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Passaggio del gioco Stalker ("STALKER: Shadow of Chernobyl") - Wild Territory

Questa pagina contiene una panoramica della posizione "territorio selvaggio» in STALKER: L'ombra di Chernobyl.

C'era una fabbrica piuttosto grande nel Territorio Selvaggio, di cui ora rimangono solo rovine. Molti stalker hanno trovato in loro la loro fine: tutti i tipi di spiriti maligni hanno divorziato lì, come se convergessero lì da tutta la Zona. Secondo alcune indiscrezioni, tuttavia, in questo stabilimento c'è qualcosa di molto importante, quindi ci sono sempre molte persone che vogliono tentare la fortuna.

territorio selvaggio — ubicazione che rappresenta la parte occidentale dello stabilimento "Rostok". Fu qui che fu registrata la più grande attività di mercenari.

descrizione

Parte della fabbrica abbandonata di Rostok, chiamata Wild Territory, a differenza di Bar, è veramente selvaggia. L'area è un rifugio per vari mutanti: qui vivono jerboa, cani ciechi, pseudo-cani, snork e succhiasangue. Anche l'attività anomala è molto elevata: a causa della natura tecnogenica del paesaggio e dell'abbondanza di edifici abbandonati, l'area è ricca di anomalie come "elektra", "kissel" e "frying", che a loro volta contribuiscono alla generazione di un gran numero di manufatti di natura elettrica, chimica e termica: è possibile trovare fino a sette tipi di manufatti, come: "Flash", "Slug", "Moonlight", "Bengala fire", "Drops", "Film", "Fireball". Se entri nel luogo dopo la mezzanotte, puoi trovare fino a dieci artefatti di natura elettrica. Soprattutto capita spesso di imbattersi in manufatti "Fuoco del Bengala".

Il territorio selvaggio sarebbe completamente ignorato dalla maggior parte degli stalker se non fosse per la sua posizione strategicamente importante: il percorso più breve da Bar al lago Yantar, dove si trova il laboratorio mobile degli scienziati, attraversa il territorio. Questo percorso è utilizzato non solo da stalker liberi: banditi e mercenari tendono imboscate qui.

Poiché il Territorio Selvaggio è relativamente scarsamente popolato, questa posizione è piena di un gran numero di depositi.

Curiosità

  • ♦Nel tunnel vicino al quale è precipitato l'elicottero, c'è il cadavere di Gordon Freeman, accanto al quale c'è un Black Hawk modificato. Nel prossimo contenitore c'è un fucile a canne mozze, che appare nella missione "Trova la pistola di famiglia" (lo stalker dice che c'è una tana di sanguisughe, anche se in realtà non ci sono, ma c'è un gruppo di " elettro”anomalie). Inoltre nel tunnel puoi trovare il manufatto "Film".
  • ♦La mini-mappa di Wild Territory termina quando vai al Bar, cioè è sottodimensionata.
  • ♦ In questo luogo, il GG incontra per la prima volta i rappresentanti di tre gruppi inediti: mercenari (se la missione per proteggere il villaggio dei principianti dai mercenari non è stata completata prima), scienziati e zombi.
  • ♦Dopo aver superato il laboratorio X16, arriveranno qui unità di "Debito" e singoli. Dolgovtsy siederà vicino all'ingresso del luogo e i solitari, se non trovano un parcheggio gratuito, andranno a Yantar.
  • ♦Nel luogo sono presenti molti manufatti di natura elettrica e termica. Gli artefatti elettrici costosi di solito compaiono dopo la mezzanotte.
  • ♦ Nel cantiere, ogni volta che visiti il ​​luogo, appariranno dei mercenari. Tuttavia, dopo lo spegnimento del bruciatore, non appariranno più nel cantiere.
  • ♦Dopo la distruzione del gruppo Wolfhound, appariranno mercenari in esoscheletri.
  • ♦A volte, al ritorno da Amber, la modalità di apparizione dei mutanti al passaggio al Bar può comportarsi in modo inappropriato. In questo caso, puoi diventare testimone di un'orda di mutanti, in cui possono incontrarsi contemporaneamente cani ciechi, pseudo-cani, jerboa e, in aggiunta a loro, tre o quattro snork e/o un succhiasangue. In un tale gregge possono esserci circa 30 individui! Questa opzione è possibile se il Territorio Selvaggio è stato precedentemente completamente ripulito dai mutanti. Questo fenomeno può essere utilizzato quando si supera la missione "Distruggi il gruppo Duty on the Sprout" per non rovinare la tua reputazione.
  • ♦Questa posizione ha diverse uscite fuori dalla mappa:
    1. Vicino al passaggio al Bar, devi prima saltare sul KamAZ, quindi attraversare il tubo fino al confine dei territori.
    2. Vicino al cantiere, dove devi saltare sul tetto dell'hangar, che è abbastanza difficile.

MAPPA DETTAGLIATA DI QUESTA ZONA:

Missioni - Missioni - Territorio selvaggio - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

COMPITI:

1. Incontra Kruglov

Ricevuto da: questa missione inizierà automaticamente non appena ti avvicinerai al luogo dell'incidente

Punto di partenza: 1 sulla mappa

Cosa dovrebbe essere fatto:

a) raggiungere il luogo dell'incidente (2 sulla mappa)

b) trova il Professor Kruglov e parla con lui (3 sulla mappa)

Passaggio completo della quest:

Questa missione si attiverà poco dopo aver affrontato i cecchini e il secondo gruppo di banditi. Dovrai avvicinarti alla parte settentrionale della mappa. Come ho detto, dovrai affrontare alcuni nuovi teppisti (#1). Riceverai anche un segnale di soccorso dagli scienziati. Sembra che si siano schiantati nelle vicinanze. Gli scienziati sono attualmente attaccati da unità nemiche e dovrai aiutarli. Inizia a correre verso il luogo dell'incidente. Ignora gli artefatti perché ti sarà permesso di tornare qui molto presto. Dovrai trovare un piccolo passaggio che ti porti a destinazione (#2).

