Genshin Impact
Il continente di Teyvat, pieno di vita, è stato creato dalla confluenza di sette elementi ed è governato da sette Arconti... Ti trovi tra nuvole di polvere sotto il cielo di un mondo alieno. Sei fratello e sorella portati qui dal viaggio. Ma all'improvviso il tuo gemello viene rapito da una divinità sconosciuta e cadi in un sonno profondo. Ti svegli in un posto completamente sconosciuto
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Soluzione Cento rose fresche porta il volume del mattino III. Capitolo II Genshin Impact

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В genshin Impact  Soluzione Cento rose fresche porta il mattino è una missione Archon e dovrai visitare Sumeru e risolvere i primi misteri del dendro della regione, scoppiando da "Ricomincio da capo" Sabzeruz. In questa guida, sveliamo le complessità del completamento dell'attività. Cento rose fresche portano il mattino e come interrompere il sonno collettivo.

Contenuto:

Come iniziare la ricerca Cento rose fresche porta l'impatto di Genshin mattutino

Per iniziare a chiedere, è necessario:

Se tutto quanto sopra è stato completato, l'attività apparirà automaticamente nel tuo registro missioni.


Passaggio del compito Cento rose fresche portano il mattino.

Sabzeruz tanto atteso

Subzeroose sta per arrivare.
Secondo l'accordo, ritornerai
alla città di Sumeru per cercare
Dunyarzadu e prepara insieme
per la vacanza.
Il prossimo Sabzeruz

Secondo l'accordo, tu e Dunyarzada e
gli altri partecipano insieme
Vacanza Sabzeruz… Aspetta…
Suona familiare..
L'infinito cerchio di Sabzerus

Sei venuto per partecipare a Subzeroose,
ma sei inesorabilmente perseguitato da alcuni
strana sensazione di deja vu...
Ruota di Samsara Sabzeruz

Lo sai chiaramente
questa non è la prima volta che partecipi a Subzeroose.
Devi conoscere la verità per poterlo fare
salva Dunyarzada.
•Parla con Nahida
•Parla con Nahida
•Parla con Daehya
•Parla con Nahida
Sabzeruz fatale

Il samsara di Sabzerus è ancora in corso.
Sei davvero sulla strada della verità?
•Parla con Nahida
•Parla con Nahida
•Parla con Daehya
•Guarda la prova di cui parlava Daehya
•Parla con Nahida
Fine di Sottozero

Rivela il segreto del samsara Sabzeruz
non basta, bisogna trovare una soluzione
I problemi. Ma ora hai almeno
Almeno c'è speranza...
•Parla con Nahida
•Parla con Nahida
•Parla con Flower Knight Farris
•Ritorno al luogo di residenza
•Sconfiggi gli eremiti in agguato
•Parla con Paimon
•Parla con "Dunyarzad"
•Guarda la danza Sabzeruz
•Parla con Paimon
•Trova Dunyarzada
•Parla con Nahida
•Parla con Nahida
Echi delle illusioni di Sabzerus

Per quanto ricordi, non l'hai mai fatto
non ha cercato di lasciare la città.
È piuttosto interessante. Oggi hai deciso di provare...
•Parla con Nahida
•Parla con Nahida
• Vai alle porte della città e trova un modo per uscire dalla città
•Parla con Nahida
•Parla con Nahida
• Metti in ordine i tuoi pensieri vicino alla familiare panchina della città
•Parla con Nahida
•n / a

passaggio Sabzeruz tanto atteso


Torna a Sumeru City (a uno qualsiasi dei waypoint) e il tuo obiettivo verrà aggiornato. Dobbiamo solo trovare Dunyarzada. È al bazar dove abbiamo incontrato Nilu, quindi vai lì e parlale per attivare un filmato.


Da dove eravamo rimasti, dirigiti a nord su per la rampa fino all'indicatore di ricerca attivo. Siamo situati alla periferia della città di Sumeru. Da qui andate a destra per trovare l'edificio menzionato da Dunyarzada. Mentre ti avvicini, il videoclip ricomincerà.


Esci dalla casa e scendi la rampa a sinistra per trovare Dunyarzada sotto.

Avvicinati a lei per una scena su quello che faremo oggi. Ora vai avanti e segui la ragazza. Quando arrivi al tizio che fa la divinazione alchemica, ti chiede degli oggetti. Qualsiasi 2 oggetti nel tuo inventario andranno bene per quanto ne so, quindi dagli quello che non ti dispiace.

Continua a seguire Dunyarzada e incontrerai Farris, il Cavaliere dei Fiori. Ci sarà una scena in cui potremo scegliere tra scatole di caramelle. Candy, se non randomizzato, è in una scatola con # 4.


Dopo l'evento Flower Knight Farris, torna da dove sei venuto (nella tua stanza) per attivare una scena con i pastori che aspettano Dunyarzada. Questi ragazzi non si fermeranno finché non avranno la ragazza. Fortunatamente, Dehya si presenterà e si occuperà di loro mentre noi dobbiamo scappare.

