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Soluzione The Quarry - Mappe, indizi e prove.

Qui puoi trovare la procedura dettagliata completa di The Quarry da tutti i capitoli e il miglior finale "Everyone Survived". Questo sbloccherà il trofeo e l'obiettivo Notte agitata o Notte agitata (mantenendo tutti in vita).

La guida è il più possibile priva di spoiler e combina il miglior finale con tutti gli altri trofei e oggetti da collezione compatibili in un'unica partita. Ogni scelta di dialogo e input QTE è elencata qui. Combineremo quante più informazioni possibili per ottenere altri trofei relativi al finale. In questo modo puoi ridurre il numero di partite necessarie per tutti i trofei/risultati. Alcuni oggetti da collezione si annullano a vicenda (diverse opzioni che portano ad aree diverse). Non è possibile ottenere tutti i collezionabili in 1 partita. Sappi anche che puoi muoverti più velocemente tenendo premuto L1/LB/SHIFT per accelerare le cose. Affinché il trofeo tenga in vita tutti, solo i personaggi giocabili (Jacob, Nick, Ryan, Dylan, Max, Caitlin, Emma, ​​​​Abigail, Laura) devono sopravvivere.

Trofei ottenuti da questa guida:

Tutti i 12 trofei relativi ai capitoli + i trofei più collezionabili

  •  Questioni familiari / Questioni familiari (Hai ucciso tutti gli Hackett)

Per il miglior finale (tutti sono vivi alla fine), assicurati di seguire ogni decisione e QTE esattamente come descritto. La correzione del QTE sbagliato può comportare la morte istantanea del personaggio, quindi fai molta attenzione. Si consiglia di eseguire manualmente il backup del gioco all'inizio di ogni capitolo (impostazioni PS4 / PS5 > gestisci dati app salvati > USB o PS + Cloud). Se commetti un errore, puoi copiare il salvataggio senza dover ripetere l'intera cronologia. Il 90% delle opzioni non ha conseguenze a lungo termine e cambia solo la linea di dialogo successiva. Opzioni importanti che influiscono su qualsiasi cosa possono essere visualizzate nel menu di pausa nella sezione "Percorsi". Verranno inoltre visualizzati sullo schermo come "Percorso selezionato" o "Percorso aggiornato". Qualsiasi altra scelta non decide la questione della vita e della morte. Se sbagli qualcosa che non aggiorna il percorso, non preoccuparti. Le interazioni con i collezionabili e altri oggetti nell'ambiente sono sempre normali e non influiscono su nulla nella storia se non espressamente indicato nella procedura dettagliata. Saltare le finestre di dialogo opzionali è sempre una buona cosa.

Non c'è selezione di capitoli durante la storia! È solo dopo aver sbloccato un capitolo che ne scegli uno, ma questo si basa sulle decisioni che hai preso prima di quel particolare capitolo. Supponiamo che tu debba rovinare un QTE all'inizio e che il personaggio muoia di conseguenza, e quindi il personaggio sarebbe ancora morto nei capitoli successivi tramite la selezione del capitolo, il che significa che dovresti ripetere il capitolo precedente in cui quel personaggio è morto.

Puoi prima correre alla cieca se vuoi, ma con questa procedura dettagliata, tutti i personaggi sopravviveranno facilmente alla prima corsa se la segui esattamente come descritto. Tieni presente che una scelta diversa potrebbe avere gravi conseguenze in seguito e la guida potrebbe non essere più applicabile a te (perché ti ritroverai con dialoghi diversi o scene diverse in generale).

Contenuto:

Prologo. Come evitare un incidente e parlare con un poliziotto. Come trovare la carta dei tarocchi stupidi

screenshot del gioco

Il gioco inizia con i fotogrammi di un'auto in movimento. Interpreti nei panni di Laura, che, insieme al suo ragazzo Max, va in un campo estivo per lavorare come consulente.

Azioni da intraprendere:

  • QTE: fare clic "Su"quando il telefono cade;
  • Prendi la mappa;
  • QTE: fare clic "Destra"quando l'auto esce di strada.
screenshot del gioco 2

Esci dall'auto e apri il bagagliaio.

Scelta dell'orario - "Scappa nelle cose". Fare clic sul pulsante per farlo. Laura troverà un documento importante, il percorso è stato aggiornato. Questo aprirà un nuovo dialogo in seguito, anche se Max sarà scontento che tu stia rovistando tra le sue cose.

Nella parte inferiore dello schermo si illumina, vai lì e premi il pulsante desiderato.

Selezionare: Concessione.

Ora puoi esplorare la foresta e trovare alcuni oggetti. Risali da dove hai iniziato. La fotocamera cambierà e vedrai la prima Carta dei tarocchi stupidi.

screenshot del gioco 3

Indizi e prove:

  1. Continua a muoverti - ci sarà un albero sulla destra, prove sotto di esso - locandina "Harum Scarum".
  2. Dall'albero, segui il sentiero a destra, e poi subito a sinistra. Ci sarà petto da illusionista.
  3. Ritorna al bivio dove hai girato verso il petto. C'è una strada a destra. Percorrendolo vedrai un altro fork. Scendi di nuovo per la strada giusta. Ci sarà gabbia rotta.
screenshot del gioco 4

Non ci sono oggetti più importanti nella posizione. Ritorna al bivio, da dove hai svoltato verso la gabbia e percorri il secondo sentiero, quindi a sinistra. La strada è abbastanza larga per non perderti. Continua a muoverti finché non inizia un filmato.

  • QTE: fare clic "Fino in fondo"quando Laura nota un ramo basso;
  • QTE: fare clic "Su"quando Laura vede un ostacolo a terra.
screenshot del gioco 5

Apparirà lo sceriffo Travis. Devi parlare con lui. Scegli risposte più oneste e conformi, ecco dove avverrà la prima scelta del percorso:

  • onestà;
  • onestà;
  • Cordialità;
  • Concessione;
  • Sollievo.

