Pathfinder: Guida alla creazione del personaggio di Wrath of the Righteous
È probabile che trascorrerai ore solo cercando di diventare il tuo personaggio principale in Pathfinder: Wrath of the Righteous. Con così tante opzioni tra cui scegliere, sarai sicuramente sopraffatto. Ecco la nostra guida alla creazione del personaggio Pathfinder: L'ira dei Giusti, che ti aiuterà.
Pathfinder: L'ira dei giusti - Guida alla creazione del personaggio
Personaggi già pronti e personalizzati
Pathfinder: L'ira dei giusti ti consente di scegliere tra diversi personaggi predefiniti. Opzioni: Cavalier mezzelfo, chierico Ored, nano ladro e altri. Tuttavia, se vuoi che tutto soddisfi i tuoi gusti, puoi anche creare il tuo personaggio.
Nota 1 Prima di continuare, assicurati di abilitare "Consenti riaddestramento del personaggio" nelle opzioni di difficoltà. Sarai in grado di riqualificare/riqualificare il tuo personaggio principale e i tuoi compagni una volta raggiunto Protector's Rest. Questo ti assicura di non finire nei guai facendo una scelta non ottimale.
Nota 2: Si ricorda che questa guida non è specificamente progettata per scopi minimi massimi. Le informazioni danno solo ai principianti un'idea di cosa possono aspettarsi dal sistema di creazione del personaggio.
ritratti
Il nostro primo compito è scegliere un ritratto. Le decine sono già disponibili per impostazione predefinita. Alcuni di questi ritratti per la creazione di personaggi sono nuovi Pathfinder: L'ira dei giusti , e altri da Kingmaker .
Nota. È anche possibile aggiungere il tuo ritratto se non sei soddisfatto di ciò che è disponibile.
Classi
Successivamente, dobbiamo selezionare una classe. Ora, per essere chiari, trascorrerai molto tempo qui perché Pathfinder: L'ira dei giusti ha 25 classi predefinite e ognuna ha più archetipi/sottoclassi. Allo stesso modo, ci sono 13 classi di prestigio che non potrai selezionare in questo momento, poiché richiedono che tu avanzi un po' nella campagna per acquisire alcune abilità o abilità.
Non discuteremo tutte le classi in dettaglio in questa guida. Tuttavia, ti basti sapere che vorrai tenere conto di tre fattori:
- Con quale stile di gioco ti senti a tuo agio? Vuoi entrare nel vivo della battaglia o preferisci lanciare incantesimi mentre i tuoi alleati ti proteggono?
- A proposito di alleati, vale la pena ricordare i compagni che incontri durante i tuoi viaggi. Ad esempio, la prima persona che puoi reclutare durante il prologo è un paladino di nome Sila. Dopo un momento, incontrerai uno sciamano di nome Kamelia. Sebbene tu possa personalizzarli man mano che sali di livello, il loro stile di gioco e le loro abilità distinti dovrebbero completare la classe del tuo protagonista.
- Infine, vorrai considerare la complessità della classe. Pathfinder: L'ira dei giusti ha un suggerimento "difficoltà" (indicato da cerchi) che ti dice se la classe è abbastanza facile o meglio utilizzata da chi ha più esperienza con il gioco. In questo esempio, il livello di difficoltà di Monk è "2", il che significa che è adatto ai principianti. Confrontalo con Alchimista o Guerriero (difficoltà 4) o Cinetico (difficoltà 5).
Gara
Quindi puoi scegliere la tua razza. Ancora una volta, non entreremo nei dettagli. Devi solo prendere in considerazione i bonus razziali che puoi ottenere, così come il possibile patrimonio (sottorazza).
sfondi
La tua esperienza gioca un ruolo nei bonus aggiuntivi che puoi ottenere, come abilità (come prove di abilità) e/o competenza nelle armi. Ad esempio, se vai con il Quarterstaff Master Monk, infliggerai danni maggiori con quella particolare arma. Nel frattempo, nel pannello di sfondo, vedrai che lo sfondo Wanderer - Hermit aggiunge un bonus a diverse abilità delle armi, incluso il bastone da battaglia.
abilità
Le abilità (cioè attributi/statistiche) si riferiscono alla tua Forza (STR), Agilità (DEX), Costituzione (CON), Intelligenza (INT), Saggezza (WIS) e Carisma (CHA). Ogni abilità gestisce più prove di abilità e il gioco ti dice anche su quali concentrarti in base alla classe che hai scelto. Ad esempio, la maggior parte delle build per Rogue, Slayer, Hunter e Monk si concentra su un DEX elevato.
