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La guida completa alla mappa di Valorant Haven: diagramma, strategie, punti e altro

mappa

In un gioco come Valorant, la conoscenza della mappa è fondamentale. La nostra guida ti guiderà attraverso la mappa di Haven e ti mostrerà le migliori vie di fuga e di attacco.

Per aiutarti a pianificare un solido piano di attacco o costruire una solida difesa, esamineremo tutte le carte Valorant e inizieremo con Haven.

Haven è una delle mappe Valorant più uniche, che ospita tre punti di impianto Spike, al contrario del tradizionale formato a due siti che la maggior parte dei giocatori di FPS è abituata a vedere.

Con questo in mente, ti consigliamo di controllare le posizioni dei siti delle bombe e i collegamenti alla mappa di seguito poiché li faremo riferimento in questa guida.

Ottimo consiglio generale per le mappe Valorant: la comunicazione è fondamentale: è sempre importante far sapere ai tuoi compagni di squadra dove si trova il nemico, quindi diventa molto più semplice una volta che impari le posizioni della mappa e puoi comunicarlo. Anche se i tuoi compagni di squadra usano nomi leggermente diversi per le cose, elaborare strategie e parlare è sempre meglio che tacere.

La maggior parte dei nomi dei principali punti di riferimento di Haven sono simili ad altre mappe. Ad esempio, Paradiso, Inferno e Tunnel sono luoghi che ascolterai costantemente durante il gioco. La parte più difficile è sapere esattamente dove si riferiscono quei nomi a ciascuna carta e reagire di conseguenza. Prendi Garage per esempio... Significa due luoghi diversi a Spalato e Haven.

Come giocare come attaccante in Haven

Punto di punta C

Inizieremo con C-pianta . Generalmente considerato il più facile da attaccare, può essere attaccato in due modi: il percorso C-Long o attraverso il garage nel C-Tunnel.

Se scegli quest'ultimo percorso, sarebbe saggio avere un compagno di squadra che fuma il cortile in modo che eventuali difensori ambiziosi non rovinino la tua spinta da B. Anche Smoke to the Nest (sopra il Garage) è una buona sfida, poiché c'è quasi sempre un difensore in piedi vicino alla finestra.

Per questo motivo Fumo Celeste Zolfo lo rende quasi un agente obbligatorio in Haven, ma grazie al rilascio della patch 1.0 che ha corretto i suoi Cloudbursts, Jett potrebbe funzionare anche qui

La strada più ovvia per C è tramite Long, ma non avrai molta copertura quando installi Spike. Quindi, se decidi di seguire questa strada, è saggio sfruttare appieno tutte le abilità per creare coperture e cortine fumogene.

Quando si tratta di atterrare su C, posizionare lo Spike all'interno dell'angolo di una forma rettangolare a "L" è adatto per un colpo veloce (di solito questo valore è difetto ). Ma puoi anche sederti sul lato opposto di L e sederti dietro le casse nella parte posteriore di C per una presa più lunga.

Punto di punta B

Andare avanti Punto B è un compito molto più difficile per gli intrusi su Haven, poiché i difensori possono afferrarti e attaccarti da più direzioni una volta che sanno che sei lì.

I fumi posizionati correttamente possono tagliare la visuale dei nemici rispettivamente da A e C, e faranno sicuramente storie una volta che sentiranno che il picco è stato piantato. Parlando della punta, di solito è saggio piantarla dietro la punta e proteggerla dietro un muro permeabile (situato davanti al gong), ma puoi anche posizionarla davanti agli angoli interni di grandi scatole.

Punta A

Una pianta simile a B in quanto può essere un po' difficile per gli attaccanti prendere piede, poiché i difensori avranno quasi sempre qualcuno alla finestra che alimenta il fuoco dal cielo. Se sfonda e imposti una punta, A sarà molto più facile del punto centrale.

Per far atterrare Spike, devi bypassare la casella del sito A di fronte a A-Long, poiché sarai anche protetto dai colpi nemici dall'alto. Un altro buon posto è l'angolo in alto a destra, proprio sotto la finestra. Utile se ce l'hai Saggio, usando la sua Sfera Barriera qui per bloccare il paradiso quando viaggi in questo posto.

Come giocare a Protector in Haven

Punto di punta C

La difesa potrebbe essere meno nervosa in Valorant poiché non devi preoccuparti di far atterrare Spike, ma non è esattamente il caso di Haven e del suo trio di punti, quindi la tua squadra sarà più sparsa. Ricominceremo la difesa con C-pianta, che può essere tenuto in sicurezza da due giocatori - o uno Cifra chissà cosa stanno facendo!

Un buon modo per dividere il lavoro è fare in modo che un agente acceda a C dove può vedere come C-lungo, quindi e tunnel. Quindi otterrà linee di visuale chiare da entrambi i punti di attacco. L'altro tuo C Defender vorrà stare vicino a B-Link e tenere d'occhio la finestra Nest sopra il Garage, che è un percorso popolare per gli attacchi offensivi.

Punto di punta B

esperto Cypher può facilmente coprire il punto B da solo usando una trappola e una telecamera ben posizionata, che crea una rete CCTV, il che conferma che la scelta di questo agente per Haven è d'obbligo.

Punta A

Siamo tornati A, che è forse il punto più facile da tenere su Haven. La chiave per A è Sky Control, che ti offre una vista imponente della rampa che porta dal lato A-Long e delle fogne che escono dal tunnel.

Devi essere sicuro se stai gestendo questo nido di cornacchia perché è sicuramente il primo posto in cui i giocatori controllano quando entrano in un punto. Tuttavia, sono consigliati due agenti, uno dei quali si nasconde dietro una lunga scatola su A per supportare il giocatore in Paradiso, che per lo più prenderà la strada A-Long.


Questo può sembrare un sacco di lavoro, soprattutto se non hai mai giocato a Valorant prima. Ma dopo alcune partite, inizierai a familiarizzare con le cose e a familiarizzare con le carte e i giochi su di esse.

Come abbiamo detto prima, la comunicazione è una delle cose più importanti in Valorant, quindi anche se non memorizzi la mappa, il lavoro di squadra e la comunicazione possono davvero aiutare a rendere un po' più facile giocare su entrambi i lati dello Spike quando Haven si mette in fila.

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