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La prima stagione di Diablo 2: Resurrected Ladder. Tutto sui cambiamenti di valutazione

La prima stagione di Diablo 2: Resurrected Ladder è al lancio e include quattro modalità uniche, tempi di completamento previsti e altro ancora.

Diablo 2: Resuscitato finalmente hanno ottenuto la loro prima stagione di Ladder, che purtroppo è stata ritardata di oltre 7 mesi. Ladders è stato uno dei motivi principali per cui Diablo 2 ha avuto un tale successo nel franchise. Il loro continuo supporto per la scala competitiva gli ha permesso di avere una solida base di giocatori sin dal lancio del gioco nel 2000.

Di conseguenza, il sistema di classificazione Ladder era davvero una caratteristica gradita che i giocatori di Diablo 2: Resurrected stavano aspettando. Sebbene sia stato ritardato per anni, Blizzard Entertainment lo ha fortunatamente implementato nel gioco.

Per chi non conoscesse il nuovo sistema Ladder, si tratta di una modalità speciale che esce in stagioni della durata di 6 mesi (Diablo II) o 4 mesi (Resurrected), al momento dell'uscita della quale tutti i giocatori iniziano il gioco da zero, come se fosse appena uscito: un nuovo personaggio di livello 1, nessuna economia nei primi momenti, una scorta privata/pubblica vuota e così via. Nessuno può trasferire i propri personaggi dalla “Modalità Normale” (senza il gettone “Modalità Classificata” attivato), né interagire in alcun modo con i personaggi normali. Puoi creare personaggi stagionali solo nella modalità "Online".

I progressi verranno registrati e confrontati con gli altri giocatori in classifica in base alla sola esperienza. Dopo la fine di ogni ladder season, i personaggi creati verranno spostati sui server standard.

Diablo 1 Stagione 2: Resurrected Ladder - Informazioni generali, descrizione della patch 2.4

La prima stagione classificata di Diablo 2: Resurrected consentirà ai giocatori di godere di quattro modalità di gioco uniche. Ci saranno modalità classica e hardcore classica che consentiranno ai giocatori di scaricare i quattro atti base del gioco principale. L'hardcore è difficile e non consigliato ai nuovi giocatori.

Oltre a quanto sopra, la modalità classificata presenta diverse differenze rispetto alla modalità normale:

  • IA nemica più avanzata – A causa della mancanza di molta differenza tra la modalità classificata e la modalità normale, Blizzard North ha deciso di aggiungere un'IA molto migliore a tutti i mostri per ogni nemico: processo decisionale migliorato, reazioni più rapide (solo a difficoltà Incubo e Inferno livelli), ecc. Gli stessi sviluppatori lo descrivono come segue: "Per la maggior parte, ogni mostro ora decide che è un avversario super unico". Con un enorme grado di probabilità, questo highlight verrà lasciato nel remaster e aggiunto alla modalità di valutazione, poiché l'intelligenza artificiale dopo il rilascio di Resurrected non è stata modificata nella modalità normale.
  • Nuove parole runiche esclusive classificate – Mentre tutte le precedenti parole runiche esclusive classificate sono ora disponibili in modalità normale nel Remaster, gli attuali sviluppatori hanno promesso di introdurre sempre più parole runiche specifiche per la stagione con l'inizio di ogni stagione. Alla fine della stagione, tutte le runeword della stagione precedente diventeranno disponibili sia in modalità normale che in modalità classificata della prossima stagione.
  • Classifica - I progressi di tutti i personaggi classificati durante una stagione attiva vengono registrati in una delle quattro classifiche, a seconda delle altre modalità di gioco che influenzano il personaggio:
    • Modalità classificata classica: la normale modalità di gioco classificata, incluso il passaggio di quattro atti della campagna
    • Modalità classificata eroica: modalità di gioco classificata con una vita, incluso il passaggio di quattro atti della campagna
    • Modalità classificata con espansione: una normale modalità di gioco classificata che include il passaggio di cinque atti della campagna, inclusi i contenuti dell'espansione Lord of Destruction.
    • Modalità classificata eroica con espansione: una modalità di gioco classificata a vita singola che include cinque atti della campagna, inclusi i contenuti dell'espansione Il Signore della Distruzione.

In futuro, gli sviluppatori di Diablo II: Resurrected hanno promesso di organizzare eventi unici in modalità classificata, ma finora non ci sono informazioni in merito.

