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Descrizione del precedente aggiornamento 9.0.2 per WoW Shadowlands

World of Warcraft

Con l'imminente espansione del MMORPG World of Warcraft: Shadowlands, gli sviluppatori hanno rilasciato imminenti modifiche per alcune classi e accessori. Li abbiamo dettagliati qui per te.

World of Warcraft

Con il rilascio della pre-patch 9.0.2 il 18 novembre, puoi aspettarti di conoscere questi cambiamenti al lancio di Shadowlands. Abbiamo raccolto tutte le modifiche, pubblicato da Blizzard per te di seguito, suddivisi per ciascun grado per facilità di lettura.

In questo piccolo aggiornamento pre-patch, Blizzard non ha rilasciato un elenco separato di note sulla patch. Invece, hanno aggiunto queste modifiche all’elenco precedente di note, evidenziandole in oro per indicare ulteriori modifiche.

Il 16 novembre 2020 è stato rilasciato anche un piccolo hotfix, che ha interessato principalmente Battle for Azeroth. Li abbiamo anche inclusi qui nelle rispettive categorie.

Descrizione degli aggiornamenti

"L'arrivo della morte" - evento a tempo limitato

Subito dopo il rilascio dell'aggiornamento pre-espansione, potrai rispondere alla chiamata per difendere Azeroth dall'invasione del Flagello e respingere gli eserciti dei non morti. I giocatori dovranno completare il compito di catturare una testa di ponte a Icecrown, dove il confine tra il mondo dei vivi e il regno dei morti è crollato, e prepararsi per un futuro viaggio nelle Terre dell'Ombra. Questo evento a tempo limitato terminerà con l'uscita di Shadowlands, quindi assicurati di partecipare per ottenere ricompense speciali.


Modifiche a livelli, oggetti e caratteristiche

Abbiamo cambiato il sistema di livellamento, degli oggetti e delle statistiche per accelerare la progressione del personaggio e rendere importante ogni aumento di livello. I personaggi al livello 120 diventeranno personaggi al livello 50 dopo il rilascio dell'aggiornamento dei contenuti.


Nuove opzioni di personalizzazione del personaggio

Il processo di creazione del personaggio ha assunto nuovi colori grazie a una nuova interfaccia utente e opzioni di personalizzazione dell'aspetto ampliate. Le nuove opzioni includono la possibilità di scegliere il colore degli occhi, nuove opzioni di colore della pelle/pelliccia e acconciature.

È possibile accedere a nuove funzionalità presso i barbieri di Azeroth e i Druidi potranno personalizzare l'aspetto delle loro forme animali. Sarà disponibile anche la funzione di cambiare il sesso del personaggio. Tutte le impostazioni dell'aspetto possono essere modificate direttamente nel gioco in qualsiasi momento opportuno e il servizio di modifica dell'aspetto non può essere acquistato nel negozio. 


Nuova parte introduttiva del gioco

Isola dell'esilio

Isle of Exile è una nuova introduzione che ti introdurrà alle basi di World of Warcraft e agli importanti meccanismi della classe prescelta. Se sei nuovo a World of Warcraft e stai creando o sviluppando un personaggio per la prima volta, inizierai automaticamente il tuo viaggio attraverso Azeroth con una sezione introduttiva. Se hai familiarità con il gioco o hai sviluppato personaggi in passato, puoi saltare la parte introduttiva e iniziare il gioco come personaggio di 1° livello nell'area di partenza della tua razza.

Una volta raggiunto il livello 10, i nuovi giocatori continueranno a giocare a Battle for Azeroth prima di passare a Shadowlands. 

Campagne del passato

I giocatori che hanno già sperimentato i contenuti di Battle for Azeroth e hanno sviluppato almeno un personaggio fino al livello 50 potranno sviluppare gli altri personaggi in altre espansioni attraverso le campagne passate. La nuova funzionalità consente a zone come Northrend e Pandaria di essere livellate per corrispondere ai livelli attuali dei personaggi, in modo che possano salire di livello dal livello 10 al livello 50 e vivere la storia dell'espansione come originariamente previsto. Contatta Cromie presso le ambasciate a Stormwind e Orgrimmar e seleziona l'espansione in cui desideri sviluppare il tuo personaggio. Se desideri modificare il componente aggiuntivo selezionato, parla di nuovo con Cromie.

Chatta per i principianti

Una volta creato un personaggio e iniziato a giocare a World of Warcraft, verrai automaticamente connesso al canale Newbie Chat, dove potrai chattare con altri principianti ed esperti giocatori della tua fazione: ti aiuteranno con consigli mentre sviluppi il tuo personaggio in l'area di partenza chiamata Exile Isle. I nuovi giocatori e mentori potranno riconoscersi a vicenda dalle icone nella chat e sopra le teste dei personaggi: questi indicatori non saranno visibili a nessun altro. Una volta raggiunto il livello 20, i nuovi giocatori saranno pronti a continuare l'avventura da soli e non potranno più utilizzare la chat nuovi giocatori.

Se sei un giocatore esperto e desideri aiutare i nuovi giocatori a padroneggiare le funzionalità di gioco di World of Warcraft, vai all'ambasciata a Stormwind o Orgrimmar e parla con il reclutatore del mentore. Per diventare mentore è necessario soddisfare una serie di requisiti:

  • ➤il tuo account deve essere in regola;
  • ➤ devi avere un personaggio di livello 50;
  • ➤devi completare 3000 attività;
  • ➤Devi aver raggiunto almeno due dei seguenti obiettivi: A Tale of Three, Il preferito: Battle for Azeroth Stagione 4, Battle for Azeroth Stagione 4 Conqueror Keymaster, A Daydream o We Know the Technology .

Se non desideri più fungere da mentore, puoi semplicemente parlare di nuovo con il reclutatore.


Realizzazioni

  • Gli obiettivi "Draenor Pathfinder" e "Broken Isles Pathfinder Parte 2" non sono più necessari per utilizzare le cavalcature aeree in Warlords of Draenor e Legion.
  • ➤Per i giocatori che hanno soddisfatto le condizioni per l'obiettivo "Blitz dell'Alterac", ma non l'hai ricevuto, verrà conteggiato dopo la riautorizzazione.

Razze Alleate

  • Lo sblocco delle razze alleate non richiede più lo stato di fazione Osannato per quella razza.

Casa d'aste

  • ➤La descrizione comando per gli articoli venduti ora mostra il nome del venditore o dell'acquirente.
  • ➤ I pacchetti di risorse selezionati (oggetti riponibili) vengono ora messi all'asta prima degli altri pacchetti nella borsa.
  • ➤È stato introdotto l'ordinamento dei lotti in base al tempo rimanente.
  • ➤Il filtro "Intervallo di livello" ora si applica agli animali da battaglia.
  • ➤Ogni categoria di armature leggendarie creabili ora ha un'opzione di intaglio delle rune. I materiali rilevanti appariranno nell'espansione Shadowlands.

Asta del mercato nero

  • ➤Ora, per accedere all'asta del mercato nero, devi sviluppare il tuo personaggio al livello massimo.
  • I commercianti non vendono più il potente pacchetto Brutosaurus. Questo veicolo ora apparirà di tanto in tanto all'asta del mercato nero.

Classi

Comune

  • ➤ Immagine speculare non è più un talento: tutti i maghi ora sbloccano questa abilità al livello 44. Il danno inflitto dalle Immagini speculari è stato notevolmente ridotto. Tutte le immagini speculari ora possono lanciare Dardo di Gelo. Inoltre subisci il 20% di danni in meno mentre esistono le immagini speculari. Quando subisci danni diretti, una delle immagini scompare.
  • ➤Tutti i maghi ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Esplosione arcana: provoca un'esplosione magica attorno all'incantatore, infliggendo danni arcani a tutti i nemici entro 10 metri.
    • ➤Freccia di ghiaccio: scocca una freccia di ghiaccio contro il nemico, infliggendo danni da gelo al bersaglio e rallentandone il movimento del 50% per 8 secondi.
    • ➤Fire Blast: infligge danni da fuoco al nemico.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento “Focus Magic”: per 30 minuti, aumenta del 5% la possibilità che gli incantesimi lanciati dal bersaglio causino un colpo critico. Quando il bersaglio mette a segno un colpo critico, i tuoi incantesimi hanno una probabilità del 5% di infliggere un colpo critico per 10 secondi. Non può essere applicato a te stesso. Obiettivi massimi - 1.
    • ➤Tempo di recupero dello sfarfallio aumentato da 20 a 25 secondi.
    • La Runa del potere ora posiziona una Runa del potere a terra per 15 secondi. (invece di 10 sec.) e ha l'effetto aggiuntivo: usare Potere Arcano, Combustione o Sangue Ghiacciato crea anche una Runa del Potere accanto a te.
    • La durata della paralisi di Frost Nova è stata aumentata del 50% in PvE. Questo talento ora ha anche un effetto aggiuntivo: al termine della paralisi, la velocità di movimento dei nemici colpiti viene ridotta del 65% per 4 secondi.

Magia Arcana

  • ➤Nuova abilità "Manipolazione del tempo": cambi la trama del tempo quando la usi nuovamente o dopo 10 secondi. tornando alla tua posizione attuale e con la tua salute attuale. L'effetto non si attiva se muori o ti allontani troppo dalla posizione originale.
  • ➤ Maestria: la Saggezza ora ha l'effetto aggiuntivo di aumentare altri danni arcani.
  • ➤La Chiarezza di Mente ora ha un effetto aggiuntivo: mentre la Chiarezza di Pensiero è attiva, il numero di Missili Arcani lanciati aumenta di 1. L'effetto si accumula fino a 3 volte.
  • Tempo di recupero del Potere Arcano ridotto da 3 a 2 minuti.
  • ➤ Tocco del mago non è più un talento: tutti i maghi arcani ora sbloccano questa abilità al livello 33. Tocco del mago è stato riprogettato per applicare Tocco del mago al tuo bersaglio attuale per 8 secondi. accumula il 25% del danno che infliggi al bersaglio, quindi provoca un'esplosione, infliggendo danni arcani pari al danno accumulato al bersaglio, oltre a una parte di questo danno ai nemici vicini ad esso. Quando viene utilizzato, accumula 4 Cariche Arcane e richiede 45 s. per restauro.
  • ➤Il potere arcano non è più influenzato dal tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Time Lord" (sostituisce "Mana Shield"): riduce il tempo di recupero di "Time Manipulation" di 30 secondi. "Manipolazione temporale" termina anticipatamente il tempo di recupero di "Blink" nel momento in cui ritorna nella sua posizione originale.
    • Nuovo talento: Eco arcano (sostituisce Infusione): quando infliggi danni diretti ai nemici colpiti da Tocco del mago, si verifica un'esplosione, che infligge 8 danni arcani ai nemici vicini.
    • Potenziamento aumenta il numero di missili arcani lanciati di 2 (da 1) mentre Chiarezza è attiva.
    • Bonus al danno da risonanza per ogni bersaglio colpito da Sbarramento Arcano aumentato dal 10% al 15%.
    • ➤Il talento "Anomalia temporale" ora fornisce l'effetto "Potere arcano" per 6 secondi. e non permette di accumulare 4 cariche arcane.
    • ➤La Tempesta Fatua ora infligge meno danni ai bersagli secondari.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Il talento "Riavvolgi il tempo" è stato rimosso.

Fuoco

  • ➤ Maestria: Accensione ora consente alla Fiamma della Fenice di accendere 8 bersagli vicini. I tuoi effetti di accensione non possono più diffondersi ad altri nemici vicini ogni 2 secondi
  • ➤Fiamma della Fenice non è più un talento: tutti i maghi del fuoco ora sbloccano questa abilità al livello 19. Il tempo di recupero della Fiamma della Fenice è stato ridotto da 30 a 25 secondi, il danno inflitto è stato aumentato del 15% e il talento non garantisce più un colpo critico.
  • ➤ L'abilità pirotecnica migliorata è stata convertita in palla di fuoco di livello 2.
  • La Fiamma della Fenice ora infligge meno danni ai bersagli secondari.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Dalle ceneri (Passivo): aumenta la maestria del 2% per ogni accumulo di Fiamma della fenice accumulata e, quando si infliggono colpi critici diretti, il tempo di recupero di Fiamma della fenice viene ridotto di 1 secondo.
    • Bonus ai danni dell'onda esplosiva aumentato del 5% e durata aumentata da 4 secondi. fino a 6 secondi
    • Ira di Alexstrasza ora infligge sempre il 50% di danno critico in più e ha l'effetto aggiuntivo di aumentare del 35% il danno del prossimo Piroblasto o Colpo di fiamma.
    • ➤La combustione ora riduce il tempo di recupero della combustione di 1 secondi invece di 1,5.
    • ➤ Piroclastia ora aumenta il danno del Piroblasto del 250% (rispetto al 225% precedente).
    • ➤La Bomba vivente ora infligge meno danni ai bersagli secondari.

ghiaccio

  • Raffica ora riduce la velocità di movimento del bersaglio dell'80% (invece del 70%).
  • Sangue Ghiacciato non soffre più di un tempo di recupero globale.
  • Ice Ball ora ha un numero massimo di bersagli pari a 8.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Venti Gelidi ora riduce la velocità di movimento di un ulteriore 10% (invece del 15%).
    • ➤L'Anello di Gelo ora infligge meno danni ai bersagli secondari.

Cavaliere della Morte

Comune

  • ➤Rune Strike non è più un talento per i Blood Death Knights. Questa abilità, che i giocatori utilizzeranno man mano che i loro Cavalieri della Morte avanzano, ora consuma rune e consente loro di accumulare potere runico. Colpo runico sarà sostituito da Colpo del decadimento, Colpo del cuore e Vento ululante (a seconda delle specifiche).
  • ➤Ora, quando si cambia arma, il cavaliere della morte sarà soggetto all'effetto negativo "Perdita di equilibrio" per 30 secondi. non ti consente di ricevere bonus di potenziamento dalle rune.
  • Dark Power è ora disponibile al livello 9, rispetto al livello 14.
  • L'abilità Anti-Magic Shell è ora disponibile al livello 14, rispetto al livello 9.
  • Tutti i Cavalieri della Morte ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Death Coil: Spara un dardo di energia empia al bersaglio, infliggendo danni da ombra al nemico e curando i non morti.
    • ➤Morte e decadimento: profana l'area specificata per 10 secondi. causando danni da ombra ai bersagli al suo interno.
    • Raise Dead: fa rivivere un Ghoul che combatte al tuo fianco per 1 minuto. Puoi avere solo un ghoul alla volta.
    • Catene di ghiaccio: Catene di ghiaccio legano il bersaglio, rallentandolo del 70% per 8 sec.
    • ➤Rinascita: assorbi energia empia per 10 secondi. diventare non morto. Questa trasformazione aumenta la tua autoguarigione del 10% e garantisce l'immunità agli effetti di Dominio, Paura e Sonno.
    • Zona anti-magia: protegge un'area con uno scudo anti-magia che riduce del 20% i danni magici inflitti ai membri del gruppo o del raid per 10 secondi.
  • ➤La forgiatura delle rune ora ti consente di applicare cinque nuove rune alle armi.
    • Runa dell'Abbondanza: il tuo Colpo della Morte infligge danni aggiuntivi in ​​base alla salute mancante del bersaglio. Quando la tua salute scende al di sotto del 35%, vieni curato per il 50% della tua salute massima in 6 secondi. Questo effetto funziona non più di una volta ogni 1 minuti.
    • Runa della protezione magica: riflette il 3% dei danni magici e può creare uno scudo che assorbe danni magici pari al 10% della tua salute massima. Quando lo scudo di un nemico viene danneggiato, la sua velocità di lancio viene ridotta del 10% per 6 secondi.
    • Runa dell'isteria: aumenta la potenza runica massima di 20 unità. I tuoi attacchi hanno una probabilità di aumentare la generazione di potenza runica del 20% per 8 sec.
    • Runa della sete eterna: quando infliggi un colpo mortale a un nemico che premia esperienza o onore, la tua velocità e velocità di movimento aumentano del 5% e riacquisti il ​​5% della tua salute massima. Anche la velocità di movimento mentre sei in forma spirituale aumenta del 10%.
    • Runa dell'Apocalisse: gli attacchi del tuo Ghoul hanno la possibilità di infliggere effetti aggiuntivi.
      • ➤Fame: riduce il danno inflitto al Cavaliere della Morte.
      • ➤Morte: riduce l'efficacia della guarigione.
      • Pestilenza: rallenta il bersaglio e gli infligge danni periodici.
      • ➤Guerra: aumenta i danni subiti dal cavaliere della morte.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Il talento della rinascita è stato rimosso dal gioco.