Al momento dobbiamo correre entro il limite di tempo. Abbiamo un sacco di tempo e dobbiamo solo dirigerci a sud verso la Gilda degli Avventurieri... ci vogliono circa 5 secondi. Raggiungere l'indicatore di missione attiverà un altro filmato.


Scendi le rampe a sud e siediti sulla panchina accanto alla taverna per attivare un filmato. Apprendiamo che ha la stessa malattia di Collea! È triste!


Vai avanti e torna al Grand Bazaar e sali sul palco per vedere un filmato animato in cui il saggio dell'Accademia non permetterà a Neil di ballare. Che peccato! Dopo le scene (e questo strano finale) torneremo nella nostra stanza e la ricerca giungerà al termine.

passaggio Il prossimo Sabzeruz


Esci dalla tua stanza e vai a sinistra per trovare Dunyarzada proprio dove l'hai vista ieri. Vai avanti e parlale per iniziare un breve filmato.


Dopo la scena, vai avanti e segui di nuovo Dunyarzada. Tutto ciò che facciamo sembra abbastanza familiare, giusto? Alla fine andremo di nuovo dal Cavaliere dei Fiori e ci chiederà delle scatole di caramelle. Vai avanti e scegli di nuovo # 4ed ecco, sono proprio lì! Perché sono nello stesso posto di ieri?


Ora torniamo alla taverna vicino alla Gilda degli Avventurieri. Entra per attivare una piccola scena in cui ordiniamo una torta al cocco. Sembra disgustoso. Dopo averlo mangiato, esci dalla taverna per trovare Dunyarzada seduto fuori.

Diverse scene si svolgeranno qui in cui vedremo di nuovo il saggio dire a Neal che non può ballare. La ricerca terminerà e inizieremo immediatamente la prossima.

passaggio L'infinito cerchio di Sabzerus


Sì, c'è SICURAMENTE qualcosa che sta succedendo qui. Dirigiti dove Dunyarzada è stata negli ultimi due giorni e avvicinati a lei per attivare un filmato. Affronteremo la giornata a un ritmo molto veloce.


Chi era quella bambina che abbiamo appena visto? Corri dietro a lei per vederla correre su per il pendio (da dove si trova la nostra stanza). Cammina avanti e vai laggiù per vederla dirigersi più a nord. Vai a destra della scena e subito dopo sali la rampa di fronte a te per trovare questa bambina. Sembra una piccola fata!

Vediamo anche Dunyarzada sdraiato qui... cosa? Come mai?

Cosa sta succedendo? Riviviamo lo stesso giorno più e più volte? È stato 30 volte? 40 volte? È molto inquietante! La bambina si presenta anche come Nahida.

Il cerchio infinito di Sabzeruz: cosa rispondere a Nahid

A parte il compito a scelta multipla, non dovresti incontrare alcuna difficoltà. Vale la pena notare che puoi toccare i pulsanti in modo casuale finché non ottieni la risposta corretta, ma cercheremo comunque di farti risparmiare tempo!

Qui selezioniamo la voce “Lo spazio in cui eravamo ieri” e poi clicchiamo nuovamente sulla frase, traendo una conclusione. Vai sui casi della storia finché non torni di nuovo a Nahida.

 Qui scegliamo il seguente ordine: Spazi deserti - I crepuscoli non sognano - confrontiamo con "Verità in un sogno" - interpretiamo l'ultima frase e la spacciamo per conclusione.

Rispondiamo alla domanda successiva "Lei è l'incarnazione ..." e traiamo la stessa conclusione.

Dopo aver ascoltato i dialoghi, inizia a trarre nuove conclusioni.

 Qui scegliamo il seguente ordine: interpretiamo "L'apparizione e la scomparsa..." - interpretiamo "L'apparizione e la scomparsa dei sogni" - confrontiamo la frase sui sogni con "Samsara Sabzeruz" - interpretiamo "La produzione di massa dei sogni" e la spacciamo per una conclusione .


Ora chi ci aiuterà? Chi ci puo aiutare? Torna alle bancarelle e parla con l'uomo al banco della frutta. Parla con lui e poi parla con Kimiya, il ragazzo al tavolo dell'alchimia.


Dirigiti a sud per trovare Dehya e un'altra Dunyarzada. Hm. È tempo di ricordare ancora una volta i nostri pensieri. Interpretali tutti e dì Dehye riguardo alla sua spada.


Mostriamo Dehya Nahida. Torna dove si trova Nahida per attivare alcune scene. Durante loro raccoglieremo più dei nostri pensieri. Interpretali tutti, ma immagina affaticamento mentale insolito. Questo sposterà le scene in avanti e terminerà la ricerca.

Ricompense delle missioni Un centinaio di rose fresche porta il mattino

  • Esperienza di avventura x4225
  • Primogem x90
  • Mora x169875
  • Eroe XP x12
  • Minerale di potenziamento arcano x28
  • Esperienza avventuriero x14
  • Memoria della flora lussureggiante x1
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