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Raid su Belakis in Lost Ark, il secondo dei Lord di Fetrania

Belakis in Lost Ark, Lord of Temptation, l'incarnazione della sete implacabile - il secondo dei Signori di Fetrania. Una squadra di 8 persone può sfidarla; per farlo utilizza la stele “Signori di Fetrania”, che si trova in ogni grande città.

La battaglia con Belakis è disponibile in due modalità:

  • normale (dal livello di equipaggiamento 1430);
  • eroico (dal livello di equipaggiamento 1460).

Una caratteristica speciale di questo raid è l'evocazione di uno dei 3 esdos sul campo di battaglia. Dopo che la scala è completamente piena, puoi utilizzare una delle abilità. Le abilità Esdo sono disponibili solo per il leader del raid. Puoi evocare Belakis Ninav, il Maestro Wei e Jonah per combattere. Ognuno di loro ha le proprie abilità.

  • Ninav - Luce di Parkunas. L'arco antico, che racchiude il potere della Luce Primordiale, ha la capacità di rimuovere gli effetti positivi dal boss e infliggere danni ingenti.
  • Maestro Wei - Il risveglio della bestia. Evoca una Bestia che scatena tre potenti attacchi che infliggono danni devastanti ai nemici.
  • Giona - Il potere di Giona. Per 30 secondi, riduce tutti i danni subiti del 50% e garantisce l'immunità agli effetti negativi (eccetto quelli speciali), ripristina anche la salute dei membri del raid nell'area d'effetto e riduce l'effetto "incantesimo" nella 3a fase .

È anche utile utilizzare il mazzo Ark Story appropriato per il passaggio se viene aggiornato a un livello generale di 18. In caso contrario, Tortoik's Fate e Ci incontreremo di nuovo torneranno utili per aumentare la sopravvivenza dell'eroe.

Incubus Morphaz Arca perduta

Per completare con successo il servitore Belakis, dovrai coordinare i movimenti dell'intero raid.

Materiali di consumo consigliati:

La lotta contro il boss è divisa in più fasi.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 55, l'incubo si divide in due incarnazioni: l'incubo stesso e il suo doppio, un'ossessione per gli incubi. Un gruppo inizia la battaglia con l'incubo, il secondo con il doppio. Quando entrambi i boss raggiungono le 30 barre della salute, i gruppi si scambieranno di posto. Ogni incarnazione ha le sue caratteristiche.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 48, inizierà la prima meccanica dell'incubo. Il boss si sposta al centro del campo e attacca in un'area con una zona sicura sotto di lui. Il gruppo sta fermo al cronometro ai segni 1/5/7/11, dopo l'attacco tutti prendono 1 palla e devono metterla in porta. Ai punti 1 e 7 appare il verde o il rosso, ai punti 11 e 5 il blu o il bianco. Sequenza di cambiamenti di colore:

Portali:

Quando il numero di barre della salute raggiunge 36, l'incubo si sposterà al centro e inizierà a caricarsi. Il gruppo dovrebbe logorarlo con abilità e granate. Dopo l'esaurimento, il capo dà al gruppo 2 cartellini blu e 2 cartellini neri. Il tuo compito è prendere le palline prima che raggiungano il boss.

Prima che le palline inizino a volare verso il boss, appariranno dei cerchi sul pavimento e una sequenza di palline di un certo colore. A seconda del colore, il giocatore deve prendere le sfere in senso orario o antiorario.

Dopo la meccanica, il boss sferrerà un massiccio attacco che danneggerà il gruppo durante l'incarnazione. Il compito del gruppo che combatte l'incubo è dire dove si trova la zona sicura: all'interno del cerchio o all'esterno.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 30, i boss cambiano. È necessario fermare il danno prima del cambiamento.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 25, il boss in due incarnazioni formerà 4 cerchi alle ore 12, 3, 6 e 9. Uno dei cerchi salverà la vita dei giocatori durante l'ossessione. Ma per fare ciò, il gruppo che interagisce con l'incubo deve dire ai propri compagni quale cerchio è bianco.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 10, l'Incubus inizierà il meccanismo di esaurimento e di cattura delle palle, proprio come a 36 barre. E poi, a 5 battute, entrambi i boss andranno in delirio, inizieranno a colpire più forte e a muoversi più velocemente.

