ricompense nel prossimo futuro.

  • Devi essere al livello 30 per giocare in questa modalità.
  • ➤ Nella versione beta, ti aspettano 30 livelli classificati.
  • Le partite nella modalità classificata beta garantiranno il 10% di maestria in più.
  • ➤Vincere in modalità classificata ti darà esperienza e perderla ti darà esperienza.
  • ➤Gioca 30 partite classificate e raggiungi il livello 30 per ricevere ricompense.
  • ➤La versione beta della valutazione verrà testata nella modalità "Distruzione".
  • Il matchmaking sarà basato sull'abilità e sarà più accurato.
  • ➤ Puoi giocare in modalità classificata con una squadra personalizzata di qualsiasi dimensione.

CARD

Canali

Una finestra è ora aperta vicino al punto e i rifugi sono posizionati in modo leggermente diverso.

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Villa

Le coperture vicino al ponte sono leggermente diverse e c'è anche un pannello che può rimbalzare sulle granate.

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L'Isola

In alcuni punti della mappa ci sono meno oggetti e recinzioni.

До

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dopo

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До

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dopo

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AGENTI

Incudine

Risolto un problema per il quale Envil non poteva posizionare una barricata.

glitch

Abilità "Adattamento" (il ritardo prima del ripristino della salute è ridotto) cambiato in "Resilienza" (le esplosioni ti infliggono meno danni).

Ronin

Risolto un problema per cui l'abilità Coltello balistico non era disponibile quando il giocatore riprendeva il coltello in mano.

Bruciore

Risolto un problema per il quale la sua abilità attivata era evidenziata in verde.

Trench

Abilità “Resilienza (le esplosioni ti infliggono meno danni) cambiato in "Alleato" (rianima gli alleati più velocemente).

DISPOSITIVI

SSHG (Chuck, Gl1tch, Talon)

  • Tempo prima dell'esplosione ridotto da 2s a 1,75s.
  • Risolto un problema per il quale l'indicatore del colpo veniva visualizzato sui nemici che si trovavano al di fuori della portata della granata.

Granata EMP (Dallas, Dima, Scorch)

  • Il raggio è stato aumentato da 6 a 8 metri.

Granata a gas (Trench, Vee)

  • Raggio ridotto da 10 a 8 metri.
  • -Durata ridotta da 8s a 7s.
  • Lento ridotto dal 25% al ​​20%.

COMPETENZE

Aggiornamento Tenacia (Envil, Dallas, Gl1tch, Scorch, Fixer e Trench)

Se la tua armatura è stata danneggiata e sei fermo, potrai ripristinare l'armatura (un piccolo simbolo si accenderà accanto alla barra della salute).

  • ➤ L'armatura di recupero richiede 3 secondi.
  • L'agente si accovaccerà durante il recupero dell'armatura e il processo verrà interrotto se ti muovi.
  • Il recupero dell'armatura ha il suo effetto sonoro.
  • ➤Ripristinando l'armatura o interrompendo questo processo, l'agente si riarmerà (ovvero l'animazione e, di conseguenza, una breve pausa).
  • ➤Durante il restauro dell'armatura, non è possibile interagire con altri oggetti.

Attendo con impazienza il tuo feedback su questo meccanico!

ARMA

Fucili d'assalto

KA30 (Dima, Ronin)

  • Dispersione ridotta durante le riprese.

Mitragliatrici

Belladonna (V)

  • Danni aumentati da 16 a 17.
  • La perdita di precisione dei colpi è stata leggermente ridotta.

SL-C (Ronin, Scorch)

  • Risolto un problema per cui gli aggiornamenti di livello 1 e di livello 2 riducevano erroneamente il rinculo.

Fucili da tiratore scelto

D3D-i (Talon, Fixer)

  • La precisione del fuoco dell'anca è stata leggermente ridotta.
  • Il raggio di caduta del danno è stato regolato.

Mamba (Dima, Santo)

  • La portata è stata aumentata da 27 a 29 metri.
  • Rinculo orizzontale leggermente ridotto.

MX-R (Dahlia, Trincea)

  • La precisione del fuoco dell'anca è stata leggermente ridotta.
  • Portata ridotta da 31 a 27 metri.
  • Il raggio di caduta del danno è stato regolato.
  • Risolto un bug per il quale, quando si acquistava un aggiornamento di livello 3, i giocatori venivano ancora visualizzati sui radar durante le riprese.
  • Risolto un bug a causa del quale l'area di dispersione quando si sparava da quest'arma era più piccola del previsto.

pistole

Spitfire (Chuck, Lancer, Ronin)

  • Dispersione ridotta durante le riprese.
  • La portata è stata aumentata da 8 a 9 metri.
  • Il raggio di caduta del danno è stato regolato.

Boia (Anvil, Dahlia, Dima, Gl1tch, Saint, Trench, V)

  • Il raggio di caduta del danno è stato regolato.

MIGLIORAMENTO DELLA QUALITÀ DEL GIOCO

  • ➤ Aggiunte opzioni di telemetria alle impostazioni in modo che i giocatori possano ora abilitare la visualizzazione FPS in-game.
  • ➤Nelle impostazioni, ora puoi abilitare o disabilitare l'opzione audio 3D per le cuffie stereo.
  • Illuminazione migliorata nella schermata di selezione dell'agente.
  • Skin, involucri ed emote sono ora ordinati per rarità nella schermata di personalizzazione.
  • ➤Modifiche al sistema di resa

Ora puoi iniziare un voto di resa in modalità personalizzata in qualsiasi momento.

Attivare un voto di resa dopo che un giocatore ha lasciato una partita è ora possibile dopo due minuti anziché tre.

Il voto di capitolazione completa della squadra ora può essere attivato dopo quattro minuti.

CORREZIONI DI BUG

  • Il menu principale su PlayStation 4 ora mostra l'ultima modalità che hai giocato, anziché Distruzione.
  • Risolto un exploit con la mira assistita tramite le impostazioni della zona morta del controller.
  • Risolto un problema per il quale i soldi di Dima nella skin del rapinatore rimanevano sullo schermo quando i giocatori selezionavano un altro personaggio nel menu principale.
  • Risolto un bug per il quale appariva l'offerta di prendere il tutorial per chi lo aveva già fatto.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia potevano essere lanciate a tempo indeterminato.
  • ➤ Risolto un bug a causa del quale il pannello "Notizie" veniva visualizzato ogni volta che si accedeva al gioco.
  • Risolto un bug per il quale la morte di un agente di C4 nel poligono di tiro causava un crash.
  • Risolto un bug a causa del quale la bomba poteva essere posizionata sulla SAZ.
  • ➤ Visualizzazione fissa delle righe relative alla resa.
  • ➤Risolto un bug dell'interfaccia utente a causa del quale, dopo aver effettuato un acquisto, non era possibile tornare al menu principale.
  • ➤ Risolti alcuni bug che causavano arresti anomali del gioco.
  • Risolto un bug per il quale i set R-bucks e altri oggetti non venivano sempre caricati nel negozio.
  • Risolto un bug a causa del quale si verificavano arresti anomali durante la connessione al gioco e nella lobby post-partita.
  • Risolto un bug per il quale era impossibile lamentarsi di un giocatore o disattivarlo tramite il tabellone segnapunti.
  • Risolto un bug per il quale, con alcune impostazioni del controller, l'assistenza alla mira non funzionava correttamente.
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Rogue Company: descrizione dell'aggiornamento di agosto 2020. Tutti i buff e i nerf
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Rogue Company: descrizione dell'aggiornamento di agosto 2020. Tutti i buff e i nerf
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