Dopo la guerra di Steam, Epic Games sfida gli editori
Epic Games Publishing sembra cercare di avere "l'ambiente più favorevole agli sviluppatori nel settore degli sviluppatori di giochi".
Epic è ora un editore multipiattaforma, che annuncia oggi una nuova etichetta, Epic Games Publishing. Proprio come ha fatto quando è stato rivelato che si stavano stipando nel business dei negozi digitali, la società promette di fare le cose in modo leggermente diverso, quindi può essere estremamente attraente per gli sviluppatori.
Sotto la nuova etichetta editoriale, Epic ha già in programma di rilasciare giochi degli sviluppatori di The Last Guardian, Limbo e Control. Remedy ha già lavorato con Epic poiché Control è un'esclusiva del suo negozio almeno fino ad agosto, ma come editore, sarà responsabile di qualcosa di più della semplice distribuzione.
Secondo Epic, coprirà fino al 100% dei costi di sviluppo, inclusi stipendi, controllo qualità, localizzazione e marketing, ma gli sviluppatori non dovranno rinunciare alla proprietà dei loro giochi o al controllo creativo in un accordo. In termini di partecipazione agli utili, gli sviluppatori riceveranno almeno il 50 percento dopo che Epic avrà recuperato i costi.
Al giorno d'oggi gli accordi editoriali sono di ogni tipo, specialmente con l'avvento degli "editori indipendenti", ma i termini di Epic sembrano molto generosi. La promessa del pieno controllo creativo sugli sviluppatori, insieme alla conservazione della loro proprietà intellettuale, dovrebbe sembrare piuttosto allettante, e ancora di più se Epic si offre di coprire potenzialmente tutti i costi di sviluppo e pubblicazione. Mentre alcuni editori possono offrire una condivisione degli utili che favorisce maggiormente gli sviluppatori, altrimenti sembra che gli sviluppatori usciranno in cima.
"Stiamo creando il modello editoriale che abbiamo sempre desiderato quando lavoriamo con gli editori", ha affermato Tim Sweeney, CEO di Epic Games. Questo è simile a quello che ha detto Sweeney riguardo all'Epic Games Store, che viene anche definito un accordo più favorevole agli sviluppatori.
Tuttavia, come per la strategia dei negozi di Epic, c'è la questione della sostenibilità. Epic spende soldi in lanci esclusivi e giochi gratuiti settimanali per incoraggiare le persone a installare un'altra piattaforma e lo scorso aprile Sweeney predisse che gli investimenti in omaggi ed esclusive supereranno l'utile netto del negozio per l'anno. E questo sembra essere successo. A gennaio, Epic lo ha annunciato $ 680 milioni sono stati spesi per il negozio , ma se prendi in considerazione la ripartizione delle entrate del 12% di Epic e il costo delle offerte esclusive, incluso oltre $ 10 milioni per il controllo , non sembra buono.
Dal momento che Epic recupera i suoi costi prima di dividere i profitti con lo sviluppatore, potrebbe non essere così emozionante come nel negozio, ma il costo iniziale sarà elevato. Inoltre, passerà un bel po' di tempo prima che veda quel ritorno, a seconda di quanto tempo ci vorrà per lo sviluppo. Penso che sia positivo che abbiano tutti questi soldi di Fortnite.
Il lancio di un'etichetta editoriale probabilmente non sarà frustrante o fastidioso come aprire un concorrente su Steam, ma ha comunque il potenziale per scuotere le cose. Epic fa assolutamente una dichiarazione mostrando i suoi termini, mettendoli in primo piano e al centro, ed è sicuro di ottenere una reazione.
Remedy ha anche offerto alcuni dettagli su ciò su cui sta lavorando con Epic. L'accordo è in realtà per due giochi, il primo dei quali è un "gioco multipiattaforma AAA" per il quale Remedy ha già avviato la pre-produzione. Il secondo è ambientato nello stesso universo, ma sarà di dimensioni inferiori. Entrambi usano il motore Northlight di Remedy.
"La partnership espande la strategia di Remedy di creare e sviluppare proprietà intellettuale proprietaria in franchising a lungo termine", ha affermato. dichiarazione . E saremo in grado di ottenerli su console e PC "nei prossimi anni".
Aspettatevi maggiori informazioni sull'etichetta editoriale, così come sui suoi partner di sviluppo e gioco, nei prossimi mesi. Sono particolarmente interessato a vedere come questo si occuperà delle piattaforme PC. I giochi Epic appariranno solo nel loro negozio o li vedremo su Steam, GOG e altri luoghi? Per lo meno, le esclusive più probabili sembrano probabili, ma Epic non ha ancora detto nulla al riguardo.