Pokémon Leggende: Arceus
Pokemon Legends: Arceus ti porta nella regione di Sinnoh dove si sono svolti gli eventi di Pokemon Diamond e Pokemon Pearl. Ti ritroverai in un lontano passato, quando nessuno poteva nemmeno pensare di diventare un allenatore di Pokémon o di formare la Lega Pokémon. Sinnoh non è come la regione che ricordi di Pokemon Diamond e Pokemon Pearl. Ovunque incontrerai Pokémon selvatici che vivono nelle condizioni più difficili. Per catturare un Pokémon, osservalo e studia il suo comportamento. Quindi avvicinati di soppiatto a lui e lancia la Pokeball.
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Pokémon Legends Arceus - Completamento al 100% di tutte le missioni e obiettivi principali. Parte 2

Pokémon Legends Arceus Walkthrough su Nintendo Switch è una raccolta di guide per tutte le missioni e gli obiettivi del popolare gioco.


In queste ultime missioni della storia in Pokemon Legends: Arceus, il protagonista torna nelle posizioni precedenti per completare determinate missioni.

contenuto

#MissionePosizione
13catastrofe imminentecampi di ossidiana
14Test di verità sul lagocampi di ossidiana
15Processo del Lago al ValoreMirlands cremisi
16Prova di nitidezza del lagoAlabastro Islanda
17In cima al monte CoronetCoronet Highlands
18ControparteCoronet Highlands

catastrofe imminente

La missione Disaster Looming ti farà viaggiare attraverso le seguenti aree. Fai clic su di essi per saperne di più su di loro, come i Pokémon che appaiono lì:

  • campi di ossidiana
  • collina di aspirazione
  • Sentiero dei cervi
  • Alture di Dyrtrek
  • dispensa naturale
  • nucleo
  • ponte consumato
  • antico rifugio

Vai fuori

Svegliati ed esci per vedere di cosa si tratta. Noterai che una spaccatura nel cielo si apre e diventa rossa.

Disastro imminente1.jpg

Dirigiti al piano di sopra e parlerai con il comandante Kamadao, dove imparerai anche che crede che ci sia una connessione tra i nobili infuriati e il tuo aspetto all'inizio del gioco.

Dopo qualche interrogatorio, verrai espulso dal villaggio di Jubilife, ma avrai comunque la possibilità di indagare su quanto sta accadendo. Il Capitano Sillin ti accompagnerà da Jubilife Village a Camp Fieldlands con il Professor Laventon e Akari o Rey.

Disastro imminente2.jpg

Nei campi di ossidiana

Dopo aver parlato con loro tre, Sillin ti dirà che potresti essere in grado di ottenere aiuto dai clan Pearl e Diamond. Per prima cosa, devi trovare Lian.

Trova Lian

Disastro imminente4.jpg

Vai a Hartwood per incontrarlo. Chiedigli aiuto e lui dirà che non può, ma puoi ottenere aiuto dal soprintendente Mai, che si trova sul ponte consumato.

Trova Mai

Disastro imminente5.jpg

Dirigiti al ponte consumato per parlare con Mai. Dirà anche che deve rifiutare l'aiuto. Quando te ne vai, Volo (che ti ha cercato ovunque) apparirà e ti porterà nel nascondiglio perfetto che conosce. Segui Volo e parla con la misteriosa persona che vive nel nascondiglio, la signora Kogita.

All'interno della cabina

Qui imparerai a conoscere tre laghi importanti nella regione di Hisui: Lake Verity, Lake Valor e Lake Sharpness.

Disastro imminente7.jpg

Ognuno di loro avrà una sfida (le tue prossime tre missioni) che dovrai completare e quindi consegnare un regalo alle Rovine Avvolte. Questo ricompenserà la catena rossa per chiudere la spaccatura. Il tuo Arc Phone emetterà un segnale acustico per dirti la posizione dei tre laghi.

