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Incursione del Signore Supremo Fetraniano Ku-Sothoth nell'Arca Perduta

Guida a Ku-Sothoth, Lord of Madness in Lost Ark - il terzo dei Lord di Fetrania. Una squadra di 4 persone può sfidarlo, per questo, utilizzare la stele "Lord of Fetraniya", che si trova in ogni grande città.

Combatti questo capo Lost Ark disponibile in due modalità: allenamento (dal livello 1385) e normale (dal livello 1475).

L'allenamento può essere svolto una volta alla settimana su Legacy utilizzando una stele separata. In questa modalità, l'effetto Armonia funziona e alcune meccaniche sono state modificate e rimosse.

Una caratteristica di questo raid è l'evocazione di uno dei 3 esdo sul campo di battaglia. Dopo che la scala è piena, il leader del raid può usare una delle abilità esdo. Puoi chiamare in battaglia - Ninav, Master Wei e Jonah. Ognuno di loro ha le proprie capacità.

  • Vendetta di Parkunas - Ninav spara con i suoi Parkunas, mirando ai punti deboli di un nemico e infliggendo danni significativi. Al colpo, l'abilità ha la possibilità di rimuovere alcuni degli effetti di buff lanciati da Lord Fetrania.
  • Awakening of the Beast — Il Maestro Wei evoca una Bestia che scatena tre potenti attacchi che infliggono danni debilitanti ai nemici.
  • Elzovyn Ward - Iona crea uno scudo magico con un raggio di 14 yarde.Mentre è attivo, i giocatori sono immuni agli effetti di barcollamento e contraccolpo. Inoltre, lo scudo assorbe parzialmente i danni e riduce la barra della follia del personaggio. Al termine dell'azione, l'abilità ripristina la salute del personaggio in proporzione al suo valore massimo.

È anche utile utilizzare il mazzo Ark Story appropriato per il passaggio se viene aggiornato a un livello generale di 18. In caso contrario, Tortoik's Fate e Ci incontreremo di nuovo torneranno utili per aumentare la sopravvivenza dell'eroe.

In tutte le fasi del raid di Ku Sathoth, ogni giocatore avrà una scala di follia. Si riempie se il personaggio viene colpito dagli attacchi del boss (giallo o rosso).

Quando l'indicatore è riempito del 50%, apparirà un attacco incrociato attorno al personaggio. Entrando sotto, il giocatore aumenterà l'indicatore di follia.

Quando l'indicatore viene riempito al 100% per 15 secondi, il giocatore si trasforma in un servitore di Ku-Sothoth e ottiene il debuff Puppet of Madness, aumentando i danni subiti contro il personaggio del 25%. Trascorso questo tempo, l'indicatore della follia del giocatore è completamente esaurito. Inoltre, 3 abilità diventano disponibili per il "burattino".

Q - "Più di più." Il giocatore lancia una bomba sul bersaglio, applicando un debuff che riduce la difesa del bersaglio e infligge danni.

W - "Tu-doo-doo!" Il giocatore suona il corno, creando un'aura intorno a loro che abbassa la follia degli alleati vicini e aumenta la follia di quelli lontani. I nemici catturati in questa zona diventano più forti.

Е - "Sorpresa!". Il giocatore evoca una scatola magica contenente una sfera che riduce la follia del raccoglitore. La barra della follia manca nella versione allenamento del raid nella prima e nella seconda fase, e anche alcune meccaniche sono state semplificate.

Ku-sathoth, Lord of Madness Lost Ark

Per completare con successo la prima fase, avrai bisogno del coordinamento dei movimenti dell'intero gruppo, nonché della comprensione reciproca.

Consumabili consigliati: pozione della strega di argilla, pozione della tregua, granate a esaurimento e melograni bruciati.

All'inizio della battaglia, ogni giocatore riceverà una delle 4 carte sopra la sua testa. La battaglia con il boss è divisa in più fasi: concentrati sul numero di barre della salute del boss.

Sul 145-130 strisce, il boss effettuerà un attacco simile a una pizza, su ciascuno degli angoli di cui ci sarà uno dei 4 semi. I giocatori devono stare nel settore corrispondente alla loro mappa. Il boss può attaccare fino a due volte e la meccanica può essere ripetuta a 50 battute.

