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Propnight - Come si gioca, Guida per principianti.

Un riassunto delle principali strategie di gioco per Propnight, basate sulla open beta di metà ottobre.

Guida per principianti di Propnight

Lo scopo di questa guida è darti l'opportunità di apprendere le basi usando quella piccola esperienza pratica a cui abbiamo avuto accesso nel gioco. Molto cambierà, ovviamente, quindi questa guida si concentrerà sulle basi per assicurarti di essere pronto a superare le sfide nel modo più fluido possibile, il che può essere certamente un po' difficile da imparare quando sei sotto pressione.

Gameplay

In questo gioco, 4 adolescenti cercano di scappare da 1 mostro. Puoi scegliere tra 5 bambini e ognuno ha un oggetto a uso limitato, quindi la tua scelta non è solo estetica (sebbene possano ottenere gli oggetti l'uno dell'altro nei forzieri). Ci sono 3 mostri con abilità completamente diverse e lo stesso mostro può essere molto facile o difficile da giocare poiché dipende molto dalla mappa. (fortunatamente la mappa viene mostrata prima)

Il mostro vince se tutti e 4 vengono uccisi. I bambini vincono se il tempo è scaduto e sono vivi, o se qualcuno scappa.

Per uccidere un sopravvissuto, il mostro deve metterlo in ginocchio e poi raccoglierlo (F su PC) e portarlo all'ipnosi più vicina (evidenziata in rosso sui muri). Se il sopravvissuto non viene liberato da un altro giocatore prima che scada il tempo, morirà.

I sopravvissuti possono lottare per evitare le mani dell'assassino prima che l'assassino li metta su una sedia. Quando viene rilasciato da una sedia, un adolescente sarà devastato da almeno 1/3 della sua vita massima. Il bambino può anche alzarsi in ginocchio dopo che è trascorso un certo periodo di tempo e può gattonare lentamente. Anche i loro compagni di squadra possono aiutarli.

sopravvissuti

I sopravvissuti possono trasformarsi in oggetti di scena selezionando quello vicino per copiarlo. In questa forma, puoi rotolare sul pavimento e saltare, puoi persino schiantarti contro un mostro per stordirlo momentaneamente ed eliminare alcune monete per prenderle. Il mostro può anche essere stordito sbattendogli contro una porta, che deve anche essere distrutta.

I sopravvissuti devono trovare macchine di scena e ripararne 5. (Più di 5 in totale) Basta tenere premuto il pulsante di interazione (F per PC) e talvolta l'evento Quicktime richiederà di premere il pulsante (barra spaziatrice per PC) mentre l'indicatore sul sensore è sul segmento evidenziato. La fine di questo segmento ha un indicatore corto, dove il finale darà 100 monete invece di 75 e aiuterà a riparare l'auto un po' più velocemente. Se fallisci l'evento Quicktime, alcuni progressi andranno persi e il mostro verrà avvisato!

Quando ripari le auto o passi alle monete fluttuanti, otterrai punti. Con 1000 monete, puoi ottenere un altro oggetto aprendo il forziere. Puoi aprire lo stesso forziere più e più volte (puoi pagare la quota mentre lo fai) e tenere fino a 3 oggetti alla volta. (Le monete fluttuanti danno 300)

Elementi di partenza:

Jock: Bevanda energetica per correre più velocemente per 9 secondi. Rimosso dopo 1 utilizzo.
Topo di biblioteca: Ha un libro magico per diventare invisibile per un breve periodo. Rimosso dopo 1 utilizzo.
Ragazza della Valle #1/#2: Kit di pronto soccorso per la guarigione di 10 HP (dei tuoi 100 massimi). Rimosso dopo 6 utilizzi. Può essere utilizzato anche sui compagni di squadra.
Geek: Fotocamera per stordire il mostro per 4 secondi. Rimosso dopo 1 utilizzo.

Nota: una delle ragazze sembrava avere un vestito alternativo che indossano alcuni giocatori, quindi questo potrebbe indicare come funzionerebbe la configurazione del sopravvissuto/assassino: non cappelli e vestiti separati, ma costumi interi.

La mappa è la prima cosa che impari quando inizi una sessione (a meno che tu non scelga di unirti solo come sopravvissuto o assassino). Per un killer, la mappa è estremamente importante. La fattoria è un grande spazio aperto e se sei un mostro da smoking armato di pugnale, potrebbe essere difficile per te ferire davvero gli adolescenti, anche se sei vicino a loro. Una nonna o una suora sarebbe meglio per una fattoria. La casa è uno spazio chiuso in cui il mostro in smoking può usare i suoi trucchi per trasformarsi in oggetti di scena (per un periodo di tempo limitato) e persino gli adolescenti per essere distruttivi qui, mentre i coltelli da lancio della nonna sono più difficili da mirare con precisione poiché gli adolescenti hanno molto spazio per scappare manovre. Se vuoi concentrarti su un mostro per essere bravo in entrambi gli stadi, una suora andrà bene in entrambi. L'invisibilità del pastore la aiuterà comunque a rimanere abbastanza efficace.

Capacità:

nun: Può graffiare con gli artigli. Può urlare per danneggiare chiunque (anche travestito) nelle immediate vicinanze. Può correre veloce.
Nonna: Pugnalata larga. Lascia che il coltello magico galleggi come una mina. Può diventare invisibile per un breve periodo.
Smoking uomo: Può essere pugnalato con un pugnale. Può imitare il sopravvissuto. Può trasformarsi in un oggetto di scena in 30 secondi.

Tutti i mostri possono piazzare maledizioni sulle macchine di scena. Le maledizioni a volte causano un guasto alla macchina durante la riparazione e ti avvertono, e possono anche rendere più difficili e frequenti i suggerimenti rapidi. Dovrai aspettare un po' prima di poterla maledire di nuovo.

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