Nel momento in cui la stagione classificata volge al termine, tutti i personaggi nella modalità di valutazione passeranno alla modalità normale (mantenendo altre modalità come "Classica" o "Eroica"), la classifica ricorderà per sempre i risultati di ogni personaggio (se il personaggio è stato cancellato prima della fine della stagione, quindi i suoi risultati non verranno salvati) e in Diablo II: Resurrected i giocatori avranno un duplicato delle tre schede di scorta generali, dalle quali sarà solo possibile prelevare Oggetti. Se il giocatore non ha il tempo di ritirare gli oggetti prima della fine della prossima stagione, saranno persi per sempre. Dopodiché, arriverà la "bassa stagione" e la nuova stagione di solito inizia poche settimane dopo la fine della precedente. È possibile ottenere informazioni sulla data di inizio della prossima stagione o della fine di quella in corso utilizzando i comandi di gioco "/ladder" o "/helpladder".

Caratteristiche della prima stagione di Diablo II: Resurrected


Nonostante la prima stagione non abbia caratteristiche stagionali, come periodicamente accade nelle stagioni di Diablo III, grazie alle modifiche apportate all'aggiornamento 2.4, il gioco sarà nettamente diverso dalle ultime due dozzine di stagioni di Diablo II: Lord of Destruction. Esaminiamo i cambiamenti chiave. Per il changelog ufficiale, lo trovi qui sotto:

Modifiche generali

  • Tutte le abilità che in precedenza applicavano un tempo di recupero ad altre abilità con un ritardo dopo il lancio ora possono essere lanciate separatamente. Ad esempio, se hai lanciato l'abilità "Blizzard" in precedenza, tutte le abilità con un ritardo dopo l'applicazione ("Globo di gelo", "Muro di fuoco", "Meteorite", ecc.) non possono essere utilizzate fino a quando "Blizzard" non è stato restaurato. Ora ciascuna di queste abilità può essere utilizzata separatamente, poiché hanno un tempo di recupero separato e indipendente. Questa modifica ha influenzato assolutamente tutte le abilità di classe con i tempi di recupero.
  • Il tempo di recupero di 6 secondi per evocare abilità minion è stato ridotto a 0,6 secondi (Valkyrie, Deadly Shadow, ecc.).
  • Il numero di frecce e dardi di balestra è stato aumentato a 500 e il numero di tutti i proiettili è aumentato del 50%.
  • Il Cubo Horadric ha ricevuto diverse ricette utili che ti consentono di potenziare una varietà di oggetti del set. Inoltre, molti oggetti del set sono stati potenziati e dotati di nuove proprietà.

Амазонка

  • La maggior parte delle abilità di tutti e tre gli alberi delle abilità sono state notevolmente potenziate, in particolare Multi-Shot, Homing Arrow, Barrage, Projectile Slow, Impale e Plague Dart.

assassino

  • Le abilità del ramo “Arti Marziali” hanno ricevuto una notevole rielaborazione: d'ora in poi, le cariche delle abilità combo vengono consumate di 1 per ogni colpo, e non tutte in una volta al primo colpo. Ad esempio, se hai 3 cariche di Blades of Frost, ecco cosa farà ogni colpo:
    • Il primo colpo applicherà danni da gelo (1 carica), questo danno da ghiaccio è di 4 m. raggio (2 carica) e congela i nemici (3 carica). Rimarranno 2 cariche di Frost Blades.
    • Il secondo colpo applicherà il danno da gelo (1 carica) e quel danno da ghiaccio a 4 m. raggio (2 cariche). Ci sarà 1 carica di Frost Blades.
    • Il terzo colpo applicherà danni da gelo (1 carica). Non ci saranno addebiti per Frost Blades.
      • Puoi comunque accumulare cariche di varie abilità: puoi avere almeno 3 cariche di Phoenix Strike, 2 cariche di Frost Blades e 3 cariche di Fists of Fire contemporaneamente. Dopo ogni colpo, una carica verrà rimossa da ciascuna di queste cariche accumulate, applicando tutte queste abilità con l'efficienza appropriata.
  • Il danno di molte torrette è stato potenziato, tuttavia, tutte le abilità che in precedenza avevano una sinergia con "Torretta mortale" sono state rimosse.
  • Le tre abilità giuste del ramo Trappole (Flying Blade, Furious Blades e Blade Shield) hanno ricevuto modifiche significative e sono diventate molto più utili.