A 130 strisce, il boss inizierà a disegnare una stella della morte sul pavimento. Dopo aver completato il rituale, infliggerà danni mortali. Per evitare ciò, è necessario esaurire Ku-Sothoth il più rapidamente possibile. Attenzione: in questo momento, apparirà uno scudo viola su uno o entrambi i lati del boss, riflettendo tutti i danni ricevuti. Ad esempio, l'Evocatore dovrebbe essere controllato in modo che le sue creature evocate non colpiscano questo scudo.

Le seguenti meccaniche dovrebbero essere discusse con i membri del gruppo prima dell'inizio del raid. Su 110 barre alle ore 11, 1, 5 e 7, appariranno i cloni del boss, posizionati di fronte al muro. Dopo pochi secondi, si gireranno e mostreranno una delle due animazioni: un cuore o uno scoppio di coriandoli. Il compito del gruppo è voltarsi verso il vero Ku-Satoth, che mostrerà l'animazione opposta ai cloni. Determinare quello vero è semplice: dopo aver visto l'animazione del cuore, metti un segno sulla mappa. Se sulla mappa ci sono 3 cuori e 1 coriandolo, significa che il boss è dove si trovano i coriandoli, quindi l'intero gruppo sta guardando verso il punto in cui non c'era alcun segno. Se 1 cuore e 3 coriandoli, devi girare nella direzione del segno.

Esempio: in questo caso, l'intero gruppo guarda alle 5.

A 90 strisce, tutti i membri del gruppo si trasformano in burattini e uno dei semi appare sopra le loro teste. È necessario in questo momento correre verso il seme corrispondente. Il giocatore ha 4 abilità - 4 pose artistiche.

Se Ku-Sathoth inizia a battere le mani e poi sceglie una posa da ripetere, il giocatore deve usare l'abilità appropriata. Se si gira dall'altra parte dopo gli applausi, dovresti prendere una posizione diversa da quella scelta dal capo. Se commetti un errore, il giocatore subirà danni.

A 75 battute si ripetono i meccanismi della "pizza" ea 65 - esaurimento.

Su 45 strisce, il boss si trova al centro del campo di battaglia e inizia a far girare la roulette - quando si ferma, i giocatori devono stare nel settore con il loro seme. Presta attenzione alla tua carta: di che seme e colore è, rigata o meno. Il boss farà girare la roulette 3 volte e poi la farà esplodere sotto di lui.

Su 25 strisce, la meccanica si ripete con animazioni del cuore o coriandoli.

Oltre a quelle principali, il boss conduce anche una serie di altre meccaniche.

  • Evoca pupazzi di carte, che dovrebbero essere eliminati rapidamente.
  • Evoca una scatola con un clown sul campo, che inizierà a torcere i semi delle carte. Dopo poco tempo, la scatola si romperà e farà cadere una sfera con il seme scelto. Quando viene raccolto da un personaggio con la stessa carta sopra la sua testa, la scala della follia del giocatore diminuirà. Altrimenti, la scala della follia aumenterà.
  • Il boss inizia il gioco di carte. I giocatori dovrebbero allontanarsi dal boss per rendere più facile il completamento della meccanica. Ku-Sathoth si sposta al centro e immobilizza uno o tre giocatori. Se un bersaglio è immobilizzato, il boss inizierà a rilasciare carte con semi verso quello immobilizzato, il compito dei giocatori rimanenti è quello di raccogliere i semi dei loro colori in modo che il compagno di squadra immobilizzato ottenga il suo seme. Se tre sono immobilizzati, Ku-Sathoth rilascia le carte nella direzione del giocatore rimanente. Il suo compito è inviare le carte ai membri del gruppo per seme e ritirare le sue. Puoi capire a chi voleranno le carte con l'aiuto di una piramide che mostrerà il colore e il seme. Se il colore della piramide è diverso dal colore standard del seme, tre bersagli verranno immobilizzati e la quarta carta gratuita sarà la prima carta, se il colore corrisponde al colore del seme (ad esempio, le picche sono nere) , quindi una persona con l'etichetta di picche verrà immobilizzata.

Puoi facilmente ricordare che le carte funzionano in coppia: picche-cuori, fiori-quadri. Per prima cosa volano fuori le carte di un colore, poi un altro.

