Riot Games presenta il nuovo sistema anti-cheat per League of Legends e Project A
Riot ha delineato i loro piani per un nuovo sistema anti-cheat, spiegandone i dettagli e come influirà League of Legends , un prossimo sparatutto in prima persona Progetto e altri giochi in futuro.
“La tua squadra anti-cheat preferita è stata costretta a giocare a questo gioco [ lega ] dal livello utente, dando effettivamente agli imbroglioni un handicap di 12 tempi tanto necessario. scrive Sommossa nel mio blog . "Ma per quanto amiamo l'idea di una guerra sempre crescente che coinvolge gli adolescenti, ora stiamo entrando in un universo multiplayer in cui la scarsità lineare di tempo e sonno renderà insostenibile questa particolare strategia".
Riot decide di utilizzare il cosiddetto "disco del kernel". Il kernel è un programma per computer al centro del sistema operativo del computer che ha il controllo completo su tutto nel sistema. In altre parole, il driver del kernel è la più alta forma di protezione per qualsiasi gioco o software.
"Negli ultimi anni, gli sviluppatori di cheat hanno iniziato a sfruttare le vulnerabilità o a corrompere la verifica della firma di Windows per eseguire le loro applicazioni (o parti di esse) a livello di kernel", scrive Riot . "Il problema qui è legato al fatto che il codice in esecuzione in modalità kernel può intercettare le stesse chiamate di sistema su cui facciamo affidamento per recuperare i nostri dati, modificando i risultati in modo che sembrino legittimi, il che può renderlo più difficile da rilevare".
Per contrastare questo, Riot utilizzerà un driver del kernel in futuro. Questo dovrebbe fermare i truffatori e aiutare a creare un ambiente più fluido per la Lega delle , ed in particolare per il Progetto A.
Diversi sistemi anti-cheat di terze parti come EasyAntiCheat, Battleye e Xigncode 3 utilizzano il driver del kernel per proteggere i loro giochi e Riot seguirà questa tendenza.
"L'obiettivo di questo aggiornamento è monitorare l'integrità dello stato del sistema (in modo che possiamo fidarci dei nostri dati) e rendere più difficile per gli imbroglioni manomettere i nostri giochi (quindi non possiamo incolpare i robot di mira per problemi personali). " scrive Riot . "Creare cheat non rilevati sarà molto più difficile: proteggerti dal puntare i robot, proteggerci da Reddit e proteggere gli imbroglioni da se stessi."