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Resident Evil Village: dove trovare tutti i labirinti e le palle. Missioni a Dimitrescu, Beneviento, Moro e alla fabbrica di Heisenberg

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Resident Evil Village contiene quattro enigmi chiamati "Labirinto di Norstein". Per attivarli, devi trovare palline speciali. In questa guida ti diremo dove trovarli e come attraversare ogni labirinto.

Quali sono i labirinti di Norstein in Resident Evil Village? Caratteristiche di questi puzzle e palline di attivazione

 

  • Ogni labirinto è, infatti, una disposizione giocattolo delle posizioni di ciascuno dei quattro signori. Le biglie stesse e le ricompense per aver completato i puzzle alludono anche alle caratteristiche e agli attributi dei "bambini" di Miranda.
  • Dopo aver trovato la pallina per attivare il labirinto, puoi giocare a un piccolo minigioco. Dopo aver completato il puzzle, riceverai un tesoro come ricompensa. L'essenza stessa del labirinto è portare la palla al traguardo. Per fare ciò, dovrai inclinare lo scenario in diverse direzioni. Puoi anche cambiare il lato da cui guarderai il labirinto.
  • Se lasci cadere la palla, puoi completare di nuovo il puzzle.
  • La ricompensa di tutti i labirinti completati ammonterà a 72 lei. Ad essere onesti, ti aspetti più ricompense da tali enigmi.
  • Le palline trovate sono oggetti della trama, quindi non possono essere vendute al Duca.
  • Labirinti nelle località di Beneviento e Moro, si potranno attraversare solo dopo la battaglia con i boss principali. Ma nel caso del castello di Dimitrescu e della fabbrica di Heisenberg, dovrai completare gli enigmi prima di combattere questi signori, poiché non potrai tornare in questi luoghi. Solo il caricamento di un salvataggio precedente aiuterà.

Dove trovare il labirinto di Norstein e la palla con fiori e spade nel castello di Dimitrescu

Troverai il puzzle stesso accanto al Duca, vicino alla macchina da scrivere. Puoi prenderle una palla dopo aver ricevuto la chiave di Dimitrescu e aver inseguito la stessa padrona del castello. Dopo aver preso l'ascensore per il cortile, vai alla porta successiva:

 

Si apre con la chiave Dimitrescu. Quindi ti ritroverai nella sala dell'opera, dove al secondo piano c'è una palla per il labirinto in una scatola:

 

 

Il puzzle è abbastanza facile da completare. L'importante è non perdere la palla in una delle tre buche della fase finale. Ma aggirare il pericolo è facile se non hai fretta. Come ricompensa, riceverai un teschio scarlatto, che il Duca acquisterà volentieri per un prezzo di 8000 lei.

Dove trovare il labirinto di Norstein e il globo con sole e luna a casa di Beneviento

Puoi trovare il puzzle dopo l'estrazione della seconda fiaschetta. La via del ritorno al villaggio sarà bloccata e dovrai fare una deviazione attraverso il giardino, dove troverai la scatola con la palla al seguente posto:

 

 

Il labirinto stesso si trova nella casa, che è leggermente più alta del luogo in cui hai trovato la palla:

 
 

Anche il secondo puzzle è abbastanza semplice. È solo necessario rallentare il movimento della palla nelle curve in modo che non voli fuori dalla pista. Dopo aver completato il labirinto, troverai un teschio di onice, che il Duca apprezzerà 15 000 lei.

Guide di Resident Evil Village

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Dove trovare il labirinto di Norstein e la palla della sirena al bacino di Moro

Il prossimo puzzle si trova vicino all'ascensore che conduce alla Grotta di Moro. Segui semplicemente la trama alla ricerca della terza fiaschetta, quindi guarda nel seguente edificio:

 
 

Puoi raccogliere la palla stessa solo dopo aver sconfitto Moro, quando ottieni la maniglia. Dopo aver preso l'ascensore fuori dalla grotta, vicino al labirinto di Norstein, cerca il passaggio precedentemente chiuso. È qui che torna utile la maniglia. Quindi, trova un piccolo altare dove puoi raccogliere una palla da sirena:

 
Palla Moreau
 

Anche il terzo labirinto è facile da completare. Devi solo non far cadere la palla in una sola buca sulla pista. Come ricompensa, riceverai un teschio verde chiaro del valore 20 000 lei.