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I principali tipi di attacchi di Ku-Sothoth in Lost Ark

  • Ku-Sathoth alza il braccio e spara proiettili di palline che formano un attacco ad area all'atterraggio, quindi rotola attraverso il campo e si rimpicciolisce.
  • Il boss tiene la palla nelle mani del rosso o del giallo (la pendenza dell'attacco incrociato dipende dal colore). Successivamente, forma un'area gialla in cui atterra. I giocatori dovrebbero avvicinarsi immediatamente al boss per evitare di subire danni.
  • Il boss spara un laser davanti a lui che stordisce i giocatori all'impatto.
  • Ku-Sathoth inizia a far girare la carta sopra di lui, quindi sparpaglia le carte intorno a lui.
  • Il boss conduce una serie di attacchi davanti a lui, poi scompare e, scelto un bersaglio, attacca di nuovo. Può ripetere fino a 3 volte.
  • Il boss scompare e appare ovunque sulla mappa, liberando uccelli.
  • Ku-Sathoth disegna raggi arancioni e neri che si uniranno dopo pochi secondi e il boss eseguirà un attacco di fuoco a cono.
  • Ku-Sathoth evoca circoli infuocati sul campo di battaglia, avvolti dalle fiamme.
  • Il boss salta, facendo cadere i giocatori quando atterrano.
  • Il clown evoca una nuvola gialla dietro di sé.
  • L'overlord attacca davanti a lui con un cono di fuoco. Può ripetere più volte o evocare colonne di fuoco.
  • Se sul campo di battaglia appare un cerchio arcobaleno e i riflettori iniziano a brillare, significa l'inizio di un attacco arcobaleno. Tutte le corsie possono essere facilmente spostate.
  • Ku-Sathoth si arrampica sulla palla. In questo momento, devi dare un contrattacco, altrimenti inseguirà il bersaglio, sputando fuoco. Infligge ustioni e un debuff che riduce la difesa del giocatore del 50%.
  • Il clown evoca due colonne di fuoco e inizia a girare in senso orario con esse.
  • Scompare ed evoca teste di clown da sotto il campo, dopodiché scatena un massiccio attacco rotante. Zone sicure - tra cerchi.
  • Fa un rapido scatto in avanti: in questo momento il boss può essere contrattaccato.

Dopo aver completato la prima fase, riceverai 1 Tromba di Ku-Sothoth, 500 ornamenti d'oro e reliquie. L'apertura della scatola Esdo ha la possibilità di darti 1 tromba Ku-Sothoth in più.

Cook, il buffone di Ku-Satoth

Nella seconda fase, devi combattere con il buffone Ku-Satoth. Oggetti consumabili consigliati per la Fase XNUMX: Pozione della Strega di Argilla e Pozione della Tregua. Per facilitare il meccanico, puoi portare con te un Mantello dell'Agilità o uno Stendardo da Campeggio.

I giocatori dovranno combattere in un'arena senza muri e la battaglia stessa è divisa in più fasi: concentrati sul numero di barre della salute del boss.

Su 125 strisce, Ku-Sathoth appare sul campo di battaglia con un enorme martello. Ogni 30 secondi, inizierà a colpire un bersaglio specifico con attacchi gialli, allontanando i giocatori. I raggi verdastri degli occhi ti aiuteranno a determinare il bersaglio dell'attacco, che seguirà il bersaglio selezionato. Fai molta attenzione, se il raggio diventa rosso-arancio, tutti i membri del gruppo devono allontanarsi dal grande clown per evitare di ottenere un effetto negativo: la paura.

Nel momento in cui appare Ku-Sathoth, il buffone vola su e lancia uno dei due attacchi.