Di conseguenza, Laura e Max ingannano comunque lo sceriffo e vanno comunque al campo. Non ci sarà nessuno sul posto. Dopo il filmato, ispeziona l'area, devi andare alle porte del bunker sotto la casa: i fari dell'auto brillano su di loro.

screenshot del gioco 6

Scegli come aprire la serratura: prendi la chiave.

Risposta: fiducia.

Vai dritto nel bunker. Laura rileverà automaticamente colletto insanguinato chiamato Yang. Esplora il seminterrato fino all'inizio di un filmato.

screenshot del gioco 7

Selezione del percorso: Aiuta Max.

Guarda il filmato dopo il quale il prologo finisce. Incontrerai per la prima volta il vecchio indovino. Dato che hai trovato una carta dei tarocchi, puoi chiederle di mostrarti un passaggio dal futuro. In futuro, comunicherai con una donna dopo ogni capitolo.

Capitolo 1: "Hacketts Cuori" di Foreva! Rompere una linea del gas o un cursore del distributore? Come salvare la mano di Dylan. Come trovare la carta dei Tarocchi della Temperanza

screenshot del gioco 8

Gioca come Giacobbe

Selezionare: premurosità.

Ora puoi esplorare la location, sei già stata qui nel ruolo di Laura. Trova tre oggetti.

Indizi e prove:

  1. Immediatamente dopo aver avuto l'opportunità di camminare, vai a destra verso il recinto. Presta attenzione al segno - avviso di caccia.
  2. Salite le scale fino alla porta di casa. Dopo il filmato, esamina tavoletta a sinistra delle porte.
screenshot del gioco 9

Dal cartello, vai a sinistra finché non vedi una finestra disponibile per l'interazione. Entrare. Sarai in biblioteca. Non c'è niente da fare lì, quindi vai immediatamente nella sala principale con i tavoli e gira a destra. Vicino alle scale ci sono le valigie che ti servono, ma è troppo presto per prenderle. Dalle borse, girare di nuovo a destra. Jacob dovrebbe essere rivolto verso le porte. La cucina sarà sulla sinistra. Entraci. La fotocamera cambierà e potrai riprendere Carta dei tarocchi "Temperanza".

Soluzione The Quarry: tutte le mappe, gli indizi e le prove. Come salvare i consiglieri e ottenere un buon finale (aggiornamento)

Dopodiché, puoi dare un'occhiata in giro per casa, chattare con due ragazzi o prendere immediatamente le borse e continuare la storia.

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Jacob sta parlando con Caitlin. Seleziona le risposte:

  • Игривость;
  • Dispetto;
  • coraggio.

C'è una scelta di percorso. Jacob può rompere la linea del gas sull'auto o rimuovere il cursore del distributore. Nel primo caso, la macchina prenderà fuoco in futuro, nel secondo caso, la parte può essere riportata al suo posto. Anche nel primo caso non avrai una prova poiché Jacob non si tufferà nel lago. Abbiamo scelto di rompere la linea del gas.

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QTE: fare clic "Su"per rispondere al telefono.

Rispondi alla battuta di Dylan: Cordialità.

Gioca come Abigail

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QTE: fare clic "Su"dare cinque a Emma.

Hai una scelta: lasciare le valigie o aprire la porta. Nonostante l'apparente banalità, questa scelta è estremamente importante per gli eventi successivi. Se non apri la porta, la mano di Dylan andrà bene in seguito, tuttavia non troverai alcuni oggetti. Abbiamo scelto di aprire.

Indizi e prove:

  1. Una volta preso il controllo, vai a sinistra per raccogliere un giocattolo.
  2. Entra in profondità nella casa. Tra i letti giace un pezzo titolo.
  3. Vai a casa al numero 8. C'è un registratore con registrazione dell'inno camp.
  4. Esamina il grande albero al centro. Lì giace vuoto bottiglia.
  5. In piedi dietro un albero grande puntatore. Studialo.

Ora puoi parlare con Emma, ​​che ti aspetta all'uscita dalla zona. Scegli una risposta: entusiasmo.

QTE: fare clic "Destra"per evitare un ostacolo.

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Prendere la strada panoramica. Risposta: Sostegno.

Le ragazze si uniscono ad altri consiglieri. Hai una scelta di tempo - colpire. Fallo in modo che Nick si offra volontario per aiutare Abigail con la borsa.

Gioca come Dylan

Ryan si è avvicinato e ha detto che stava ascoltando un podcast, seleziona le risposte:

  • Amichevole;
  • Sostegno;
  • comprensione.

Chris Hackett (capo campo) apparirà e chiamerà Ryan per aiutarlo a trovare le chiavi. Ora stai giocando come Ryan. Il capo riceve una telefonata e chiede di aspettare fuori dalla porta.

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Selezionare: Origliare una conversazione.

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Nel dialogo con Chris, scegli le seguenti risposte:

  • ansia;
  • scuse;
  • Curiosità.

Dopo che Ryan e Chris sono tornati dagli altri, dovrai affrontare le conseguenze della scelta di Jacob sull'auto. Nel nostro caso ha preso fuoco.

  • QTE: fare clic "Sono partiti"lanciare una bottiglia d'acqua;
  • QTE: fare clic "Su"per prendere le chiavi lanciate.
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Seleziona le risposte:

  • Concessione;
  • perseveranza;
  • Sostegno;
  • Riluttanza.
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I leader si stanno preparando per la festa. Capitolo completato.

Capitolo 2: Obbligo o verità. Quale modo di camminare con Ebi scegliere. Chi baciare

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Gioca come Emma

Jacob cerca di aprire la porta del magazzino.

Hai una scelta di tempo - calcia la porta. Anche se salti la selezione, non influirà su nulla.