barbaro

  • Leaping Strike ora può infliggere danni ad area significativi e ha ricevuto più modifiche sia al danno che all'usabilità.
  • Lanciare Weapon Master ora ha una maggiore possibilità per livello di non consumare proiettili e i colpi critici di questa passiva hanno una probabilità del 100% di rimborsare 1 proiettile.
  • "Swordmaster" ora ti consente di ottenere buff per i pugnali.
  • "Oggetti nascosti" ora è in sinergia con "Cerca pozioni": per ogni livello di "Cerca pozioni" +1% alla probabilità di trovare un oggetto (fino a +20%). Pertanto, senza modificatori sugli oggetti con bonus a Oggetti nascosti e al ramo Warcries, puoi aumentare la probabilità di trovare oggetti fino al 70%.

druido

  • La limitazione sul tipo di mascotte evocate dall'albero delle abilità dei Compagni ora si applica esclusivamente a Vines and Spirits: puoi evocare contemporaneamente 5 Ravens, 5 Ghost Wolves, 3 Dire Wolves, 1 Grizzly, 1 spirit di uno qualsiasi dei tre tipi e 1 vine di uno qualsiasi dei tre tipi. Inoltre, questo ramo ha ricevuto molteplici modifiche al bilanciamento, grazie alle quali i compagni hanno iniziato a infliggere più danni ea sopravvivere molto meglio.
  • Il ramo Mutaforma ha anche ricevuto la sua quota d'amore dai designer di classe, con molte abilità migliorate o potenziate, e la velocità d'attacco massima in Forma Lupo e Forma Orso è stata aumentata a +150%. Inoltre, puoi usare l'abilità Hurricane Armor in entrambe le skin.
  • Le abilità di fuoco del ramo Poteri elementali sono state notevolmente potenziate e la mancanza di un tempo di recupero tra le abilità ha permesso al druido di annientare efficacemente gli avversari con diversi set di abilità senza dover attendere i tempi di recupero della precedente.

Negromante

  • Alcuni servitori sono diventati un po' più resistenti e le abilità del ramo Veleno e Ossa con danni magici sono state leggermente aumentate.
  • La maledizione della debolezza ora riduce i danni dei nemici con un'efficacia crescente per livello.

paladino

  • Le "Aure di combattimento" delle righe "Freddo santo/Fulmine/Fuoco" e "Vault" ora infliggono danni maggiori ai bersagli in mischia, diminuendo gradualmente quanto più il nemico si allontana dal personaggio con l'aura attivata.
  • Colpo di luce ora colpisce i demoni oltre ai non morti. Lo stesso vale per le accuse di Hand of the Heavens. Queste due abilità hanno anche ricevuto più buff alle prestazioni: più danni, proiettili perforano i bersagli e il ritardo post-lancio è stato ridotto.

Maga

  • Di grande beneficio per la maga è stata la possibilità di usare diverse abilità che sono in ricarica.
  • Inferno e Flame Trail hanno ricevuto alcune belle aggiunte e miglioramenti, ma non abbastanza per essere competitivi con altre abilità più forti in questa classe.
  • Hydra è stata rielaborata: il ritardo post-lancio è stato rimosso e il numero massimo di Hydra che possono essere evocate contemporaneamente è stato limitato a 6.
  • Thunderstorm ha ricevuto diversi buff e ora si sinergizza con Static Field. Lo stesso vale per Lightning Ring.

Mercenari

  • Tutti i Mercenari dell'Atto hanno ricevuto un'enorme revisione, il che significa che il Mercenario del deserto dell'Atto II non è più la scelta migliore in assoluto per tutte le classi e le loro build. Ciò è stato facilitato anche da alcune modifiche alle vecchie parole runiche nell'aggiornamento 2.4.
  • Nell'Atto V è stato aggiunto un nuovo tipo di mercenario barbaro, che utilizza un'arma per mano.
  • Alcuni mercenari ora possono usare l'equipaggiamento di classe del loro tipo: i barbari possono usare gli elmi dei barbari, gli arcieri possono usare gli archi amazon e così via. Inoltre, ora possono ricevere bonus dall'equipaggiamento corrispondente.

La prima stagione della modalità classificata inizierà il 29 aprile 2022 alle 03:00 (UTC) e durerà circa quattro mesi dal lancio.

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