Competenze e abilità
Le tue abilità determinano il grado di successo delle tue azioni durante l'esplorazione, l'apertura di finestre di dialogo aggiuntive o l'evitamento dei nemici:
- Atletica leggera (STR) - Scalare un ostacolo o saltare in un'altra area della mappa.
- Mobilità (DEX) - Supera gli avversari senza innescare attacchi di opportunità in combattimento.
- Deception (DEX) - Hacking e disarmo trappole.
- Stealth (DEX): supera gli avversari inosservati ed evita incontri casuali sulla mappa del mondo.
- Conoscenza: Arcana (INT) - Impara incantesimi dai libri di incantesimi, crea pergamene di incantesimi arcani e identifica oggetti magici.
- Conoscenza: Mondo (INT) - Prepara pozioni, decifra testi e ricorda informazioni sulla terra.
- Conoscenza: Natura (WIS) - rimuove la fatica quando si viaggia sulla mappa del mondo e acquisisce la capacità di curare le malattie.
- Conoscenza: Religione (WIS) - Crea pergamene di incantesimi divini e richiama informazioni sulle credenze religiose.
- Percezione (WIS) - permette di notare trappole e oggetti nascosti/loot; impedisce ai nemici di essere sorpresi durante il campeggio.
- Persuasione (CHA) - La percentuale di successo per ulteriori opzioni di dialogo (come diplomazia, intimidazione e inganno).
- Usa il dispositivo magico (CHA): la capacità di attivare bacchette e pergamene che normalmente non puoi usare.
Nota 1: le tue scelte qui ti aiuteranno con la costruzione del tuo personaggio (cioè se vuoi incoraggiare gli NPC a darti ricompense migliori, avrai bisogno di un'elevata Persuasione per convincerli). Inoltre, considera le capacità dei tuoi compagni.
Nota 2: ricordati che Pathfinder: L'ira dei giusti seleziona automaticamente il personaggio con l'abilità più alta per una determinata azione (ad esempio, il tentativo di aprire uno scrigno quando è selezionata l'intera squadra farà eseguire l'azione al personaggio con l'abilità più alta).
exploit
Poi abbiamo le prodezze. Qui vedrai cosa puoi scegliere. Di solito una scelta dell'arma o dell'abilità dell'incantesimo andrà bene qui. Funzionalità aggiuntive saranno disponibili in seguito quando sali di livello o acquisti le condizioni necessarie.
Sì, e in alcuni casi la classe/sottoclasse e la razza che scegli ti permetteranno di scegliere talenti bonus fin dall'inizio.
Divinità e visione del mondo
Divinità dentro Pathfinder: L'ira dei giusti offrono numerosi vantaggi. Aiutano anche a determinare alcuni incantesimi che possono essere usati se richiedono una divinità specifica.
Tuttavia, alcuni potrebbero non essere disponibili a seconda della classe o dell'allineamento. Puoi anche scegliere l'ateismo. Questo sblocca diverse opzioni uniche, l'abilità Percezione e un bonus di +2 ai tiri salvezza contro incantesimi di tipo divino. Sfortunatamente, non sarai in grado di lanciare incantesimi divini o quelli che richiedono una divinità.
Allo stesso modo, l'allineamento che scegli dipende dalle tue scelte precedenti Pathfinder: L'ira dei Giusti creazione del personaggio. Ad esempio, i paladini spesso finivano presto nello spettro Legale Buono. Ma questo potrebbe cambiare se continui a giocare la campagna. Quando vengono presentate determinate decisioni riguardanti la bussola morale del tuo personaggio, puoi usare risposte legali, caotiche, buone o cattive.
Schermata di aspetto, voce, nome, compleanno e riepilogo
Infine, puoi personalizzare l'aspetto, la voce, il nome e la data di nascita del tuo personaggio. Scegli le opzioni e l'estetica che ti piacciono e vai alla schermata di riepilogo. Questo ti darà i dettagli di tutte le scelte che hai fatto durante la creazione del personaggio. Pathfinder: L'ira dei giusti .
Se ti piace tutto, vai avanti e inizia la tua avventura. In alternativa, puoi modificare un po' di più il tuo personaggio o, ancora meglio, riprodurre il prologo e riavviare la campagna se vuoi provare diverse combo. Ci sono un sacco di cose che puoi fare e abbiamo appena iniziato.
Pathfinder: L'ira dei giusti disponibili in Steam .