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Descrizione completa dell'aggiornamento 8.30 di Fortnite

Descrizione degli aggiornamenti

BATTAGLIA REALE

COSA C'È DI NUOVO?

Respawn Van Non tirarti indietro e non mollare! Riporta in battaglia i tuoi compagni di squadra morti con il Respawn Van. Entra in battaglia e diventa un eroe che salverà l'intera squadra.
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Evento Tesoro Flibuster Avanti tutta! Ti invitiamo a partecipare all'evento Flibuster Treasures: gioca ogni giorno in una nuova modalità a tempo limitato e ottieni ricompense completando le sfide gratuite. Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

MODALITÀ TEMPO: ESPLOSIVI VOLANTI

panoramica Questa modalità combina il divertimento esplosivo dell'Explosives LTM con il Jetpack. Prendi il volo e fai esplodere i nemici lungo la strada: lasciali volare nella lobby! Lineamenti
  • In questa modalità sono disponibili solo lanciagranate e lanciarazzi.
  • I jetpack a volte si generano negli edifici.
    • I jetpack sono disponibili solo in questa modalità Battle Royale.
  • Tempo di attesa Tempesta ridotto.
  • Il numero massimo di razzi è limitato a 120.

ARMI E OGGETTI

  • Carte furgone e respawn
    • I furgoni di respawn sono apparsi in tutte le località principali.
    • Quando il tuo compagno di squadra muore, lascia cadere una carta di resurrezione che può essere raccolta da altri membri del team.
      • I furgoni e le carte di spawn non sono disponibili nelle partite in solitario, nelle LTM di grandi squadre o in qualsiasi modalità che abbia già spawn.
      • Le carte di respawn cadute scompaiono dopo 90 secondi.
      • Tempo di interazione durante la raccolta: 0,5 sec.
    • Se porti le carte di respawn al carro, tutti i seguaci le cui carte sono state raccolte verranno respawnati.
      • Le carte di respawn raccolte possono essere consegnate da qualsiasi membro della squadra, non solo da chi le ha raccolte.
      • Tempo di interazione: 10 sec.
      • Una volta utilizzato, il furgone diventa inaccessibile per 120 secondi.
    • Gli alleati risorti tornano a combattere con:
      • 100 unità Salute;
      • 1 pistola normale;
      • 36 colpi di piccolo calibro;
      • 100 unità Di legno.
  • Fucile autocaricante
    • Danni ridotti da 40/42 a fino a 38/40 unità
    • Riduzione del danno alla portata massima aumentata da 26/28 a 32 fino a 34/XNUMX unità
  • La trappola per freccette avvelenate non provoca più continue vibrazioni della fotocamera quando infligge danni.
Errori corretti
  • Risolto un problema che a volte impediva la creazione della coda d'azione del fucile quando il giocatore cambiava arma senza premere nuovamente il pulsante di fuoco.
  • Risolto un problema per il quale lo sticky non infliggeva danni quando veniva attaccato al giocatore e questi entrava nel baller.
  • Risolto un problema per cui l'animazione di sparo del fucile da cecchino veniva riprodotta due volte per colpo per gli astanti.
  • La scia della traiettoria di volo della granata non viene più visualizzata con un ritardo durante lo spostamento e la svolta.
  • Risolto un problema per il quale le trappole non funzionavano quando il giocatore bloccava la visuale dell'edificio, ma poi questo edificio veniva distrutto.
  • Gli effetti sonori dei palloncini non vengono più riprodotti quando un giocatore che non sta attualmente utilizzando palloncini entra in un veicolo.
  • Risolto un problema per il quale le armi a colpo singolo non si ricaricavano correttamente in modalità di mira.
  • Risolto un problema per il quale il peperone non aumentava la velocità di camminata.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori della rotazione e del rallentamento della minigun continuavano a suonare dopo aver accelerato su uno snowboard volante.
  • Risolto un problema con le zipline che faceva sì che il lanciatore consentisse ai giocatori di saltare più in alto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano respinti quando sparavano con il cannone verso l'alto.
  • Risolto un bug a causa del quale i cannoni iniziavano a ruotare all'infinito in orizzontale.
  • Risolto un problema per il quale l'Arco Fulmine non veniva visualizzato quando era abilitata l'opzione Visualizzazione effetti sonori.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori non funzionavano quando si colpivano i veicoli con l'arco Thunderbolt.
  • Risolto un bug per cui le tracce delle frecce dell'arco Thunderbolt erano più lunghe del previsto.
  • Risolto un problema per il quale i segni delle frecce dell'arco Thunderbolt a volte passavano attraverso i nemici.
  • Risolto un errore di battitura nel feed delle uccisioni quando si utilizzava l'arco Thunderbolt.