sangue

  • ➤Rune Capture non è più un talento: tutti i Blood Death Knights ora sbloccano questa abilità al livello 19. Inoltre, Cattura rune può guadagnare 2 cariche e non è più influenzata dal suo tempo di recupero globale.
  • I danni inflitti da Morte e Decadimento sono aumentati del 25%.
  • I danni inflitti da Colpo della Morte sono aumentati del 21%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Blood Bliss: quando lanci Crimson Scourge, la tua abilità successiva, Death and Decay, ti cura per ogni stack di Bone Shield e guadagni istantaneamente 10 punti salute. poteri delle rune.
    • Nuovo talento: Patto mortale: stringi un patto mortale che ti cura per il 50% della tua salute massima, ma assorbe anche cure successive pari al 30% della tua salute massima. Durata dell'azione - 15 secondi.
    • ➤Marchio del sangue non consuma più potere runico e l'efficienza curativa del talento è stata aumentata dal 2% al 3%.
    • ➤Rapid Decay ora ha l'effetto aggiuntivo di far sì che la tua piaga del sangue prosciughi il 50% di vita in più.
    • Barriera Anti-Magia ora riduce il tempo di recupero di Guscio Anti-Magia di 20 secondi. (e non di 15, come prima) e aumenta la durata della sua azione e l'ammontare dei danni che assorbe del 40% (e non del 30%).
    • ➤ Gola ora aumenta la tua autoguarigione del 15% per 8 secondi. (invece che per 6 sec.) e impone un effetto aggiuntivo, aumentando l'efficacia curativa di Death Strike del 20%.
    • Sete Rossa ora riduce il tempo di recupero di Sangue Vampirico di 1 secondi invece di 1,5 secondo. per ogni 10 unità ha speso il potere runico.
    • Divorare e Tempesta di ossa hanno un numero massimo di bersagli pari a 8.
    • La Cripta non è più un talento autonomo ed è sbloccata da tutti i Blood Death Knights in Shadowlands.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Nuovo talento PvP: Marciume e avvizzimento: la tua abilità Morte e decadimento affligge i nemici con Marciume ogni volta che infligge danni, assorbendo cure pari al 100% del danno inflitto.
    • ➤ Il talento Ordine Empio è stato rimosso.

ghiaccio

  • Le abilità Annientamento, Colpo gelido, Falce gelata e Carica gelata ora possono essere usate con armi a due mani.
  • Nuova abilità passiva: Potenza delle distese ghiacciate
    • ➤Livello 1: se combatti con un'arma in ciascuna mano, quando usi Obliterate e Frost Strike, attacchi anche con la mano sinistra e l'arma in ciascuna mano può essere rafforzata con una runa.
    • ➤2° livello: quando si utilizza un'arma a due mani, la "Distruzione" infligge il 35% di danni in più e i colpi critici degli attacchi base hanno la possibilità di applicare l'effetto "Macchina per uccidere".
  • Furia del Wyrm del Gelo non è più un talento: tutti i Cavalieri della Morte del Gelo ora sbloccano questa abilità al livello 44.
  • ➤Potenziamento arma runica e Pilastro di ghiaccio non hanno più un tempo di recupero condiviso.
  • Vento Ululante e Soffio di Sindragosa ora infliggono danni ridotti a bersagli aggiuntivi.
  • Durata della Colonna di ghiaccio ridotta da 15 a 12 secondi e tempo di recupero aumentato da 45 a 60 secondi.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Ipotermia": invoca il potere del ghiaccio nel tuo corpo e per 8 sec. riduce i costi in potere runico per l'utilizzo delle abilità del 35%.
    • Modificata la possibilità di attivazione del Decadimento runico, rendendo il talento ugualmente efficace quando si utilizzano armi a due mani e armi con entrambe le mani. Ora gli attacchi automatici possono fornire non 3, ma 5 unità. poteri delle rune.
    • Gelo Accecante ora ha un effetto aggiuntivo: al termine del Gelo Accecante, i bersagli vengono rallentati del 50% per 6 secondi.
    • ➤ Copertura di ghiaccio ora riduce il tempo di recupero di Colonna di ghiaccio di 3 secondi invece di 4.
    • ➤Il numero massimo di bersagli Sputo di ghiaccio è ora 5.

Empio

  • Maestria: Dreadblade ora aumenta il danno inflitto dalle abilità del tuo servitore.
  • L'epidemia non è più un talento: tutti gli Unholy Death Knights ora sbloccano questa abilità al livello 34. Inoltre, la portata di Epidemic è stata ridotta da 100 a 40 m e non potrà essere lanciata a meno che non siano presenti nemici vicini affetti da Deadly Plague.
  • ➤ Destino Inesorabile dà ai tuoi attacchi base la possibilità di ridurre del 100% il costo in potere runico della prossima Spirale Mortale o della prossima Epidemia.
  • Nell'area Morte e Decadimento, Colpo del Flagello dà priorità ai bersagli affetti da Ferita Putrescente.
  • La durata della Piaga Mortale innescata dall'Epidemia è stata aumentata da 21 a 28 secondi.
  • Piaga mortale ora ha una probabilità del 30% che non si verifichino nuove epidemie ogni volta che viene inflitto un danno e l'area di effetto è stata aumentata da 8 a 10 metri.
  • ➤L'Armata dei Morti ora consuma 3 runa invece di 1 quando viene lanciata.
  • Nell'area di effetto di Morte e Decadimento, il numero massimo di bersagli dell'abilità Scourge Strike e del talento Clenching Shadows è 5. La priorità viene data ai bersagli colpiti dall'effetto Festering Ulcer.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Alleanza Empia: Trasformazione Oscura lega te e il tuo animale domestico in un legame empio che infligge danni da ombra ai nemici tra di voi per 15 secondi. Aumenta la forza del 5% per la durata.
    • L'effetto della malattia della Corruzione Empia ora si accumula fino a 4 volte. Corruzione Empia ha l'effetto aggiuntivo di far sì che i tuoi servitori infliggano il 3% di danni in più al bersaglio per ogni effetto di Malattia applicato al bersaglio. Inoltre, la Corruzione Empia applica la Piaga Mortale ai nemici.
    • ➤Il talento "Mietitore di anime" ha subito modifiche e ora costa 1 runa e richiede 6 secondi. per restauro. Infligge danni da ombra al nemico e lo affligge con l'effetto Soul Reaper. Se dopo 5 sec. La salute del bersaglio con l'effetto Reaper of Souls sarà inferiore al 35% e si verificherà un'esplosione, causando danni aggiuntivi dalla magia oscura. Se il bersaglio muore mentre è affetto da questo effetto, ottieni Corruzione Runica.
    • ➤La Profanazione ora ha l'effetto aggiuntivo di aumentare le dimensioni dell'area e il danno che infligge ogni secondo quando i nemici si trovano nell'area di Profanazione.
    • ➤L'Esercito dei Dannati ora ha un effetto aggiuntivo: Apocalisse e Esercito dei Morti per 15 secondi. evoca uno stregone dall'esercito dei morti, attaccando gli avversari con "Frecce di ghiaccio" e "Frecce dell'oscurità".
    • Unholy Frenzy è stato riprogettato e ora si chiama Unholy Onslaught. Infligge danni da ombra al bersaglio e applica 4 Ferite Putrescenti al bersaglio. Inoltre, diventi furioso, facendo aumentare la tua velocità del 20% per 12 sec.
    • Bolle Bollenti ora ha un numero massimo di bersagli pari a 8.

Cacciatore di demoni

Comune

  • I nuovi personaggi appartenenti alla classe Cacciatore di demoni ora iniziano dal livello 8.
  • Calore Bruciante non è più un talento specifico di Havoc ed è ora disponibile per tutti i cacciatori di demoni dopo aver completato l'introduzione o il livello 10.

Sterminio

  • Nuova abilità passiva "Odio eterno": aumenta la rabbia massima a 120 unità.
  • ➤Fag ora riduce i danni subiti del 20% (invece del 35%) e dura 10 secondi.
  • ➤La metamorfosi non aumenta più l'autoguarigione del 20%. Il talento Soul Rend ora consente a Metamorphosis di aumentare l'autoguarigione del 25%.
  • Blade Dance e Deadly Sweep ora hanno un numero massimo di bersagli pari a 5.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Odio ardente": "Calore bruciante" ti consente di accumulare altre 60 unità. rabbia per 12 sec.
    • Il nuovo talento Caos sfrenato (sostituisce Vilmaestria) è stato aggiornato per far sì che il prossimo lancio di Calore bruciante infligga il 300% di danni in più al prossimo lancio di Vilcorsa. Durata dell'azione - 20 secondi.
    • Nuovo talento: Blade Flurry: spara due falci demoniaci energizzati che infliggono danni da caos a 5 nemici vicini in 3 secondi.
    • ➤ Fame insaziabile ora aumenta i danni del morso del demone del 20% e garantisce 5-10 danni aggiuntivi. rabbia.
    • Ciclo dell'Odio ora riduce il tempo di recupero di Faro di 3 secondi quando Assalto del Caos (anziché Metamorfosi) ripristina Ira.
    • ➤Soul Rend aumenta l'autoguarigione del 5% (dal 10%) e inoltre aumenta l'autoguarigione di un ulteriore 25% mentre Metamorfosi è attiva.
    • ➤Il tempo di recupero di Sentiero del Vuoto ora è di 2 minuti invece di 3.
    • Colpisci i nemici di fronte a te, infliggendo danni da caos e aumentando i danni inflitti da Assalto del caos e Danza della lama del 40% per 8 secondi.
    • ➤Il demonismo ti trasforma in un demone per 6 secondi. (invece di 8 sec.) quando si usa Sguardo Perforante.
    • ➤Il talento Nemesis è stato rimosso dal gioco.
    • Vil Sbarramento ora ha un numero massimo di bersagli pari a 8.
    • Maestria: Presenza Demoniaca ora influenza Blade Flurry e il danno di Blade Flurry è ridotto del 15%.

Vendetta

  • I cacciatori di demoni della vendetta ora usano la rabbia invece del dolore come risorsa.
  • ➤ I potenziamenti di resistenza e armatura delle protezioni demoniache sono ora forniti dalla nuova abilità passiva "Pelle spessa", che aumenta la resistenza del 65% e l'armatura del 100%.
  • ➤Soul Cleave ha sostituito Chaos Strike, Cleave ha sostituito Demon Bite e Infernal Strike ha sostituito Fel Rush per la spec Vengeance.
  • Vildevastazione non è più un talento: tutti i cacciatori di demoni della vendetta ora sbloccano questa abilità al livello 11. Anche Vildevastazione costa 50 quando viene lanciata. rabbia.
  • ➤ Fendente dell'anima ora garantisce salute aggiuntiva per ogni frammento dell'anima consumato.
  • Fendente dell'anima ora ha un numero massimo di bersagli pari a 5.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Armatura infernale (sostituisce Flame Landing): Infernal Heat aumenta l'armatura del 20% e infligge danni da fuoco ai nemici che attaccano in mischia il Cacciatore di demoni.
    • Nuovo talento: Bastione della Distruzione (sostituisce Guardia del Vuoto): Vildevastazione ripristina il 15% di salute in più e converte il 50% delle cure in eccesso in uno scudo che dura 10 secondi.
    • Nuovo talento: Estrazione di massa (sostituisce Barriera Fantasma): schiaccia le anime dei nemici, infligge danni da fuoco ai nemici vicini ed estrae un frammento dell'anima da 5 bersagli vicini, aggiungendoli istantaneamente alla tua riserva.
    • ➤Nuovo talento "Demonismo": quando Vildevastazione smette di infliggere danni, verrai curato per 6 secondi. ti trasformi in un demone.
    • Assalto del Vuoto crea un Sigillo di Fiamma quando atterra dopo Assalto Infernale e riduce il tempo di recupero di Assalto Infernale di 8 secondi.
    • ➤ Dolore bruciante non aumenta più il danno inflitto da Calore infernale. Questo talento ora aumenta la durata di Hellfire del 50%.
    • ➤ Festa delle anime ora ripristina il 25% di salute in più.
    • Il talento Charred Flesh è stato riprogettato per estendere ora la durata del tuo Marchio del fuoco di 0,5 secondi se infliggi danni da Fuoco infernale.

druido

Comune

  • Le pelli da viaggio per gli spostamenti a terra non possono più essere utilizzate per la guida.
  • ➤La pelle del cervo ora si chiama Pelle del monte. Questa capacità consente alle forme progettate per muoversi sulla terra di essere utilizzate come veicoli. Questa abilità può essere appresa leggendo il Tomo della foresta: Forma del monte, che può essere ottenuto dalla roccaforte della classe Druido nel Boschetto dei sogni. Inoltre, i druidi che leggono Tome of the Forest: Form of the Stag prima del rilascio dell'aggiornamento riceveranno automaticamente l'abilità.
  • La skin Moonwing ora è cavalcabile se selezionata come skin per uccelli dal barbiere.
  • ➤Moonstrike è stato rinominato Starfire.
  • ➤Ira solare è stata rinominata Ira.
  • Ruggito è ora disponibile al livello 9, rispetto al livello 14.
  • Fuoco lunare (grado 2) è ora disponibile al grado 14, rispetto al grado 9.
  • Tutti i Druidi ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Morso feroce: una mossa finale che infligge danni per ogni mossa combinata. Consuma fino a 25 unità aggiuntive. energia per aumentare i danni inflitti fino al 100%. Solo sotto forma di gatto.
    • Pelle di corteccia: la tua pelle diventa dura come la corteccia, riducendo i danni subiti del 20% e prevenendo ritardi nel lancio degli incantesimi quando si subiscono danni. Durata dell'azione - 12 secondi. Può essere utilizzato mentre è affetto da Stordimento, Congelamento, Paralisi, Paura e Sonno, così come in tutte le forme.
    • ➤Tornado: non è più un talento PvP. Lancia in aria il nemico, disorientandolo; Allo stesso tempo, diventa invulnerabile per 6 secondi. "Smerch" può colpire solo un bersaglio alla volta.
    • Ruggito allarmante: assume la forma di un orso ed emette un ruggito selvaggio, aumentando la velocità di movimento degli alleati entro 15 m del 60% per 8 secondi.
    • ➤Ironfur: aumenta l'armatura per 7 secondi. Solo sotto forma di orso.
    • “Ira”: lancia un fulmine di energia contro il bersaglio, provocando danni alla natura.
  • Il numero massimo di bersagli per la Perlustrazione è ora 5.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Cuore selvaggio" (sostituisce "Tifone"): le abilità associate a una relativa specializzazione vengono notevolmente migliorate per 45 secondi. Il tempo di recupero è di 5 minuti. Quando viene lanciato, assumi la forma appropriata (ad eccezione di Affinità di Guarigione).
      • Affinità curativa: aumenta l'efficacia degli incantesimi curativi del 30% e ne riduce il costo del 50%.
      • Affinità di equilibrio: il danno degli incantesimi di equilibrio aumenta del 30%. Star Stream viene lanciato immediatamente.
      • Affinità feroce: aumenta i danni delle abilità feroci del 30%. I colpi critici delle abilità che aumentano la durata della combo aggiungono 1 mossa aggiuntiva.
      • Affinità guardiano: mentre sei in forma d'orso, la tua resistenza aumenta del 20%. Lanci ripetuti di Pelliccia di Ferro si accumulano e Rigenerazione Frenetica ottiene 2 cariche.
    • ➤ Lo Stordimento Maggiore ora stordisce il bersaglio per 4 secondi. (non 5) e si raffredda per 1 minuto (non 50 sec).
    • ➤Sono state aggiunte nuove abilità per le corrispondenti categorie di affinità.
      • Affinità curativa: Vortice di Ursol
      • Affinità di equilibrio: Tifone
      • Affinità con la bestia: Storpio
      • Affinità del guardiano: Ruggito paralizzante
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Twister non è più un talento: tutti i druidi ora sbloccano questa abilità al livello 48.
    • ➤Heart of the Wild è stato rinominato Power of the Wild.
    • Lupo mannaro agile: Affinità bilanciata non aumenta più la velocità di lancio di Impulso stellare, ma aumenta i danni di Collera e Fuoco stellare del 20% per 10 secondi.
    • ➤ Lupo mannaro agile: Affinità feroce ora aumenta i danni da sanguinamento solo del 30% (dal 25%).
    • ➤ Radici profonde ora aumenta la quantità di danni necessari per annullare Furia degli alberi e Intrappolamento di massa del 250% (rispetto al 400% precedente).