Tu e Volo sarete in viaggio per iniziare le prove. Quando esci, apparirà Abra con una lettera indirizzata a te dal capitano Sillin. Appariranno anche Irida e Adaman e qui ti verrà chiesto di selezionarne solo uno per aiutarti con le sfide future.

Disastro imminente8.jpg

Una volta selezionato, questo sbloccherà le seguenti tre missioni:

  • Test di verità sul lago
  • Processo del Lago al Valore
  • Prova di nitidezza del lago

Puoi scegliere in quale ordine completarli.


Test di verità sul lago

La missione Trial of Lake Verity ti farà viaggiare attraverso le seguenti aree. Fai clic su di essi per saperne di più su di loro, come i Pokémon che appaiono lì:

  • campi di ossidiana
  • Lago Verità
  • Grotta della Verità

Nei campi di ossidiana

Quando raggiungi i campi di ossidiana, dirigiti al Lago Verity, che si trova a ovest. Segui l'indicatore fino a un'isola nel mezzo del lago.

LaProvadelLakeVerity1.jpg

Qui incontrerai Volvo e Adaman o Irida a seconda di chi scegli di aiutare in queste prove. Ti diranno che il lago è protetto da un Pokémon di nome Mesprit. Dopo aver parlato, il tuo Arc Phone emetterà un segnale acustico e all'improvviso la caverna si aprirà per farti entrare.

Entra nella Verity Cave per vedere Alpha Goodra che ti aspetta. Dovrai combattere questo Pokémon per far spawnare Mesprit.

TrialofLakeVerity2.jpg

Come prepararsi per la battaglia con Alpha Goodra

Alpha Goodra è un Pokémon di tipo Drago/Acciaio debole al combattimento e agli attacchi a terra. È immune ai Pokémon Veleno ed Erba.

Risposta al processo di Mesprit

TrialofLakeVerity3.jpg

Quando sconfiggi Gudra, apparirà Mesprit e ti chiederà di condividere le tue emozioni con lei. Ti farà una serie di domande:

  • Quando sei caduto su questa terra, cosa si è mosso nel tuo cuore?
  • Com'è legarsi con i Pokémon e lavorare insieme?
  • Come ti sei sentito quando ti sei mescolato con i clan Hisui?
  • Come ti sei sentito quando sei stato espulso dal Galaxy Team?

Sembra che qualunque cosa tu risponda, Mespirit te lo darà Pennacchio di Mespritche è necessario creare Catena Rossa.

Riceverai le altre due parti completando le missioni.

  • Processo del Lago al Valore
  • Prova di nitidezza del lago

E con ciò, Mespirt scomparirà e potrai lasciare la caverna di Verity per tornare a casa di Mistress Kogita e risolvere il tuo prossimo test.


Processo del Lago al Valore

La missione Trial of Lake Valor ti farà viaggiare attraverso le seguenti aree. Fai clic su di essi per saperne di più su di loro, come i Pokémon che appaiono lì:

  • Mirlands cremisi
  • Lago Valore
  • Grotta del Valore

Viaggio alle Mireland Cremisi

TrialofLakeValor1.jpg

Per arrivare a Lake Valor, devi recarti nelle Crimson Myrlands. Quando parlerai con Volo e Iris o Adaman qui, imparerai che il lago è protetto da Azelf.

Il tuo Arc Phone emetterà un segnale acustico e aprirà l'ingresso della Caverna del Valore per farti entrare. Una volta dentro, affronterai Alpha Overquill per combattere prima che Azelf si presenti.

TrialofLakeValor2.jpg

Come prepararsi alla battaglia con Alpha Overqwill

Alpha Overquill è un Pokémon Oscurità/Veleno. Questo dovrebbe renderlo debole a una serie di attacchi diversi, tra cui: Fairy, Fight, Ghost e Steel.

Risposta al processo di Azelf

Quando sconfiggi Alpha Overquill, apparirà Azelf. Invece di farti domande, ti chiederà di lanciargli dei balsami.