PROCESSO DI GIOCO

  • Evento Tesoro Flibuster
    • Dal 10 al 15 aprile, nel gioco apparirà ogni giorno una nuova modalità a tempo limitato.
    • Completa le sfide gratuite e guadagna ricompense!
    • Aumentata la frequenza di ricerca di una mappa del tesoro durante questo evento:
      • negli edifici: disponibilità aumentata dallo 0,25% allo 0,5%;
      • nei forzieri: disponibilità aumentata dall'1,55% al ​​3,05%.
  • Qualsiasi rapporto di aspetto su Mac e PC manterrà lo stesso angolo di visuale verticale.
    • Gli schermi ultra-wide saranno presto limitati alle proporzioni 16:9 nelle modalità di gioco competitive.
  • Aggiunte opzioni di sensibilità del gamepad separate per la costruzione e la modifica degli edifici.
  • Ora, se l'opzione "Posiziona automaticamente oggetti di consumo a destra" è abilitata, l'oggetto per ri-espandere il deltaplano verrà posizionato nel primo slot libero a destra, come altri oggetti di consumo.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare gli oggetti sulla barra rapida durante il volo con un deltaplano.
  • La visualizzazione degli indicatori di successo ora dipende dal server.
    • Abbiamo ricevuto lamentele sul fatto che a volte gli indicatori di colpo vengono visualizzati durante il tiro, ma il bersaglio non subisce danni. Ora la visualizzazione dei segni verrà ritardata fino a quando il server non confermerà il colpo.
  • Risolto un problema per il quale un giocatore colpito da un fucile da cecchino non riproduceva l'animazione di reazione al danno.
  • Modificato il sistema dei danni da tempesta in modo che un giocatore che entra in una tempesta abbia un periodo di tempo fisso prima che inizi a subire danni.
    • Il primo danno verrà inflitto al giocatore 1 secondo dopo essere entrato nella Tempesta.
Errori corretti
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva erroneamente modificare un edificio dietro di sé quando era vicino a un muro costruito dal giocatore.
  • Le uccisioni di giocatori caduti durante la preparazione della partita non verranno conteggiate se hanno subito danni da caduta per colpa di un altro giocatore.
  • Risolto un problema per il quale le trappole erano invisibili sotto alcuni elementi del pavimento a causa dell'aggancio impreciso alla griglia.
  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di modificare gli edifici collegati in modo che non venissero distrutti, ma sospesi in aria.

CONCORSI

  • Nuovo torneo: 13 e 14 aprile - Settimana 1 del torneo online di Fortnite World Cup (montepremi di $ 1!)
    • I migliori giocatori su ogni server regionale prenderanno parte alle battaglie finali dei Mondiali di Fortnite, che si terranno a New York. Maggiori informazioni sulla Coppa del Mondo di Fortnite e sul regolamento ufficiale del torneo possono essere trovate qui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Battaglie singole
    • I giocatori che sono riusciti ad entrare in Champions League nell'arena possono partecipare al torneo.
    • Si applicano restrizioni regionali: ogni settimana, i partecipanti al torneo online possono competere solo in una partita di qualificazione su un server regionale. I giocatori che partecipano alla prima partita del torneo di questo fine settimana non potranno cambiare il server della regione selezionata fino a dopo il fine settimana.
    • Formato:
      • 13 aprile - Round XNUMX: tutti i giocatori idonei.
      • 14 aprile - Round 3000: i primi XNUMX giocatori del Round XNUMX.
  • I premi per il torneo ora possono essere visti direttamente durante la sessione di ogni torneo.
  • I replay regionali del server sono ora disponibili su PC nelle classifiche: i giocatori possono visualizzare i replay dei migliori giocatori sul server attivo. Presto questa opportunità sarà disponibile per gli utenti di tutte le altre piattaforme.
Errori corretti
  • La regione del torneo che stai visualizzando ora è chiaramente contrassegnata.

PRESTAZIONE

  • Streaming di livello ottimizzato su Switch e Xbox One in modo che i giocatori abbiano meno probabilità di vedere edifici sfocati.
  • Prestazioni di streaming delle texture migliorate e ingombro di memoria ridotto sulla versione Switch.
  • Miglioramento delle prestazioni delle trappole.
  • Prestazioni dell'interfaccia di test migliorate.
Errori corretti
  • La causa degli scatti durante la caduta delle armi è stata eliminata.
  • Risolto il problema con la causa degli scatti durante la riproduzione dei replay.
  • Risolto un problema per cui i personaggi diventavano invisibili dopo la caduta libera.

SOUND

  • Aggiunto un nuovo effetto sonoro separato per i nemici in volo.
    • Questo è un avvertimento udibile che un nemico si sta avvicinando dall'alto.
  • Abbassato il volume degli effetti sonori in loop durante la costruzione.
    • Questi effetti ora sono più silenziosi dei passi dei nemici e dei suoni di sparo.
    • Ridotto il rumore non necessario quando i giocatori costruiscono rapidamente molti edifici di seguito.
  • Aumentato leggermente il volume dei passi quando la sorgente sonora è al di sotto del lettore.
  • Aumentato il volume dei passi nemici durante l'atterraggio.
Errori corretti
  • Risolto un bug per il quale tutti i passaggi dei nemici che si trovavano dietro lo schermo e i suoni del cambio/ricaricamento delle armi non venivano riprodotti quando c'erano più di 5 giocatori nelle vicinanze.
  • Risolto un problema per il quale il suono del danno del veicolo non veniva riprodotto per l'arco Thunderbolt.

