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Apex Legends Update 1.1.3 Dettagli completi

Apex Legends

Se ti stai chiedendo cosa è cambiato con il popolare aggiornamento Battle Royale di Respawn, che introduce alcuni dei più grandi miglioramenti dal rilascio di Apex Legends, allora sei nel posto giusto!

Ciao! Il rilascio del prossimo aggiornamento è previsto per l'inizio della prossima settimana. Non appena potrà essere scaricato su tutte le piattaforme, lo menzioneremo nuovamente in un articolo separato sul sito. Nel frattempo potete leggere la descrizione dell'aggiornamento e alcuni commenti degli sviluppatori. 

MIGLIORAMENTI DEL SUONO E RISOLUZIONI DI BUG

Uno dei maggiori problemi ultimamente sono stati i problemi audio che i giocatori ci hanno segnalato: suoni mancanti occasionali, la loro scomparsa per lungo tempo e la distorsione a breve termine. Abbiamo apportato una serie di miglioramenti sia al codice che al contenuto del gioco, che dovrebbero risolvere completamente questo problema per molti giocatori e ridurre la frequenza e la durata dei bug audio per tutti gli altri.

Abbiamo anche corretto alcuni bug di missaggio audio. In particolare, abbiamo aumentato il volume dei passi dei nemici vicino al giocatore e ridotto il volume complessivo del gioco dal momento in cui si seleziona un personaggio fino alla fine del drop. Continueremo a monitorare questi problemi di mescolamento e a intraprendere le azioni appropriate. Di seguito sono riportate tutte le modifiche apportate al gioco nell'ambito dell'aggiornamento di oggi, mentre continuiamo a lavorare su altri miglioramenti.

PRESTAZIONE

  • Il motore sonoro è stato migliorato, consentendogli di utilizzare circa il 30% in più di potenza del processore e di ridurre la probabilità che l'audio scompaia o si distorca.
  • Migliorato il processo di caricamento dei dati attraverso modifiche al codice e al contenuto del gioco, che aiuteranno a prevenire interruzioni dell'audio.

CONVENIENZA DEL PROCESSO DI GIOCO

  • Ridotto il volume di tutti i suoni tra la schermata di selezione del personaggio e la fine dell'atterraggio.
  • Ridotto il volume dei suoni di sottofondo dei kunai di Wraith per non disturbare i giocatori che sono sensibili a tali suoni. Se questi suoni continuano a essere fastidiosi, li rimuoveremo in un futuro aggiornamento.
  • Aumentato il volume dei passi nemici vicino al giocatore per tutte le leggende.
  • Aumentata la priorità dei suoni dei passi nemici in modo che possano essere ascoltati anche nel vivo della battaglia.
  • Ha leggermente ridotto il volume dei passi di Pathfinder quando giocava nei suoi panni.
  • Risolto il problema con la scomparsa o la dissolvenza dei suoni che si sentivano quando si tentava di sparare a secco (senza cartucce) e quando si sparava con un caricatore a munizioni basse per R-301, Hemlock, Flatline e RE-45.
  • Aumentato il volume della musica che viene riprodotta quando vinci una partita.
  • La colonna sonora della missione di addestramento è diventata più dettagliata.

CORREZIONE DEGLI ERRORI

  • Risolto un bug con il suono del completamento del fuoco del "Caos" che scompariva.
  • Risolto un bug a causa del quale a volte i suoni del fuoco automatico si ripetevano, cosa che accadeva molto spesso dopo la rinascita della leggenda.
  • Risolto un problema per il quale l'eco dello sparo del RE-45 non veniva riprodotto a distanza ravvicinata.

MIGLIORAMENTI E RISOLUZIONI DI BUG CON HIT DETECTION

Come accennato la scorsa settimana, in questo aggiornamento abbiamo incluso una serie di modifiche che dovrebbero affrontare molte delle cause del rilevamento errato dei risultati. Inoltre, ora possiamo tracciare la logica del danno da proiettile. Riconosciamo che potrebbero esserci ancora problemi con il rilevamento dei colpi nel gioco, ma con questa modifica e le nuove funzionalità sarà molto più facile per noi trovarne l'origine.

Una possibile causa di problemi di successo potrebbe essere problemi con la tua connessione Internet. Per comprendere meglio l'impatto di una connessione Internet sul gameplay, abbiamo migliorato gli indicatori dei problemi di connessione che si illuminano nell'angolo in alto a destra dello schermo. Questi indicatori sono diventati più sensibili, quindi possono apparire più spesso di prima.

In questo modo possiamo restringere la gamma delle possibili cause dei problemi riscontrati dai giocatori. Continua a condividere con noi video e segnalazioni di problemi di successo se li dovessi riscontrare di nuovo dopo il rilascio dell'aggiornamento.

RISOLTO IL BUG CON IL BANNER TONUS LIFELINE SU PS4

  • Questo problema è stato risolto, quindi dopo il rilascio dell'aggiornamento riapriremo l'accesso a questo banner.
    • NOTA. Abbiamo apportato modifiche al client di gioco e al server per risolvere il problema, ma ci vorrà del tempo prima che queste modifiche abbiano effetto. Prevediamo che il bug venga risolto entro poche ore dal rilascio dell'aggiornamento. 

SOLO PC: PROCESSORE INTEL GUASTO

Abbiamo esaminato i rapporti sugli arresti anomali di molti giocatori che hanno riscontrato questi problemi su base regolare. Si è scoperto che i processori Intel non eseguivano correttamente alcuni comandi relativi a una determinata funzione. Ad esempio, era comune riscontrare una situazione in cui un'istruzione che leggeva un registro causava un arresto anomalo durante la scrittura su una memoria non valida. Grazie all'aiuto di molti utenti del forum, abbiamo riscontrato che la riduzione della velocità di clock ha risolto immediatamente il problema anche nei casi in cui il processore non fosse "overclockato" e non si surriscaldasse. Mille grazie a tutti e un ringraziamento speciale a Falkentyne, TEZZ0FIN0, JorPorCorTTV e MrDakk!

La stragrande maggioranza degli arresti anomali del PC segnalati dai giocatori nell'ultimo mese è stata correlata a questo. Abbiamo avvisato Intel di questo problema. Per ora, abbiamo implementato una soluzione alternativa - appena modificato il set di istruzioni utilizzato da questa funzione - che ti consentirà di evitare arresti anomali a velocità di clock normali.

Continua a inviare segnalazioni di bug al nostro forumin modo da poter identificare l'origine del problema e risolvere i problemi che interferiscono con il tuo gioco!

ALTRI BUG RISOLTI

  • Risolto un problema con la passiva Armatura fortificata per cui Caustic e Gibilterra subivano danni attraverso i loro scudi.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attaccare oggetti allo scudo della pistola di Gibilterra.
    • Certo, è stato abbastanza divertente guardare situazioni del genere, ma questa meccanica di gioco non era prevista dal design del gioco e quindi può sfuggire di mano. Gli oggetti non possono più essere assegnati allo scudo dell'armatura di Gibilterra. Quando lo fai, lo scudo dell'arma ora rifletterà le stelle ad arco.

 


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