Dopo il filmato, puoi esplorare la stanza. Ci sono due elementi.

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  1. Direttamente di fronte a te sulla sinistra c'è un supporto con scaffali. Fai il giro del retro e prendilo attrezzatura viziata dal circo.
  2. Guardando intorno al magazzino puoi trovare una maschera spaventosa. Ci sarà un'opportunità per spaventare Jacob. Fallo o no, perché la trama non ha importanza.
  3. Vai alla fine della stanza finché non trovi un grande tavolo di legno. Là, su uno degli scaffali, piano di ristrutturazione del casolare.
  4. In fondo al magazzino c'è una porta chiusa. Chiama Jacob per aiutarlo ad aprirlo. Ci sono anche diversi oggetti all'interno.
  5. Notare la borse strappate nell'angolo destro della stanza. Proprio lì si trovano la pistola e il codice per la cassaforte che Emma ha visto nel filmato.
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Ritorna all'inizio del magazzino, Emma aprirà automaticamente la cassaforte. All'interno ci saranno munizioni e fuochi d'artificio. Devi scegliere il percorso - prendere petardi o andatevene. Se prendi i fuochi d'artificio, Emma sarà in grado di respingere i cacciatori in seguito.

Jacob trova dei cereali, scegli una risposta: tenerezza.

Gioca come Dylan

Ora interpreti Dylan, che, insieme a Ryan, è venuto nell'ufficio di Chris per caricare i telefoni. Hai l'opportunità di ispezionare le cose del capo del campo.

I ragazzi stanno discutendo del podcast. Scegli una risposta: Cordialità.

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Indizi e prove:

  1. Vai al telefono sul tavolo, seleziona la risposta: sarcasmo.
  2. Tutto è sullo stesso tavolo foto di famiglia.
  3. Notare la la pistola, davanti al tavolo. Interagisci con esso e scegli una risposta: gravità.
  4. Intorno al tavolo c'è botola nel pavimento. Se interagisci con lui e scendi al piano di sotto, allenterai le scale.
  5. Scegli una risposta: Игривость.
  6. Subito dopo, Dylan lo troverà automaticamente rivista dei consiglieri.
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Vai alla porta accanto alla pistola.

  • QTE: fare clic "Su"per prendere le chiavi.

Vai direttamente in bagno ed esamina armadietto per pillole. Quindi torna indietro e interagisci con l'armadio. Scegli una risposta: Dispetto.

Studio in camera schermilettera sulla scatola giusto e mappe sul muro, quindi esci. Visita la stanza a sinistra. Esplorare chitarra sul muro. Ora puoi tornare in ufficio. Prendi i tuoi telefoni carichi e vattene.

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Gioca come Nick

Giochi nei panni di Nick, che raccoglie legna insieme ad Abi. È importante che tu debba scegliere dove andare - radura ombreggiata o strada rocciosa. Ogni zona ha i suoi oggetti, quindi se vuoi ottenere un obiettivo, il capitolo dovrà essere rigiocato dopo essere passato. Abbiamo scelto radura ombrosa.

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Indizi e prove:

  1. Dopo aver preso il controllo, vai a destra fino al limite estremo dell'area. Trova sull'albero trappola fotografica.
  2. Quindi, vai sul lato opposto. A sinistra del percorso centrale sarà cassa del forestale. È difficile non vederlo, perché c'è un altro sentiero che porta lì.
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Ritorna all'inizio del luogo e percorri la strada principale nel mezzo. Dovrebbe iniziare un filmato, seleziona una risposta: Curiosità. La scena può essere eseguita o meno. Non fa paura e non influirà su nulla.

Vai oltre al limite della zona e seleziona le risposte:

  • sincerità;
  • Selezione rapida - salva Abi;
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso);
  • Allegria.

Gioca come Caitlin

Scatta una foto della casa sull'isola. Parla con i ragazzi e scegli le risposte:

  • onestà;
  • gravità;
  • fermezza.
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Gioca come Nick

Devi partecipare a gare di tiro. Scegli una risposta: sperare.

Spara a bottiglie o angurie. Puoi farlo facilmente. Jacob sparerà dopo, che mancherà comunque.

Scegli una risposta: Amichevole.

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Alla festa, avrai una scelta rapida − Interrompi Dylan. Fallo.

Gioca come Ryan

selezionare "La verità". Se scegli "Un affare", Emma si offrirà di baciare Caitlin o Dylan. Se hai scelto "Vero", allora rispondiamo: Dispetto.

Scegli Jacob o Caitlin. Se Ryan ha scelto un ragazzo, Jacob deve saltare sul fuoco nudo, se Caitlin, devi fare una domanda.

Selezionare: Dispetto.

Guarda un lungo filmato, dopo il quale il capitolo finirà.

Capitolo 3: Problemi in paradiso. Come salvare Nick. Cosa fare con il cacciatore. Come ottenere le carte dei Tarocchi "Torre" e "Stella"

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Gioca come Abigail

Nella foresta, devi raccogliere una carta dei Tarocchi, ma muoviti con attenzione per non iniziare il filmato della storia in anticipo. Cammina in linea retta. Mappa della Torre sarà sull'albero. La fotocamera cambierà e potrai vederla facilmente.

Selezione rapida - chiamata. Premere il pulsante desiderato.

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Parla con Nick:

  • onestà;
  • prudenza;
  • Selezione rapida - baciare. Concordare.

In questo momento, Nick viene attaccato. Questo evento accade comunque.

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Scegli il percorso: aiuta Nick.

  • QTE: fare clic "Su"per saltare un ostacolo.
  • Selezione rapida - бежать.
  • Premi rapidamente il pulsante per il successo.
  • La scelta rapida è arrampicarsi su un albero. Non scegliere niente, Abi si nasconderà dietro le rocce.
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso).