INTERFACCIA

  • I pulsanti di controllo del trasporto ora possono essere nascosti nelle impostazioni dell'interfaccia.
  • Aggiunti valori minimi e massimi del contatore del frame rate. L'opzione Frame Rate Counter è ora disponibile su tutte le piattaforme che la supportano.
  • Modalità walkie-talkie
    • Su console, c'è una nuova opzione nel menu.
    • È disabilitato per impostazione predefinita su console.
  • Gli involucri ora possono essere applicati alla maggior parte dei tipi di armi, gli involucri per altri oggetti possono essere trovati nella scheda "Involucri vari" nell'armadietto.
  • L'indicatore di durata del veicolo ora mostra il valore di durata del veicolo.
Errori corretti
  • Risolto un problema nel frontend per cui l'icona di notifica veniva sempre visualizzata nell'elenco degli amici.

SISTEMA DI RIPETIZIONE

Errori corretti
  • Risolto un raro crash che si verificava durante il caricamento durante la visione di un replay.

MODALITÀ SPETTATORE

Errori corretti
  • Risolto un bug per il quale gli spettatori non vedevano la quantità di alcuni oggetti, come i deltaplani.

VERSIONE MOBILE

  • Alcuni elementi dell'interfaccia utente, come il pulsante Menu, non possono più essere rimossi completamente dallo schermo in Layout interfaccia utente.
Errori corretti
  • Stabilità migliorata risolvendo i crash critici della GPU.
  • Risolto un bug che consentiva l'uso del tocco quando si giocava con un controller.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare le emote in modalità build/edit.
  • Risolto un bug che rendeva difficile spostare gli oggetti sulla hotbar.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di rimanere bloccati in modalità di modifica quando apportavano e confermavano rapidamente le modifiche.
    • Risolto anche un problema che impediva ai giocatori di rimanere bloccati in modalità Modifica quando passavano rapidamente dalla modalità Costruisci a Modifica.
  • La traiettoria del volo degli oggetti lanciabili ora non viene sempre visualizzata quando si utilizza un deltaplano nella versione mobile.
  • MODALITÀ CREATIVA

    COSA C'È DI NUOVO?

    Scelta multipla Evidenzia una casa d'angolo o un intero isolato in una volta! Spostare gli oggetti è più facile con la selezione multipla.
    Oggetti per una base militare Fortifica il tuo forte con nuovissimi edifici in stile militare. Questo è il primo insieme di edifici ad apparire in modalità Creativa prima di Battle Royale! area di cattura  Posiziona gli oggetti in una determinata area per guadagnare punti. Usa questo dispositivo quando crei giochi come "Cattura la bandiera"
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    ISOLE

    • Aggiunta nuova isola tropicale
      • Quest'isola dal design simmetrico è fatta per le battaglie a squadre.
    • Aggiunta una nuova isola militare
      • Un'isola tropicale rifatta con il nuovo set militare.
    Errori corretti
    • Risolto un bug per cui gli spettatori che lasciavano l'isola continuavano a essere considerati suoi visitatori.
    • Risolto un problema per cui Buried Treasure poteva generarsi su Creative Islands.
    • Risolto un problema che impediva a Tempesta di infliggere danni quando copriva i giocatori alla fine di una sessione.

    PROCESSO DI GIOCO

    • I giocatori non possono più essere distrutti nelle lobby Creative e Sandbox.
    • I giocatori non possono più rigenerarsi o cambiare squadra durante la partita in corso.
    • L'opzione Risorse infinite ora è utilizzata solo durante il gioco.
      • Durante la creazione dell'isola, i giocatori hanno sempre a disposizione risorse illimitate se hanno il diritto di modifica.
    • Aggiunta un'opzione per aggiungere o rimuovere un effetto lava sulla superficie dei blocchi.
      • Problema noto: se aumenti troppo il blocco, l'effetto lava smette di funzionare.
    • Aggiunta un'opzione per cambiare i punti per l'esecuzione di acrobazie con i veicoli durante il gioco.
      • Consente di utilizzare più sistemi di punteggio nel gioco.
    • Aggiunta la possibilità di impostare un tempo di gioco normale o per il conto alla rovescia.
    • Aggiunti nuovi parametri per il calcolo dei risultati.
      • Conto e tempo: conto, tempo.
      • Punteggio ed eliminazioni: punteggio, eliminazioni, lesioni gravi, assistenza negli omicidi.
    Errori corretti
    • L'illuminazione in modalità Creativa e Sandbox ricorda più l'illuminazione in Battle Royale.
    • Risolto un problema che rendeva i giocatori invulnerabili per i primi 5 secondi dopo il respawn.
    • Il simbolo dell'infinito ora appare sempre sopra le icone delle armi quando le munizioni infinite sono abilitate.
    • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore a volte guardava dall'altra parte all'inizio del gioco.
    • Risolto un problema per cui i giocatori a volte finivano nella posizione sbagliata durante il respawn al riavvio del gioco.
    • Risolto un bug per il quale la Tempesta non infliggeva danni ai giocatori.
    • Risolti bug a causa dei quali gli effetti di gioco persistevano quando ci si sposta su una nuova isola o dopo aver riavviato il gioco.
      • Il sistema per il ripristino degli effetti di gioco è stato riprogettato.
    • Risolto un problema che a volte faceva finire i giocatori nella posizione sbagliata alla fine del gioco.
    • Risolto un bug per il quale la barra della salute non veniva sempre visualizzata esattamente sopra il personaggio.
    • Risolto un problema per cui l'uccisione di un giocatore all'inizio del gioco causava la generazione di altri giocatori nel posto sbagliato.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano subire danni da caduta all'avvio del gioco.
    • Risolto un problema per cui gli edifici dei giocatori potevano distruggere le tessere di lava.
    • Risolto un bug che permetteva di distruggere le celle di lava con la Infinity Sword.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori cercavano il forziere del cielo più lentamente del previsto.
    • Risolto un problema che consentiva al giocatore di infliggere danni dopo il respawn nei giochi in cui tutti i membri erano invulnerabili.
    • Risolto il problema per cui i giocatori si generavano nel cielo durante l'impostazione della partita quando tutti i punti di spawn dei giocatori venivano distrutti nella partita precedente.
    • Risolto un problema per cui la schermata delle opzioni non veniva visualizzata dopo aver terminato un gioco in modalità Creativa.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore diventava immune ai danni della Tempesta, se entrava per la prima volta nella Tempesta a bordo di un veicolo.
    • Risolto un bug per il quale in modalità creativa la posizione della telecamera cambiava bruscamente durante la caduta libera.
    • Risolto un bug a causa del quale il giocatore appariva nel cielo all'avvio del gioco in modalità aereo.

