Il primo gameplay di The Witcher 3 remaster: dettagli dalla presentazione di CD Projekt
La sera del 23 novembre, CD Projekt RED ha ospitato uno streaming REDstreams dedicato al remaster di The Witcher 3. Una versione aggiornata del gioco con grafica, modelli e texture migliorati verrà rilasciata su PC e console di nuova generazione.
Durante la trasmissione, gli sviluppatori hanno mostrato per la prima volta il gameplay del remaster e raccontato cosa possono aspettarsi i giocatori. Oltre agli aggiornamenti grafici, The Witcher 3 aggiornato riceverà DLC gratuiti nello stile di The Witcher di Netflix; inoltre, nel gioco sono integrate una serie di mod personalizzate.
Ecco di cosa ha parlato lo staff di CD Projekt durante lo streaming.
- Il gioco riceverà il supporto per l'upscaling FSR e DLSS. FSR funzionerà sia su PC che su console.
- Non ci sarà tracciamento dei riflessi, ma la qualità dei riflessi nello spazio sullo schermo è stata migliorata. Con l'aiuto del tracciamento, è stata migliorata solo la qualità dell'illuminazione globale
- Apparirà un nuovo preset ultra-alto.
- Aggiunta la modalità foto completa. Puoi controllare le impostazioni della fotocamera, aggiungere effetti: niente di inaspettato. Dopo l'uscita del remaster, gli sviluppatori organizzeranno un concorso di screenshot.
- Apparirà una telecamera alternativa con visuale sopra la spalla di Geralt. Puoi passare dalla nuova alla vecchia videocamera nelle impostazioni.
- La nuova fotocamera può essere attivata separatamente per il combattimento, l'equitazione e l'escursionismo.
- Ci saranno due modalità di performance su console: Quality e Performance. In modalità prestazioni saranno 60 fotogrammi al secondo.
- Nelle versioni per console, il ray tracing funziona solo in modalità qualità.
- Non ci sarà il ray tracing su Xbox Series S, ma ci saranno due modalità: con 30 fps e 60 fps.
- Aggiunto il supporto per il gamepad DualSense: ci sarà un feedback migliorato, funzioneranno anche i trigger adattivi.
- Ci sarà una progressione incrociata: dopo aver giocato su console, puoi continuare il gioco nello stesso salvataggio su PC. O vice versa.
- Passaggio semplificato da un segno all'altro durante la battaglia: ora non è necessario accedere al menu circolare con dilatazione temporale, basta tenere premuto il pulsante (su console, questa è la levetta sinistra). Un tutorial speciale verrà aggiunto al gioco.
- La mappa del mondo di gioco è stata rielaborata. In particolare, è stato migliorato il filtraggio delle etichette.
- La qualità di molte risorse e texture è stata migliorata: sono cambiati sia oggetti grandi come personaggi e mostri, sia piccole cose come erba e pietre.
- Implementati molti suggerimenti per i giocatori. Ad esempio, ora la velocità di movimento di Geralt dipende da quanto è inclinata la levetta del gamepad.
- Nelle impostazioni, puoi aumentare le dimensioni dei caratteri dell'interfaccia e dei sottotitoli.
- The Witcher 3 ora può essere messo in pausa durante i filmati.
- Durante la guida, l'interfaccia può passare alla modalità minima e nascondersi quasi del tutto. Questa opzione è abilitata nelle impostazioni separatamente per la minimappa e per le attività.
- I giocatori possono aspettarsi sorprese non menzionate durante la presentazione e nel changelog.
- Appariranno nuovi oggetti: sia armi che armature. Per ottenere contenuti, dovrai completare una nuova attività.
- Alcuni personaggi (come Buttercup) riceveranno costumi alternativi. E i nilfgaardiani avranno un'armatura alternativa della serie Netflix, la stessa senza successo.
Conosciamo già la data di uscita: la versione aggiornata uscirà il 14 dicembre.
Il remaster di The Witcher 3 uscirà il 14 dicembre. I giocatori che possiedono la versione normale del gioco potranno passare gratuitamente alla versione migliorata.