Rimbalzando, il clown sparge palline sul pavimento, che esplodono all'impatto, provocando danni e spingendo via il bersaglio, oppure la bambola cavalcherà sulle corde in aria, lanciando mine sotto i loro piedi, che causeranno danni nell'area e proveranno per buttarti fuori dall'arena.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 112, i membri del gruppo dovrebbero accoppiarsi, due giocatori a sinistra dell'arena e due a destra. Durante le meccaniche, sul campo appariranno cupole rosse o blu. Due giocatori su ciascun lato dell'arena devono guardare il colore delle loro cupole. Se ce ne sono due blu, allora ogni giocatore occupa la cupola blu, se uno è blu e uno rosso, allora entrambi i giocatori si piazzano sotto la cupola rossa. Se solo un giocatore entra nella cupola rossa, la probabilità della sua sopravvivenza diminuirà lentamente e solo una pozione di sollievo aiuterà, non ci sono danni periodici nella cupola blu. Fuori dalla cupola, il boss eseguirà un attacco mortale.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 95, il buffone si nasconderà in una delle carte capovolte. L'obiettivo del gruppo è trovare una carta con una bambola, girando le carte, colpendo il martello di Ku-Satoth. L'overlord colpirà il bersaglio solo con 3 colpi di martello. Il modo più semplice per controllare le carte è attraverso una, poiché quando viene colpita, 3 carte vengono girate. Dovresti prima controllare le seconde carte su entrambi i lati, perché se le giri, non c'è nessun buffone, quindi è al 100% nella carta al centro e puoi immediatamente starci sopra evitando un attacco mortale. Il giocatore su cui andrà il segno dovrebbe schivare l'attacco per evitare di cadere dal campo di battaglia, in casi estremi puoi alzarti e fare una pausa. Dopo aver completato la meccanica, puoi immediatamente usare l'abilità esdo di Ninav per infliggere danni.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 76, la bambola aprirà un portale per il labirinto. Tutti i membri del gruppo saranno al centro della stanza dove si ergerà la statua. Dopo aver rotto la statua, al suo posto apparirà un cannocchiale, che mostrerà al giocatore senza segno l'intero labirinto. Il modo più semplice per eseguire questa meccanica è abilitare la condivisione dello schermo a una persona che non eseguirà la meccanica (finendo la statua). I tre giocatori rimanenti dovrebbero trovare tre clown con un'etichetta identica alla tua in 2 minuti e 30 secondi e ucciderli. Dopo aver raccolto tre carte nella riga del debuff, avrai accesso al portale corrispondente al tuo marchio, che appare un minuto dopo l'inizio. Fai attenzione quando raccogli, perché Sen-san rotola sul campo su una palla e rimuove tutte le carte raccolte. Quindi devi raccoglierli di nuovo. La meccanica sarà completata quando tutti e tre i membri del gruppo torneranno al centro della stanza. Al centro della stanza, non dovresti essere nel mezzo, poiché anche un clown passa lì e infligge danni.

La meccanica della barra della salute da 55 si trova solo nella normale modalità raid. Il boss si sposta al centro ed evoca 2 stelle intorno a lui. Mostreranno la direzione delle prossime 3 pizze. Il giocatore si trova a ore 12 e corre nella direzione indicata dalle stelle, completando un cerchio completo. Dopo il meccanico, si ripeterà altre 2 volte. La direzione delle stelle potrebbe cambiare. Al termine delle meccaniche, Ku-Sathoth colpirà con un martello. Per evitare di riempire la scala della follia su questa meccanica, usano l'abilità di Esdo Iona. Se il gruppo non ha problemi con la pizza, è possibile utilizzare Esdo Ninav.

La meccanica finale inizia a circa 26 barre della salute e duplica la meccanica a 95 barre della salute. Il gruppo dovrebbe ritrovare ancora una volta il buffone.

I principali tipi di attacchi Cook e Ku-Satoth

Attacchi da clown:

  • Il servitore tira fuori un enorme cannone e punta un laser su uno dei membri del gruppo.
  • Pajac lancia un attacco incrociato in 6 direzioni, da cui puoi allontanarti.
  • Il boss salta, formando un attacco rotante giallo all'atterraggio. Stai vicino al capo.
  • Il burattino dà un attacco avanti e indietro.
  • La bambola soffia il tubo in quattro direzioni in senso antiorario.
  • Il clown forma un attacco circolare dai piatti, che si trovano accanto al boss e in lontananza. L'attacco circolare può iniziare con un attacco a lungo raggio e spostarsi verso il boss, oppure con un attacco in mischia e allontanarsi dal boss in un'ondata.
  • La bambola scompare ed evoca i clown con i cerchi, i clown formano delle zone rosse e una bianca. Un clown con una zona bianca è sicuro per i giocatori. Puoi anche semplicemente stare tra le bambole sul bordo della piattaforma, in modo che Ku-Sathoth non guardi e non colpisca la testa con un martello.
  • La bambola spargerà le palle sul campo di battaglia che esplodono sotto i tuoi piedi.
  • Il servitore seleziona un bersaglio e gli lancia bombe o missili.