Gioca come Giacobbe

Ci sono quattro oggetti da trovare nell'area del deposito delle barche:

  1. Procedi lungo il molo in linea retta fino alla foresta. La fotocamera cambierà e tu riprenderai Carta dei tarocchi "Stella".
  2. Avvicinati alla ringhiera, di fronte a Emma, ​​a destra della carta dei Tarocchi. Troverai nessun segno di nuoto.
  3. Girati, di fronte alla ringhiera sul tavolo si trova giornale "Quotidiano North Kill".
  4. Spostati a sinistra fino alla fine. Sulla trave volontà vecchia foto del campo.

Salite al secondo piano della casa. Interagire con binocolo и rivista.
Ispezionare scaffali con asciugamani e torna da Emma.

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Seleziona le risposte:

  • entusiasmo;
  • Selezione rapida - spruzzata;
  • Sentimentalismo.

Se hai rotto l'auto tirando il tubo del carburante, Jacob sentirà immediatamente l'urlo di Abigail.

Se hai rimosso la parte del distributore dal motore, apparirà un'ulteriore scelta: tuffati per la parte o corri immediatamente all'urlo. Sott'acqua, puoi trovare un'altra prova - cadavere in decomposizione.

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Gioca come Ryan

Seleziona le risposte:

  • Preoccupazione;
  • perseveranza.

Devi attraversare la foresta fino a Nick.

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  • Selezione rapida - riducendo.
  • QTE: fare clic "Su"saltare il crepaccio.
  • QTE: Fare di nuovo clic "Su"saltare il crepaccio.
  • QTE: fare clic "Sono partiti"per fare un salto.
  • Premi rapidamente il pulsante per arrampicarti sulla sporgenza.
  • Selezione rapida - riducendo.
  • QTE: fare clic "Su"per saltare sulla roccia.
  • QTE: fare clic "Sono partiti"per fare un altro salto di roccia.
  • QTE: fare clic "Sono partiti"per fare il terzo salto di roccia.
  • QTE: fare clic "Su"per salire velocemente le scale.
  • QTE: fare clic "Destra"per salire rapidamente un'altra rampa di scale.
  • Selezione rapida - urlo. Fallo.

Scelta: sparare al cacciatore o no. Se non spari, Nick morderà l'uomo e gli sparerà via il dito.

Gioca come Giacobbe

Il ragazzo è caduto in una trappola.

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  • La scelta rapida è chiamare. Non fare clic;
  • Premere rapidamente il pulsante desiderato;
  • implorazione;
  • La scelta rapida è quella di gettare terra. Non mollare.

Capitolo completato. In una conversazione con la vecchia, puoi guardare una delle carte.

Capitolo 4: Niente panico. Come salvare Giacobbe. Come salvare Emma nella casa sull'albero. Come ottenere le carte dei Tarocchi "Mago" e "Forza"

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Gioca come Ryan

Elezioni:

  • Selezione rapida - esercitare pressione sulla ferita Nika. Fallo;
  • Premere rapidamente il pulsante desiderato;
  • Trascurare;
  • Selezione rapida - chiamata. Fallo.

Non sparare tra i cespugli, altrimenti ucciderai Jacob (la prima morte possibile). Ancora non fare clic sullo scatto.
Risposta: interesse.

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Jacob vuole prendere la pistola da Ryan:

  • Selezione rapida - lascia andare la pistola. Se lo fai, Jacob si arrabbierà perché si colpirà con esso.
  • QTE: fare clic "Destra"per schivare il pugno di Jacob.

Gioca come Emma

Questa è una parte molto importante della trama, poiché avrai una lunga scena d'azione, durante la quale la ragazza può morire più volte.

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Esamina la posizione: ci sono quattro elementi qui:

  1. Non appena prendi il controllo, girati e vai al molo da cui è arrivata Emma. La fotocamera cambierà e tu riprenderai carta dei tarocchi "Mago".
  2. Andate avanti verso le scale di legno. Per prima cosa vai a destra per terra.
  3. Selezionare: premurosità.
  4. Subito dopo il filmato, in cui ti lasceranno scegliere una replica, tieniti sul lato sinistro. Troverai un fuoco e una scatola di fiammiferi.
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Ci sarà una scala più avanti - non salirla. Tornate alla prima scala e salite. Scegliere: simpatia.

Avvicinati alla casa, ma non entrare. C'è una finestra a sinistra della porta, esaminala per trovarla chiavi della macchina della polizia.

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Non appena entri, inizierà un filmato.

  • Selezionare: ispezionare le borse - è molto importante per la sopravvivenza;
  • Selezione rapida - usa lo shock;
  • Selezione rapida - fare una foto. Assicurati di farlo poiché la foto è uno degli elementi;
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"per saltare un ostacolo.
  • Premi rapidamente il pulsante per scendere con la funivia.
  • Selezione rapida - usa lo spray.
  • QTE: fare clic "Su"per saltare un ostacolo.
  • QTE: fare clic "Su"per saltare un ostacolo.
  • Selezione rapida - barricare la porta.
  • Selezione rapida - corri attraverso il portello.
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"per schivare un attacco.
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"da scaricare nell'armadio dei mostri.
  • Premi rapidamente il pulsante per salire le scale.
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Gioca come Dylan

Dopo un breve filmato con Nick su una carriola, la telecamera si sposterà all'interno del cottage e vedrai immediatamente Carta dei Tarocchi "Forza". Affrettati a ritirarlo, altrimenti non ci saranno altre occasioni.

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Seleziona le risposte:

  • ottimismo;
  • determinazione;
  • Sospetto;
  • quiete;
  • protezione;
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Selezione: dammi la pistola.

Gioca come Emma

La ragazza gira la manovella per scendere dall'isola.

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  • Scelta - vento piano.
  • Selezione rapida - accelerare. Puoi fare clic se hai scelto "vento lento" nella soluzione precedente.

Emma è al sicuro. Capitolo completato. Chatta con la vecchia.

