Il continente di Teyvat, pieno di vita, è stato creato dalla confluenza di sette elementi ed è governato da sette Arconti... Ti trovi tra nuvole di polvere sotto il cielo di un mondo alieno. Sei fratello e sorella portati qui dal viaggio. Ma all'improvviso il tuo gemello viene rapito da una divinità sconosciuta e cadi in un sonno profondo. Ti svegli in un posto completamente sconosciuto
Pacchetto artefatto Gilded Dreams Genshin Impact: buff, statistiche, come ottenerlo
Butcher79
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Ornamental Gold Dream Genshin Impact è un set di artefatti che è stato rilasciato nella versione Genshin Impact 3.0. La guida descrive le statistiche del set, i bonus dall'utilizzo e le modalità per ottenere tutte le parti del set Gilded Dreams.
Per 8 sec. dopo aver invocato una reazione elementale in base agli elementi degli altri personaggi della squadra, il personaggio equipaggiato ottiene i seguenti buff:\n· La potenza d'attacco è aumentata del 14% per ogni personaggio con lo stesso elemento.\n· La maestria elementale è aumentata di 50 punti. per ogni personaggio con un elemento diverso. Ciascuno di questi buff conta fino a 3 caratteri. L'effetto può verificarsi una volta ogni 8 sec. e si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia.
Pezzi del set di manufatti dei sogni d'oro
Vista
Nome
rarità
L'ombra del re delle sabbie
Penna del giudizio
Sogna il fiore di ferro
Anni d'oro
Ultima festa del miele
caratteristiche principali
Salute %
Attacco %
Difesa%
% di ricarica energetica
Maestria Elementale
Attacco piatto
Tasso critico %
Danno critico %
% di guarigione aggiuntiva
Salute piatto
% danno pirotecnico
% di danno elettro
% danno crio
% di danno idrico
% di danno anemo
% di danno geografico
Dendro Danno %
Danno fisico %
Statistiche
+0
+1
+2
+3
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+5
+6
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+9
+ 10
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+ 13
+ 14
+ 15
+ 16
Salute %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Attacco %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Difesa%
7.9%
10.1%
12.3%
14.6%
16.8%
19.0%
21.2%
23.5%
25.7%
27.9%
30.2%
32.4%
34.6%
36.8%
39.1%
41.3%
43.5%
% di ricarica energetica
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
Maestria Elementale
25.2
32.3
39.4
46.6
53.7
60.8
68.0
75.1
82.2
89.4
96.5
103.6
110.8
117.9
125.0
132.2
139.3
Attacco piatto
42.0
54.0
66.0
78.0
90.0
102.0
113.0
125.0
137.0
149.0
161.0
173.0
185.0
197.0
209.0
221.0
232.0
Tasso critico %
4.2%
5.4%
6.6%
7.8%
9.0%
10.1%
11.3%
12.5%
13.7%
14.9%
16.1%
17.3%
18.5%
19.7%
20.8%
22.0%
23.2%
Danno critico %
8.4%
10.8%
13.1%
15.5%
17.9%
20.3%
22.7%
25.0%
27.4%
29.8%
32.2%
34.5%
36.9%
39.3%
41.7%
44.1%
46.4%
% di guarigione aggiuntiva
4.8%
6.2%
7.6%
9.0%
10.3%
11.7%
13.1%
14.4%
15.8%
17.2%
18.6%
19.9%
21.3%
22.7%
24.0%
25.4%
26.8%
Salute piatto
645.0
828.0
1011.0
1194.0
1377.0
1559.0
1742.0
1925.0
2108.0
2291.0
2474.0
2657.0
2839.0
3022.0
3205.0
3388.0
3571.0
% danno pirotecnico
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% di danno elettro
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% danno crio
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% di danno idrico
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% di danno anemo
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% di danno geografico
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
Dendro Danno %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
Danno fisico %
7.9%
10.1%
12.3%
14.6%
16.8%
19.0%
21.2%
23.5%
25.7%
27.9%
30.2%
32.4%
34.6%
36.8%
39.1%