TrialofLakeValor3.jpg

Prova ad aggiungere qualche balsamo e vedrai presto quanto sia difficile farlo. Ma non mollare quando ti viene chiesto. Invece, continua a lanciare finché non gli viene chiesto se ti fermi alcune volte.

Quindi con un ultimo tiro colpirai Azelf. Ciò ti consentirà di ottenere la seconda parte necessaria per la catena rossa, Zanna di Azel.

Lascia la Grotta del Valore

Una volta ottenuta la Zanna di Azelf, vorrai tornare al nascondiglio per affrontare la tua terza e ultima sfida, la Prova dell'Acutezza del Lago.


Prova di nitidezza del lago

La missione Trial of Lake Acuity ti farà viaggiare attraverso le seguenti aree. Fai clic su di essi per saperne di più su di loro, come i Pokémon che appaiono lì:

  • Alabastro Islanda
  • Nitidezza del lago
  • Grotta della nitidezza

In Islanda alabastro

TestLakeAcuity1.jpg

Dirigiti verso l'Alabastro Icelands e il Lago Ostrota nella parte settentrionale. Qui imparerai che Wuxi lo sta proteggendo. Ancora una volta, il tuo Arc Phone emetterà un segnale acustico e si aprirà l'ingresso alla Cave of Sharpness.

Entra per incontrare Alpha Zoroark, che dovrai combattere.

ProvadelLakeAcuity2 (2).jpg

Come prepararsi per la battaglia con Alpha Zoroark

Alpha Zoroark è un Pokémon Normale/Fantasma. Per prepararti alla battaglia, porta con te Pokémon di tipo Buio ed evita di usare Pokémon di tipo Spettro e di tipo Psico, contro i quali Zoroark è forte.

Risposta alla causa di Wuxi

TestLakeAcuity3.jpg

Una volta sconfitto, Uxie apparirà e ti farà una domanda:

  • Domanda: combinato. Zubat. non iniziato. Magnete. Dusclops. Quanti occhi hanno?
  • Risposta: 60131

Kombi ha tre facce con due occhi ciascuna, per un totale di sei. Zubat non ha occhi. unown ha un occhio. Un magnetone è formato da tre magnetiti insieme, e ognuno di loro ha un occhio, quindi un magnetone ne ha tre. Dusclops ha un occhio.

combiZubatinesplorato
Combi.jpgZubat.jpgUncharted.jpg
MagnetonDusclops
Magneton.jpgDusclops.jpg

Per una risposta corretta riceverai L'artiglio di Uxie - la terza parte, necessaria per Catena Rossa.

catena rossa del fabbro

Con tutti e tre i pezzi, ora dovresti essere in grado di creare una catena rossa. Lascia la Caverna della Nitidezza e incontra di nuovo Volo e Iris o Adaman. Ti porteranno alle rovine, dove incontrerai anche la signora Kogita.

Mentre stai cercando di capire come creare una Catena Rossa, tre Pokémon Lago si presentano e la forgiano per te. Mentre sei qui, imparerai anche che il comandante Kamado ha intenzione di scalare lui stesso il Monte Coronet.

Con queste informazioni, torni a Jubilife Village per parlare con il Professor Laverton, Akira o Rey e il Capitano Sillin.

Qui è dove riavrai il tuo grado e ti verrà ordinato di scalare il Monte Corona per la tua prossima missione.


In cima al monte Coronet

Posizione in cima al monte Coronet

La missione in cima al Monte Coronet ti farà viaggiare attraverso le seguenti aree. Fai clic su di essi per saperne di più su di loro, come i Pokémon che appaiono lì:

  • Coronet Highlands
  • Campo al vertice
  • Monte Corona
  • portale in pietra
  • Tempio di Sinno

Lascia la città del Giubileo

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Quando lascerai il villaggio, riceverai un Max Revive e verrai automaticamente inviato al Summit Camp. Il luogo in cui finisci è al Tempio di Sinnoh nelle Coronet Highlands.