A volte il boss si sposterà al centro e rilascerà 4 palline che inseguono i giocatori. Il compito di ogni giocatore è portare via la palla e mangiarla. Dopodiché guardate bene: in quale direzione va la brezza, la “pizza” si muoverà nella stessa direzione. Se lo affronti con successo, riceverai uno scudo per il prossimo massiccio attacco del boss.

Non dimenticare che se su un incubo ti allontani dagli attacchi del boss, allora su un'ossessione devi resistere agli attacchi del boss.

I principali tipi di attacchi dell'incubo dell'Arca Perduta

  • Il boss alza la mano e sotto di lui compaiono 8 cunei che volano in 8 direzioni, creando una zona sicura a forma di croce. In questo momento, sotto il boss si forma un massiccio attacco. Nella fase di attuazione, sarà anche una zona sicura.
  • L'incubo si lancia in avanti e rilascia i suoi cloni ai lati o all'indietro. Dopo alcuni secondi, il clone fa esplodere un'area a forma di X sotto di esso. Al sicuro dietro il capo.
  • L'Incubus evoca 2 cloni, sparando laser davanti a loro insieme a loro.
  • L'incubo salta in piedi e lancia un attacco a ventaglio davanti a sé. Nella fase dell'incubo è al sicuro dietro, nell'ossessione - davanti al capo.
  • Il capo dà un'onda d'urto davanti a lui, che ritorna e torna indietro. Al sicuro dalla parte.
  • Colpisce davanti a sé con i suoi artigli 2 volte, poi salta in alto e sferra un attacco incrociato quando atterra.
  • Effettua 2 colpi radicali davanti a sé e lancia anche un massiccio attacco a 270 gradi. Sicuro nella parte posteriore.
  • Evoca sfere che esplodono all'atterraggio. Successivamente, l'incubo sferra un attacco massiccio nel cerchio interno o esterno.
  • L'incubo vola in aria creando cerchi esplosivi e dopo pochi secondi atterra su uno dei giocatori.
  • L'ossessione dell'incubo vola in alto, formando 2 cerchi dentro e fuori. La zona sicura è sui cerchi viola. Tuttavia, in questo momento, cadranno dal cielo 5 palline per ogni giocatore. Per muoverti in sicurezza, muoviti verso il basso e verso l'alto dopo che ogni pallina cade.

Belakis, Signore della Tentazione

La prima fase

Oggetti di consumo consigliati: una pozione della strega Glinnitsa e tregua; per facilitare la meccanica, puoi portare con te un mantello di agilità o uno stendardo in marcia;

La lotta contro il boss è divisa in sole 2 fasi.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 120, Belakis scompare ed evoca 3 cloni ai punti 2, 7 e 11 in punti distanti del campo di battaglia. I cloni hanno diverse varianti: ad ali aperte, ad ali chiuse e un clone ad un'ala. Dopo un po' di tempo, i cloni inizieranno in sequenza a scatenare un massiccio attacco che infligge danni fatali. Per scappare, l'intero raid deve stare vicino ai cloni in un certo ordine. Le sfere ti aiuteranno a scoprire la sequenza degli attacchi.

Allo stesso tempo, sul campo compaiono 5 palline. Discuti in anticipo chi prende 5 palline: 1 al centro e 4 alle 12, 3, 6 e 9, e chi controlla i cloni alle 3, 7 e 11. Dopo aver raccolto le sfere, sopra le teste dei giocatori appariranno degli indicatori viola e rossi. Riuniamoci per contare il numero di rossi e viola.