    ARMI E OGGETTI

    • Il jetpack è stato aggiunto al gioco.
      • Rarità leggendaria.
      • Il jetpack migliora la manovrabilità del giocatore. Per accenderlo, salta mentre sei in aria.
        • Il jetpack dura poco e poi si ricarica.
          • La ricarica avviene quando il jetpack non è in uso.
        • Non puoi abilitare la modalità di mira mentre sei in aria.
          • Il pulsante di mira sul controller accende il jetpack.
      • Problema noto: le munizioni infinite non si applicano al carburante del jetpack.
    Errori corretti
    • Risolto un crash del server che si verificava quando i veicoli venivano generati e distrutti più volte.
    • Risolto un problema che consentiva alla spada infinita di distruggere oggetti nei giochi di uccisione.

    STRUMENTI CREATIVI E TELEFONO

    • Nuova funzionalità: scelta multipla!
      • Con esso, puoi selezionare più oggetti ed elementi di costruzione contemporaneamente e spostarli contemporaneamente!
      • Per attivare o disattivare la funzione, premi R sulla tastiera o il pulsante destro sul D-pad del controller. La versione mobile ha un nuovo pulsante per la selezione multipla nel layout dell'interfaccia.
        • Gli oggetti e gli elementi dell'edificio selezionati sono evidenziati in verde.
        • Puoi anche tenere premuto il pulsante per "dipingere" più oggetti selezionati.
        • Puoi selezionare fino a 20 oggetti ed elementi di costruzione.
      • Dopo aver selezionato uno o più oggetti, puntali e fai clic su "Taglia" o "Copia" per iniziare a muoverti.
        • Tieni presente che tutti gli oggetti si muovono contemporaneamente, quindi se selezioni gli elementi dell'edificio insieme agli oggetti, questi oggetti verranno agganciati alla stessa griglia degli edifici.
    Errori corretti
    • Risolto un problema per cui l'effetto bagliore diventava troppo luminoso durante la modifica con un telefono.
    • Risolto un problema per cui gli oggetti non risultavano sincronizzati tra giocatori diversi quando il giocatore che effettuava le modifiche annullava il taglio di un oggetto.
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di tornare nella lobby con un telefono.
    • Risolto un problema per cui i suggerimenti del telefono del giocatore scomparivano a intermittenza.
    • Risolto un problema per cui i suggerimenti del telefono scomparivano per i giocatori uccisi mentre si travestivano da cespuglio.
    • Risolto un bug quando il telefono mostrava effetti olografici nella versione mobile.
    • Risolto un problema per cui i suggerimenti del telefono scomparivano quando i giocatori utilizzavano gli oggetti dell'inventario della creatività.

    ELEMENTI FINITI

    • Aggiunti 6 oggetti militari.
    • Aggiunti 8 pacchetti militari con diversi colori della squadra.
    • Aggiunto set di numeri militari.
    • Aggiunto un set standard di oggetti militari.
    • Aggiunto un set di luci militari che ti permette di cambiare il colore dell'illuminazione.
      • Problema noto: se l'illuminazione è disabilitata, le luci militari non saranno più del colore della squadra.
    Errori corretti
    • Risolto un problema per il quale diversi tetti di una serie di case di legno si rompevano contemporaneamente quando una di esse veniva distrutta.
    • Risolto un problema per il quale alcuni mobili nei negozi del Villaggio d'Inverno erano sospesi in aria.
    • Risolto un problema per cui tutti gli oggetti nel set di lava venivano distrutti dagli edifici dei giocatori.
    • Risolto un problema per cui gli oggetti del set del castello e del set della scogliera di ghiaccio apparivano sotto e sopra il personaggio quando venivano copiati con la griglia spezzata.
    • Risolto un problema per il quale il forziere e il forziere di munizioni richiedeva molto più tempo per aprirsi rispetto ai forzieri normali.
    • Risolto un bug per il quale, nel set di anelli, il modello di collisione invisibile nella parte inferiore dell'oggetto non scompariva quando l'oggetto veniva distrutto.
    • Risolto il problema per cui il posizionamento di un oggetto dal set del castello sopra il suolo faceva apparire un modello di collisione invisibile.
    • Risolto un problema per il quale l'orologio del Villaggio d'Inverno conteneva una scatola di munizioni e oggetti.
    • Risolto un problema per cui Stage_DJ_TurnTables_C poteva essere realizzato in legno anziché in metallo.
    • Risolto un problema per il quale molti oggetti passavano attraverso il pavimento nei negozi del Villaggio d'Inverno.
    • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti erano sospesi in aria nei negozi del Villaggio d'Inverno.
    • Risolto un problema per il quale diversi tetti di una serie di case di legno si rompevano contemporaneamente quando una di esse veniva distrutta.
    • Risolte le righe nell'inventario della creatività che etichettavano erroneamente il set di oggetti del castello come set del castello.