Capitolo 5: Rumore bianco. Come scappare dal cacciatore in casa. Come fuggire dalla stanza della radio. Come trovare le carte dei Tarocchi Eremita e Diavolo

Soluzione The Quarry: tutte le mappe, gli indizi e le prove. Come salvare i consiglieri e ottenere un buon finale

Gioca come Nick

Il ragazzo sta parlando con Abi:

  • Grazie;
  • La scelta rapida è parlare. Non farlo.

Gioca come Caitlin

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  • QTE: fare clic "Destra"nascondersi dal cacciatore;
  • QTE: fare clic "Sono partiti"nascondersi dal cacciatore;
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso).
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"schivare.

Gioca come Nick

Parla di nuovo con Abi:

  • fiducia;
  • Interesse.
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Il cacciatore entrerà nella stanza per cercare i ragazzi.

  • Selezione rapida - nasconditi.
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso).

Gioca come Dylan

Ti ritroverai di nuovo in un cortile con edifici residenziali. Ci sono cinque elementi qui:

  1. Non appena raggiungi la zona con le case, spostati a sinistra fino alla fine. Lì troverai trappola.
  2. Girati e vai alla casa numero 3. Accanto a lui giace lettera all'infermiera.
  3. C'è un'altalena e un paio di tavoli accanto al grande albero. Cammina tra i tavoli in modo che la telecamera cambi per mostrare carta dei tarocchi "Diavolo".
  4. Avvicinati alla sala radio, ma non entrare. A sinistra dell'ingresso c'è segni di artigli - studiali.
  5. Dagli artigli vai a sinistra, ne vedrai un altro Carta dei Tarocchi "L'Eremita".

Ora puoi entrare nell'edificio.

Soluzione The Quarry: tutte le mappe, gli indizi e le prove. Come salvare i consiglieri e ottenere un buon finale

Scegli una risposta: fiducia.

Inizierà un segmento importante della trama. Ha un ruolo qui indipendentemente dal fatto che tu abbia preso le borse nel primo capitolo come Abi ed Emma o meno. Se preso, Dylan perderà il braccio. Non può essere cambiato.

Gioca come Ryan

Seleziona le risposte:

  • interesse;
  • ansia;
  • scuse.

Un mostro sta strisciando sul tetto.

  • La scelta è sparare al soffitto. Non farlo.

I ragazzi decidono di distrarre l'animale dagli amici in avvicinamento.

  • aggressione;
  • fiducia;
  • quiete;
  • disperazione.

Scelta del percorso - motosega, quindi la maggior parte dell'arto rimarrà intatta.

Caitlin chiede come si sente Ryan.

  • Incertezza.

Guarda il filmato e parla con la vecchia. Capitolo completato.

Capitolo 6: Preghiera prima di andare a letto. Come sfuggire al mostro con Jacob. Come salvare Abigail. Come trovare le carte dei Tarocchi della Giustizia e della Luna

Interpreti come Jacob che sta cercando di trovare Emma. Ci sono due elementi nella posizione.

Sali le scale di legno e vai sul lato destro. Di conseguenza, troverai una cella rotta, dalla quale otterrà Jacob scheda di memoria.

Scendi e vai subito a sinistra. Qui puoi trovare Carta dei tarocchi "Giustizia".

Ora puoi andare a destra delle scale: questo attiverà un filmato.

Parla con Emma:

  • Sollievo;
  • scuse.

L'inseguimento inizierà.

  • QTE: fare clic "Destra"per schivare il colpo.
  • Selezione rapida - nascondere;
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso).

Jacob cade in una trappola. Scelta - aprire.

Gioca come Caitlin.

  • simpatia;
  • Selezione rapida - intervenire. Fallo.

Nick è in acqua. Scegliere: aiuta Nick.

Preso negli spogliatoi della piscina gioca Abigail. Ci sono diversi elementi qui.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Vai sul lato destro del muro opposto. Lì troverai foto di vacanzieri.
  2. Svolta a sinistra ed entra nel terzo bagno con doccia. Raggiungi la fine in modo che la telecamera cambi e tu veda Carta dei tarocchi "Luna".
  3. Vai alla fine del corridoio con le docce - c'è un armadietto con modello inquietante.

Torna da Nick e parlagli:

  • quiete;
  • simpatia.

Scelta - spara a Nick. È molto importante che tu lo faccia, altrimenti Abigail morirà. Nick può ancora essere curato e questo colpo non lo ucciderà.

Giochi di nuovo nei panni di Emma.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Di fronte alla tenda aperta alla vostra destra si trova lettera del bambino a casa.

Ora devi attraversare la foresta. Ci sono diverse direzioni, ma non c'è nulla di importante su di esse, in ogni caso arriverai allo stesso punto. Puoi andare accidentalmente nel posto sbagliato, ma il fantasma riporterà rapidamente Emma sulla retta via. Potrebbe essere necessario eseguire un QTE: fare clic "Su"per saltare un ostacolo. Guarda il filmato con i cacciatori.

  • La scelta rapida è correre. Non correre.

Gioca come Ryan.

Parla con i tuoi amici di quello che è successo:

  • Assicurazione;
  • Sospetto;
  • interesse.

Questo completa il capitolo. Guarda una delle carte e vai avanti.

Capitolo 7: Il peso del passato. Come comunicare con Travis. Come hackerare un computer. Come fuggire dalla cella. Come trovare le carte dei Tarocchi "Mondo" e "Carro"

Laura racconta agli altri consiglieri cosa le è successo.

  • La scelta rapida è chiamare. Non farlo.

Durante l'interrogatorio con Travis, è meglio comportarsi con calma e non entrare in conflitto:

  • Concessione;
  • Concessione;
  • Interesse;
  • implorazione;
  • La scelta rapida è balzare. Non farlo.