Saldo

  • Nuova maestria Eclissi totale: Eclissi solare aumenta i danni da natura dell'11% e Eclissi lunare aumenta i danni da arcano dell'11%.
  • La passiva Eclipse è stata rielaborata e ora interagisce con il talento Affinità bilanciata: due usi di Starfire garantiscono un potenziamento a Wrath per 15 secondi e due lanci di Wrath garantiscono un potenziamento a Starfire per 15 sec. Le eclissi si verificano in sequenza.
    • Eclissi solare: danni dell'ira aumentati del 20% e tempo di lancio ridotto del 15%.
    • Eclissi lunare: la probabilità di colpo critico di Starfire aumenta del 20% e il suo tempo di lancio è ridotto del 15%.
  • ➤Starsurge ora aumenta il bonus al danno di Wrath e Starfire durante un'eclissi e costa 40 invece di 30. potere astrale.
  • ➤La Parata dei Pianeti supporta l'effetto delle eclissi e aumenta la velocità del 10% per 20 secondi. Starfall ora ha un raggio di 40 m attorno al lanciatore e si muove con il personaggio per tutta la sua durata, evitando bersagli non coinvolti nel combattimento. Il danno di Starfall è stato notevolmente aumentato.
  • ➤ Stelle cadenti non è più un talento: tutti i druidi dell'equilibrio ora sbloccano questa abilità al livello 49. Le Stelle cadenti ora generano 3 unità. potere astrale, non 4. La probabilità che l'effetto venga attivato aumenta del 50%.
  • ➤Il Fuoco Lunare e il Fuoco Solare ora generano 2 unità. potere astrale, non 3.
  • "Ira" ora ti consente di accumulare 6 unità. potere astrale, non 8.
  • ➤Starfire ora genera 8 unità. potere astrale, non 12.
  • ➤Planet Parade e l'Incarnazione: il talento Prescelto di Elune non è più soggetto a un tempo di recupero globale.
  • ➤Durata dell'innervazione ridotta a 10 secondi. Questa abilità non è più soggetta a un tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento “Solstizio” (sostituisce “Stelle cadenti”): per i primi 6 sec. Ad ogni Eclissi, le Stelle Cadenti si attivano il 300% più spesso.
    • ➤L'equilibrio naturale ora ti consente di accumulare 2 unità in battaglia. potere astrale una volta ogni 2 s. (non 2 unità ogni 3 secondi).
    • Anima della foresta è stata rielaborata per garantire il 50% in più di potere astrale mentre Eclipse è attivo e il 150% in più di danni a tutti gli altri nemici con Starfire.
    • ➤Star Lord ora aumenta la celerità del 4% per 15 secondi. (e non del 3% per 20 secondi, come prima).
    • ➤Incarnazione: I Prescelti di Elune ora forniscono bonus alla Parata dei Pianeti e aumentano la probabilità di colpo critico del 10%.
    • ➤Star Shift ora aumenta la durata di Starfall di 2 secondi e aumenta il suo danno del 15%.
    • L'Ira di Elune infligge meno danni ai bersagli secondari.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • L'Ira degli Alberi ora infligge danni ogni 3 secondi quando si usano le Spine, invece che quando si dissolve.
    • ➤La portata del talento "Luna e stelle" è stata aumentata da 3 a 5 m. Il talento "Luna e stelle" ora si attiva all'inizio di ogni eclissi e non solo quando si utilizza "Parata di pianeti".

Potere della bestia

  • ➤L'istinto di sopravvivenza non ha più 2 cariche, ma 1.
  • Rastrello infligge il 60% di danni in più (invece del 100%) quando viene lanciato mentre si è invisibili.
  • Shred infligge il 60% di danni in più (invece che del 30%) quando viene lanciato mentre si è nascosti.
  • ➤L'abilità Berserk ha subito modifiche: verrai ucciso per 20 sec. Vai su tutte le furie, facendo sì che Rake e Shred infliggano tanti danni quanto se li avessi usati mentre sei nascosto, e le mosse finali hanno una probabilità del 20% per mossa combinata utilizzata per ripristinare 1 mossa.
  • ➤ I talenti Berserker e Incarnazione: Re della giungla non sono più soggetti a un tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Il talento Sabertooth ora aumenta la durata dell'effetto Strappo sul bersaglio di 1 secondo invece di 4.
    • ➤ Forma Moonkin (quando si utilizza il talento Affinità bilanciata) non richiede più 90 secondi per essere lanciata. per restauro.
    • Incarnazione: Re della Giungla ora fornisce bonus Berserker, riduce il costo energetico di tutte le abilità mentre si è in Forma Felina del 20% e ti consente di usare Prowl una volta in combattimento.
    • Bloody Claws è stato riprogettato: quando usi 3 abilità combo che aumentano la lunghezza entro 4 secondi l'una dall'altra, il danno dei tuoi successivi 2 Strappi o Morso Feroce aumenta del 30%.
    • Brutal Claw Strike ora ha un numero massimo di bersagli pari a 5.

Custode

  • ➤Nuova abilità "Berserk": tu per 15 secondi. impazzisce, riducendo il tempo di recupero di Dilaniamento, Colpo, Ruggito e Recupero Frenetico del 50% e riducendo il costo di Pelliccia di Ferro del 50%. Il tempo di recupero è di 3 minuti.
  • Nuova abilità "Ferite infette": "Mutilazione" e "Mazzallo" riducono la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 12 secondi.
  • Ruggito paralizzante ora ti fa trasformare nella forma dell'orso.
  • ➤Berserker non è più soggetto a un tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Rinnovamento" (sostituisce "Vortice di Ursol"): ripristina istantaneamente il 30% della tua salute massima.
    • Nuovo talento: Dente e Artiglio (sostituisce Raggio lunare): i tuoi attacchi base hanno una probabilità del 20% di potenziare il tuo prossimo Maglio. L'effetto si accumula fino a 2 volte. Maglio Potenziato infligge il 40% di danni in più e fa sì che il bersaglio ti infligga il 15% di danni in meno in 6 s.
    • ➤Incarnazione: il Guardiano di Ursoc è stato riprogettato per includere una forma di orso migliorata che garantisce effetti Berserk, consente a Mangle di colpire fino a 3 bersagli e aumenta la salute massima del 30%. Durata dell'azione - 30 secondi.
    • Il talento "Crush" riduce il danno del bersaglio al druido del 35% per 10 secondi. e si raffredda per 45 secondi. (In precedenza, il talento riduceva i danni inflitti a tutti i bersagli del 9% per 20 secondi.)

Guarigione

  • ➤Il tempo di recupero dell'abilità Corteccia di ferro è stato aumentato da 1 a 1,5 minuti.
  • Il tempo di recupero dell'abilità Recupero rapido è stato ridotto da 25 a 15 secondi. L'abilità ora costa l'11% di mana (invece del 14%) e assorbe qualsiasi cura di Ricrescita, Crescita selvaggia, Ringiovanimento o Emersione nel tempo, curando istantaneamente un alleato.
  • ➤Durata dell'innervazione ridotta a 10 secondi. Questa abilità non è più soggetta a un tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Patrocinio della Natura" (sostituisce "Abbondanza"): ripristina la salute di un alleato per un importo pari al 135% della potenza magica. Consuma il 15% di mana, richiede 2 secondi. in uso e riceve il bonus da “Maestria: Armonia” triplicato.
    • ➤Nuovo talento "Nature's Wildness" (sostituisce "Stonebark"): non è più un talento PvP. Applica effetti curativi periodici di Lifebloom, Rejuvenation, Wild Growth e Restoration a un alleato. Il tempo di recupero è aumentato da 45 secondi. fino a 1 minuto.
    • ➤Stonebark non è più un talento e il bonus curativo sarà nuovamente disponibile nell'espansione Shadowlands.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Il talento Tenacious Vine è stato modificato e ora si chiama Mighty Winds: Twister rende instabile il bersaglio, riducendo i danni che infligge del 25% per 4 sec.
    • ➤L'abilità Benedizione della Natura è stata rimossa dal gioco.
    • ➤L'incoraggiamento è stato rinominato Jet Smog.

cacciatore

Comune

  • ➤Ora puoi domare molti nuovi animali.
    • ➤Includevano una giraffa, un ariete, un alpaca, un maiale, un cavallo, un serpente e altro ancora!
    • ➤Boss del raid: Garm e Skorpiron
    • ➤Serpenti delle nubi
      • I Pandaren domano automaticamente i serpenti delle nuvole, mentre le altre razze devono ottenere il libro "Come addestrare il tuo serpente" ottenendo uno status elevato nell'Ordine della Serpe delle nuvole.
  • ➤Sono state aggiunte nuove famiglie di animali domestici.
    • Mammut (Perseveranza): include mammut ed elekk.
    • Trottatore (Ferocia): include cavalli, cavalli cornuti e zebre.
    • Cammello (astuto): include cammelli e alpaca.
  • ➤Alcune famiglie di animali domestici sono state rinominate.
  • I boss rari, élite (rari) e i boss delle missioni mantengono i loro nomi dopo essere stati addomesticati.
  • ➤Le scuderie sono state ampliate da 60 a 200 posti.
  • L'abilità Wing Clip ora può essere utilizzata con archi, pistole e balestre. Al livello 13, Wing Clip sostituisce Colpo stordente per i cacciatori di Beast Mastery e Marksmanship.
  • ➤Tempo di lancio dell'animale resuscitato aumentato da 2 a 4 secondi.
  • Tutti i cacciatori ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Nuova abilità: Kill Shot: tenti di finire un nemico ferito infliggendo danni fisici. Può essere applicato solo ai nemici con meno del 20% di salute.
    • ➤Nuova abilità "Scare": spaventa la bestia, costringendola a correre spaventata per 20 secondi. L'effetto può dissiparsi quando il bersaglio subisce danni. Puoi spaventare solo un animale alla volta.
    • ➤Nuova abilità "Occhi della Bestia": ottieni il controllo diretto sul tuo animale domestico e vedi tutto attraverso i suoi occhi per 1 minuto.
    • ➤Nuova abilità "Tiro pacificante": rimuove 1 effetto di rabbia e 1 effetto magico dal nemico.
      • Gli animali che in precedenza avevano l'abilità Tiro calmante in base alla loro famiglia ora possono dissipare 1 effetto Veleno, Magia o Malattia piazzato su di loro. Tempo di recupero: 10 secondi.
    • ➤Marchio del cacciatore non è più un talento di Precisione di tiro. Contrassegna il bersaglio con il marchio del cacciatore. Il cacciatore vede sempre il bersaglio segnato. Può essere attivo un solo Marchio del cacciatore alla volta.
    • Tiro arcano: un tiro rapido che infligge danni arcani.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Tattiche di sopravvivenza ora riduce i danni subiti del 90% (invece del 99%) e riduce solo il danno inflitto dagli incantesimi già lanciati.

Signore delle Bestie

  • ➤La quantità di minaccia trasportata da Reindirizzamento è stata aumentata del 100%.
  • Guarigione spirituale (abilità dello Spirito della Bestia) ripristina il 66% di salute in meno.
  • ➤Spirit of the Wild non è più soggetto a un tempo di recupero globale.
  • Ira Bestiale ora fa sì che il tuo animale domestico danneggi istantaneamente il bersaglio quando viene lanciato.
  • Raffica e Colpo bestiale ora hanno un numero massimo di bersagli pari a 5.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Spargimento di sangue: ordina al tuo animale domestico di mordere un bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento in 18 secondi. Tutti i danni che il bersaglio subisce dal tuo animale domestico aumentano del 15% per 18 sec. Il tempo di recupero è di 1 minuto.
    • ➤La Bestia Terribile non consuma più Concentrazione.
    • Il talento Odore di sangue è stato modificato: l'attivazione di Ira Bestiale fornisce 2 cariche di Tiro Esplosivo.
    • Il talento "Morso Velenoso" è stato modificato e ora si chiama "Cobra Sputante": al termine dell'effetto di "Ira Bestiale", rimarrai stordito per 15 secondi. Evoca un cobra sputatore che combatta al tuo fianco. Ogni Colpo del Cobra che usi mentre Ira Bestiale è attiva aumenta il danno inflitto dal Cobra Sputante del 10%.
    • Il tempo di recupero di Beast Rush è stato ridotto da 3 a 2 minuti e il numero massimo di bersagli per ciascuna bestia in ogni ondata è 5.
    • Il numero massimo di bersagli per il talento Flurry è ora 8.

tiro

  • ➤Durata del fuoco rapido ridotta da 3 a 2 secondi. Il danno totale inflitto da Rapid Fire non è cambiato.
  • ➤Il consumo di concentrazione per il tiro mirato è stato aumentato da 30 a 35 unità.
  • ➤Il consumo di concentrazione per il Tiro Arcano è stato aumentato da 15 a 20 unità.
  • ➤Il consumo di concentrazione per “Volley” è stato aumentato da 15 a 20 unità. L'abilità infligge danni a un massimo di 5 bersagli.
  • ➤Linking Shot non è più un talento: tutti i cacciatori di Precisione di tiro ora sbloccano questa abilità al livello 33.
  • ➤Straight Shot ora aumenta la velocità di rigenerazione del Focus e aumenta l'efficienza di generazione del Focus del 50% mentre è attivo (oltre ad altri effetti True Shot).
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Tiro della Chimera": colpisce il bersaglio principale e un altro bersaglio vicino, infliggendo danni da natura al primo bersaglio e danni da gelo leggermente inferiori al secondo. Sostituisce Tiro Arcano, si applica istantaneamente e consuma 20 unità. concentrazione.
    • ➤Nuovo talento "Catene Vincolanti" (passivo): i bersagli immobilizzati da "Tiro Vincolante" ti infliggono il 20% di danni in meno per 8 secondi. al termine dell'effetto di immobilizzazione.
    • Nuovo talento: Tiratore scelto (passivo): Kill Shot ha 2 cariche. Dopo averlo usato, "Tiro mirato" per 3 secondi. si ricarica il 50% più velocemente.
    • ➤Nuovo talento “Volley” (sostituisce “Tiro perforante”): per 6 sec. spara nell'area selezionata, causando danni fisici ai nemici al suo interno. Mentre la Volley è attiva, ottieni l'effetto Tiri Astuti. La raffica viene lanciata istantaneamente e impiega 45 secondi per essere lanciata. per restauro.
    • La precisione di tiro è stata riprogettata per far sanguinare i colpi critici, facendo sì che il bersaglio subisca il 15% del danno inflitto in 6 secondi.
    • ➤ Durata del morso di serpente aumentata da 12 a 18 secondi.
    • Il bonus del talento Mira mirata contro bersagli con poca salute è stato rimosso poiché duplicava l'effetto di Colpo mortale. Inoltre, ora vengono inflitti danni aggiuntivi ai bersagli con una salute superiore al 70% (dall'80%).
    • ➤Il talento Steady Focus è stato modificato: usare Steady Shot due volte di seguito aumenta la tua celerità del 7% per 15 secondi.
    • ➤La semplificazione (passiva) è stata aggiornata per aumentare i danni del fuoco rapido del 15%. Il successivo “Tiro Mirato” dopo “Fuoco Rapido” viene applicato 30 più velocemente.
    • ➤ Probabilità di attivazione dei colpi mortali aumentata dal 20% al 30%.
    • ➤Probabilità di attivare “Pronto!” aumentato dal 5% all’8%.
    • Il numero massimo di bersagli per il talento Flurry è ora 8.
    • Tiro esplosivo ora ha un numero massimo di bersagli pari a 6.

sopravvivenza

  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Punta di lancia ora aumenta il danno del prossimo Assalto del Raptor del 25% (invece del 20%) dopo aver usato Kill Command. L'effetto si accumula fino a 3 volte.
    • ➤Tempo di recupero di Attacco ai fianchi ridotto da 40 a 30 secondi.
    • ➤Il costo per l'utilizzo del talento Chakrama è stato ridotto da 30 a 15 unità. concentrazione.
    • ➤Il numero massimo di bersagli per il taglio e la scuoiatura della carcassa è 5.

mago

Comune

  • ➤ Immagine speculare non è più un talento: tutti i maghi ora sbloccano questa abilità al livello 44. Il danno inflitto dalle Immagini speculari è stato notevolmente ridotto. Tutte le immagini speculari ora possono lanciare Dardo di Gelo. Inoltre subisci il 20% di danni in meno mentre esistono le immagini speculari. Quando subisci danni diretti, una delle immagini scompare.
  • ➤Tutti i maghi ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Esplosione arcana: provoca un'esplosione magica attorno all'incantatore, infliggendo danni arcani a tutti i nemici entro 10 metri.
    • ➤Freccia di ghiaccio: scocca una freccia di ghiaccio contro il nemico, infliggendo danni da gelo al bersaglio e rallentandone il movimento del 50% per 8 secondi.
    • ➤Fire Blast: infligge danni da fuoco al nemico.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento “Focus Magic”: per 30 minuti, aumenta del 5% la possibilità che gli incantesimi lanciati dal bersaglio causino un colpo critico. Quando il bersaglio mette a segno un colpo critico, i tuoi incantesimi hanno una probabilità del 5% di infliggere un colpo critico per 10 secondi. Non può essere applicato a te stesso. Obiettivi massimi - 1.
    • ➤Tempo di recupero dello sfarfallio aumentato da 20 a 25 secondi.
    • La Runa del potere ora posiziona una Runa del potere a terra per 15 secondi. (invece di 10 sec.) e ha l'effetto aggiuntivo: usare Potere Arcano, Combustione o Sangue Ghiacciato crea anche una Runa del Potere accanto a te.
    • La durata della paralisi di Frost Nova è stata aumentata del 50% in PvE. Questo talento ora ha anche un effetto aggiuntivo: al termine della paralisi, la velocità di movimento dei nemici colpiti viene ridotta del 65% per 4 secondi.