    DISPOSITIVI

    • Le opzioni del dispositivo ora si aprono immediatamente quando si preme il pulsante di interazione.
    • Dispositivo dell'area di acquisizione
      • Mentre sei in modalità di modifica, rilascia un oggetto dal tuo inventario nell'area di cattura per renderlo il bersaglio della cattura.
        • Durante il gioco, vai nell'area di cattura e lascia cadere alcuni bersagli di cattura dal tuo inventario per ottenere punti.
      • Impostare la dimensione dell'area di acquisizione modificando il valore del parametro "Raggio di acquisizione" nell'intervallo da 0,06 celle a 5 celle.
      • Impostare il numero di punti assegnati per l'acquisizione del target modificando il valore del parametro "Punti" nell'intervallo da 1 a 100.
    • Pacchetto consumabili
      • pietre gravitazionali
        • Ti permettono di saltare per un breve periodo, ignorando la forza di gravità.
      • Funghi
        • Mangiare un fungo ricarica istantaneamente il tuo scudo di 5.
      • mele
        • Mangiare una mela ripristina istantaneamente 5 salute. Salute.
      • banane
        • Mangiare una banana ripristina istantaneamente 5 salute. Salute.
      • Перец
        • Il pepe mangiato dà istantaneamente 5 unità. salute e aumenta la velocità di movimento del 20% per 10 secondi.
    • Il volume degli effetti del sequencer e dell'area interessata viene ridotto del 50%.
    • È stato aggiunto un parametro che consente di nascondere o mostrare l'indicatore di durabilità per i bersagli del poligono di tiro impostato.
    • Aggiornamenti del generatore di creature
      • Il raggio di spawn (dal centro) è stato rinominato in Max Spawn Distance.
      • Il parametro "Distanza di spawn massima" ora ha i valori "1 cella" e "0,5 celle".
      • Risolti bug critici relativi a questo dispositivo.
    Errori corretti
    • Risolto un bug per il quale la squadra assegnata non veniva visualizzata nel pannello di spawn del giocatore.
    • Risolto un bug a causa del quale a volte rimanevano i generatori di creature dopo il gioco.
    • Risolto un problema per il quale il trasporto emetteva suoni di danni quando era vicino al sequencer.
    • Risolto un bug per il quale i generatori e altri dispositivi erano visibili durante il conto alla rovescia prima dell'inizio del gioco.
    • Risolto un problema per il quale gli indicatori di durabilità venivano sovrapposti ai bersagli durante il rimbalzo.
    • Risolto un bug per cui l'area e l'onda del sequencer venivano visualizzate durante il gioco anche quando l'opzione "L'area è visibile nel gioco" era disattivata.
    • Risolto un problema per il quale il parametro "Tempo per un bersaglio abbattuto" non dava tempo extra quando si colpivano i bersagli nel poligono di tiro.
    • Risolto un bug a causa del quale il generatore di creature continuava a crearle in modalità di modifica quando il generatore era posizionato su una rampa.
    • Risolto un bug che consentiva alle creature di attraversare i confini dell'isola di un altro giocatore.
    • Risolto un bug per il quale i parametri della squadra venivano ignorati quando un giocatore appariva nelle squadre dal 3° al 16°.
    • Risolto un problema per cui le opzioni di salute e scudo sul dispositivo Opzioni squadra si attivavano solo dopo che tutti i giocatori avevano lasciato la partita e tornavano.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore non vedeva gli effetti visivi quando i proiettili colpivano i bersagli nel raggio d'azione.
    • Risolto un bug per il quale, eliminando oggetti dal tiro a segno, veniva liberata più memoria rispetto agli oggetti eliminati occupati.
    • Risolto un problema per cui i giocatori che erano in modalità aereo all'inizio del gioco non ricevevano armi dal dispositivo Opzioni squadra e Inventario.
    • Risolto un bug per il quale il generatore di oggetti creava armi istantaneamente e non dopo un determinato periodo di tempo.
    • Risolto un problema per il quale i bersagli mobili nel poligono di tiro apparivano con un ritardo quando venivano posizionati copiando.
    • Risolto un problema per il quale un altro bersaglio mobile appariva brevemente nel tiro a segno quando si deselezionava una copia.

