Procedura dettagliata Poppy Playtime Capitolo 2: Una mosca nel web
Capitolo 2: La mosca nel web - un nuovo, secondo capitolo del gioco horror indipendente Poppy Playtime. Il gioco dovrà addentrarsi molto più in profondità nella fabbrica di giocattoli rispetto al Capitolo 1, dove ci aspettano rompicapi sbalorditivi e giocattoli terrificanti.
Procedura dettagliata Poppy Playtime - Capitolo 2
Quindi, la parte 2 inizia nella stessa stanza in cui si è concluso il primo capitolo. Hai già due mani, rossa e blu, e possiamo continuare il nostro viaggio nelle viscere della fabbrica di giocattoli.
Per avanzare nella storia, girati e percorri il corridoio inondato di luce rossa. Quando raggiungi la fine, gira a destra. Dietro la cassettiera c'è una porta, attraversala.
Una volta nel prossimo corridoio, lo superiamo fino in fondo. Le porte in via di apertura non funzioneranno, è bloccata. Il passaggio termina con un bivio. Mentre andiamo a destra, la porta con la scritta Elliott Ludovico non si apre.
Il passaggio successivo contiene una breccia nel pavimento. Una trave pende dal soffitto. Usa la mano per afferrarlo. Oscilla e tira su per sorvolare il buco nel pavimento.
Alla fine del corridoio c'è una stanza. Nell'angolo della stanza c'è uno striscione pubblicitario con un bottone, e nell'angolo destro c'è una porta disseminata di barili colorati. Premi il pulsante se sei interessato a sentire le frasi di riempimento, quindi rimuovi i barili con la mano, liberando la porta e passando oltre.
Entra nella porta e prendi la chiave dal muro. Tornate al bivio con la porta con la scritta Elliott Ludovico. Ora può essere aperto.
Prendi il giocattolo giallo che sembra un fiore dal tavolo. Nelle vicinanze c'è una videocassetta che deve essere inserita nel videoregistratore sulla destra.
La TV sopra mostrerà un video che termina con un numero 19. Ricordalo, poiché queste informazioni saranno necessarie in futuro.
Trova un reticolo con palme multicolori sul muro e tiralo indietro con la mano. Questo aprirà un passaggio alla ventilazione. Scendi nel buco.
Sarai nella prossima stanza. Proprio in cima c'è una scatola che deve essere rimossa. Dietro la scatola c'è una bambola che chiederà aiuto e si farà da parte, dando accesso al pulsante. A destra dietro le sbarre c'è un altro pulsante. Al centro della stanza ci sono due pilastri con lampade in alto.
Il tuo compito è far scorrere la mano sul pulsante con la bambola, avvolgerla attorno a due pilastri con lampade (prima a destra e poi a sinistra) e premere il secondo pulsante a destra, chiudendo così il circuito.
Se hai fatto tutto bene, dall'alto si aprirà un passaggio per la bambola. Ti ringrazierà per averla salvata e se ne andrà.
Ora apparirà nell'angolo della stanza e indicherà il passaggio di ventilazione da cui provieni. Puoi tirarti su con la mano e tornare al familiare bivio di tre percorsi. La bambola indicherà il percorso a sinistra questa volta.
Usa due mani per sbloccare ulteriormente il percorso. Tienili finché gli indicatori non si riempiono e la griglia si alza. Vai alla fine del corridoio saltando l'ostacolo e apri la porta alla fine. Dietro la porta c'è un enorme buco nel pavimento e la bambola non è sul bordo. Una forza sconosciuta la tirerà giù. Salta giù per il buco.
Al piano di sotto c'è una stanza con diverse uscite. Abbiamo bisogno di quello con la scritta POWER sopra di esso.
Dietro le porte c'è un puzzle con bottoni e pilastri. Risolviamo così:
- Fai scorrere la mano nel pulsante destro e tienilo su di esso
- Gira intorno al tubo blu sul lato sinistro e avvolgilo attorno al primo pilastro. A questo punto la griglia si alzerà e bloccherà l'accesso al primo pulsante.
- Avvolgi il secondo pilastro sul ponte vicino, avvolgendolo sul lato destro e torna al primo pilastro e premi il secondo pulsante.
Questa azione solleverà la saracinesca nel corridoio e ci dirigeremo lì. Attiva la mano rossa alla fine e apparirà la Leggy Mom con la bambola Poppy tra le zampe. La tua mano rossa sarà sparita!