Magia Arcana

  • ➤Nuova abilità "Manipolazione del tempo": cambi la trama del tempo quando la usi nuovamente o dopo 10 secondi. tornando alla tua posizione attuale e con la tua salute attuale. L'effetto non si attiva se muori o ti allontani troppo dalla posizione originale.
  • ➤ Maestria: la Saggezza ora ha l'effetto aggiuntivo di aumentare altri danni arcani.
  • ➤La Chiarezza di Mente ora ha un effetto aggiuntivo: mentre la Chiarezza di Pensiero è attiva, il numero di Missili Arcani lanciati aumenta di 1. L'effetto si accumula fino a 3 volte.
  • Tempo di recupero del Potere Arcano ridotto da 3 a 2 minuti.
  • ➤ Tocco del mago non è più un talento: tutti i maghi arcani ora sbloccano questa abilità al livello 33. Tocco del mago è stato riprogettato per applicare Tocco del mago al tuo bersaglio attuale per 8 secondi. accumula il 25% del danno che infliggi al bersaglio, quindi provoca un'esplosione, infliggendo danni arcani pari al danno accumulato al bersaglio, oltre a una parte di questo danno ai nemici vicini ad esso. Quando viene utilizzato, accumula 4 Cariche Arcane e richiede 45 s. per restauro.
  • ➤Il potere arcano non è più influenzato dal tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Time Lord" (sostituisce "Mana Shield"): riduce il tempo di recupero di "Time Manipulation" di 30 secondi. "Manipolazione temporale" termina anticipatamente il tempo di recupero di "Blink" nel momento in cui ritorna nella sua posizione originale.
    • Nuovo talento: Eco arcano (sostituisce Infusione): quando infliggi danni diretti ai nemici colpiti da Tocco del mago, si verifica un'esplosione, che infligge 8 danni arcani ai nemici vicini.
    • Potenziamento aumenta il numero di missili arcani lanciati di 2 (da 1) mentre Chiarezza è attiva.
    • Bonus al danno da risonanza per ogni bersaglio colpito da Sbarramento Arcano aumentato dal 10% al 15%.
    • ➤Il talento "Anomalia temporale" ora fornisce l'effetto "Potere arcano" per 6 secondi. e non permette di accumulare 4 cariche arcane.
    • ➤La Tempesta Fatua ora infligge meno danni ai bersagli secondari.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Il talento "Tempo inverso" è stato rimosso.

Fuoco

  • ➤ Maestria: Accensione ora consente alla Fiamma della Fenice di accendere 8 bersagli vicini. I tuoi effetti di accensione non possono più diffondersi ad altri nemici vicini ogni 2 secondi
  • ➤Fiamma della Fenice non è più un talento: tutti i maghi del fuoco ora sbloccano questa abilità al livello 19. Il tempo di recupero della Fiamma della Fenice è stato ridotto da 30 a 25 secondi, il danno inflitto è stato aumentato del 15% e il talento non garantisce più un colpo critico.
  • ➤ L'abilità pirotecnica migliorata è stata convertita in palla di fuoco di livello 2.
  • La Fiamma della Fenice ora infligge meno danni ai bersagli secondari.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Dalle ceneri (Passivo): aumenta la maestria del 2% per ogni accumulo di Fiamma della fenice accumulata e, quando si infliggono colpi critici diretti, il tempo di recupero di Fiamma della fenice viene ridotto di 1 secondo.
    • Bonus ai danni dell'onda esplosiva aumentato del 5% e durata aumentata da 4 secondi. fino a 6 secondi
    • Ira di Alexstrasza ora infligge sempre il 50% di danno critico in più e ha l'effetto aggiuntivo di aumentare del 35% il danno del prossimo Piroblasto o Colpo di fiamma.
    • ➤La combustione ora riduce il tempo di recupero della combustione di 1 secondi invece di 1,5.
    • ➤ Piroclastia ora aumenta il danno del Piroblasto del 250% (rispetto al 225% precedente).
    • ➤La Bomba vivente ora infligge meno danni ai bersagli secondari.

ghiaccio

  • Raffica ora riduce la velocità di movimento del bersaglio dell'80% (invece del 70%).
  • Sangue Ghiacciato non soffre più di un tempo di recupero globale.
  • Ice Ball ora ha un numero massimo di bersagli pari a 8.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Venti Gelidi ora riduce la velocità di movimento di un ulteriore 10% (invece del 15%).
    • ➤L'Anello di Gelo ora infligge meno danni ai bersagli secondari.

monaco

Comune

  • La portata del Calcio rotante è stata aumentata da 5 a 6 metri.
  • Il potenziamento "Illuminazione" che i monaci possono ricevere al Massiccio del Kun-Lai ora fornisce un bonus di esperienza per riposo, anziché un bonus di esperienza.
  • La Gru Danzante ha un numero massimo di bersagli pari a 6.
  • ➤La sfida è ora disponibile al livello 9, rispetto al livello 14.
  • ➤Salto mortale (grado 2) è ora disponibile al grado 14, rispetto al grado 9.
  • Tutti i monaci ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Rimozione del danno: espelle l'energia chi negativa dal tuo corpo, ripristinando la salute e infliggendo danni alla natura pari al 8% della salute curata a un nemico entro 10 m. Tempo di recupero: 15 secondi.
    • Gru danzante: giri in aria, infliggendo danni fisici a tutti i nemici entro 8 metri in 1,5 secondi.
    • Tocco della morte: trova un punto debole e uccidi istantaneamente una creatura con meno salute della tua. Infligge il 15% della tua salute massima ai giocatori e alle unità più forti con meno del 35% di salute. Il tempo di recupero è di 3 minuti.
    • Birra Fortificante: Trasforma la tua pelle in pietra, aumentando la tua salute attuale e massima del 15% e riducendo i danni subiti del 15% per 15 sec.

birraio

  • Nuova abilità passiva "Riserve nascoste": l'insegnamento di Niuzao consente di utilizzare le riserve nascoste in battaglia, aumentando l'efficacia di Stagger del 75%. Fornisce "Riserve nascoste" per l'utilizzo di "Keg Kick", "Knockout Kick" e "Dancing Crane" su un nemico.
  • ➤Nuova abilità "Divine Brew" (sostituisce "Ironskin Brew"): trasforma l'energia chi purificata che emana da te in una barriera divina che assorbe i danni. Quando il danno ritardato da Stagger viene annullato, l'efficienza di assorbimento aumenta fino al 200%. Si accumula fino a 10 volte. Ogni effetto fornisce il 20% di assorbimento.
  • ➤Evoca Niuzao, il Toro Nero non è più un talento: tutti i monaci Mastri Birrai ora sbloccano questa abilità al livello 42. Niuzao non provoca più il bersaglio e la durata del talento è stata ridotta da 45 a 25 secondi.
  • ➤ Birra purificante ora accumula fino a 2 cariche (da 3) e non condivide le cariche con altre birre. Birra Purificante ha anche l'effetto aggiuntivo di aumentare il tasso di assorbimento dei danni della successiva Birra Divina fino al 200%. Il bonus dipende dall'ammontare del danno ritardato.
  • ➤Rimuovi danno ora ha l'effetto aggiuntivo di ridurre il tempo di recupero di Riduci danno di 10. Quando viene lanciato, attiri Chi positivo da tutte le tue sfere curative, aumentando la guarigione da Riduci danno.
  • ➤Knockout Strike ora fornisce Riserve nascoste per 3 secondi.
  • ➤Keg Strike ora riduce il tempo di recupero dei decotti di 3 secondi. (invece che per 4 sec.) e ha un effetto aggiuntivo: dà l'effetto “Riserve Nascoste” per 5 sec.
  • ➤La Gru Danzante ora ha un effetto aggiuntivo: quando infliggi danni con la tua abilità Gru Danzante, verrai curato per 1 secondo. ottieni l'effetto Riserve nascoste e fai volare verso di te le sfere curative del tuo Dono del Bue.
  • ➤Ora il Knockout Punch può essere utilizzato con entrambe le armi.
  • Soffio di fuoco e Colpo di barile ora infliggono meno danni ai bersagli secondari.
  • ➤Il tempo di recupero della Birra Fortificante è stato ridotto da 7 a 6 minuti.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Barile esplosivo": lancia un barile infuocato in un punto specifico, causando danni da fuoco ai nemici vicini. Nei successivi 3 sec. i loro attacchi in mischia non colpiscono i bersagli.
    • ➤Nuovo talento “Fiamma Celestiale” (sostituisce “Protezione”): quando bevi un decotto, hai una probabilità del 30% per 6 secondi. crea un alone di fiamme celestiali attorno a te, riducendo inoltre del 5% i danni inflittiti dai nemici colpiti dall'effetto “Soffio di Fiamma”. La Gru Danzante infligge Soffio di Fuoco ai bersagli.
    • Il talento "Birra Facile" è stato modificato: ora riduce il tempo di recupero di "Birra Purificante" e "Birra Divina" del 20%.
    • ➤La Birra del Bue Nero ora ripristina istantaneamente la Birra Divina.
    • ➤Tutti i decotti ora possono attivare la consegna speciale.
    • Folata di Vento di Giada ha un numero massimo di bersagli pari a 6.

Mistweaver

  • ➤Nuova abilità "Evoca Yu-long, il serpente di giada": per 25 secondi. Evoca lo spirito di Yu-long, il serpente di giada. Yu-long resta vicino al Monaco Misticismo e lancia Soffio Soothing, curando il bersaglio e fino a 2 altri alleati feriti. Soothing Breath ottiene bonus da Soothing Mist (simile a Evoca statua del serpente di giada).
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤"Evoca Chi-Ji, la Gru Rossa" è stato modificato: evochi Chi-Ji, la Gru Rossa e per 25 sec. diventare immuni agli effetti che compromettono il movimento. Chi-Ji fa sì che Calcio Knockout, Calcio del Sole Nascente e Gru Danzante creino un Flusso di Nebbia, ripristini la salute fino a 2 alleati e riduca il costo in risorse del successivo lancio di Nebbia Avvolgente del 33% e il tempo del suo utilizzo. L'effetto si accumula fino a 3 volte. Chi-Ji ora assiste il monaco e infligge danni corpo a corpo.
    • ➤La durata del talento Manachai è stata ridotta da 12 a 10 secondi. Questo talento non è più soggetto a un cooldown globale.

ballando con il vento

  • I Pugni della Furia ora possono essere usati con armi a due mani.
  • Tempo di recupero di Tocco mortale aumentato da 2 a 3 minuti.
  • Evoca Xuen, la Tigre Bianca non è più un talento: tutti i monaci Impeto ora sbloccano questa abilità al livello 42. Evoca Xuen, la durata della Tigre Bianca è aumentata da 20 a 24 secondi.
  • La Gru Danzante infligge più danni ai bersagli per ogni debuff Marchio della Gru posizionato su di essi (il numero massimo di effetti cumulabili è aumentato da 5 a 6).
  • Tempesta, Terra e Fuoco non soffre più di un tempo di recupero globale.
  • Fists of Fury ha un numero massimo di bersagli pari a 6.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Serenità e Birra Esilarante non soffrono più di un tempo di recupero globale.
    • Folata di Vento di Giada ha un numero massimo di bersagli pari a 6.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Reverse Harm è stato riprogettato per essere un effetto passivo che aumenta le cure fornite da Reverse Harm del 100% e gli fa generare 2 danni. energia qi.
    • Il talento Punti deboli è stato aggiornato per ridurre il tempo di recupero di Legge del Karma di 60 secondi se Tocco della Morte uccide un giocatore.

Palladino

Comune

  • ➤L'indicatore dell'aura è stato ripristinato nel gioco. Ora mostra l'aura del cavaliere, l'aura della pietà e l'aura della punizione. La portata di tutte le aure è di 40 m. È possibile utilizzare solo un'aura alla volta.
  • ➤Ira Vendicatrice e Vendicatore Sacro non condividono più un tempo di recupero comune.
  • ➤Hand of Reckoning è ora disponibile al livello 9, rispetto al livello 14.
  • Imposizione delle mani è ora disponibile al livello 14, rispetto al livello 9.
  • Tutti i paladini ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • ➤Nuova abilità "Esilia il Male": il potere della Luce provoca la fuga e il disorientamento di un umanoide, animale, non morto, aberrazione o demone nemico per 40 secondi. Il danno può rimuovere questo effetto. Puoi mettere in fuga un solo bersaglio alla volta.
    • “Aura del cavaliere”: aumenta del 40% la velocità di movimento sui veicoli dei membri del gruppo o del raid entro un raggio di 20 m.
    • ➤Aura di devozione: potenzia i membri del gruppo o dell'incursione entro un raggio di 40 m, facendo sì che subiscano il 3% di danni in meno.
    • ➤Aura di punizione: se un membro del gruppo o del raid muore entro un raggio di 40 metri, verrai ucciso per 8 secondi. Ricevi l'effetto Ira del Punitore.
    • ➤Trionfo: invoca la Luce per curare un alleato. Consuma 3 unità. energia della Luce.
    • Scudo dei giusti: infligge danni da sacro ai nemici di fronte a te e aumenta la tua armatura per 4,5 secondi. Non richiede più addebiti. Consuma 3 unità. energia della Luce.
    • ➤ “Colpo del Guerriero della Luce”: infligge danni fisici al bersaglio. Ti permette di accumulare 1 unità. energia della Luce. Consuma il 14% del mana base.
    • Martello dell'ira: lancia un martello divino al nemico, infliggendo danni sacri. Colpisce solo i bersagli con meno del 20% di salute o mentre Ira Vendicatrice è attiva. Ti permette di accumulare 1 unità. energia della Luce.
    • ➤ “Consacrazione”: consacra l'area del terreno su cui si trova il paladino, infliggendo danni da sacro in 12 sec. ai nemici nell'area di effetto. Obiettivi massimi - 1.
    • Benedizione sacrificale: benedice un gruppo o un membro del raid, riducendo i danni subiti del 30% e ottenendo il 75% dei danni prevenuti. L'effetto dura 12 secondi. o fino a quando la tua salute non viene ridotta al 20% a causa dei danni prevenuti.

luce

  • I paladini sacri ora usano l'energia sacra come risorsa.
  • ➤Shock Celestiale ora genera 1. Energia luminosa e il suo tempo di recupero è stato ridotto da 9 a 7,5 secondi.
  • ➤Faro di Luce non rimborsa più i costi di mana. Lanciare Lampo di Luce e Luce Sacra su un bersaglio con il tuo Faro di Luce genera 1. energia della Luce. Inoltre, Faro di Luce cura i bersagli per il 50% (anziché il 40%) della quantità di salute curata dagli altri alleati.
  • Luce dell'alba ora costa 3. Energia leggera e non richiede tempi di recupero. L'effetto curativo di Luce dell'Alba è aumentato del 25%.
  • Il talento Avenging Knight non è più soggetto a un tempo di recupero globale.
  • ➤ Surge of Light ora riduce il costo di Flash of Light del 30% e aumenta le cure fornite da Holy Light del 30%.
  • ➤ La maestria dell'aura ora dura 8 secondi. migliora l'aura selezionata.
    • Aura di devozione: ora riduce i danni subiti del 15%, invece del 3%.
    • Aura del cavaliere: ora aumenta la velocità di movimento in sella del 60%, invece che del 20%.
    • ➤Aura della punizione: durata aumentata del 50%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤ Nuovo talento "Salvato dalla luce": quando il livello di salute del bersaglio "Faro di luce" scende al di sotto del 30%, riceve uno scudo che assorbe i danni. Non colpisce lo stesso bersaglio due volte in 1 minuto.
    • ➤Nuovo talento “Serafini”: luce per 15 secondi. ti potenzia, aumentando la celerità, il colpo critico e la versatilità dell'8% e la maestria del 12%.
    • ➤Nuovo talento "Barlume di luce": "Shock celeste" per 30 secondi. lascia un “Luccichio di Luce” sul bersaglio. Quando usi Holy Shock, tutti i bersagli con Barlume di luce vengono danneggiati o curati. Barlume di luce può essere lanciato su un massimo di 8 bersagli contemporaneamente.
    • ➤Il talento “Santo Punitore” ha subito delle modifiche: aumenta la quantità di energia Luce ricevuta tre volte per 20 sec.
    • ➤ Il talento "Scopo Divino" ha subito modifiche: quando si utilizzano abilità che consumano energia della Luce, c'è una probabilità del 15% che la successiva abilità simile non costerà una risorsa e la quantità di danni che provoca o di salute ripristinata aumenterà di 20 %.
    • Il talento “Pugno della Giustizia” è stato modificato: per ogni unità di energia Luce spesa, il tempo di recupero di “Martello della Giustizia” è ridotto di 2 secondi.
    • ➤La celebrazione ora può attivare il Risveglio.
    • ➤ Grant of Faith ora ti consente di accumulare 1 unità. energia della Luce.
    • Ira Sacra ora riduce il tempo di recupero di Folgore Sacro del 40% (invece del 50%).
    • ➤Il Favore Divino ora riduce il tempo di lancio di Holy Light e Flash of Light del 60%, ma non riduce più il loro costo di mana.

protezione

  • I paladini della difesa ora usano l'energia sacra come risorsa.
  • ➤Nuova abilità passiva “Luce intensa”: ogni 5 “Scudo dei Giusti” ti consente di utilizzare il successivo “Trionfo” senza spendere una risorsa.
  • ➤Lo Scudo del Vendicatore ti consente di accumulare 1 unità. Energia sacra e non potenzia più l'effetto del successivo Scudo dei Giusti.
  • ➤Il giudizio ora aumenta del 25% il danno che il bersaglio subisce dalla tua successiva abilità Sacra e conferisce 1 danno. energia della Luce.
  • ➤Il Martello dei Giusti ora ti consente di accumulare 1 unità. energia della Luce.
  • La Consacrazione riduce del 5% i danni inflitti ai Paladini della Protezione all'interno della sua area d'effetto, oltre al bonus di Maestria.
  • L'abilità Luce del Protettore è stata rimossa dal gioco.
  • ➤ Trionfo ora ha un effetto aggiuntivo: quando lanci Trionfo su te stesso, la tua guarigione aumenta fino al 150% in base alla tua salute mancante.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Scopo Divino": quando si utilizzano abilità che consumano energia della Luce, c'è una probabilità del 15% che la successiva abilità simile non costerà una risorsa e la quantità di danni che provoca o di salute ripristinata aumenterà del 20%.
    • ➤Nuovo talento "Santo Punitore": aumenta la quantità di energia luminosa ricevuta tre volte per 20 secondi.
    • ➤Nuovo talento "Ira Sacra" (sostituisce il talento "Ultimo difensore"): "Ira Vendicatrice" dura il 25% in più e ti consente di accumulare 2 unità aggiuntive. energia della Luce quando si applica il “Giudizio”.
    • ➤Nuovo talento "Minuto di gloria" (sostituisce "Bastione di luce"): ripristina "Scudo del Vendicatore". I successivi 3 utilizzi di Scudo del Vendicatore non richiederanno un tempo di recupero e infliggeranno il 20% di danni in più.
    • Il talento “Pugno della Giustizia” è stato modificato: per ogni unità di energia Luce spesa, il tempo di recupero di “Martello della Giustizia” è ridotto di 2 secondi.
    • Il talento Baluardo ha subito modifiche: Scudo dei Giusti aumenta la forza e la resistenza del 2% per 10 sec. Si accumula fino a 3 volte.
    • ➤Il Martello benedetto ora richiede 6 secondi per essere lanciato. tempo di ricarica (invece di 4,5 sec.), consente di accumulare 1 unità. Energia luminosa e riduce il danno del prossimo attacco nemico contro di te.
    • Il talento Primo Vendicatore è stato aggiornato per consentire allo Scudo del Vendicatore di colpire altri 2 bersagli e darti uno scudo che assorbe il 100% del danno che infligge.
    • ➤ Mano del protettore ora aumenta la guarigione del trionfo in base alla salute mancante del bersaglio (il tipo di bersaglio non ha importanza).
    • ➤Last Stand ora avvia un'area e provoca tutti i bersagli nell'arco di 8 secondi anziché solo una volta.
    • Il Giusto Protettore ora riduce il tempo di recupero di Ira Vendicatrice e Difensore degli Antichi Re di 1 secondo. per ogni unità di energia luminosa spesa.