Se hai un totale di 3 segni viola, inizi a nasconderti dagli attacchi di un clone con le ali piegate, poi con 1 ala e finisci con un clone con 2 aperte. Se 3 sono rossi, allora viceversa, iniziando con un clone con 2 ali aperte, poi con 1 ala e finendo con un clone con quelle completamente chiuse.

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Quando il numero di barre della salute raggiunge 65, Belakis evocherà nuovamente 3 cloni ai punti 5, 7 e 12. Ma ora il raid è diviso in questo modo: 2 persone vicino a ciascun clone e 2 dietro le quinte. Dopo un po' di tempo, i cloni inizieranno a emettere onde (5 volte). Il tuo compito è ricordare che tipo di onde nere c'erano. Dopo le onde, i cloni inizieranno a lanciare palline contro Belakis. Il compito è prendere le palline che corrispondono al punteggio dell'onda nera (1 pallina - 1 giocatore). Se il giocatore prende la palla desiderata, sopra di essa apparirà un alone nero e sulla linea apparirà un effetto negativo. Pertanto, se hai avuto 3 ondate su un clone nero, 1 giocatore ti verrà in aiuto.

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Principali tipi di attacchi di Belakis

Dopo 50 barre della salute, essere colpiti dagli attacchi di Belakis infliggerà un effetto negativo.

  • Il boss salta al centro, vola in alto e forma una palla al centro del campo. Si formano dei cerchi sotto i giocatori e dopo alcuni secondi i fili vengono tirati dalla palla ai giocatori. Non appena l'onda nel campo sotto il giocatore raggiunge il completamento, verrà sparato un laser. Pertanto, il raid si ritira in base all'orologio e procede in senso orario finché l'attacco laser non passa.
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  • Belakis forma un anello con i palmi delle mani. I segni appaiono su 7 giocatori e su uno - un cerchio, il che significa che Belakis gli ha lanciato un anello più grande. Le pozzanghere esploderanno sotto i marcatori e, dopo alcuni secondi o in caso di collisione con un bersaglio, l'anello rilasciato esploderà, formando una zona sicura sottostante. Una pozione di tregua può salvarti da un'esplosione se non hai tempo per entrare nella zona o andare oltre l'attacco.
  • Belakis fa una capriola, calciando a terra e rilasciando circa 7 cunei che tornano indietro e vanno nella direzione opposta.
  • Effettua diversi scatti che possono essere colti con un contrattacco.
  • Belakis incrocia le mani e forma una palla d'oro, da essa volano anelli d'oro. Ogni anello stordisce il giocatore e fa esplodere l'area sotto di lui. Una volta sotto il ring, puoi tirarti fuori da sotto.
  • Belakis fa una capriola sul posto e poi rilascia 6 palline viola (3 ciascuna davanti e dietro), causando danni significativi. Poi attira i giocatori verso di sé.
  • Il boss spara piccoli dischi viola sui lati, poi fa una capriola e spara ad altri 3 dischi grandi. Durante questo attacco, può essere contrattaccata.
  • Salta indietro ed esegue un attacco con salto rotante, atterrando sui giocatori vicini.
  • Salta e calcia, liberando tre pozzanghere di fila nella direzione del suo sguardo. Ha la possibilità di provocare ulteriori esplosioni sotto i giocatori.
  • Vola in alto e sferra un ampio attacco davanti a lui. La zona sicura è dietro il boss.
  • Il boss sferra un attacco all'interno o all'esterno dell'area che stordisce e infligge danni.
  • L'attacco inizia dopo 120 barre della salute. Il boss si teletrasporta al centro e ruota lentamente i coaguli di sangue in senso orario. Dopo un po’ dà un attacco “a scacchi” con zone sicure. Devi schivare i coaguli di sangue e stare in una cella non verniciata.
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  • L'attacco inizia dopo 120 barre della salute. Belakis raccoglie energia viola nella sua mano, evocando vermi, i piccoli vermi infliggono un effetto di riduzione della velocità di movimento. Dopo quelli piccoli, davanti a 3 giocatori appariranno dei vermi giganti che afferreranno il bersaglio lento. Un giocatore catturato da un grosso verme riceve cecità e danni nel tempo, quindi esplode dopo un certo periodo di tempo, infliggendo danni su vasta area. Per evitare perdite, il giocatore intrappolato può essere salvato.
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  • Appare dopo 65 barre della salute. Su 2-3 membri del raid apparirà un laser a forma di V, che dovrebbe essere diretto lontano dal raid sul muro. Dopo l'esplosione appare una sfera che rilascia piccole palline stordenti.
  • Belakis seleziona un bersaglio e lo attacca. Il personaggio attaccato fluttuerà lentamente nell'aria e riceverà uno dei tre attacchi combo.