    INTERFACCIA E COMUNICAZIONE

    • Aggiunta l'opzione "Tempo di visualizzazione del vincitore" per mostrare il nome del vincitore alla fine del gioco.
    • Aggiunto un parametro "Tempo di visualizzazione del punteggio" per determinare per quanto tempo il punteggio viene visualizzato alla fine del gioco.
    • L'indicatore del punteggio ora mostra i punteggi dei primi tre giocatori.
    Errori corretti
    • Corregge un errore che provoca problemi con i bottoni che se ne superano nell'IU di NetDebug senza funzioni.
    • Risolto un bug a causa del quale l'interfaccia della versione mobile rimaneva sullo schermo durante le transizioni durante il gioco.
    • Risolto un bug per il quale le partite finite con un pareggio non venivano visualizzate correttamente nell'interfaccia.
    • Risolto un problema per cui i pulsanti per uscire dalla modalità creativa e dalla sandbox non venivano visualizzati correttamente in versioni linguistiche diverse.
    • Risolto un bug per cui i pulsanti per uscire dalla modalità creativa e il Sandbox erano chiamati "Lascia la partita" in altre parti dell'interfaccia.
    • Risolto un problema per il quale la barra di costruzione veniva talvolta visualizzata in caduta libera dopo il respawn.
    • Risolto un problema per cui gli elementi dell'interfaccia utente rimanevano nella schermata di caricamento.

BATTAGLIA LA TEMPESTA

COSA C'È DI NUOVO?

Il dragamine Kyle Niente penetrerà nell'armatura del nuovo leggendario costruttore. Questo eroe è la bomba! Mini-tempesta: difficoltà di trasporto   Non perderti sulla strada per questa nuova mini Tempesta. Trova i camion dei rifornimenti e riportali in carreggiata! 08StW_LostInTransit_Social.jpg

MISSIONI E MECCANICA

  • Mini-tempesta: difficoltà di trasporto
    • Abbiamo perso i camion dei rifornimenti. Trovali e torna al percorso.
      • Hai 15 minuti per salvare 5 camion e aggiornare i loro dati GPS. I nemici si stanno avvicinando ad alcuni camion, altri sono già stati attaccati e altri ancora hanno bisogno di essere riforniti.
      • Quasi l'intera area è coperta dalla Tempesta e la zona sicura si sta muovendo! Salva tutti i camion e resisti nella Tempesta fino all'evacuazione.
  • "Kill and Gather" non è più una mini-tempesta e fa parte delle missioni regolari.
    • Aggiunte 3 nuove attività aggiuntive.
      • Uccide con fucili da cecchino.
      • Mischia uccide.
      • Uccide con trappole.
    • Gli incontri casuali ora iniziano prima e gli intervalli tra di loro sono stati ridotti.
    • Non appena la zona sicura in Tempest raggiunge la dimensione minima, gli incontri con i nemici diventeranno molto più pericolosi.
    • Aumentato il numero di campioni richiesti:
      • Stonewood: L'importo non è cambiato.
      • Plankerton: dalle 15 alle 20
      • Valle Profetica: da 15 a 25 pz.
      • Lynch Peaks: da 15 a 30
Errori corretti
  • Risolto un problema che causava la fuori sincronia della bomba nelle missioni Consegna la bomba.
  • Risolto un bug che impediva l'interazione con la bomba nella missione "Consegna la bomba" se il partecipante si univa al gioco dopo l'inizio.
  • Risolto un bug che impediva l'interazione con il pannello di controllo nella missione "Lancio di un razzo" se BlueGel veniva versato prima che il dialogo con Luchik fosse completato.

INTERFACCIA

  • Le abilità con cariche ora hanno un indicatore di ricarica circolare che conta il tempo fino alla comparsa della carica successiva.
  • Le abilità attualmente inutilizzabili a causa della mancanza di energia ora mostrano l'icona di una batteria.
Errori corretti
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere ai dettagli della ricompensa utilizzando un gamepad nella schermata di selezione dell'eroe della spedizione.
  • I pulsanti con i cursori "Crea munizioni" e "Imposta valore minimo" nella schermata Evoca difensore non sono più assegnati allo stesso pulsante del controller.
  • Risolto un problema che causava il blocco del pulsante Esplora.
  • Gli eroi mitici ora sono contrassegnati con il colore corretto nei set di carte che il giocatore seleziona quando sblocca un lama.
  • Risolto un bug per il quale un'etichetta con zero danni appariva sopra gli oggetti di gioco quando venivano distrutti senza causare danni.
  • Risolto un bug per il quale la tavolozza dell'editor non veniva visualizzata durante la modifica di un edificio.
  • Risolto un bug per il quale gli effetti di sfondo Tempesta erano disabilitati nella schermata di selezione della missione quando il menu a comparsa era attivo.
  • Risolto un problema per cui il contatore delle materie prime non si aggiornava correttamente durante il tutorial.
  • Le icone nella scheda Difensori non si sovrappongono più ad altre parti dell'interfaccia utente.
  • Il pulsante di lancio nella lobby ora appare disabilitato fino a quando la missione non è pronta per il lancio.
  • Risolto un bug nella navigazione con un gamepad nella schermata di panoramica, che apre il bottino.
  • Risolto un bug per cui la bandiera e il livello di potenza dei giocatori errati venivano visualizzati nella lobby e/o nel menu di gestione del gruppo.
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente di respawn non veniva visualizzata correttamente quando un giocatore nel menu di invito della squadra era gravemente ferito.
  • Risolto un bug per il quale veniva visualizzata la quantità errata di materie prime nella scheda di creazione.
  • Risolto un bug a causa del quale l'oggetto "Fuoco" appariva sull'arma ispezionata.
  • Risolto un problema che faceva apparire l'interfaccia utente dell'abilità durante l'ispezione di un'arma che non era nel libro della collezione.
  • Risolto un bug con il messaggio di esperienza insufficiente durante il tentativo di ottenere ricompense per il libro della collezione.
  • Risolto un problema per cui l'Hero Commander scompariva dalla scheda della squadra dopo il ritorno da una missione.
  • Rimossi "Dai priorità ai preferiti", "Indicatore libro di raccolta" e "Reimposta indicatore" dal menu "Altro" nella schermata Risorse.