Al campo di vetta

Volo si unirà a te al tuo arrivo e ti darà 3 pozioni massime prima di partire. Dopo una breve conversazione con Mellie, sali in cima al Monte Coronet per inseguire il comandante Kamado.

Quando raggiungi l'indicatore, entra nel Portale di Pietra e sarai accolto da... Beni. Si scopre che Beni e Kamado lavorano insieme e Beni è la sua mano destra. Il suo compito è sbarazzarsi di te prima che tu interferisca con i piani del comandante Kamado. Lancerà una bomba fumogena e si trasformerà, dopodiché inizierà la battaglia!

AtopMounCoronet2.jpg

Allenatore Battaglia! Vedi Beni

Lv.Pokemontipo
Liv.59MismagiusFantasma
Lv. cinquegardevoirPsichico/Fata
Lv. cinqueSnislerCombattimento/veleno
Lv. cinqueGalladaPsichico/combattimento

Mismagius Beni subirà il maggior danno dagli attacchi di tipo fantasma e di tipo oscuro. Puoi anche usare queste mosse di tipo fantasma contro Gallade e Gardevoir, così come attacchi di tipo Acciaio e Veleno per quest'ultimo. Le mosse di tipo psichico sono più efficaci contro Snisler, ma puoi anche infliggere un buon danno con attacchi di tipo terra e di tipo volante. Gallada è anche debole alle mosse di tipo volante, insieme agli attacchi di tipo Folletto.

Vai al tempio di Sinnoh

Una volta sconfitto Beni, ti chiederà di salvare Kamado da se stesso. Continua in avanti sul Monte Coronet e incontra Adaman e Irida. Avvia una conversazione con il comandante Kamado che alla fine finirà anche in una rissa. Chi vince deciderà cosa succede nel Tempio.

AtopMounCoronet3.jpg

Allenatore Battaglia! contro Comandante Kamado

Lv.Pokemontipo
Liv.61Braviario HisuyanPsichico/Volo
Lv. cinqueGolemPietra/terreno
Lv. cinqueSnorlaxnormale
Lv. cinqueclavicolaLa fata

In questo incontro con il comandante Kamado, ricorda che il suo Hisui Braviary sarà debole a mosse come Rock, Ice, Theme, Electricity e Ghost. Il golem è anche debole alle mosse di tipo Ghiaccio, così come alle mosse di tipo Acqua, che infliggeranno una quantità significativa di danni. Snorlax è debole alle mosse di tipo Combattimento, mentre Clefable è debole alle mosse di tipo Veleno e Acciaio.

Durante la lotta, il comandante Kamado utilizzerà una pozione massima per ripristinare la salute del suo Pokémon.

Dopo la battaglia

Dopo averlo sconfitto, si arrenderà e ti chiederà di affrontare i Pokémon. Porta la Catena Rossa sul palco del Tempio di Sinnoh.

È qui che chi scegli per le tue sfide influenzerà i Pokémon che appariranno.

Il Kamado ti darà 10 Ultra sfere e una volta che usi la Catena Rossa per legare il Pokémon dovrai combatterlo e poi catturarlo.

Se hai scelto Irida, vedrai Palkia. Se hai selezionato Adaman, vedrai Dialga. Devi catturare il Pokémon alla fine del combattimento o dovrai ripeterlo, quindi non batterlo!

AtopMounCoronet4.jpg

Una volta che hai finito con il combattimento Palkia o Dialga, apparirà il loro analogo. Dal momento che la catena rossa è rotta, non sarai in grado di combattere questo. Invece, tornerai tutti di corsa al Summit Camp.

Ritorno al campo

I capi clan, il professor Laverton, Akira o Rey, discuteranno di cosa è necessario per catturare Palkia o Dialga. Il Professore capisce che i piatti che hai raccolto durante il gioco sono importanti e che dovrai trovare il minerale Origin.

Verrà chiamato aiuto al campo in modo da poter continuare con la missione finale di The Counterpart.