La seconda fase

Consumabili consigliati: pozione della strega di Glinnitsa, granate di logoramento e pozione di tregua, puoi anche portare con te una granata soporifera nel caso in cui il tuo amico diventi tuo nemico.

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L'ultima fase ha qualcosa di simile alla meccanica dell'ossigeno nel Mare dell'Oblio. Non appena inizia la Fase 3, sopra i giocatori appare un indicatore del desiderio. La scala dei desideri viene immediatamente riempita al 50%. Cambia: quando subisci gli attacchi di Belakis, inizierai a riempirla e quando attivi la sfera di purificazione, il valore sulla scala scenderà allo 0%.

Quando la scala sarà riempita al 70%, il giocatore avrà 2 effetti positivi attivati: uno ti permetterà di vedere cosa era nascosto, e il secondo aumenterà la potenza di attacco e il danno in arrivo del 13%. L'effetto può essere aumentato fino al 40%.

Una volta che la tua barra raggiunge il 100%, il tuo personaggio diventa il burattino di Belakis per 20 secondi e non ti obbedisce più. Comincia ad attaccare il resto dei membri del raid. Dopo 20 secondi il giocatore muore. Se tutti sono sotto controllo, Belakis distrugge il raid.

Tuttavia, puoi salvare il tuo compagno con gli effetti di stordimento, congelamento, sonno e paura. Quindi il valore sulla scala scenderà al 50%.

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Oltre a usare la sfera per la purificazione, puoi usare l'abilità di Jonah.

Se la barra dei desideri mostra 0, causerà il debuff "Helpless", che ridurrà il danno del 99%.

La lotta contro il boss è divisa in più fasi. Tra 180 e 170 barre della salute, Belakis può debuffare più giocatori. Il tuo compito è portare i cerchi fino al bordo del campo.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 170, Belakis si sposta al centro, dove crea un'aura che infligge continuamente danni e disperde pozzanghere. Per 6 giocatori - blu, che aumentano la velocità di movimento, e per 2 - marroni, che rallentano. Il compito del raid è scegliere le ore in anticipo; quelle più convenienti sono le 3 e le 9. I giocatori con l'aura blu deviano le pozzanghere, mentre i giocatori con l'aura marrone le lasciano, ad esempio, alle 3. Uno è quasi al limite della zona, mentre il secondo è a un metro dall’aura di Belakis. Attenzione: le pozzanghere blu distruggono quelle marroni. Se il tuo personaggio ha una velocità di movimento del 140%, prepara una pozione di sollievo se riesci a raggiungere il boss. I giocatori che raggiungono il boss e non usano la pozione di tregua verranno uccisi.

Quando il numero di barre della salute raggiungerà 150, Belakis scomparirà e appariranno sul campo di battaglia cinque “cloni”, solo uno di loro eseguirà un attacco fatale. Per evitare danni fatali da parte di Belakis, il raid deve posizionarsi vicino al vero boss. Sarà dove si trovano sia il clone che la spada. Quelli con una barra dei desideri piena inferiore al 70% vedono i cloni, mentre i giocatori con una barra dei desideri piena superiore al 70% vedono le spade. Appaiono 4 spade, il giocatore dice a quali ore e altri controllano la posizione dei cloni per trovare dove il clone si interseca con la spada.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 135, il boss si sposta al centro e il raid si sposta su qualsiasi sfera di purificazione a 12, 3 o 9 e, attivando la sfera, riduce la sua barra dei desideri allo 0%. Successivamente inizia una piccola scena in cui è necessario premere i pulsanti qweasd 2 volte in un determinato ordine entro 4 secondi. A seconda di quanto è piena la scala dei desideri, il tempo diminuirà.

