Roblox sta già funzionando: gli sviluppatori hanno indicato la causa dell'errore
Il più grande concorrente di Minecraft è tornato in classifica. Roblox, dopo un'interruzione di tre giorni, è comunque riuscito a riprendere le connessioni per i giocatori. I server di gioco hanno smesso di funzionare il 29 ottobre ed è stato solo la notte del 1 novembre che è stato possibile risolvere completamente i problemi e andare online.
Per tre giorni, gli sviluppatori non hanno spiegato la causa del fallimento, giustificandosi con il fatto che tutte le forze sono state gettate in una soluzione urgente per il problema. Dopo la ripresa dei server, contattaci è uscito Il fondatore di Roblox David Bashuki, che ha spiegato il problema.
Secondo lo sviluppatore, una serie di fattori ha portato alla chiusura dei server. Il problema principale risiede nell'enorme numero di giocatori attivi, che ha portato al fallimento di un sistema chiave di comunicazione con i server interni del gioco. Ci è voluto molto più tempo per trovare l'origine del problema ed eseguirne il debug rispetto a quanto originariamente previsto, ma lungo il percorso gli sviluppatori hanno effettuato un'ulteriore ottimizzazione e configurazione dei server.