Attacchi Ku-Sothoth:

  • Forma un attacco giallo rettangolare che farà saltare tutti i giocatori sul suo cammino nell'abisso della disperazione.
  • Ku-Sathoth sferra 2 o 3 colpi di martello sul campo. Prima una piccola area, poi una grande.
  • Prende un bel respiro e copre un ampio settore del campo di battaglia con un attacco giallo, soffiando via il fuoco dei giocatori intrappolati.
  • Ku-Sathoth può agganciare un bersaglio vicino e passare sopra la testa con più colpi. Può infliggere danni letali.
  • Quando il bastone si illumina di colori cangianti, il Maestro richiama uccelli di carta dal bastone in linea retta. Dopo un po', gli uccelli ritornano lungo la stessa linea.

Il boss ha anche meccaniche che possono essere contrattaccate: non dimenticare le abilità con un tale effetto.

Al completamento della seconda fase, riceverai 2 pipe di Ku-Sothoth, 1000 oro e decorazioni.

Ku-Sathoth, Signore della follia (Fase 3)

Consumabili consigliati per la terza fase: Pozione della Strega di Glinnitsa, Granate ad esaurimento, Pozione di sollievo e Melograno monastico per rimuovere il debuff Brucia.

L'ultima fase si distingue per i suoi minigiochi, che ogni membro del gruppo deve giocare. In Modalità Allenamento, durante questa fase compare un Indicatore della Follia, necessario per attivare i minigiochi.

A 155, 125, 85, 55 strisce troverai le meccaniche per raccogliere palline di un certo colore. Il colore desiderato apparirà sempre su uno dei membri del tuo gruppo sopra la sua testa. È necessario dire di che colore raccogliamo in un determinato minigioco. Se il giocatore che passa il minigioco muore, il detentore del colore morirà con lui. Per entrare nel minigioco, il giocatore deve essere nella trasformazione del clown, quindi decidi in anticipo chi giocherà i minigiochi in quale ordine. Per una rapida serie di follia, sul campo appariranno pagliacci su palline con un'aura, che aumenta rapidamente la scala al massimo.

Componi la scala fino al 70% e posizionati al centro della stanza dove si troverà il portale per i minigiochi. Ottieni la percentuale mancante dall'attacco e passa al mini-gioco. Per aiutare i membri del tuo gruppo prima di partire, puoi dare un'abilità Q in un burattino evocato sul campo di battaglia. Nell'angolo in alto a sinistra verrà mostrato il tempo per il quale devi completare il gioco.

Il significato delle meccaniche con i minigiochi è semplice, bisogna ricordare la sequenza. Al centro appare sempre un portale, 1 giocatore entra nelle vesti di un clown, il resto dei giocatori sta vicino al boss e schiva vari trucchi e trucchi di Ku-Sathoth. Ad un certo punto, il boss rinchiude 1 dei 3 giocatori in una bambola di ferro e i 2 rimasti dovranno esaurire il boss. Se ti esaurisci per molto tempo, il giocatore bloccato morirà.

Quando il numero di barre della salute raggiungerà 155, Ku-Sathoth inizierà a formare una stella della morte sotto di lui. Dopo pochi secondi apparirà al centro l'ingresso di un mini-gioco. Il portale sarà aperto per 15 secondi, durante i quali un giocatore dovrà entrare. Lo stesso giocatore non può entrare due volte. Nel minigioco, ti muovi con le frecce sulla tastiera. Il salto è disponibile sul tasto W. Sulla chiave Q c'è un'abilità martello per attacchi a palle e pagliacci nel gioco. Il compito del gioco è rompere 3 palline che devi colorare e uscire illeso attraverso il canestro, lanciando la successiva. Mentre un giocatore completa il minigioco, il resto dovrebbe essere pronto a logorare il boss.

Durante il primo minigioco, i giocatori schivano 5 file di seghe cercando di ucciderli.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 125, il minigioco diventa un po' più difficile: al suo interno compaiono razzi volanti e pagliacci sputafuoco. Altrimenti, rompi anche 3 palline e ne esci vivo. Durante il secondo minigioco, i giocatori dovranno schivare i ganci volanti. Se colpito, il gancio trascinerà il giocatore fino al bordo dell'arena, mangiando salute ogni secondo. Un anello di fuoco intorno all'arena provoca l'effetto Brucia, che si accumula fino a 4 volte.