Retribuzione

  • ➤Scia Inceneritrice non è più un talento: tutti i paladini della Castigo ora sbloccano questa abilità al livello 34. Scia Incenerente infligge il 50% di danni in più e genera 3 danni. Energia luminosa (non 5). Infligge danni ridotti ai bersagli secondari.
  • Il tempo di recupero di Lama della Giustizia è stato aumentato da 10,5 a 12 secondi.
  • ➤Il talento Guerra Sacra non è più soggetto a un tempo di recupero globale.
  • La Benedizione Maggiore dei Re e la Benedizione Maggiore della Saggezza sono state rimosse dal gioco.
  • Tempesta Divina ora ha un numero massimo di bersagli pari a 5.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Forza Celestiale (sostituisce Martello dell'Ira): Colpo della Luce ha una probabilità del 15% di aumentare il danno della prossima Tempesta Divina del 25% e può essere lanciato senza costare risorse.
    • ➤Nuovo talento "Mani curative" (sostituisce "Triumph"): riduce il tempo di recupero di "Lay on Hands" di un massimo del 60%, a seconda della quantità di salute mancante al bersaglio. Aumenta la guarigione dal Trionfo fino al 100% a seconda della salute mancante del bersaglio.
    • ➤Nuovo talento “Serafini” (sostituisce “Scia Inceneritrice”): luce per 15 secondi. ti potenzia, aumentando la celerità, il colpo critico e la versatilità dell'8% e la maestria del 13%.
    • ➤Nuovo talento "Santo Punitore" (sostituisce "Consacrazione"): aumenta la quantità di energia luminosa ricevuta tre volte per 20 secondi.
    • ➤Nuovo talento "Ira Sacra": "Ira Vendicatrice" dura il 25% in più. Mentre è attivo, ogni punto di Energia Sacra speso provoca un'esplosione di Luce, infliggendo danni da sacro ai nemici vicini.
    • ➤ Nuovo talento "Resa dei conti finale" (sostituisce "Inquisizione"): evoca una carica di energia celestiale, infliggendo danni sacri ai bersagli nell'area selezionata e facendoli morire per 8 secondi. subisci il 50% di danni in più dalle tue abilità che consumano energia Luce. Passiva: mentre questa abilità è attiva, i tuoi attacchi hanno un'alta probabilità di evocare una freccia che infligge danni da sacro e fa sì che il bersaglio subisca il 10% di danni in più dalla tua successiva abilità da sacro.
    • Il talento "Condanna a morte" ha subito modifiche: un martello cade lentamente dal cielo sul bersaglio. Dopo 8 secondi Il bersaglio subisce danni dalla magia sacra. Durante questo periodo, il bersaglio subisce anche il 20% di danni in più dalle tue abilità.
    • ➤Il talento Giudizio Divino è stato rimosso.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Nuovo talento PvP: Aura di punizione: se tu o i tuoi alleati subite danni mentre siete sotto l'influenza della vostra aura, ottenete punizione. A 50 accumuli di Retribution, il tuo prossimo attacco con l'arma infligge il 200% di danni. Inoltre, questo attacco attiva Ira Vendicatrice per 6 secondi.
    • Aura di vendetta ora attiva effetti di controllo della folla su tutti gli alleati entro 20 metri (invece di 40 metri), indipendentemente dal fatto che siano influenzati dalle tue Benedizioni Maggiori.
    • Il talento “Martello della Vendetta” è stato rimosso.
    • ➤Luminescenza ora cura fino a 5 alleati (i bersagli prioritari sono gli alleati feriti), anziché tutti come prima). Inoltre la portata è stata aumentata da 20 a 40 m.

Sacerdote

Comune

  • Dissolvenza ora ha un effetto aggiuntivo: Dissolvenza riduce la distanza alla quale i nemici possono attaccarti.
  • Tutti i sacerdoti ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • ➤ Parola d'ombra: Dolore: infligge danni da ombra istantaneamente e nei successivi 12 secondi. Aumenta il livello di follia di un sacerdote con la specializzazione "Oscurità" di 4 unità.
    • ➤ Parola d'ombra: Morte: le catene oscure infliggono danni da ombra al bersaglio. Se il bersaglio non viene ucciso da Parola d'Ombra: Morte, subisci un danno pari al danno inflittogli. Aumenta del 20% i danni inflitti ai bersagli con meno del 175% di salute.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Nuovo talento PvP "Pensieri rubati": penetra nella mente del nemico, cercando di rubare un incantesimo che conosce. In caso di successo, il nemico non potrà lanciare questo incantesimo per 20 secondi. Colpisce solo gli umanoidi che usano mana. Se l'incantesimo non può essere rubato, il tempo di recupero di Pensieri Rubati viene azzerato.

Obbedienza

  • ➤Nuova abilità "Mind Drain": il bersaglio emette impulsi corrosivi di energia oscura per 4,5 secondi. infliggendo danni da ombra ai nemici entro un raggio di 10 m dal bersaglio.
  • Nuova abilità: Mind Blast: fa esplodere la mente del bersaglio, causando danni da ombra. Ha un effetto aggiuntivo: Mind Blast impedisce parzialmente al nemico di infliggere danni.
  • ➤Ascensione ora lancia istantaneamente Parola del Potere: Scudo su un alleato. Se non viene preso di mira nessun bersaglio amico, Parola del Potere: Scudo ti verrà applicato. Parola del potere: durata dello scudo ridotta da 10 secondi a 8 secondi.
  • Il talento Patto oscuro è cambiato: stipuli un patto oscuro, ripristinando la salute del bersaglio e di altri 4 alleati feriti entro un raggio di 30 m per 9 secondi. Aumenta i danni da ombra e le cure fornite del 25%, ma non puoi lanciare incantesimi sacri durante questo periodo. Tempo di recupero: 30 secondi. Consuma il 5% del mana base.
  • ➤L'Anello di Luce ora infligge meno danni se sono presenti più di 5 bersagli.
  • Parola del potere: Lo scudo non aumenta più la sua efficacia del 10% nelle battaglie PvP.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Scudo dell'Anima" (sostituisce "Barriera Splendente"): per 10 sec. Confessione, Parola del potere: Radiosità ed Espiazione ora forniscono scudi che assorbono i danni invece di ripristinare la salute. Quando si studia il talento, sostituisce “Ascensione”. Soul Shield non ha un tempo di recupero globale.
    • Scisma ora aumenta i danni magici inflitti al bersaglio del 25% (invece del 40%).

luce

  • Circolo di guarigione non è più un talento: tutti i sacerdoti sacri ora sbloccano questa abilità al livello 39.
  • Il danno istantaneo di Holy Fire è stato aumentato del 300%, ma l'abilità richiede 1,5 secondi per essere lanciata. per l'applicazione.
  • ➤L'Anello di Luce ora infligge meno danni se sono presenti più di 5 bersagli.
  • Parola del potere: Lo scudo non aumenta più la sua efficacia del 10% nelle battaglie PvP.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Fede rinnovata (sostituisce Rinnovamento costante): aumenta del 10% la cura applicata ai bersagli con Rinnovamento.
    • ➤Nuovo talento "Cerchio di preghiera" (sostituisce "Cerchio di guarigione"): lancia "Cerchio di guarigione" per 8 secondi. Riduce il tempo di lancio di Preghiera di Guarigione del 25%.
    • Afterlife ora aumenta del 30% la portata degli incantesimi curativi lanciati mentre Spirit of Retribution è attivo.
    • ➤Glorifica ora ripristina anche le Parole Sacre quando attivato.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Nuovo talento PvP: Ripristino radicale: Preghiera di ripristino cura il bersaglio del 10% della sua salute massima e ignora i debuff di guarigione.
    • Nuovo talento PvP: Ascensione Divina: ti lancia in aria, lontano da tutto ciò che potrebbe farti del male. Mentre sei in bilico, puoi lanciare solo incantesimi sacri.
    • ➤Il talento del Servitore Divino è stato rimosso.
    • ➤Epurazione del male non riduce più il tempo di recupero di Fervore spirituale di 45 secondi. Ora aumenta del 100% la potenza del prossimo incantesimo di cura lanciato sul bersaglio.
    • ➤ Wonderworker ora riduce anche il tempo di recupero di Holy Word: Serenity del 25%.

buio

  • Nuova maestria: Padronanza dell'ombra: aumenta i danni inflitti del 4% per ogni effetto di Parola d'ombra: Dolore, Tocco vampirico e Piaga divorante sul bersaglio. Quando sei in Forma del Vuoto, l'effetto è al massimo.
  • Nuova abilità: Piaga divorante: infetta il bersaglio con una malattia che infligge istantaneamente danni da ombra e 4 danni aggiuntivi. Danni da ombra in 6 secondi. Ripristina la tua salute nella misura del 300% del danno inflitto.
  • Nuova abilità: Pensieri oscuri (Passivo): per ogni effetto di danno nel tempo che applichi al tuo bersaglio mentre usi Mind Flay e Mind Sear, hai una probabilità del 2% di ottenere uno stack di Mind Blast e applicarlo istantaneamente. Nei successivi 6 sec. Mind Blast può essere utilizzato mentre si canalizza Mind Flay o Mind Sear.
  • Forma del vuoto è stata aggiornata per richiedere 90 secondi per essere lanciata. al recupero e aumenta i danni del 20% per 15 sec. Forma del Vuoto non riduce più il tempo di recupero di Esplosione Mentale, ma ripristina invece Esplosione Mentale e fornisce 2 cariche mentre è in Forma del Vuoto. La Forma del Vuoto non aumenta più la velocità ogni 0,5 secondi.
  • Il tempo di lancio di Eruzione del Vuoto è stato ridotto del 40% e non richiede più 90 Potere per essere lanciato. follia.
  • Twilight Spectre è stato riprogettato: quando usi Mind Blast, Devouring Plague o Void Bolt, creerai anche una copia di te stesso intrecciata nell'ombra che fluttua verso i bersagli colpiti dal tuo Tocco Vampirico, infliggendo danni dalla magia oscura. In caso di colpi critici compaiono due fantasmi.
  • ➤ Parola d'ombra: la morte non ti consente più di ottenere follia.
  • ➤La quantità di follia accumulata dopo aver utilizzato Mind Blast è stata ridotta a 8. (in precedenza questa cifra era 12).
  • La quantità di follia ottenuta dopo aver utilizzato Tocco Vampirico è stata ridotta a 5. (in precedenza questa cifra era 6).
  • ➤La quantità di follia accumulata dopo aver utilizzato la Freccia del Vuoto è stata ridotta a 15 unità. (in precedenza questa cifra era 20).
  • La quantità di follia accumulata dopo aver utilizzato Mind Sear è stata ridotta a 6. (in precedenza questa cifra era 8).
  • ➤Durata dei pensieri oscuri aumentata da 6 a 10 secondi.
  • Danni di Mind Flay ridotti del 15%.
  • Danni di Accensione Mentale ridotti del 15%.
  • Danni istantanei di Piaga Divoratrice ridotti del 15% e danni nel tempo ridotti del 12%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Morte e Follia" (sostituisce "Intuizione Oscura"): se il bersaglio muore entro 6 secondi. Quando vieni colpito dalla tua Parola d'Ombra: Morte, guadagni 73 danni. follia per 4 secondi e Parola d'Ombra: Morte viene immediatamente ripristinata.
    • Nuovo talento: Oscurità svelata (sostituisce Parola d'ombra: Vuoto): dopo aver lanciato Tocco vampirico su un bersaglio, il successivo Tocco vampirico lanciato entro 8 secondi non ha tempo di lancio e infligge istantaneamente danni da ombra. L'effetto si attiva non più di una volta ogni 15 s.
    • Nuovo talento: Soul Link (sostituisce Shadow Word: Death): Mind Blast infligge il 50% dei suoi danni ad altri bersagli entro 40 m che sono influenzati dal tuo Vampiric Touch.
    • Nuovo talento: Withering Nightmare (sostituisce Dark Abyss): infligge istantaneamente danni da ombra ai nemici attorno al bersaglio e li colpisce con Parola d'Ombra: Dolore. Se un nemico è già influenzato dalla tua Parola d'Ombra: Dolore, Incubo Avvizzimento infligge il 185% di danni aggiuntivi. Può essere utilizzato solo mentre Mind Sear sta canalizzando.
    • ➤Nuovo talento "Maledizione" (sostituisce "Follia infestante"): istantaneamente e senza consumare risorse, colpisce il bersaglio con "Parola d'ombra: dolore", "Tocco vampirico" e "Piste consumante".
    • Nuovo talento: Follia antica (sostituisce Ascesa oscura): mentre sei in Forma del Vuoto, la tua probabilità di colpo critico aumenta del 30% per 15 secondi, quindi viene ridotta del 2% ogni secondo.
    • ➤Nuovo talento "Vuoto affamato" (sostituisce "Legacy of the Void"): "Dardo del Vuoto" rende il bersaglio vulnerabile all'energia del Vuoto e consente al sacerdote di infliggergli più danni per 6 secondi. Colpire bersagli vulnerabili con Dardo del Vuoto estende anche la durata della tua Forma del Vuoto di 1 secondo. (o 2 secondi in caso di colpo critico). L'effetto può essere applicato solo a 1 bersaglio alla volta.
    • Il talento Schianto oscuro è stato riprogettato per rilasciare un lento dardo di energia oscura nell'area bersaglio, infliggendo danni da ombra ai bersagli entro un raggio di 8 metri.
    • ➤ Torrente del Vuoto non blocca più il consumo di Follia quando viene lanciato, ma ora applica l'effetto di Piaga Divoratrice.
    • ➤Conquistare la follia non genera più istantaneamente 100 HP. follia e il suo tempo di recupero è stato ridotto da 3 a 1,5 minuti. Inoltre, durante il lancio, Conquer Madness riproduce uno speciale effetto sonoro del tuo battito cardiaco che accelera man mano che la durata scade.
    • ➤ Il costo in follia per l'utilizzo di "Incubo appassito" è stato ridotto da 35 a 30.
    • ➤Ora il talento "Spiriti favorevoli" ti consente di accumulare 2 unità. follia (invece di 1 unità, come prima) e aumenta il danno degli Spettri del Crepuscolo del 15% (invece del 30%).
    • ➤Dark Crush non ha più 3 cariche e non applica più un debuff che aumenta la vulnerabilità dei bersagli colpiti. Dark Crush ora infligge il 100% di danni in più e il suo tempo di recupero è stato ridotto da 45 a 30 secondi.
    • Durata del Torrente del Vuoto ridotta da 4 a 3 secondi e danni aumentati del 20%. Void Torrent ora genera 60 unità. follia (da 30), non aggiorna più gli effetti dei danni nel tempo e richiede 30 secondi. per il recupero (non 45 secondi).
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Nuovo talento PvP "Peste Eterna": aumenta la durata di "Piste Divoratrice" di 6 secondi.
    • Il talento "Guida alla follia" è stato modificato: ora riduce il tempo di recupero di Eruzione del Vuoto di 3 secondi. quando si riceve un danno.
    • ➤Il talento Dark Mania è stato rimosso.