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Se i personaggi falliscono, Belakis inizierà a mangiare 1 sfera per ogni sfortunato partecipante e si metterà addosso uno scudo, che potrai rimuovere solo con l'abilità Ninav.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 120, inizia la meccanica "tron".

Il Signore darà un effetto negativo a tre giocatori; questi dovranno spostarsi al centro e posizionarsi in un triangolo. Dopo che l'effetto è scomparso, in questo luogo si forma una zona di tentazione. Tutti i giocatori devono riempire la scala della tentazione al 100% in questo momento e stare in piedi in modo da non danneggiarsi a vicenda. Dopo un po 'si verificherà una potente esplosione, tutti coloro la cui bilancia non è stata riempita verranno uccisi. Il resto perderà l'effetto di controllo.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 105, il boss si sposterà al centro e diffonderà un'aura che aumenterà la barra del desiderio. Belakis dovrebbe essere logorato e con 7 e 1 evoca 2 mini-boss che esplodono dopo circa 7-8 secondi. Ci sono 3 opzioni per completare la meccanica.

Primo: usate la sfera per resettare la scala dell'intero raid allo 0%, poi sfiancate il boss con abilità e bombe; Quando i mini-boss esplodono, l'intero raid deve utilizzare una pozione di tregua.

Secondo: chiama il Maestro Wei, che esaurirà Belakis, e lascia che il raid si divida in 2 gruppi e si occupi dei mini-boss. È consigliabile avere un paio di persone con il 70% di desiderio per ucciderle più velocemente, o evocare Ninav, che colpirà obliquamente sia Belakis che il mini-boss.

Terzo: adatto a coloro che intendono completare la modalità Mitica: 6 giocatori resettano la scala allo 0% ed esauriscono Belakis, e 2 giocatori con il 70% della scala si dividono i mini-boss e li uccidono da soli.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 75, si ripete la stessa meccanica di 170 con le pozzanghere.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 55, Belakis si sposta al centro, ai lati dell'arena compaiono 8 tentacoli, che devi distruggere in circa 24 secondi. Per distruggere dovrai mantenere la scala al 70%. Tuttavia, durante questa meccanica, Belakis riduce forzatamente l'indicatore sulla bilancia, quindi dovresti catturare le sfere per ripristinarlo fino al 70%.

Il numero di tentacoli rimasti ha un effetto positivo su Belakis e la loro posizione può essere vista sulla minimappa. I giocatori con attacchi estesi possono occupare le posizioni 3, 5 e 6, ci saranno 2 tentacoli ciascuno.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 35-30, in modalità eroica il boss salterà al centro e attaccherà nel cerchio esterno. Quindi evoca 4 sfere ai segni delle ore 1, 5, 7 e 11. Se la sfera raggiunge il boss, si verificherà un potente attacco che ucciderà l'intero raid. Pertanto, 4 giocatori con una scala inferiore al 70% si alzano davanti all'orologio e raccolgono le sfere. Dopo averla catturata, devi premere "Spazio" entro 3 secondi per uscire dalla prigionia.

L'ultimo meccanico ti aspetta a circa 2 battute. Dopo il filmato, Belakis si arrabbia e lascia il centro, creando copie ai segni delle 3, 6, 9 o 12, i giocatori con il 70% di tentazione ti aiuteranno a determinare la direzione, che sarà visibile al vero Signore della Tentazione (dopo un po' verrà visualizzato sulla minimappa). L'obiettivo del raid è logorarla il più velocemente possibile, stando dietro di lei per non subire danni dagli attacchi. In questa fase, la scala dei tuoi desideri si riempie gradualmente. Per svuotarlo i giocatori possono posizionarsi nella zona di attacco nera; in questa fase è meglio evocare il Maestro Wei. Il boss volerà in alto, colpendo dall'alto, e atterrerà al centro, dove potrai ucciderlo.