PRESTAZIONE

Errori corretti
  • Risolto un bug che causava sobbalzi durante la transizione tra abilità e attacchi in mischia.
  • Risolto un bug che causava scatti durante il caricamento di una missione già iniziata.
  • Risolto un bug che causava scatti durante l'interazione con ROSIE.

EROI

  • Incontra il dragamine Kyle, il nuovo leggendario costruttore!
    • Abilità standard: "Abito da geniere"
      • Aumenta la durata dell'armatura di 22 unità.
    • Abilità del comandante: "Abito da geniere +"
      • Aumenta la durata dell'armatura di 66 unità.
    • Disponibile nell'Event Store il 11 aprile alle 03:00 ET.
  • L'equipaggio del Corsaro Nero ora si trova in una posizione diversa nel libro della collezione.
  • Il dragamine Kyle è stato aggiunto alla sezione Rogues del Collection Book.
Errori corretti
  • Risolto un bug a causa del quale l'abilità del comandante "Scheda! +" non è stato sempre visualizzato correttamente.
  • Risolto un bug per il quale il teletrasporto non trasferiva le palle di cannone sparate da ROSIE.
  • Risolto un bug che consentiva a BOOM-BASE di essere danneggiato da attacchi perforanti e dall'abilità Assalto.
  • Risolto un bug per il quale la descrizione dell'oggetto non veniva aggiornata correttamente quando si cambiava l'equipaggiamento degli eroi.
  • Risolto un bug per il quale le abilità del comandante non venivano prese in considerazione nei messaggi pop-up con i calcoli.
  • La schermata Tutte le statistiche ora si aggiorna quando l'abilità dell'eroe Trappole forti viene rimossa.
  • Il testo della descrizione dell'abilità nel pannello dei dettagli non si interrompe più quando si visualizza un eroe.
  • Molti pugnali ora contano per le uccisioni con Dagger Storm. (Questo è un sacco di pugnali!)
  • Risolto un problema per cui Long Claw non aumentava il danno e Long Claw + non aumentava la portata.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del bonus al danno errato nella descrizione comando dell'abilità Fruit Madness +.

ARMI E OGGETTI

  • Fucile a vapore "Doppio calore"
    • Spara due dardi sul bersaglio; colpisce abbastanza lontano e con precisione, ma si ricarica più a lungo del solito e ha una piccola capacità di munizioni.
    • L'articolo è disponibile nel negozio settimanale dall'03 aprile alle 00:11 fino al 03 aprile alle 00:18 ora di Mosca.
Errori corretti
  • Risolto un problema che faceva apparire il teletrasporto nella schermata della vittoria quando il giocatore lo teneva in mano.
  • Il punto di mira mancante su Cannonade e Grudge Jack è stato ripristinato.
  • Risolto un bug nella sesta proprietà del Mega Boom e della Mercury Light Machine Gun, a causa del quale infliggevano più danni del dovuto.
    • Questi elementi ora possono essere ripristinati.
  • Risolto un problema che faceva apparire i materiali sbagliati durante il salvataggio del Barone.
  • Risolto un problema per cui Scatto del cavaliere di Sir Lancillotto consentiva il trasporto di mini-boss.
  • Risolto un problema per il quale la carica del cavaliere di Sir Lancillotto rimbalzava sulle pozzanghere acide nemiche.
  • Risolto un problema per cui Knight's Dash attraversava un BEAR.
  • Risolto un problema per cui il modificatore dell'arma a vapore a schegge non infliggeva danni quando il bersaglio principale veniva distrutto con lo stesso colpo.
  • Risolto un problema che causava un consumo eccessivo di energia quando si utilizzava il potente attacco Vortice di Steam Cutter.
  • Risolto un problema per cui il potente attacco vorticoso di Steam Cutter non infliggeva danni al primo e all'ultimo colpo.
  • Risolto un bug a causa del quale l'interfaccia di livellamento appariva sulla trappola della batteria creata.
  • Risolto un bug per il quale lo Scudo dello Spirito Guardiano non bloccava i nuclei della trappola "Batteria".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori Costruttore di bloccare i nuclei della Batteria Trappola.
  • Risolto un bug che consentiva di inserire mod errate nel 2° e 5° slot delle mod di Grudge Jack.
    • I giocatori che hanno dovuto rimuovere proprietà da queste celle hanno ricevuto risorse come compenso.
  • Risolto un bug a causa del quale attacchi potenti non infliggevano il danno appropriato.

PROCESSO DI GIOCO

Errori corretti
  • Risolto un problema per cui i giocatori perdevano le abilità dell'eroe quando lasciavano il gioco prima di uscire dalla zona e poi rientravano in una missione che era già iniziata.
  • I muri e/o le strutture mancanti sono stati ripristinati in Autumn City.
  • Risolto un problema per il quale il piccone di primo livello era visibile nel filmato introduttivo.
  • Risolto un problema per il quale il client si bloccava quando si spostava nella lobby dopo essersi unito al gruppo di un amico se il gruppo era già in missione.