Rogue

Comune

  • ➤ Fiala Cremisi ora cura il 20% della tua salute massima (invece del 30%), il suo tempo di recupero è stato ridotto da 6 a 4 secondi e il suo costo energetico è stato ridotto da 30 a 20.
  • Cheap Trick ora aumenta la tua combo di 1 (invece di 2).
  • ➤Poison Jab ora infligge il 150% di danni in più.
  • Tutti i Ladri ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Veleno ad azione rapida: riveste la tua arma con un veleno mortale che dura 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, infliggendo istantaneamente danni da natura.
    • Affondo velenoso: attacca con la tua arma secondaria, infliggendo danni fisici e applicando un veleno concentrato e non letale al tuo avversario. La durata della combo aumenta di 1.
    • ➤Kidney Strike: una mossa finale che stordisce il bersaglio. La durata dell'effetto aumenta con la lunghezza della catena di attacchi.
    • Veleno neutralizzante: riveste la tua arma con un veleno mortale che dura 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, infliggendo danni da natura e riducendo le cure ricevute del 5% per 12 secondi. L'effetto si accumula fino a 3 volte.
    • Veleno paralizzante: riveste un'arma con un veleno non letale che dura 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, riducendone la velocità di movimento del 50% per 12 secondi.

eliminazione

  • ➤L'abilità Veleni migliorati ora ha l'effetto aggiuntivo di accelerare l'applicazione dei veleni alle armi del 33%.
  • ➤L'abilità Veleno Neutralizzante ora ha un effetto aggiuntivo: l'effetto ora si accumula altre 2 volte.
  • Vendetta non è più influenzata dal tempo di recupero globale.
  • Fan of Blades ha un numero massimo di bersagli pari a 8.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Rapidità (sostituisce Lama avvelenata): l'uso delle mosse finali può aumentare la velocità del 2% per 20 secondi. per ogni ricezione della serie. Si accumula fino a 5 volte.
    • ➤Blind Spot è ora un'abilità passiva che dà a Mash una probabilità del 20% di attivare il tuo prossimo Colpo a sorpresa senza spendere risorse o mentre sei nascosto. La probabilità aumenta al 40% se la salute del bersaglio è inferiore al 35%.
    • Il danno di Blood Vortex è stato aumentato del 30% e il numero massimo di bersagli è ora 8.
    • ➤Il potere dell'avvelenatore ora genera 8 unità. energia (non 5) quando si usa “Massacro” contro un bersaglio avvelenato.

Delinquente

  • Colpo di pistola ora conta come un attacco con l'arma secondaria, beneficia di abilità passive come Potenza di combattimento e riduce la velocità di movimento del bersaglio del 30% (invece del 50%).
  • ➤ "Dado" non consuma più mosse in sequenza, richiede 45 secondi. al recupero e dura 30 secondi. Inoltre, Dice non è più sostituito da Grinder.
  • ➤La Grande Battaglia non aumenta più la velocità d'attacco e garantisce 2 secondi. Effetto "Tritacarne" per ogni mossa spesa nella serie.
  • ➤Tra gli occhi non stordisce più il bersaglio e sostituisce Colpo ai reni. L'abilità ora richiede 45 secondi per essere lanciata. in tempo di recupero (invece di 30 secondi) e aumenta la possibilità di un colpo critico.
  • ➤Lame instancabili ora consente anche mosse finali per ridurre il tempo di recupero di Dice e Blade Flurry.
  • Il danno normale di Blade Flurry è stato aumentato del 40% (dal 30%). L'abilità non può più accumulare 2 cariche e richiede 30 secondi. per il recupero (non 25 secondi). Inoltre, tutti i colpi effettuati da un'arma dotata di Veleno ad insorgenza rapida, Veleno neutralizzante o Veleno paralizzante sui nemici vicini applicheranno loro un effetto di veleno.
  • ➤La scarica di adrenalina non è più influenzata dal tempo di recupero generale.
  • Blade Flurry ora ha un massimo di 4 bersagli aggiuntivi.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • Nuovo talento: Lame del terrore (sostituisce Tritacarne): colpisce un nemico, infliggendo danni fisici e rafforzando la tua arma per 10 secondi, disabilitando le tue abilità Colpo astuto, Colpo improvviso e Colpo di pistola. Ripristina le tue mosse combo, ma le tue le mosse finali consumano il 5% della tua salute attuale.
    • ➤Il ritorno del gancio ora riduce il tempo di recupero del rampino di 15 secondi. (anziché 30 secondi) aumenta la velocità con cui ti tiri verso l'amo.
    • Mentre Blade Flurry è attivo, Killing Spree è limitato a un massimo di 4 bersagli aggiuntivi.

segretezza

  • ➤Danza dell'Ombra conferisce tutti i bonus al combattimento furtivo per 8 secondi. (invece che per 5 sec.) e aumenta i danni del 15%. Il numero di cariche è stato ridotto da 2 a 1.
  • Esporre debolezza ora viene applicato quando il Ladro attacca mentre è nascosto (precedentemente applicato da Shadow Strike e Cheap Trick). Inoltre, Rivela debolezza fa sì che tutti i tuoi attacchi ignorino il 20% dell'armatura del nemico (prima era il 40%) per 18 secondi.
  • Il danno da Sventramento non è più aumentato del 50%. Ora infligge il 50% in più di danni da ombra ai bersagli mentre Rivela debolezza è attiva.
  • "Pugnalata alle spalle" ora ha un effetto aggiuntivo: se sei dietro il bersaglio, "Pugnalata alle spalle" per 6 secondi. applica Rivela Debolezza a lei.
  • Simboli di morte ora ha un effetto aggiuntivo: Simboli di morte fornisce un colpo critico garantito con la tua prossima abilità che estende la tua combo.
  • ➤Le Lame d'Ombra non soffrono più di un tempo di recupero globale.
  • ➤La lama notturna è stata rimossa.
  • Sbarramento di Shuriken ora ha un numero massimo di bersagli pari a 8.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Intento" (sostituisce "Identifica debolezza"): il successivo "Colpo oscuro" dopo essere entrati nello stato invisibile dà l'effetto "Tritacarne", che dura fino a 10 secondi. Inoltre, se l'effetto Tritacarne è attivo, Shadow Strike aumenta la durata della combo di 2.
    • Il danno del talento “Ombre Penetrabili” è stato aumentato del 5%.
    • Il danno della mossa segreta è stato aumentato del 20% e il numero massimo di bersagli è ora 6.
    • Ombre Approfondite ora riduce il tempo di recupero rimanente di Danza dell'Ombra quando si usano le mosse finali di 1 secondi invece di 0,5. per ogni ricezione della serie completata.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Poison Shot non è più un talento: tutti i ladri ora sbloccano questa abilità al livello 32.

Sciamano

Comune

  • Nuova passiva: Reincarnazione migliorata: la reincarnazione ora ti garantisce il 20% di salute in più quando resuscita.
  • Tutti gli Sciamani ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Nuova abilità: Arma Linguafiammeggiante: potenzia la tua arma con il potere del fuoco per 1 ora, facendo sì che ogni attacco infligga danni da fuoco aggiuntivi.
    • Catena di guarigione: ripristina la salute di un alleato, quindi si sposta su 2 bersagli vicini con il livello di salute più basso (o tre per la specializzazione Guarigione). Ad ogni transizione l'effetto viene indebolito del 30%.
    • ➤ Totem del flusso curativo: evoca un totem vicino a te ogni 2 secondi. Ripristina la salute di un gruppo ferito o di un membro del raid entro un raggio di 40 m. La durata è di 15 secondi.
    • Scudo di fulmini: ti circonda con uno scudo di fulmini per 30 minuti. I nemici che ti attaccano in mischia hanno una probabilità del 100% di subire danni dalla natura. Uno sciamano può mantenere solo uno scudo elementale alla volta.
    • ➤Catena di fulmini: colpisce il nemico con un fulmine, causando danni alla natura. Il fulmine si diffonde ad altri nemici vicini. Obiettivi massimi - 3.
    • Folgore del fuoco: incendia un nemico, infliggendo danni da fuoco e danni da fuoco aggiuntivi in ​​18 s.
    • Folgore del Gelo: congela il bersaglio, infliggendo danni da gelo e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 sec.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • La salute del Totem della Furia Celestiale, del Totem di Radicamento e del Totem del Contrattacco è stata aumentata da 5 a 50. Qualsiasi danno ricevuto distrugge istantaneamente il totem.

elementi

  • ➤Nuova abilità “Favore degli Antenati”: invoca gli spiriti, le cui istruzioni per 15 sec. Ti permette di lanciare incantesimi da sciamano mentre sei in movimento. Può essere lanciato mentre si lancia un altro incantesimo.
  • ➤Durata della scarica di fuoco ridotta da 24 a 18 secondi.
  • ➤Scudo Fulminante: dà allo sciamano 5 unità. Energia vorticosa quando viene attaccato.
  • Probabilità di attivazione di Onda di lava ridotta dal 15% al ​​10%.
  • Il talento Istruzione Ancestrale non è più soggetto a un tempo di recupero globale.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Echoing Shock" (sostituisce "Call Thunder"): infligge danni elementali al bersaglio e crea un'eco degli antenati, che dopo 1 sec. Rilancia il successivo incantesimo di danno o di cura senza costare risorse.
    • ➤Nuovo talento "Scarica statica": rilasci l'energia in eccesso dal tuo scudo antifulmine ogni 0,5 secondi. per 3 secondi causando danni naturali ai nemici entro un raggio di 40 m. La preferenza viene data ai bersagli colpiti dal tuo Flame Shock.
    • Colpo elementale ora aumenta il colpo critico, la celerità o la maestria del 3% invece di conferire statistiche. Permette anche di accumulare 30 unità. L'energia dell'idromassaggio. Il sovraccarico del colpo elementale ti consente di accumulare 15 unità. L'energia dell'idromassaggio.
    • ➤Il talento Maestro totem è stato rimosso.
    • ➤Rinascita ora rilascia Lava Burst sui bersagli colpiti da Flame Shock e, quando attivato, estende la durata di Flame Shock fino a 18 secondi.
    • Il numero massimo di bersagli dell'abilità "Meteora" dell'Elementale del Fuoco Primordiale evocati dal talento "Maestro dell'Elementale Primordiale" è ora 8.
    • Il numero massimo di bersagli dell'abilità Occhio del ciclone dell'Elementale della Tempesta Primordiale, evocati dal talento Elementalista Primordiale, ora è 6 per danno inflitto.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Lava Control ora aumenta il danno di Flame Shock del 25% (invece di aumentare il danno di Lava Burst).

Miglioramento

  • ➤L'energia idromassaggio e l'indicatore di questa risorsa sono stati rimossi.
  • ➤Nuova abilità "Arma della furia del vento" (sostituisce l'abilità passiva "Furia del vento"): potenzia la tua arma della mano destra con l'energia eolica per 30 minuti. Ogni colpo della tua arma secondaria ha una probabilità del 25% di innescare altri due attacchi, ciascuno dei quali infligge danni fisici aggiuntivi.
  • Nuova abilità: Totem della Furia del Vento. Evoca un Totem della Furia del Vento nella tua posizione con durabilità 5. e durata 2 minuti. Offre ai membri del gruppo entro 30 metri una probabilità del 10% che i loro attacchi base infliggano un colpo extra.
  • ➤L'Arma del Maelstrom è stata riprogettata: infliggendo danni corpo a corpo con un'arma, puoi ottenere l'effetto dell'Arma del Maelstrom, che si accumula fino a 10 volte. Ogni effetto di Maelstrom Weapon riduce il tempo di lancio del tuo prossimo incantesimo di danno o di cura del 20% e aumenta il danno o la guarigione del tuo prossimo incantesimo di danno o di cura del 20%. Puoi assorbire fino a 5 effetti dell'arma Maelstrom alla volta.
  • ➤ Lo Spirito della bestia selvaggia ora fornisce istantaneamente una carica dell'arma del Maelstrom e una carica ogni 3 secondi. entro 15 secondi
  • Lightning Shield ora ha un effetto aggiuntivo: quando infligge danni, hai una probabilità del 50% di ottenere l'effetto di Maelstrom Weapon.
  • Catena di Fulmini ha un effetto aggiuntivo: se colpisce più di 1 bersaglio, ogni bersaglio colpito aumenta il danno del successivo Crush Lightning del 20%.
  • Stormbringer non attiva più Stormstrike, ma ha ancora una probabilità del 5% di attivarlo istantaneamente.
  • ➤Lava Lash ora infligge il 50% di danni in meno e ha un tempo di recupero di 12 secondi. e applica un effetto aggiuntivo: il danno aumenta del 100% se l'arma nella mano sinistra è potenziata dall'“Arma Lingua di Fiamma”.
  • ➤Icy Shock ha sostituito Icy Brand.
  • ➤Ice Shock e Fire Shock hanno un tempo di recupero comune.
  • I tempi di recupero di Ice Shock e Fire Shock ora sono ridotti in base alla celerità.
  • ➤L'arma Lingua di Fuoco ha sostituito Lingua di Fuoco.
  • ➤L'abilità Frantumatore di rocce è stata rimossa.
  • ➤Il Fulmine schiantante ora infligge meno danni a bersagli aggiuntivi.
  • ➤L'Arma della Furia del Vento ora infligge il 240% di danni in più quando viene attivata.
  • L'effetto curativo di Eruzione curativa è aumentato del 50%.
  • Le abilità che consumano gli effetti di Arma del Maelstrom ora infliggono il 30% di danni in più e ripristinano il 30% di salute in più.
  • ➤ I danni inflitti dagli animali domestici evocati dallo "Spirito del lupo selvaggio" sono stati aumentati del 270%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Fiamme Sferzanti" (sostituisce "Pugno Pesante"). Sferzata di Lava ora aumenta i danni di Folgore del Fuoco sul bersaglio del 100% per 12 secondi.
    • ➤Nuovo talento "Temporale" (sostituisce "Crollo"). Stormstrike ha una probabilità del 25% di colpire nuovamente il bersaglio, infliggendo il 40% dei danni normali.
    • ➤Nuovo talento "Ice Strike" (sostituisce "Lord of Totem"). Colpisce il bersaglio con la magia del gelo, riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Frost Strike ripristina istantaneamente Frost Shock e Fire Shock.
    • ➤Nuovo talento "Attacco Elementale" (sostituisce "Sovraccarico"). Stormstrike infligge il 15% di danni in più e applica 1 effetto di Arma Maelstrom.
    • ➤Nuovo talento "Anello di fuoco" (sostituisce "Assalto rovente"). Ogni bersaglio del tuo Flame Shock esplode, infliggendo danni da fuoco a 6 bersagli entro 8 m da te.
    • ➤Nuovo talento "Guardiano delle Tempeste" (sostituisce "Ira dell'Aria"). Ti riempie di energia fulminea, facendo sì che i successivi 2 Fulmini o Catena di Fulmini infliggano il 150% di danni in più. Questa abilità verrà lanciata istantaneamente.
    • Mano Rovente è cambiata: mentre Lingua di Fuoco è attiva, gli attacchi in mischia hanno una probabilità del 5% di ridurre il tempo di recupero di Sferzata di Lava del 75% per 8 secondi. Aumenta i danni di Sferzata di Lava del 100%. Mano Calda ora ripristina anche Sferzata di Lava quando attivato.
    • ➤ Colpo elementale ora aumenta il colpo critico, la celerità o la maestria del 3% anziché in base alla valutazione di tali statistiche.
    • Il danno bonus di Furing Winds mentre Windfury è attivo ora è del 50% (invece dell'80%).
    • Tempesta di grandine è stata rielaborata: ogni effetto dell'arma Maelstrom assorbito aumenta il danno del successivo Shock gelido del 35%. Inoltre, Frost Shock colpisce 1 bersaglio aggiuntivo per ogni stack di Arma del Maelstrom assorbito.
    • Shatter ora usa il 6% di mana invece di Maelstrom.
    • ➤Rinascita ora rilascia un'esplosione di energia, infliggendo danni da natura a tutti i nemici entro 8 metri.
    • I danni inflitti da Lama di ghiaccio sono aumentati del 75%.
    • Ogni accumulo di Venti Furiosi ora aumenta il danno degli attacchi di Furia del Vento del 35% (invece del 50%).
    • ➤ Durata della Fiamma Frustante aumentata da 12 a 20 secondi.
    • I danni inflitti da Colpo Elementale sono aumentati del 25%.
    • ➤ Tempesta di Grandine ora aumenta i danni da Shock Gelido del 15% (invece del 35%).
    • I danni inflitti da Nova di fuoco sono aumentati del 75%.