Quando il numero delle barre della salute arriva a 90 non c'è nessun mini-gioco, ma il clown impazzisce e inizia a distruggere tutto. Dopo che il clown si è spostato al centro, il gruppo dovrebbe fermarsi alle 12 o alle 6 in punto. Dando attacchi gialli, individua i giocatori su cui verranno sparati. Il boss crea attacchi circolari e gialli a cono e evoca anche bombe che possono essere colpite da un attacco a cono ed esplodere con la forza. Per facilitare questa meccanica, dovresti dare l'abilità dell'esdo di Iona.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 85, inizierà il terzo gioco, che sarà più difficile con palline rimbalzanti e clown d'élite. Questo gioco è composto da due posizioni. Durante il terzo gioco, le seghe gireranno intorno all'arena e i ganci voleranno.

Quando il numero di barre della salute raggiunge 55, inizierà il quarto minigioco, il più difficile e con molti ostacoli. Quando lo entri, dovresti decidere dove andare per le palle. Durante la quarta partita dopo il calare del sipario, i giocatori compaiono alle 4 in punto. Un personaggio sarà rinchiuso in una fanciulla di ferro e gli altri due dovranno attivare la leva, aggirando i ganci e le seghe. Per semplificare, puoi condividere chi sta correndo dall'alto, chi è dal basso, il boss sarà alle 9 in punto. Per disattivare le seghe che volano nelle murate bisogna andare sulla leva, premere i pulsanti della tastiera in un certo ordine come a schermo e poi premere la leva (usando il G). Dopodiché, devi esaurire il capo.

Quando il numero di barre della salute raggiunge lo 0, o meglio dopo aver ucciso il clown, inizierà l'ultimo minigioco chiamato "Bingo". Entrando in cui avrai immediatamente una scala esdo al 100%. Prenditi il ​​tuo tempo per dare Ninav e mantenere l'abilità. In questa meccanica, Jonah ti aiuterà a saltare 1 bingo liberando il campo di battaglia. Il gruppo sarà su una scacchiera 5x5. All'inizio del gioco ci saranno già due teschi sul tabellone. Stare su tessere con frammenti riempirà la tua barra della follia. Ogni 30 secondi il boss emetterà un'aura viola e appenderà bombe ai giocatori, dopo circa 6-7 secondi viene posizionato sulla tessera dove si trova il giocatore ed esplode, posizionando frammenti sulle parti adiacenti.

Il compito dei giocatori con le bombe è creare una fila di frammenti. Se non puoi farlo, chiama Jonah. Dopo aver completato con successo la meccanica, il boss mangia circa 13 barre della salute e al gruppo viene data l'invulnerabilità per 10 secondi, i frammenti vengono dipinti di rosso e non possono essere rimossi.

Le regole sono semplici:

  • Raccogli il bingo per ogni 3 bombe.
  • La bomba lascia i frammenti in una croce, cioè metti le bombe attraverso uno dal cranio, poiché il prossimo sarà ancora coperto da un frammento.
  • Camminando sul teschio rosso/nero, riempirai la tua scala di follia.
  • Se l'esplosione di una bomba colpisce una tessera teschio, il teschio di quella tessera scomparirà.

Ci sono diversi punti per usare esdo. Ad esempio, Ninav dopo il secondo minigioco, oppure salvi l'abilità per l'esdo di Iona a 90 strisce. Dopo aver completato la meccanica a 90 battute, accumulerai l'abilità esdo.

Honors

Come ricompensa per aver completato con successo il raid, riceverai decorazioni, materiale per creare equipaggiamento, oro e altre ricompense!

  • Risorse per migliorare le attrezzature.
  • Decorazioni di qualità reliquia, grado 3.
  • Oro per il passaggio.
  • Fetraniti, schizzi d'incisione, mappe e altre ricompense.

La ricompensa per il completamento del raid può essere ricevuta una volta alla settimana.

Dopo aver completato il raid, i Cercatori potranno acquistare una scatola Esdo con una ricompensa aggiuntiva che include gioielli di qualità reliquia di grado 3, materiali di fabbricazione e altre ricompense.

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