Parla con Max:

  • ansia;
  • delusione;
  • Concessione;
  • Preoccupazione.

Ora puoi esaminare la fotocamera.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Avvicinati al letto e inizia a tornare indietro verso la grata. Vedrai carta dei tarocchi "Pace".
  2. esplorare rima scarabocchiata sulla parete destra.
  3. Interagisci con la parete sinistra accanto al letto e poi con il letto. Laura allenta una delle pietre con un cucchiaio. È molto importante.

Il dialogo ricomincia:

  • Paura;
  • gravità;
  • premurosità;
  • Incoraggiamento;
  • Empatia.

Ryan non crede a Laura. Risposta: quiete.

Laura e Max discutono del piano di fuga:

  • Curiosità;
  • Ottimista;
  • comprensione;
  • La scelta rapida è chiedere aiuto. Non farlo.
  • simpatia.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Ora hai tempo per dare un'occhiata alla stazione di polizia. Dirigetevi verso la sala con i tavoli. Cammina tra di loro per vedere carta dei tarocchi del carro.
  2. Tutti allo stesso piano terra, salite i gradini e prelevate dalla stampante una lettera sceriffo agli autori del podcast.
  3. Nel secondo ufficio al secondo piano si trova distintivo di sceriffo carbonizzato.

Sempre al secondo piano c'è l'ufficio uno e tre. Dovresti anche guardare lì. Nella prima troverai biglietto d'auguri poliziotto. Nel terzo, specifico numero. Questo è necessario per hackerare il suo computer. È molto importante che nel terzo ufficio tu prenda siringa da un armadio semiaperto.

Scendi al primo piano e vai nell'ufficio di Travis, di fronte alla stampante. C'è dentro tavola mancante. Si può anche studiare. Dopodiché, siediti al computer e ascolta un estratto da Podcast "Strano Presente" - questa è una prova.

Vai alla fotocamera e nascondere dietro il mattone c'è una siringa. È importante farlo subito, altrimenti Travis troverà una siringa durante la ricerca. Se non prendi la siringa, le possibilità di sopravvivenza di Laura saranno notevolmente ridotte. Puoi salvare la ragazza usando la siringa o completando il QTE con la pistola. Non sparare mai a Travis. Usa la pietra per andare a letto.

Al mattino avrai un'altra conversazione con Travis.

  • onestà;
  • Curiosità;
  • La scelta rapida è prendere un'arma. е ерите;
  • perplesso;
  • Incoraggiamento;
  • destino;
  • Empatia.

Laura fa cadere accidentalmente la sua tazza, prendila per non attirare l'attenzione.

  • QTE: fare clic "Su"per afferrare la tazza in volo.

La scena successiva cambia a seconda che tu abbia una siringa.

Se la siringa di Laura è QTE: premere "Sono partiti"pungere Travis.
Per rubare una pistola - QTE: clicca "Destra", in caso di fallimento dei sogni QTE: premere "Destra". Se il QTE fallisce, Travis rimane ferito e Laura muore nel capitolo 9.

  • Rispondi a Max: Eccitazione.
  • Calmate i consiglieri: Assicurazione.
  • Scelta - mostra il morso.

Guarda una breve scena con Jacob. Selezione rapida - implorazione o niente. La risposta non ha importanza.

Capitolo completato. Seleziona una mappa da visualizzare.

Capitolo 8: Nella tana del lupo. Come liberare Giacobbe. Come trovare le carte dei Tarocchi degli Amanti, della Ruota della Fortuna, dell'Imperatrice e dell'Imperatore

Gioca come Ryan

  • Ordine;
  • Curiosità;
  • Sospetto;
  • prudenza;
  • simpatia;
  • Cordialità.

Gioca come Laura.

  • Curiosità;
  • premurosità;
  • simpatia.

Una volta dentro la grotta, guardati intorno.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Cammina intorno al lago sotterraneo per trovare pranzo del minatore.
  2. A sinistra delle scale sono strumenti di cava.
  3. Sali le scale e vai avanti. Ci saranno due piccoli filmati. Entrerai in una nuova parte della grotta. La strada su cui siete voi e Ryan avrà una leggera diramazione a sinistra. Gira lì per arrivare Carta dei tarocchi "Amanti".
  4. Continua a salire, dovrai eseguire un QTE: premi "Destra"per saltare l'abisso. Di conseguenza, vedrai una grande colonna di pietra. Fai un giro per trovarlo carne ferita.

Vai avanti e rispondi a Ryan: Pazienza.

  • Premere rapidamente il pulsante per cancellare il passaggio.

Attraversa il tunnel per trovarne un altro Carta dei tarocchi "Ruota della fortuna". Non ci sono oggetti importanti nella stanza successiva, tuttavia puoi comunque esplorare gli oggetti disponibili. Interagisci con la porta per vedere un filmato.

Gioca come Caitlin.

La risposta di Dylan: onestà.

Guarda il filmato. Caitlin vuole cercare nella discarica più vicina un motore funzionante per un'auto. Rispondi a Dylan: Incoraggiamento.

Gioca come Ryan.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Gira subito a sinistra e poi a destra. Troverai Carta dei tarocchi dell'imperatrice.
  2. Nella stessa stanza, studia vecchio distillatore.
  3. Ritorna nel corridoio dove hai il controllo e vai dritto. Vedrai Carta dei tarocchi dell'imperatore.
  • fiducia;
  • Curiosità.
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"per non scivolare.

Vai nella stanza con il bagliore rosso. Troverai Jacob e il lupo mannaro bloccato Nick.

  • La scelta rapida è aprire la gabbia. Non farlo, Cella Sotto Elettricità.
  • Selezione rapida - ferma laura. Fallo o ucciderà Nick.
  • Scelta - aiuta Giacobbe. È importante farlo ora, altrimenti verrà ucciso.