Guarigione

  • Nuova abilità: Scudo d'acqua. Sei circondato da uno scudo di sfere d'acqua ogni 5 s. ricostituendo 50 unità. mana. Ogni volta che vieni colpito da un attacco corpo a corpo, lo scudo ripristinerà il 2% del tuo mana. Questo effetto si verifica ogni pochi secondi. Puoi essere protetto solo da un incantesimo Scudo Elementale alla volta.
  • Nuova abilità: Totem dell'ondata di mana. Sei a 8 secondi. Crea un totem di mana accanto a te, aumentando del 10% il tasso di rifornimento di mana dei membri del gruppo o del raid entro un raggio di 100 m.
  • ➤ Scudo della Terra non è più un talento: tutti gli sciamani della Restaurazione ora sbloccano questa abilità al livello 22.
  • La durata della marea ora dura 18 secondi, invece di 15.
  • La durata di Flame Shock ora dura 18 secondi, invece di 21.
  • ➤Probabilità di attivazione dell'abilità Scarica di lava ridotta dal 15% al ​​10%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Rising Earth" (sostituisce "Earth Shield"). Consuma fino a 3 cariche di Scudo terrestre per curare fino a 3 alleati vicini vicino al bersaglio del tuo Scudo terrestre per ogni carica assorbita.
    • Torrente ora aumenta le cure iniziali di Marea del 20% (invece del 30%).

praticante di magia nera

Comune

  • Nuova abilità: Vilregno. Il tempo di evocazione successivo di Imp, Demone del Vuoto, Succube, VilCacciatore e Vilguardia sarà ridotto di 5,5 secondi. VilPresenza ora ti consente anche di evocare un animale domestico senza spendere frammenti d'anima.
  • Nuova abilità: Rituale del Destino. Inizi un rituale che sacrifica un partecipante casuale ed evoca una guardia del destino. Oltre allo stregone stesso, per eseguire il rituale sono necessari altri quattro membri del gruppo.
  • ➤Il Circolo Demoniaco non è più un talento: tutti gli stregoni ora sbloccano questa abilità al livello 41.
  • ➤La Porta Demoniaca non scompare più dopo la morte dello stregone. Prima di scomparire, il cancello inizia lentamente a svanire, avvertendo lo stregone e i suoi alleati nel caso vogliano posizionarne di nuovi.
  • Enslave Demon è stato rinominato Subjugate Demon. Il nome in russo rimane lo stesso.
  • L'Occhio di Kilrogg ora può essere evocato nelle arene e nei campi di battaglia con l'1% della salute dello stregone (invece del 100%). Altri giocatori possono uccidere l'occhio.
  • Imp, Demone del Vuoto, Succube, Vilcacciatore e Vilguardia ora impiegano 6 secondi per essere evocati. invece di 2,5 secondi.
  • Tutti gli stregoni ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • ➤"La maledizione della lingua legata." Costringe il bersaglio a parlare in un linguaggio demoniaco, riducendo la velocità di lancio di tutti gli incantesimi del 30% per 30 secondi. Ogni bersaglio di uno stregone può essere influenzato solo da una delle sue maledizioni alla volta.
    • ➤"Maledizione della debolezza." Aumenta l'intervallo tra gli attacchi nemici del 20% per 2 minuti.
    • "Maledizione dell'esaurimento." Riduce la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 8 sec.
    • La durata della Maledizione dell'Esaurimento è stata aumentata da 8 a 12 secondi.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Urlo del Terrore" (sostituisce "Cerchio Demoniaco"). Lo stregone emette un terribile ululato, facendo scappare inorriditi 5 nemici entro un raggio di 10 m e facendoli rimanere disorientati per 20 secondi. Il danno può rimuovere l'effetto.
    • ➤Patto oscuro aumenta anche la tua salute per 20 secondi.
    • ➤Furia Oscura ora aumenta la portata di Furia Oscura di 2 metri.
    • I giocatori e i nemici colpiti da Ululato del Terrore ora possono subire più danni prima che l'effetto finisca.
    • Patto oscuro ora garantisce il 120% della potenza magica, invece del 40%.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Nuovo talento PvP: potenziamento della maledizione. La prossima Maledizione della lingua legata, Maledizione dell'esaurimento o Maledizione della debolezza verrà rafforzata.
      • Maledizione dell'esaurimento: riduce la velocità di movimento del bersaglio di un ulteriore 20%.
      • ➤ Maledizione della lingua legata: aumenta il tempo di lancio delle abilità di un ulteriore 30%.
      • Maledizione della debolezza: il nemico non può infliggere danni critici.
    • ➤Il talento Maestro del cancello è ora disponibile per tutti gli stregoni. Aumenta la portata di Demon Gate di 20 metri e ne riduce il tempo di lancio del 30%. Riduce il periodo di tempo prima che i giocatori possano utilizzare nuovamente il portale di 15 secondi.
    • ➤La velocità di lancio di Curse of Tongue-Tie in PvP è ridotta solo del 15%. Il talento "Potenzia maledizione" aumenta questo indicatore al 30%.
    • La Maledizione della Fragilità è stata rinominata Rovina della Fragilità. Il nome in russo rimane lo stesso.
    • ➤"Fiery Prigionia" è stata rimossa.

stregoneria

  • Nuova abilità: Delizia Maligna. Gli effetti dei tuoi danni periodici sui bersagli all'interno del tuo campo visivo esplodono, infliggendo danni da ombra per effetto.
  • ➤ Afflizione instabile ora dura 16 secondi. (invece di 8 sec), non assorbe i frammenti dell'anima e non si accumula.
  • Il danno inflitto da Afflizione Instabile quando viene dissolto è stato notevolmente aumentato.
  • Il talento Plant Seeds ora posiziona Demon Seeds su due nemici aggiuntivi (anziché uno).
  • ➤Abbraccio oscuro non è più un talento: tutti gli stregoni dell'afflizione acquisiranno questa abilità in Shadowlands.
  • ➤Il danno inflitto da Dardo d'Ombra è aumentato del 13%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Inevitable Reckoning" (sostituisce "Death Arrow"). Quando Agonia danneggia un nemico, il danno del successivo Risucchio Vita aumenta del 15%. L'effetto si accumula fino a 50 volte e non può essere dissolto.
    • ➤Nuovo talento "Evocatore dell'oscurità" (sostituisce "Abbraccio dell'oscurità"). Riduce il tempo di recupero di Evoca Darkseer di 1 minuto.
    • Crepuscolo ora si attiva più frequentemente poiché la Corruzione colpisce più bersagli.
    • L'effetto Agonia grazie a Painful Torment inizia a infliggere danni dopo aver accumulato 4 effetti e può accumularsi fino a 18 volte invece di 15.
    • ➤Freccia della Morte è stata spostata nella sezione Talenti PvP.
    • La durata di Spirito infestante è ora di 18 secondi, invece di 15.
    • ➤Anima nera: Angoscia non soffre più di un tempo di recupero globale.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Nuovo talento PvP: Infezione rapida. Nei successivi 15 sec. Tutti i tuoi effetti periodici si attivano il 50% più spesso. Si applica immediatamente. Assorbe 3 frammenti di anima.
    • ➤Nuovo talento PvP: Maledizioni furiose. Ora è possibile lanciare Afflizione Instabile su un massimo di 3 bersagli.
    • ➤Nuovo talento PvP: Dardo mortale. Spara un fulmine mortale al bersaglio, infliggendo danni pari al 60% dei danni rimanenti degli effetti periodici del bersaglio. Insieme al talento "Corruzione assoluta", viene preso in considerazione il danno da "Corruzione" inflitto entro 14 secondi. Assorbe 3 frammenti di anima.
    • ➤Soul Shatter non aumenta più la velocità e rimuove tutti gli effetti di corruzione da 5 nemici vicini invece degli effetti di danno nel tempo.
    • La Maledizione delle Ombre è stata rinominata Flagello delle Ombre. Il nome in russo rimane lo stesso.
    • L'armatura demoniaca per gli stregoni dell'afflizione ora aumenta l'armatura del 150%, invece che del 90%.

Demonologia

  • ➤La mano di Gul'dan ora evoca gli imp selvaggi più velocemente. 2-3 demoni appaiono quasi immediatamente uno dopo l'altro. Inoltre, se non riescono ad aggirare l'ostacolo, si teletrasporteranno immediatamente dallo stregone.
  • ➤ Lancio dell'ascia ora interrompe il lancio di incantesimi sui nemici che non possono essere storditi, come i boss dei raid e dei dungeon. Non funziona in PvP.
  • Il numero massimo di bersagli della Viltempesta che una Vilguardia può avere è ora 8.
  • ➤ Lancio dell'ascia ora stordisce i bersagli e interrompe il lancio delle abilità.
  • ➤Il danno inflitto da Dardo d'Ombra è aumentato del 13%.
  • La potenza d'attacco del Cacciatore sinistro è aumentata del 20%. I danni inflitti da Morso Terrore e Colpo Terrore del Cacciatore Sinistro sono stati ridotti del 10%.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Il Sifone di Potere ora aumenta il danno dei prossimi due Dardi Demoniaci del 30%.
    • ➤La Chiamata Demoniaca riduce di 2 il numero di Frammenti d'Anima assorbiti dall'Evocazione di Cacciatori Sinistri.
    • Doom non può più evocare una Doomguard dopo aver ucciso un bersaglio.
    • Fuori dall'ombra ora si applica dopo aver lanciato Morso terrificante (invece che evocare cacciatori sinistri).
    • I demoni evocati usando il talento Demoni dentro infliggono il 21% di danni in più.
    • I demoni evocati utilizzando il talento Porta del Nether infliggono il 21% di danni in più.
    • Consumo demoniaco non sacrifica più i demoni. Ora consuma il 15% della salute di tutti i demoni evocati e potenzia lo stregone in base alla quantità di salute assorbita.
    • Il potere d'attacco dei servitori del Cancello del Nether è stato aumentato del 15%. Inoltre, i Vicious Hellhound, i Void Terrors, le Wrathguards e gli Shadowhound evocati dalla Porta del Nether ora possono caricare contro i loro avversari.

distruzione

  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤ Bruciatura d'anima ora fornisce 1 frammento d'anima invece di 4 frammenti di frammento d'anima e applica l'effetto Immolazione. Il tempo di recupero di Soul Burn è aumentato da 1,5 a 3,5 secondi e il tempo di recupero è aumentato da 20 a 45 secondi.
    • ➤ Shadowburn ora consuma un Soul Shard e ha una probabilità del 50% di colpire in modo critico bersagli con meno del 20% di salute. Inoltre, il tempo di recupero è ridotto a seconda dell'indicatore di velocità.
    • Fuoco e zolfo ora crea 2 frammenti di anima invece di XNUMX.
    • ➤Inferno ora aumenta il danno inflitto da Pioggia di fuoco del 20%.
    • ➤Grimoire of Sovereignty è stato rinominato Chaos Rain. Ora, per ogni Frammento d'Anima che assorbi, hai una probabilità del 20% di evocare un altro Infernale che durerà 10 secondi (invece di aumentare il danno della Freccia del Caos dell'8%).
    • Fiamme ruggenti è stata riprogettata: Conflagrazione aumenta i danni di Bruciatura dell'anima, Fuoco demoniaco concentrato, Immolazione, Incenerimento e Conflagrazione del 30% per 8 secondi.
    • ➤I danni al bersaglio principale causati dal talento Fuoco demoniaco concentrato sono stati aumentati del 10%.
    • ➤Anima nera: Instabile non è più influenzato dal tempo di recupero globale.

guerriero

Comune

  • Il numero massimo di bersagli Turbine è ora 5.
  • ➤Taunt è ora disponibile al livello 8, rispetto al livello 14.
  • ➤ Dash (grado 2) è ora disponibile al grado 14, rispetto al grado 8.
  • ➤Tutti i guerrieri ora possono utilizzare le seguenti abilità.
    • Nuova abilità: Lancio devastante. Lancia un'arma contro un nemico, infliggendo danni fisici, ignorando l'armatura e rimuovendo qualsiasi effetto di immunità magica dal bersaglio. Infligge fino al 500% di danni aggiuntivi agli scudi che assorbono i danni.
    • ➤Nuova abilità: Intervento. Corri verso un alleato ed entro 6 secondi. intercettare attacchi in mischia o a distanza diretti contro di lui. L'alleato deve rimanere entro un raggio di 10 m da te.
    • ➤“Colpo potente”. Un colpo devastante che provoca danni fisici al nemico.
    • ➤"Blocca con uno scudo." Alzi lo scudo e per 6 secondi. blocca tutti gli attacchi corpo a corpo.
    • ➤“Tagliare i tendini”. Paralizzi un nemico, infliggendo danni fisici e riducendo la sua velocità di movimento del 50% per 15 sec.
    • ➤“Vortice”. Scatena i tuoi nemici con una raffica di colpi, infliggendo fino a 5 danni fisici ai nemici vicini.
    • ➤Riflessione degli incantesimi non è più un talento PvP. Alza la tua arma per deviare gli incantesimi puntati contro di te e ridurre i danni magici subiti del 20%. Dura 5 secondi. o finché l'incantesimo non viene riflesso.
    • ➤"Resistenza al dolore." Combatti nonostante il dolore e ignori il 50% dei danni subiti, fino al doppio del danno subito.
    • ➤"Colpo potente con uno scudo." Colpisci il tuo avversario con il tuo scudo, infliggendo danni fisici.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • ➤Nuovo talento PvP: Supervisione (sostituisce Riflessione degli incantesimi). Quando lanci Intervento su un alleato, ottiene Riflessione magica per 5 secondi. o finché l'incantesimo non viene riflesso.

Armi

  • ➤Nuova abilità: "Piercing Howl": riduce la velocità di movimento di tutti i nemici entro un raggio di 12 m del 70% per 8 secondi.
  • Maestria: Ferite profonde è stata riprogettata: Colpo mortale, Fendente, Devastatore, Colpo del colosso, Pacificatore e Tempesta di lame ora applicano Ferite profonde ai nemici, infliggendo danni da sanguinamento per 12 secondi. e aumentando del 9% tutti i danni che il nemico riceve da te.
  • Il tempo di recupero totale di Swinging Strikes è stato ridotto da 1,5 secondi a 0,75 secondi.
  • ➤Bladestorm ora può colpire un massimo di 8 bersagli.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Fusibile da combattimento non aumenta più i danni di Turbine.
    • Durata del sanguinamento aumentata da 12 secondi. fino a 15 secondi Inoltre, aumenta del 10% il danno critico ricevuto dalle abilità del guerriero che ha applicato questo effetto.
    • Il danno collaterale è stato riprogettato: al termine di Sweeping Strikes, il tuo prossimo Whirlwind infliggerà il 25% di danni in più per ogni abilità che colpisce un bersaglio aggiuntivo mentre Sweeping Strikes è attivo.
    • Il talento "Cleave" è stato rielaborato e sostituisce "Sweeping Strikes". Colpisce fino a 5 nemici di fronte a te, infliggendo danni fisici e ferite profonde. Se utilizzato, assorbe l'effetto di "Superiorità" e infligge danni aggiuntivi.
    • ➤Il talento "Calma Mortale" è stato rielaborato: riduce del 4% il costo in rabbia derivante dall'utilizzo delle successive 100 abilità. Passiva: aumenta la rabbia massima di 30.
    • Il talento Impavido è stato rielaborato: Supremazia ottiene 2 cariche e, quando utilizzata, rilascia un'onda sismica che infligge danni a un massimo di 5 nemici in una linea di 10 m.
    • ➤Il tempo di recupero del talento Devastatore è stato ridotto da 1 minuto. a 45 sec., la sua durata è aumentata da 7 a 12 sec., la frequenza dei danni periodici è stata aumentata da 1 a 2 sec. e questo effetto ora tormenta i nemici vicini durante il combattimento. Inoltre, il Devastator può colpire un massimo di 8 bersagli.
    • La quantità di cure di Certa Vittoria è stata aumentata dal 20% al 30%.
    • ➤Avatar non influisce più sul tempo di recupero complessivo.