Principali tipi di attacchi di Belakis

  • Belakis lancia una spada a frusta davanti a sé, sparando laser dalle sue maglie in due direzioni.
  • Vola in alto e sferra un attacco ad ampia area.
  • Il boss sbatte la sua frusta davanti a sé, lasciando strisce sul terreno.
  • Rimbalza indietro, poi vola in alto e si tuffa verso il bersaglio selezionato, decolla di nuovo e si tuffa nuovamente verso il giocatore successivo.
  • Belakis lancia una spada a frusta contro il giocatore bersaglio, quando viene colpita da un attacco, si aggancia al bersaglio e vola con esso. Il giocatore catturato riceve danni costanti e una diminuzione della scala del desiderio. Una volta afferrato, il boss utilizzerà un attacco radicale in 4 direzioni che riempirà il tuo contatore.
  • Belakis rilascia gocce insanguinate sul raid e attacca simultaneamente nel cerchio esterno e interno. Ci sono solo 2 opzioni: o i cerchi sono dipinti nella direzione opposta o verso di esso. Tutti gli attacchi aumenteranno il tuo misuratore di desiderio.
  • Belakis usa l'attacco a scacchi come nella fase 2, ma seleziona anche 2-3 giocatori e lancia loro delle sfere.
  • Belakis evoca un portale e rilascia una spada al suo interno, i portali si aprono vicino ai giocatori, da dove questa spada può infliggere danni. Il giocatore che viene colpito dalla spada viene incatenato.
  • Belakis forma un cerchio sotto di sé e dipinge una parte scarlatta. Se la spada nella sua mano è nella zona scarlatta, allora il territorio sicuro sarà accanto a lei, se la spada si trova nella zona nera, allora sarà al sicuro nel cerchio esterno da essa.
  • Belakis inizia a volare sopra di te. Nota: se la spada è nascosta, è al sicuro proprio sotto la zona in cui è volata; se la spada è nella tua mano, dovresti allontanarti dalla zona: l'attacco avverrà lì.
  • Ogni 2-3 minuti, Belakis formerà un'enorme zona sotto di lei, segnalando che ha evocato grandi vermi volanti. La loro direzione e posizione possono essere viste solo dai giocatori con una scala riempita al 70%. Pertanto, devi spostarti sul bordo della mappa, dove è sicuro, e attendere che i vermi passino, oppure fidarti dei giocatori che li vedono e scappano. Il cerchio formato da Belakis non solo infligge danni, ma riempie anche leggermente la barra.
  • Belakis emette onde ed evoca un occhio che infliggerà danni significativi se la meccanica non viene seguita. La meccanica consiste nel determinare quante ali ha il boss: una, due o se sono chiuse. Se c'è un'ala, l'intero raid si allontana dal boss e uno dei giocatori lo guarda. Se due, allora due giocatori stanno affrontando il boss. E se tutte le ali sono chiuse, tutti si allontanano da Belakis.
  • Tra le altre cose, Belakis può essere catturato effettuando un contrattacco.

Honors

Come ricompensa per aver completato con successo il raid, riceverai decorazioni, materiale per creare equipaggiamento, oro e altre ricompense!

  • Risorse per realizzare nuove attrezzature.
  • Valore dei gioielli Reliquia di grado 3.
  • Gold.
  • Fetaniti, disegni di incisioni, mappe e molto altro.

La ricompensa per il completamento del raid può essere ricevuta una volta alla settimana.

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Dopo aver completato il raid, i Cercatori potranno acquistare una Esdo Box per 250 cristalli con una ricompensa aggiuntiva che include gioielli di livello 3 di qualità reliquia, materiali di creazione e altri premi.

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