1 - Missioni - Natura selvaggia - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata
Una volta raggiunta la sezione settentrionale di questa mappa, sullo schermo dovrebbe apparire una breve scena (n. 1) - Missioni - Territorio selvaggio - STALKER: L'ombra di Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Una volta raggiunta la parte settentrionale di questa mappa, sullo schermo dovrebbe apparire un breve filmato (n. 1). Avrai l'opportunità di conoscere meglio il luogo dell'incidente e le aree circostanti. Continua ad andare dritto. Dovrai contattare il professor Kruglov il prima possibile perché è in pericolo. Incontrerai almeno 3-4 soldati lungo la strada (#2).

2 - Missioni - Natura selvaggia - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata
Molto presto sarai in grado di raggiungere il luogo dell'incidente e alcuni scienziati (#1) - Missioni - Territorio selvaggio - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Dovresti essere in grado di raggiungere il luogo dell'incidente e alcuni scienziati molto presto (#1). Potresti provare ad aiutarli, tuttavia sarebbe meglio concentrarti sul salvataggio di Kruglov. Non dovresti avere problemi a trovarlo. Kruglov sta per essere attaccato da uno dei banditi (#2). Dovrai uccidere questo bandito perché Kruglov non potrà difendersi perché non ha nemmeno un'arma.

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Non parlare ancora con Kruglov - Missioni - Territorio selvaggio - STALKER: L'ombra di Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Non parlare con Kruglov. Invece, prova a salvare gli altri scienziati. Dovresti essere in grado di proteggere l'intera area entro un minuto. La maggior parte dei soldati nemici è in piedi vicino all'elicottero distrutto (#1). Stai attento però. Alcuni dei banditi potrebbero nascondersi (#2). Dovrai anche trovarli per non essere sorpreso in futuro. Dopo che la battaglia è finita, assicurati di controllare i corpi dei nemici caduti. Cerca forniture mediche e munizioni per le tue armi appena acquisite (non preoccuparti della portata, le riceverai più tardi).

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Consiglierei anche di utilizzare uno degli edifici vicini per esplorare l'area da un'altura (n. 1) - Missioni - Natura selvaggia - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Consiglierei anche di utilizzare uno degli edifici vicini per esplorare l'area da un'altura (n. 1). Probabilmente noterai molti altri banditi. Dovrai ucciderli. Una volta che l'area è sicura, torna da Kruglov e parla con lui (#2). Devi anche mettere in sicurezza il passaggio che porta al tunnel sud.

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2. Porta Kruglov a Yantar

Ricevuto dal professor Kruglov (territorio selvaggio)

Punto di partenza: 3 sulla mappa

Cosa dovrebbe essere fatto:

a) Accompagna il professor Kruglov all'uscita sud (4 sulla mappa)

b) appena raggiunta l'uscita, parla con il professore (4 sulla mappa)

Passaggio completo della quest:

Il professore ti chiederà di accompagnarlo nel settore Ambra. Non consiglierei di rifiutare la sua offerta perché è lì che devi comunque andare, e se scegli di completare questa missione, puoi anche ottenere alcune ricompense extra. Inizia a seguire Kruglov (#1). Probabilmente farà almeno una sosta (a seconda di quanti banditi hai effettivamente ucciso). Dopodiché, si nasconderà (#2). Ciò significa che devi prepararti all'attacco dei banditi.

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Non dovresti avere problemi a uccidere i banditi (#1) - Missioni - Lande selvagge - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Non dovresti avere problemi a uccidere i banditi (#1). Potrebbero apparire nelle vicinanze, quindi non devi cercarli. Cerca di ucciderli da una lunga distanza senza dare loro la possibilità di circondarti. Prova ad arrivare all'ingresso del tunnel (#2). Kruglov ti chiederà di proteggere quest'area. Ti aspetterà qui. Salva il gioco!

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Dovrai evitare molte anomalie di fuoco nel tunnel (#1) - Missioni - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Dovrai evitare molte anomalie di incendio nel tunnel (#1). Hai riscontrato problemi simili in passato, quindi devi sapere come rispondere. Il modo più semplice è utilizzare la chiave di avvio, tuttavia puoi anche provare a raccogliere alcuni artefatti (n. 2). Non è obbligatorio.

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Non appena raggiungi l'uscita, devi fare una sosta - Missioni - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guida al gioco e procedura dettagliata

Una volta raggiunta l'uscita, è necessario effettuare una sosta. Come avrai notato, ci sono diversi... zombi in quest'area (#1)! Nonostante quello che pensi, possono farti del male. I personaggi zombi usano diversi tipi di armi, principalmente pistole e mitragliatrici leggere. Consiglierei di uccidere questi mostri da una distanza maggiore. Dovrai uccidere tre zombi. Ora devi aspettare che il professore si unisca a te (#2). Una volta che è qui, parla con lui. Importante! Se non riesci ad avviare una conversazione, probabilmente hai riscontrato un bug e dovrai ricaricare l'intera sezione della mappa. Kruglov ti ringrazierà per il tuo aiuto. Ti inviterà anche nel settore Ambra. Non consiglierei di andarci subito. Prova a visitare il barista in modo da dargli una chiavetta. Stai attento però.

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