Furia

  • ➤Nuova abilità: "Unità di intenti" (effetto passivo): se un personaggio combatte con un'arma a una mano in ciascuna mano, il danno che infligge aumenta del 12% e la velocità di movimento del 5%.
  • Le cure di Sete di sangue ora aumentano al 3% della tua salute (invece che al 5%).
  • Il costo in rabbia dell'abilità Furia è stato ridotto da 85 a 80.
  • L'incoscienza ora genera istantaneamente anche 40 danni. rabbia.
  • Howl perforante non richiede più rabbia, il suo tempo di recupero è stato aumentato da 0 a 30 secondi, la sua portata è stata ridotta da 15 a 12 m, il suo rallentamento è stato aumentato dal 50% al 70% e la sua durata è stata ridotta da 15 a 8 m. XNUMX secondi
  • ➤L'avventatezza non influisce più sul tempo di recupero complessivo.
  • ➤Bladestorm ora può colpire un massimo di 8 bersagli.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "Frenesia" (sostituisce "Rabbia interiore") - quando usi "Frenesia", la tua velocità aumenta del 3% per 12 secondi. L'effetto si accumula fino a 3 volte. L'effetto viene ripristinato se usi Furia su un altro bersaglio.
    • ➤Nuovo talento "Onslaught" (sostituisce "Furious Slash"): un colpo brutale che infligge danni fisici. Può essere lanciato solo mentre si è sotto l'effetto di Furia. Accumula 15 unità. rabbia.
    • Nuovo talento: Crudeltà – Quando sei sotto l'effetto di Furia, Colpo Furioso infligge il 20% di danni in più e ha una probabilità del 30% di non avere alcun tempo di recupero.
    • ➤Nuovo talento "Ebollizione" (sostituisce "Massacro") - "Sete di sangue" si accumula di 2 unità. più rabbia e quando si infligge un colpo critico al bersaglio principale - di 4 unità. più rabbia.
    • ➤La carne fresca non aumenta più la guarigione di Sete di sangue. Fresh Meat ora consente a Bloodthirst di applicare sempre Rabbia la prima volta che colpisce il bersaglio.
    • ➤Lo spargimento di sangue ora ha l'effetto aggiuntivo di ridurre il tempo di recupero di Esecuzione di 1,5 secondi.
    • ➤Il tempo di recupero del Ruggito del drago è stato ridotto da 35 a 30 secondi, non rallenta più i nemici e, quando si sferra un colpo critico, il suo danno aumenta di 3 volte rispetto al normale.
    • ➤ Il talento "Berserker furioso" è stato rielaborato: ora "Furia" ha una probabilità del 20% di ripristinare istantaneamente 40 unità. rabbia.
    • Il talento "Flesh Cleave" è stato rielaborato: "Whirlwind" infligge il 30% di danni in più e potenzia i tuoi prossimi 4 attacchi corpo a corpo a bersaglio singolo, invece di 2.
    • ➤ Talento Energia rampante rielaborato: l'incoscienza accumula 50 unità. rabbia e aumenta notevolmente la sete di sangue e il colpo furioso.
    • La quantità di cure di Certa Vittoria è stata aumentata dal 20% al 30%.
    • ➤Il talento Furia Infinita è stato rimosso dal gioco. La Morte Improvvisa ora prende il suo posto al livello di talento corrispondente.

protezione

  • "Vendetta" infligge danno completo solo ai primi 5 bersagli, non ha più un tempo di recupero, il costo in rabbia del suo utilizzo è stato ridotto da 30 a 20 unità e sostituisce anche "Colpo potente" quando appreso. Ora, se schivi o parati con successo, il successivo utilizzo di Vendetta non costerà risorse con una certa probabilità, anziché essere garantito.
  • ➤Avatar non influisce più sul tempo di recupero complessivo.
  • ➤L'intercettazione è stata rimossa dal gioco.
  • Rombo del tuono infligge danni ridotti a bersagli aggiuntivi.
  • ➤Le modifiche riguardano i talenti elencati di seguito.
    • ➤Nuovo talento "War Machine": i tuoi attacchi base accumulano il 20% di rabbia in più. Quando uccidi un nemico, guadagni immediatamente 10 unità. rabbia e la tua velocità di movimento aumenta del 30% per 8 sec.
    • ➤ Nuovo talento "Double Time" (sostituisce "Guard"): aumenta il numero massimo di cariche di carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
    • ➤Il tempo di recupero del Ruggito del drago è stato ridotto da 35 a 30 secondi, non rallenta più i nemici e, quando si sferra un colpo critico, il suo danno aumenta di 3 volte rispetto al normale. La quantità di rabbia accumulata è stata aumentata da 10 a 20 unità.
    • ➤Il tempo di recupero del talento Devastatore è stato ridotto da 1 minuto. a 45 sec., la sua durata è aumentata da 7 a 12 sec., la frequenza del danno periodico è stata aumentata da 1 a 2 sec. e ora questo effetto accumula 10 unità. si arrabbia ogni volta che viene inflitto un danno e insegue i nemici vicini durante il combattimento. Inoltre, il Devastator può colpire un massimo di 8 bersagli.
    • Il talento Vendetta Feroce è stato riprogettato: la Vendetta infligge il 20% in più di danni, o il 50% se usi l'abilità senza rabbia dopo una parata o una schivata riuscita.
    • Talento di intimidazione riprogettato: Urlo intimidatorio respinge tutti i nemici vicini tranne il bersaglio principale, facendoli tremare di paura per 15 secondi. invece di correre.
    • L'effetto di riduzione del danno di Punizione ora può accumularsi fino a 5 volte.
    • La quantità di cure di Certa Vittoria è stata aumentata dal 20% al 30%.
    • Il supporto ora ti garantisce Blocco con scudo per la durata di Nessuno indietro (in precedenza questo talento aumentava la probabilità di blocco al 100%).
    • ➤Il talento "Indomitabilità" ora ha un effetto aggiuntivo - per ogni 10 unità spese. Quando sei infuriato, vieni curato per l'1% della tua salute massima.
    • Il talento Non mollare mai ora aumenta l'efficacia della resistenza al dolore dal 40% al 100% a seconda della salute mancante (invece che dallo 0% al 100% come prima).
    • ➤Il talento "Al culmine della battaglia" ora aumenta la velocità del 2% per ogni nemico o alleato entro un raggio di 10 m (invece del 3% come prima).
    • ➤L'aumento del danno del talento "Gola stagnata" è ora del 20% (invece del 15% di prima).
    • ➤Ritorsione dura ora consente a Colpo di scudo di accumularsi di 3. aumenta la rabbia, ma non aumenta più il danno di Colpo di scudo mentre si è sotto Blocco di scudo.
    • ➤Gestione della rabbia non riduce più il tempo di recupero di Urlo demoralizzante e Non un passo indietro.
    • Il talento Tuono Crepitante ora ha l'effetto aggiuntivo di aumentare l'effetto di rallentamento di Schianto di Tuono di un ulteriore 10%.
    • ➤Il talento "Vendetta" è stato rimosso dal gioco.
  • ➤Modifiche ai talenti PvP
    • Nuovo talento PvP: Rimbalzo: gli incantesimi riflessi infliggono il 33% di danni in più al nemico attaccante.
    • ➤Il talento "Riflessione degli incantesimi di massa" è stato rimosso dal gioco.

Dungeon e raid

  • ➤Proprietà dei dungeon aperti con le Mythic Keys
    • ➤Esplosivo
      • ➤L'esplosione ora è un effetto magico negativo che dissolve.
      • Questo effetto ora infligge danni fissi anziché essere basato sulla salute massima.
    • ➤Vulcanico
      • Vulcanico ora lancia in aria i giocatori colpiti.
      • Vulcanico ora infligge danni pari al 15% della salute del giocatore (invece del 40%).
    • ➤ Maledetto
      • ➤ Durata dell'effetto sanguinante ridotta da 60 a 20 secondi.
    • ➤Torturoso
      • Gli effetti curativi non periodici ora dissolvono 1 effetto Tormentante.
      • Questo effetto ora infligge danni fissi anziché essere basato sulla salute massima.
    • ➤Esplosivo
      • ➤Le sfere esplosive ora appaiono a una distanza compresa tra 4 e 8 m dalla creatura che le ha evocate (invece di 3 m come prima).
      • La salute delle sfere esplosive è stata ridotta e non si adatta più al livello della Chiave del Potere Mitica.
      • Ora viene riprodotto un effetto sonoro quando si distruggono sfere esplosive.

Articoli e premi

  • ➤Articoli danneggiati
    • Con la sconfitta di N'zoth il Corruttore, il suo Impero Oscuro si è ridotto in polvere e gli effetti della corruzione sugli oggetti infetti non si applicano più.
  • ➤Ashjra'kamas, Manto della Risolutezza
    • ➤La corruzione si sta allontanando e quindi, fino al rilascio di Shadowlands, MOTHER non sarà in grado di ottenere i nuclei di corruzione.
  • ➤Cuore di Azeroth
    • Le Essenze di livello 4 non possono più essere ottenute.
    • Il potere d'Azerite di Cuore dell'Oscurità non richiede più Corruzione di livello 25 per essere attivato.
    • L'essenza d'Azerite "Ricordi del sogno del risveglio" ora influenza la rigenerazione dell'energia sacra invece dell'abilità Scudo dei giusti per i paladini della Protezione.
    • L'essenza d'Azerite "Ricordi da sogno" ora influenza la rigenerazione del mana per gli Sciamani potenziati.
    • Il talento PvP ottenuto dalla potente abilità Essenza d'Azerite, Lotta e Conflitto, è cambiato per le seguenti classi:
      • I monaci Misticismo ora ricevono Crisalide (invece che Via della Gru).
      • Gli stregoni dell'afflizione ora ottengono putrefazione e decadimento (invece che afflizione infinita).
      • I Druidi della Restaurazione ora ottengono Resina Resina (anziché Natura Selvaggia).
      • I Sacerdoti della Disciplina ora ottengono Purificazione (anziché Premonizione).
      • I maghi ora ricevono l'Armatura di Ventofatuoso (anziché la Barriera temporale).
  • Tutti i bonus degli oggetti leggendari di Legion non si attivano più.
  • I tamburi realizzati tramite la lavorazione del cuoio ora aumentano la velocità del 15% (rispetto al 25% precedente).
  • I personaggi sopra il livello 50 non possono più usare le warscrolls Grido di battaglia, Intelligenza e Tempra.
  • ➤Molti oggetti consumabili ora hanno un tempo di recupero di 5 minuti.
  • Le bevande ora ripristinano il mana più lentamente nei primi secondi in cui vengono bevute, ma aumentano la velocità nel tempo.
  • Quando raggiungi soglie elevate per colpo critico, rapidità, maestria e versatilità, il valore di ciascun punto di queste statistiche minori diminuisce.
  • ➤Gli oggetti cimelio non aumentano più l'esperienza acquisita e ora hanno un bonus per il set di oggetti. Il nuovo bonus del set può essere ottenuto utilizzando qualsiasi oggetto cimelio, eccetto armi e accessori.
    • ➤ Bonus da due oggetti del set: la durata dell'aumento dell'esperienza dopo il riposo aumenta del 30%.
    • ➤Bonus da tre oggetti del set: aumenta la velocità di rigenerazione al di fuori del combattimento in aree aperte, nei normali sotterranei e sui campi di battaglia.
    • Bonus set da 40 pezzi: quando sali di livello, ottieni l'effetto Amuleto dell'illuminazione, infliggendo danni sacri ai nemici vicini e aumentando la tua statistica primaria del 2% per 2 minuti. Uccidere i nemici prolunga la durata di questo effetto fino a XNUMX minuti. inoltre.
    • ➤Bonus da sei oggetti del set: la durata dell'aumento dell'esperienza dopo il riposo aumenta di un altro 30%.
  • L'Elisir dell'Antica Conoscenza, l'Elisir della Mente Rapida e la Pozione dell'Apprendimento Accelerato in eccesso diventeranno oggetti di bassa qualità e non potranno più essere utilizzati.
  • Flask of Ten Edges garantirà comunque un guadagno di esperienza del 10%, ma non si applicherà più ai personaggi di livello 50 o superiore.
  • ➤ I glifi che modificano l'aspetto delle skin dei druidi sono ora progettati per essere utilizzati una sola volta e sbloccano permanentemente le skin corrispondenti presso il barbiere.
  • ➤Ora tutti i personaggi dell'account potranno usare le illusioni come armi durante le battaglie PvP.
  • ➤La possibilità di diventare difensore delle fazioni dell'espansione Mists of Pandaria e acquisire ulteriore reputazione con loro è stata rimossa dal gioco.
  • ➤ Per risolvere una serie di problemi con la fotocamera SELFIE 2.0, abbiamo fatto in modo che i Sims non debbano più tenerla in mano in modo specifico.

Battaglie tra animali

  • I modificatori che forniscono un aumento del danno fisso (come Artiglio Nero) ora si attivano dopo i moltiplicatori del danno come Breccia della Difesa e vantaggi/debolezze del tipo di animale domestico.
  • ➤Breach of Defense ora aumenta i danni subiti del 50%, invece che del 100%.
  • Il danno totale delle abilità che infliggono danni due volte per round (come Caccia di gruppo) è stato aumentato del 25%.
  • Le abilità che infliggono danni tre volte per round (come Flock) aumentano il loro danno del 66% due volte di seguito e del 133% se usate tre volte di seguito.
  • ➤Il danno nel tempo degli animali acquatici è aumentato del 25%.
  • ➤Danni di Meteora monetaria e Meteora del Crepuscolo ridotti del 10%.
  • Il tempo di recupero di Barattolo di sostanza appiccicosa puzzolente è stato aumentato a 2 round.
  • La Giusta Ispirazione non è disponibile all'inizio del combattimento finché il tempo di recupero non è trascorso.
  • ➤Le caratteristiche dei seguenti animali domestici sono state ridotte:
    • ➤Saltatore della palude
    • ➤Granchio eremita
    • Viscido cacciatore oscuro
    • ➤Necroaracnide
    • ➤Cane della prateria meccanico
    • ➤Carpa blu
    • ➤Meccanoscarafaggio
    • ➤Gattino magmatico

PvP

  • ➤La stagione 4 di Battle for Azeroth terminerà con il rilascio dell'aggiornamento pre-espansione di Shadowlands. Durante la pausa di metà stagione, i giocatori potranno comunque giocare ai dungeon sbloccati con le Chiavi del Potere Mitiche. Questi dungeon utilizzeranno le funzionalità della Stagione 4 e non daranno diritto a obiettivi. Inoltre, potrai partecipare a battaglie PvP classificate in base al tuo punteggio nella Stagione 4. Non sarà però più possibile guadagnare premi e titoli.
  • ➤Tutti i personaggi di un account possono utilizzare tutte le cavalcature del Gladiatore, comprese quelle delle stagioni precedenti, ottenute su quell'account.
  • I talenti d'onore Medaglione del Gladiatore, Adattamento e Relent sono stati rimossi dal gioco. In Shadowlands, l'abilità di dissipare gli effetti di controllo della folla sarà nuovamente disponibile attraverso un potente accessorio PvP che potrà essere acquistato con Onore da Aneka Mele nella Sala delle Leggende a Orgrimmar o da Alice Fisher nelle Camere degli Eroi a Stormwind.
  • ➤La quantità di danni che è necessario subire per liberarsi dagli effetti di immobilizzazione in combattimento con i giocatori è stata aumentata del 25%.

Interfaccia utente

  • ➤ Sullo schermo ora apparirà un indicatore direzionale verso gli obiettivi della missione, riducendo la necessità di aprire e chiudere la mappa.
  • ➤Ora puoi impostare i tuoi punti sulla mappa del mondo facendo clic con il pulsante sinistro del mouse mentre tieni premuto il tasto Ctrl. Puoi tracciare un punto sulla mappa utilizzando un puntatore e puoi anche inviare un collegamento ad esso in chat.
  • I druidi ora potranno personalizzare l'aspetto delle loro skin, comprese le skin degli artefatti, nel parrucchiere, indipendentemente dal colore dei capelli e dalla trasmog delle armi.
  • ➤Le missioni della campagna ora hanno titoli separati nel menu delle missioni.
  • ➤Ora è possibile comprimere ogni sezione del menu delle missioni.
  • L'elenco degli incantesimi dei giocatori nel libro degli incantesimi è stato ridistribuito. Ogni classe ora ha una scheda che elenca le abilità disponibili per tutti i giocatori di quella classe, con abilità uniche per le specifiche elencate in schede separate.
  • ➤Ora, quando passi il mouse su una barra delle risorse, accanto al cursore verrà visualizzata una descrizione comando.
  • ➤Quando usi la chiave Lancia un incantesimo su te stesso, gli incantesimi amichevoli che influenzano l'area specificata vengono lanciati vicino a te.
  • ➤Ora puoi apportare modifiche al menu di assegnazione dei tasti nella modalità Assegnazione tasti rapida passando il mouse su un comando o pulsante nella barra dell'interfaccia.
  • ➤ Ora è possibile cercare le abilità del boss utilizzando la casella di ricerca della Guida dell'avventuriero.
  • ➤La scheda Set di oggetti è stata rimossa dalla Guida dell'avventuriero.
  • ➤Il capogruppo può ora avviare un conto alla rovescia utilizzando le funzioni del menu di gestione del gruppo o il comando /countdown 10 chat.
  • ➤La schermata di selezione del personaggio ora mostrerà le notifiche di nuove email dai giocatori e dalla casa d'aste.
  • ➤Le impostazioni della scala dell'interfaccia utente sono state spostate dalla sezione Impostazioni avanzate alla sezione Grafica del menu Impostazioni.
  • ➤Nuove funzioni sono state aggiunte al menu delle impostazioni dell'interfaccia per facilitare l'interazione con il gioco:
    • ➤Aggiunte funzioni per evitare la chinetosi.
    • ➤Aggiunta la funzione "Sostituzione schermo oscurato", quando attivata, tutti i lampi di luce sull'intero schermo si oscurano.
    • ➤Aggiunto supporto per l'assegnazione di tasti, lo spostamento e il controllo della fotocamera e del cursore per i gamepad.
    • ➤I sottotitoli nei video sono ora abilitati per impostazione predefinita.
  • ➤La possibilità di unirsi a un canale di chat vocale di gruppo Battle.net dal client di gioco è stata temporaneamente disabilitata.
  • Sono stati apportati aggiornamenti e modifiche visive alla finestra Creatori dell'espansione Shadowlands.

Eventi nel mondo di gioco

  • ➤La Gilda dei Combattenti è temporaneamente chiusa. La piattaforma per incredibili risse continuerà a funzionare in futuro.

Applicazione complementare WoW

  • ➤Le missioni e i seguaci della legione sono ora disponibili nell'app.
  • ➤I personaggi preferiti ora possono essere assegnati alla schermata di selezione del personaggio.
  • ➤ Le novità WoW verranno ora pubblicate nell'applicazione.
  • ➤Con il rilascio dell'espansione Shadowlands, i giocatori potranno controllare i propri compagni di squadra e mandarli all'avventura dopo aver sbloccato il sistema corrispondente nel gioco.
  • Con il rilascio di Shadowlands, le mappe, le missioni mondiali e le evocazioni di questa espansione inizieranno ad apparire quando un giocatore si unisce a un Covenant Sanctum.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle missioni mondiali su Mac'Aree.
  • Risolto un problema per cui il successo delle missioni e la probabilità di bottino bonus venivano visualizzati in modo errato o non venivano visualizzati affatto in Legion e Battle for Azeroth.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del livello errato quando si faceva salire di livello un personaggio nelle missioni di Legion.
  • ➤L'algoritmo di ordinamento dei caratteri li distribuisce nuovamente in ordine decrescente di livello, quindi in ordine alfabetico.
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