Dopo aver ascoltato la sua osservazione, il cattivo se ne andrà e la porta si aprirà. Dietro c'è una leva che apre la porta successiva.
Ti ritroverai in un'enorme stanza della Game Station con un grande motore nel mezzo. Vicino alla locomotiva c'è un telecomando a tre leve. Cominciamo da sinistra. Premendolo si attiverà una voce che punterà alla posizione della Memoria Musicale. È bloccato da una piastra a pavimento, che, azionando la leva, si sposta di lato e apre il varco:
Entra e gira a destra in un grande buco nel muro. Raggiungi la fine del passaggio e salta nel buco nel pavimento, finendo in un tunnel di terra. Ti condurrà in una stanza con un altro puzzle.
Accendi la luce premendo la leva a destra e avvicinati al telecomando con pulsanti e simboli. accanto c'è una videocassetta che può essere presa e visionata sul lato sinistro della stanza.
Per passare questa stanza facciamo quanto segue.
Sul telecomando premere il pulsante destro con il simbolo della goccia, dopo aver regolato il tubo vicino alla caldaia con le sfere.
Dopo aver elaborato le palline sul telecomando, si accenderà la spia sopra il pulsante successivo a sinistra. Premilo e attendi il completamento del successivo processo di fabbricazione manuale. Quindi si accenderà la terza luce sopra il pulsante con il simbolo del palmo. Attiva il pulsante e questo aprirà un passaggio fino al nastro trasportatore nell'angolo della stanza:
Corri al piano di sopra attraverso il passaggio aperto. Qui devi prendere un secchio di vernice verde e posizionarlo in un'unità speciale che dipinge le mani:
Dopo aver inserito il secchio nel foro, scendere al telecomando e premere nuovamente il pulsante con il simbolo del palmo. Attendi il completamento del processo e attiva l'ultimo pulsante. Ora puoi prendere la mano verde, sostituendo l'assenza di quella rossa.
Ora possiamo caricare la mano verde con l'elettricità tenendola sul meccanismo con luce verde e trasferire la carica a un altro meccanismo che apre la porta:
Passiamo attraverso la porta e in uno stretto corridoio salendo al piano di sopra, giriamo a destra fino alla breccia nel muro. Dopo aver lasciato il corridoio buio, andiamo dritti alla figura di cartone con il pulsante e giriamo davanti ad essa al prossimo puzzle:
Guarda il suggerimento video sui pannelli, il cui campo apparirà sopra la Leggy Mom. Inizia la ricerca dell'abilità, in cui è necessario premere rapidamente i pulsanti del colore indicato. Quando lo schermo si accende Green, premere il pulsante verde, Rosso - rosso, ecc. Cerca di non sbagliare, gli abbinamenti diventeranno più difficili!
Nel secondo round verrà aggiunto un pulsante viola, che si trova dietro di te. Cliccalo al momento giusto.
Nel terzo round apparirà un pulsante bianco e arancione e la sequenza di stampa diventerà ancora più difficile. Ascolta attentamente di che colore e quante volte devi usarlo!
Il quarto round aggiungerà una lettera J, punto interrogativo, simbolo pi и cuore. devi girare come una trottola per premere i tasti in una determinata sequenza.
Il quinto round può essere complicato in quanto aggiungerà una fila di pulsanti in alto e gli schermi saranno un disastro. Non aver paura! Tutto quello che devi fare è premere il pulsante con il simbolo "!«.
Dopo aver completato la missione, prendi il collezionabile dall'alto e supera il ponte, che verrà dall'alto e crollerà non appena lo entrerai.
Cadendo, apri la griglia di ventilazione e vai accovacciato attraverso il passaggio. L'ultimo punto è il magazzino dei giocattoli.
Nella stanza con le scaffalature, trova il telecomando salendo le scale.
Nella parte anteriore, a soffitto, è presente un carrello mobile su rotaie. Afferralo con la mano e trascinalo verso di te lungo il perimetro della stanza, evitando gli ostacoli.
Le rotaie sul soffitto hanno dei giri. È possibile rilasciare il carrello, spostarsi in una posizione più comoda e continuare a tirare il carrello.
Dopo aver allungato il meccanismo attorno al magazzino, fermalo sopra la testa del dinosauro.
Guida in sviluppo!