Devi scegliere gli interruttori giusti. Clic 1, lo giuro 2. Selezionare - продолжить... Clicca su 2, lo giuro 3. Guarda le scene tagliate. Capitolo completato.

Capitolo 9: Matriarca Come trattare con la madre degli Hackett. Come sconfiggere i cacciatori. Come mantenere in vita Ryan. Come salvare Dylan e Caitlin alla discarica. Dove trovare munizioni con argento nel bunker. Come trovare le carte dei Tarocchi "Morte", "Sole", "Giudizio Universale", "Ierofante"

Gioca come Dylan.

  • fiducia;
  • Curiosità.

Gioca come Abigail.

  • Curiosità;
  • Curiosità.

Gioca come Laura.

Premi rapidamente il pulsante per strappare l'arma dalle mani della vecchia. Ricorda che più fork iniziano da qui contemporaneamente. Se togli la pistola, la vecchia morirà immediatamente. Se perdi la sfida, Laura non morirà, ma potrebbe essere ferita nella stessa stanza dopo diverse scelte. Per aver ucciso tutti i membri della famiglia Hacketts, danno un risultato, quindi scegli in base ai tuoi obiettivi. Anche in questa scena, Bobby afferrerà Ryan. Se Laura uccide immediatamente la donna, Ryan sarà ferito. Questo può accadere anche quando Constance Hackett è sopravvissuta, ma in seguito. Abbiamo scelto di portare via la pistola.

  • QTE: fare clic "Destra"per schivare il colpo.

Gioca come Ryan.

Azione rapida: estrai il coltello. Non farlohai ancora bisogno di un coltello. Guardati intorno nella stanza.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. A destra del punto in cui prendi il controllo si trova La lettera di Kaylee;
  2. Dalla lettera vai in diagonale verso il letto per arrivare Carta dei tarocchi "Morte".

esplorare gabinetto di fronte al letto. Questo è importante, dal momento che puoi nasconderti all'interno solo se lo hai esaminato. Non dimenticare di esplorare letto. Vai all'unica porta disponibile.

  • Selezione rapida - nascondere;
  • Selezione rapida - nell'armadio;
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso);
  • Premi rapidamente il pulsante.

Gioca come Laura.

  • Selezione rapida - nascondere;
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso).

La prossima stanza avrà tre oggetti di ricerca.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Vai dritto al muro trofei di caccia;
  2. Sali le scale ed entra nella stanza illuminata di fronte a te. Gira a sinistra, appeso al muro ascendenza degli Hackett.
  3. Vai alla prossima stanza al secondo piano. Una volta dentro, vedrai Carta dei tarocchi "Sole".

Ora puoi avvicinarti alla porta accessibile. Inizierà il filmato della battaglia con il cacciatore.

  • QTE: fare clic "Sono partiti"schivare un coltello;
  • QTE: fare clic "Sono partiti"colpire il cacciatore;
  • QTE: fare clic "Sono partiti"colpire di nuovo il cacciatore;
  • Selezione rapida - attacco o corri. Se colpisci, puoi uccidere un altro membro della famiglia. Abbiamo scelto di attaccare.
  • Premi rapidamente il pulsante per finire il cacciatore. Se fallisci questo test, rimarrà in vita.

Gioca come Ryan.

  • QTE: fare clic "Sono partiti"spremere tra le pareti;
  • QTE: fare clic "Destra"aggirare un ostacolo;
  • Trattieni il respiro (tieni premuto il pulsante finché lo schermo non smette di lampeggiare in rosso).
  • Selezione rapida - pugnalare. Hai l'opportunità di uccidere Bobby, un grande cacciatore. Se non lo fai ora, non ci sarà un'altra opportunità.

Parla con Laura: simpatia.

Devi fare una scelta: accettare che Laura ti morda o no. Se rifiuti, Ryan morirà per perdita di sangue, quindi per un buon finale Essere d'accordo.

  • La scelta rapida è togliere la mano. Non farlo.

Gioca come Dylan.

I ragazzi sono venuti alla discarica. Devi studiare la posizione. Vai dritto al garage sulla destra.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Sali al secondo piano del garage e raggiungi la fine. Troverai nota di discarica;
  2. Scendi e premi pulsante sul tavolo - si aprirà la seconda zona della discarica. Cammina in avanti fino a raggiungere una scala per un grande contenitore. Dalla scala che sei salito sul tetto del container, vai a sinistra per arrivare Carta dei tarocchi "Giudizio Universale";
  3. Puoi scendere da due scale di metallo, scegline una qualsiasi. Tra di loro ci sarà un cartello con vernice verde. Esaminalo per trovarlo segno scartato.

Dopo aver raccolto tre oggetti, vai al rubinetto giallo al confine dell'area.

  • Incoraggiamento;
  • Selezione rapida - avverti Caitlin;
  • QTE: fare clic "Su"sollevare l'auto con una gru;
  • Selezione rapida - clacson;
  • Premi rapidamente il pulsante per combattere il mostro. Assicurati di superare questo test, altrimenti Dylan morirà.
  • QTE: fare clic "Sono partiti"schivare un colpo;
  • Premi rapidamente il pulsante per far cadere l'auto sul mostro.

Gioca come Abigail.

Ti ritroverai in un bunker sotto casa, quasi nel buio più completo. Concentrati sull'area illuminata - Emma è lì in piedi. Avvicinati ed esamina il trasformatore. Abi troverà cartucce con argento.

Di fronte a questo posto c'è una scala dal bunker. Avvicinati a lei per raccogliere Carta dei tarocchi "Ierofante". Questa scoperta è particolarmente importante, poiché sbloccherà ulteriori ricordi del passato.

Tornate al trasformatore e girate a sinistra. Troverai la stessa scala da cui scese Dylan. Interagisci con lei per andare nell'ufficio di Chris.

Gioca come Laura.