41.3%
43.5%
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Salute piatto
167.3
191.2
215.1
239.0
Salute %
3.26%
3.73%
4.2%
4.66%
Attacco piatto
10.89
12.45
14.0
15.56
Attacco %
3.26%
3.73%
4.2%
4.66%
Difesa piatta
12.96
14.82
16.67
18.52
Difesa%
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
% di ricarica energetica
3.63%
4.14%
4.66%
5.18%
Maestria Elementale
13.06
14.92
16.79
18.65
Tasso critico %
2.18%
2.49%
2.8%
3.11%
Danno critico %
4.35%
4.97%
5.6%
6.22%
Statistiche
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+ 10
+ 11
+ 12
+ 13
+ 14
+ 15
+ 16
+ 17
+ 18
+ 19
+ 20
Salute %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Attacco %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Difesa%
8.7%
11.2%
13.7%
16.2%
18.6%
21.1%
23.6%
26.1%
28.6%
31.0%
33.5%
36.0%
38.5%
40.9%
43.4%
45.9%
48.4%
50.8%
53.3%
55.8%
58.3%
% di ricarica energetica
7.8%
10.0%
12.2%
14.4%
16.6%
18.8%
21.0%
23.2%
25.4%
27.6%
29.8%
32.0%
34.2%
36.4%
38.6%
40.8%
43.0%
45.2%
47.4%
49.6%
51.8%
Maestria Elementale
28.0
35.9
43.8
51.8
59.7
67.6
75.5
83.5
91.4
99.3
107.2
115.2
123.1
131.0
138.9
146.9
154.8
162.7
170.6
178.6
186.5
Attacco piatto
47.0
60.0
73.0
86.0
100.0
113.0
126.0
139.0
152.0
166.0
179.0
192.0
205.0
219.0
232.0
245.0
258.0
272.0
285.0
298.0
311.0
Tasso critico %
4.7%
6.0%
7.3%
8.6%
9.9%
11.3%
12.6%
13.9%
15.2%
16.6%
17.9%
19.2%
20.5%
21.8%
23.2%
24.5%
25.8%
27.1%
28.4%
29.8%
31.1%
Danno critico %
9.3%
12.0%
14.6%
17.3%
19.9%
22.5%
25.2%
27.8%
30.5%
33.1%
35.7%
38.4%
41.0%
43.7%
46.3%
49.0%
51.6%
54.2%
56.9%
59.5%
62.2%
% di guarigione aggiuntiva
5.4%
6.9%
8.4%
10.0%
11.5%
13.0%
14.5%
16.1%
17.6%
19.1%
20.6%
22.1%
23.7%
25.2%
26.7%
28.2%
29.8%
31.3%
32.8%
34.3%
35.9%
Salute piatto
717.0
920.0
1123.0
1326.0
1530.0
1733.0
1936.0
2139.0
2342.0
2545.0
2749.0
2952.0
3155.0
3358.0
3561.0
3764.0
3967.0
4171.0
4374.0
4577.0
4780.0
% danno pirotecnico
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% di danno elettro
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% danno crio
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% di danno idrico
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% di danno anemo
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% di danno geografico
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Dendro Danno %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Danno fisico %
8.7%
11.2%
13.7%
16.2%
18.6%
21.1%
23.6%
26.1%
28.6%
31.0%
33.5%
36.0%
38.5%
40.9%
43.4%
45.9%
48.4%
50.8%
53.3%
55.8%
58.3%
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Salute piatto
209.13
239.0
268.88
298.75
Salute %
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Attacco piatto
13.62
15.56
17.51
19.45
Attacco %
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Difesa piatta
16.2
18.52
20.83
23.15
Difesa%
5.1%
5.83%
6.56%
7.29%
% di ricarica energetica
4.53%
5.18%
5.83%
6.48%
Maestria Elementale
16.32
18.65
20.98
23.31
Tasso critico %
2.72%
3.11%
3.5%
3.89%
Danno critico %
5.44%
6.22%
6.99%
7.77%
Potenziamento artefatto
L'aggiornamento di un artefatto richiede l'utilizzo di altri artefatti come fonte di esperienza. Durante l'aggiornamento di un artefatto, c'è una piccola possibilità che l'artefatto guadagnerà x2~5 volte più esperienza del normale. Quando si fa salire di livello un artefatto, 1 punto esperienza costa 1 Pestilenza, ad eccezione dell'assorbimento di artefatti già potenziati (vedi sotto).
La quantità di esperienza acquisita dipende dalla rarità dell'artefatto consumato.
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Pacchetto artefatto Gilded Dreams Genshin Impact: buff, statistiche, come ottenerlo