Controparte

Sedi dei partner

La missione Counterpart ti farà viaggiare attraverso le seguenti aree. Fai clic su di essi per saperne di più su di loro, come i Pokémon che appaiono lì:

  • Coronet Highlands
  • Campo al vertice
  • grotta primordiale
  • Villaggio Giubilare
  • Monte Corona
  • portale in pietra
  • Tempio di Sinno

Spoiler!
Si prega di essere consapevole del fatto che La controparte sono missioni di fine gioco, il che significa che ci saranno spoiler su questa pagina!

Al campo di vetta

Quando arriveranno i soccorsi, ti dirigerai verso la Grotta della Grotta Primordiale per procurarti l'Origin Ore. Quando raggiungi la grotta, prima che tu possa iniziare a scavare, le sorelle di Miss Fortune verranno per interrompere nuovamente gli eventi!

La controparte1.jpg

Dato che sia Adaman che Iris sono con te, dovrai combattere solo con una delle sorelle, che è Charm.

Allenatore Battaglia! Guarda il fascino

Lv.Pokemon
Liv.61Raydon
Lv. cinqueGengar

Raydon Sharma è particolarmente debole alle mosse di tipo Acqua ed Erba, ma subirà anche molti danni dagli attacchi di tipo Acciaio, Ghiaccio, Terra e Lotta. Il suo Gengar è debole agli attacchi di tipo Buio, Psichico, Spettro e Terra. Quindi un Pokémon di tipo Terra dovrebbe essere utile contro entrambi.

Estrazione del minerale originale

Origin Ore verrà estratto dopo la battaglia. Una volta ricevuto, dovrai fare rapporto al Professor Laverton e poi tornerai al Jubilee Village.

Nel villaggio di Jubilife

A Giubilo, il professore incaricherà Akira o Rei di creare qualcosa per catturare i Pokémon al Santuario di Sinnoh. Subito dopo, Akira o Rei finiranno con la Origin Ball.

La controparte2.jpg

Solo in questo modo sarai in grado di catturare il pazzo Dialga o Palkia nel tempio di Sinnoh.

Torna al tempio

Ti viene detto di prepararti bene prima di lasciare Jubilife Village e andare al tempio. Per partire, devi avere Palkia o Dialga nel tuo gruppo.

Ritorna alle Coronet Highlands e poi risali fino alla cima del Monte Coronet. Quando entri nel portale di pietra, incontrerai Volo che ti stava aspettando. Qui puoi comprare da lui tutto ciò che potresti aver dimenticato prima di arrivare al tempio e iniziare la battaglia.

La controparte3.jpg

Come con i precedenti combattimenti contro i boss, quando il combattimento inizia con Dialga/Palkia, dovrai lanciargli un balsamo ed evitare le sue mosse.

Come affrontare Dialga/Palkia

La controparte4.jpg

Dovrai continuare a muoverti durante questo combattimento, oltre a lanciare il balsamo del tempo. Dialga/Palkia si alterneranno tra la copertura di ampi cerchi con esplosioni e l'invio dei nostri anelli su cui dovrai saltare. Continua a schivare lanciando Time Balm fino a quando la barra della salute di Dialga/Palkia non si esaurisce.

Quando lo sconfiggerai, lo farai Globo di origine e prendilo.

Dopo la battaglia

Dopo la battaglia, ci sarà una breve conversazione tra i capi clan e inizieranno gli inviti alla celebrazione.

La controparte6.jpg

Congratulazioni, hai battuto la storia principale di Pokemon Legends: Arceus e inizieranno i titoli di coda.

Dopo i crediti, il tuo telefono ad arco emetterà un segnale acustico e ti dirà "Cerca tutti i Pokémon". Tornerai nella tua stanza, pronto per iniziare l'alba di un nuovo giorno.

Troverai una guida a tutte le attività aggiuntive e alla ricerca di tutte le piastre seguendo questo link.

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