NEMICI

Errori corretti
  • Risolto un problema che faceva apparire le barre della salute nei punti deboli del Re della Tempesta anche quando non erano più danneggiabili.

SOUND

  • Effetti sonori migliorati durante la resurrezione di un giocatore con un medbot.
Errori corretti
  • Risolto un bug con effetti sonori mancanti quando il giocatore raccoglieva lo stesso oggetto più volte.
  • Risolto un problema per il quale la musica di una ferita pesante veniva riprodotta più a lungo del previsto.
  • Risolto un problema per cui la musica di fine giornata andava in loop mentre il giocatore segnava.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori dei salti ninja non suonavano correttamente per gli altri giocatori.
  • Il volume della musica di sottofondo della giungla a Booty Bay è stato abbassato.
 

CAMBIAMENTI GENERALI

DISPONIBILITÀ

Collegamento di account Xbox ed Epic
  • A partire dall'11 aprile, dopo aver collegato un account Xbox a un Epic ID, non potrai collegare un altro account alla console selezionata.
    • Puoi scollegarti in qualsiasi momento, ma non potrai collegare un altro account al dispositivo.

?

  • Hai bisogno di una pausa ma vuoi rimanere in contatto? Approfitta della nuova funzione Attesa, disponibile ora in Battle Royale e presto disponibile in Salva il mondo!
    • Apri il menu nella parte superiore del pannello social e cambia il tuo stato in In sospeso. Rimarrai nel gruppo, ma non influirà sul controllo di prontezza prima dell'inizio del gioco o sulla scelta della modalità. Ad esempio, se ci sono tre giocatori in un gruppo e uno di loro ha scelto di aspettare, i restanti due potranno prendere parte a battaglie a due.
    • Quando i tuoi amici andranno alla partita, potrai comunicare con loro come al solito tramite la chat vocale di gruppo.
    • Quando i tuoi amici tornano dalla partita, cambia il tuo stato su "In gioco" per continuare il combattimento!
  • Sono state aggiunte icone al pannello di comunicazione e alla chat vocale per indicare quale equipaggiamento i membri del team usano in Battle Royale e Salva il mondo. Queste icone appariranno sicuramente anche in altre parti dell'interfaccia. Stiamo aspettando il tuo feedback!
  • Aggiunti indicatori vocali che consentono di capire immediatamente quale dei membri del gruppo sta parlando nella chat.
  • Aggiunte opzioni per passare automaticamente al canale vocale "Gioco" all'inizio di una partita. Questo canale contiene solo giocatori della tua squadra CB, Chat creativa o squadra PvP.
  • Ridotta la quantità e la frequenza degli aggiornamenti degli amici quando il pannello social è nascosto. Questo dovrebbe migliorare le prestazioni di gioco per i giocatori con grandi liste di amici.
Errori corretti
  • Risolto un problema per cui il menu "Aggiungi amici" veniva visualizzato regolarmente sulla versione console anche dopo che il giocatore aveva fatto clic su "Aggiungi".
  • Risolto il problema per cui un giocatore che era stato espulso da un gruppo veniva espulso anche da una partita di Battle Royale.

PROCESSO DI GIOCO

  • Comunicazione di rete ottimizzata quando si richiedono nuove strutture durante la costruzione. Con la costruzione turbo, il gioco invierà richieste per creare nuovi edifici ogni fotogramma dopo il ritardo iniziale.
  • Aggiunta una nuova schermata con un messaggio sull'impossibilità di inviare un reclamo.
  • Carattere del contatore di fotogrammi migliorato; il contatore non si sovrappone più ad altri elementi dell'interfaccia utente.
Errori corretti
  • Su Mac e PC, i monitor con un rapporto di aspetto inferiore a 16:9 utilizzeranno lo stesso angolo di visione verticale dei monitor con un rapporto di aspetto di 16:9 o superiore.
  • Puntare un'arma senza munizioni nel caricatore ora inizia a ricaricarsi.
  • Risolto un problema per cui le trappole non si attivavano quando l'edificio che ne impediva l'attivazione veniva modificato o distrutto.
  • Risolto un problema che causava la riproduzione dell'effetto dell'arma di ricarica durante l'accelerazione su uno snowboard volante.
  • Risolto un bug a causa del quale il giocatore sulla zipline utilizzava l'animazione dal launcher.
  • Il rendering della tela ora utilizza correttamente i buffer uniformi MPC.
  • Risolto un bug a causa del quale il giocatore locale muoveva le labbra anche quando la modalità walkie-talkie era disabilitata.

INTERFACCIA

Errori corretti
  • Risolto un problema che causava la scomparsa o la sovrapposizione della barra inferiore nella schermata di invio di un reclamo.

PRESTAZIONE

  • I client Windows ora supportano lo streaming RHI, che migliora il rendering parallelo utilizzando la CPU e migliora le prestazioni nelle scene con un numero elevato di oggetti.
  • Rendering della CPU ottimizzato su tutte le piattaforme (nuove funzionalità di rendering in UE 4.22).
  • Aggiornamenti ottimizzati alla versione Xbox One per ridurre le dimensioni del download senza sacrificare le prestazioni di lettura/scrittura.
Errori corretti
  • Risolti alcuni problemi di balbuzie durante lo streaming di texture su Xbox One.
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La ringrazio molto!
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