Dove trovare il labirinto e la palla di cavallo di Norstein nella fabbrica di Heisenberg

Il labirinto stesso si trova in una stanza vicino al Duca:

 

Puoi iniziare a cercare la palla solo dopo aver attraversato un enorme pozzo rotondo, dove devi affrontare due perforatori di zombi corazzati e fermare un'enorme valvola. Successivamente, entrerai nelle stanze tra il pozzo del frantoio e il condotto di ventilazione. Devi spostare il carrello nella seguente posizione:

 

 

Dopo esserti fatto strada attraverso il condotto di ventilazione, puoi trovare una stanza segreta, dove si trova la sagoma con la palla. Quindi porta l'oggetto alla già familiare fonderia al livello B4, dove dovevi annusare attrezzi e chiavi. La palla di cavallo viene creata allo stesso modo.

Rispetto ai precedenti enigmi, l'ultimo labirinto presenta molti più pericoli. Pertanto, daremo diversi suggerimenti per passare contemporaneamente:

  1. Prima dell'ingranaggio, ti consigliamo di girare immediatamente il puzzle a sinistra: sarà più facile inclinare correttamente il labirinto.
  2. Dopo l'ingranaggio, assicurati di girare di nuovo il labirinto per notare una recinzione rotta in cui la palla può cadere.
  3. Prima del momento con il trailer, ti consigliamo di iniziare rallentando estremamente il movimento della palla e spingendola il più lontano possibile verso la buca. Non appena arriva il trailer, inclina il labirinto il più possibile in modo che la palla cada nella buca in tempo.
  4. Quando il trailer inizia a partire, all'incirca a metà strada, inclina il puzzle il più possibile in modo che la palla abbia il tempo di scendere in pista. Questo è l'ultimo momento pericoloso del puzzle.

Dopo aver completato il labirinto, riceverai un teschio marrone del valore 30 000 lei.

Sebbene la lama della sega può infliggere danni decenti con le giuste abilità, è sottodimensionato rispetto ad altre armi, quindi muoviti il ​​prima possibile.

Elenco dei livelli di equipaggiamento

LivelloArmaturaL'anelloMedaglionebraccialettoLibro degli incantesimiSpirito
SAbito luminoso, abito ombraLeone, BueAngelo, agileTiro Veloce, InvincibileIlluminismo, arte del combattimentoPipistrello laser, fantasma fiammeggiante
АGilet dell'Agilità, Mantello FantasmaSerpente, lupoSanguinariocongelatoArciere ArcanoGufo rumoroso, elfo
BArmatura d'oroorsoPiercingTuono, Fiammeggianteregno di ghiaccioMago della Falce
CVeste del VuotoSparviereA prova di proiettile, ferrocrepa bomba vivente

Veste d'Ombra ha molti danni per completare il tuo DPS. Gilet dell'Agilità - ottimo equilibrio tra attacco e difesa, mentre Abito luminoso и Mantelli fantasma bravo a raddoppiare la difesa.

Anello Leoneè probabilmente la scelta migliore per gli anelli a lungo termine, poiché aumenta il danno contro i boss. anello di tori aumenta i danni ai mob, quindi è una buona scelta per i labirinti.

Per quanto riguarda i medaglioni, Angel's Medallion può rianimarti quando subisci danni letali. Questo è il miglior medaglione, ma anche il medaglione Agile è una buona scelta. Quando sei a corto di HP, Agile Locket aumenta notevolmente l'evasione.

Quando si tratta di braccialetti, i braccialetti Quickshot e Invincible sono un'ottima scelta. Le frecce istantanee fornite con Quickshot aiutano a preparare i nemici per una facile raccolta e il braccialetto Invincible può tenerti al sicuro.

Per i libri di incantesimi, l'abilità che garantisce le abilità del Libro dell'Illuminazione non può essere aumentata. Anche l'effetto di potenziamento al contraccolpo di Art of Combat è eccezionale.

Per gli spiriti, un pipistrello laser che attraversa i muri è un'opzione molto potente. Anche i proiettili frantumanti di Flaming Ghost infliggono un buon danno. Il gufo rumoroso può respingere i nemici, mentre l'elfo ha la velocità d'attacco più veloce degli spiriti.

Questo è il nostro attuale elenco delle migliori armi e equipaggiamento Archero. 

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