Procedi dritto per attivare un filmato. Laura si trasformerà in un mostro. Questo accade tutto il tempo. Ulteriori eventi dipendono in gran parte dalle decisioni che prendi.

Se hai pugnalato Bobby, il Chris trasformato lo ucciderà.

Se il grande cacciatore viene risparmiato, sopravviverà all'incontro.

Gioca come Ryan. Avrai immediatamente l'opportunità di sparare. Scegli di sparare a Chris - il mostro di fronte a te, oa Laura - Travis la sta combattendo.

Se hai ucciso Chris, Laura torna alla sua forma umana. Se non hai fatto del male a Travis alla stazione di polizia, non la ucciderà con un frammento di specchio. Se hai ucciso Laura, Chris corre nella foresta.

Nella stessa scena, il destino di Ryan è deciso. Se non viene morso, muore dissanguato e lascia cadere la pistola. Devi combattere con Travis per le armi nel ruolo di Laura. La ragazza potrebbe morire.

Se Ryan viene morso, ma uccide Laura, la maledizione viene revocata da lui, ma Travis cercherà di portare via la pistola e uccidere il ragazzo.

Se Ryan viene morso, Laura è viva e Chris viene ucciso, Travis non mostra aggressività e parla del problema principale. Ryan morirà anche se nessuno viene colpito.

Dal momento che abbiamo bisogno di un buon finale, tutti i consiglieri sono vivi.

di nuovo gioca come laura e rispondi a Travis: Sospetto.

Il capitolo è quasi completo. Dal momento che hai trovato Carta dei tarocchi "Ierofante", allora suonerai per la vecchia. Vai avanti finché non vedi un filmato.

  • QTE: fare clic "Sono partiti"per schivare il paletto volante.

Capitolo 10: Il lupo e i maiali. Max dovrebbe salpare dall'isola. Come uccidere il mostro in casa. Come impedire a Laura, Travis e Ryan di schiantarsi. Silas dovrebbe essere ucciso? Come trovare la carta dei Tarocchi "Sacerdotessa"

Gioca come Max.

Se hai seguito il nostro consiglio, il ragazzo era guarito dalla maledizione. Quando prendi il controllo, impara falò alla destra dell'eroe. Non è un elemento di ricerca, ma fornirà informazioni interessanti. Segui il percorso fino al molo. Sei già stata qui come Emma e conosci la strada. Raccogli lungo la strada cap. Avvicinati al molo e fai una scelta - stare. Se Max nuota al largo dell'isola, verrà mangiato immediatamente.

Gioca come Caitlin.

Sei tornato a casa. Ci sono diverse cose da esplorare qui.

Indizi, prove e carte dei Tarocchi:

  1. Salite subito le scale a destra e girate a sinistra. Ti ritroverai in una camera spaziosa con un tappeto. Impara su di esso piastrine militari. Questo elemento è facoltativo, ma fornirà nuove informazioni.
  2. Da questa stanza, girate di nuovo a sinistra nella camera da letto. Sul pavimento troverai lettera accartocciata dal campo.
  3. Uscite dalla camera da letto e salite subito le scale a destra. Vai a sinistra per ritirare Carta dei tarocchi "Sacerdotessa".
  4. Scendi al piano con la camera da letto e vai in un'altra parte della casa. Vedrai un grande ritratto di famiglia. Apparirà una scelta: preparati per un attacco o continua la ricerca. Scegli il secondo per raccogliere gli oggetti rimanenti.
  5. Dal ritratto vai dritto fino ad entrare in classe, gira a destra nella stanza con i banchi. Esamina la lavagna per trovarla рисунок. Finalmente saprai chi è Yang.
  6. Uscite dall'aula e salite le scale a sinistra. C'è una piccola scatola in soffitta direttamente davanti al corso. In lei registrazione con fototrappola.
  7. Trova un divano lì, accanto ad esso giace decorazione incisa.

Ora scendi al ritratto e scegli - prepararsi per un attacco.

Prima che inizi il combattimento, guarda un breve filmato con Jacob nella foresta. In altre circostanze, potrebbe incontrare Chris lì, ma nel nostro caso rimane al sicuro e solo.

Continua a giocare come Caitlin.

  • Selezione rapida - бежать;
  • finestra;
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"scivolare sul tetto;
  • Selezione rapida - бежать;
  • Selezione rapida - verificare. Questo deve essere fatto per raccogliere le cartucce d'argento di Abigail. Se corri dietro a Dylan in cucina, morirai o ti congelerai in frigorifero.
  • Scelta - sparato a un lupo mannaro. Se manchi, Caitlin morirà immediatamente.

Gioca come Laura.

Lei, insieme a Travis e Ryan, guida un'auto per cercare Silas.

  • Curiosità;
  • QTE: fare clic "Destra"difendersi da un colpo;
  • Scelta - prendi un'arma. Se afferri il volante, il mostro può uccidere Travis;
  • Selezione rapida - mettersi al riparo;
  • QTE: fare clic "Fino in fondo"usare il freno a mano.

Se fallisci un'azione o fai un'altra scelta rapida, l'auto rotolerà. Il mostro ucciderà Travis e Laura, oppure Laura gli sparerà prima di morire. Nel nostro caso, tutto è in ordine.

  • determinazione;
  • Scelta - dare a Ryan;
  • elaborazione;
  • premurosità;
  • La scelta rapida è quella di raccogliere l'arma. Non farlo, se vuoi uccidere Travis, l'ultimo membro della famiglia.
  • QTE: fare clic "Destra"per prendere l'arma da Travis. È importante fallire questa sfida se vuoi ottenere il risultato.
  • Selezione rapida - spara al mostro. Puoi facilmente uccidere il rettile principale, viene ricevuto un buon finale.

Guarda il filmato, che mostrerà tutti i personaggi. Di conseguenza, nessuno dei consiglieri viene infettato e i mostri ei membri della famiglia Hacketts vengono uccisi.

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