Destiny 2
Destiny 2 è un MMO d'azione ambientato in un unico mondo in evoluzione a cui tu e i tuoi amici potete unirvi ovunque, in qualsiasi momento, in modo assolutamente gratuito.
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Il vagabondo in Destiny 2: La storia del guardiano senza nome

Destiny 2: Speciale Lightfall
Destiny 2
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The Wanderer (orig. The Drifter) Destiny 2 è un Guardiano senza nome, un Lightbearer recalcitrante che è il creatore di Gambit ed è anche un fornitore di merchandising relativo all'evento. È un viaggiatore che ha esplorato l'intero sistema solare e oltre, collezionando pezzi di ricambio, gadget e bigiotteria lungo il percorso.

Non è come loro, ma simile: incredulo, riservato. Ha visto cose che gli altri non si sarebbero sognate in un incubo e ha fatto cose che la maggior parte non avrebbe osato fare. Ma si tiene sempre in disparte, lontano dalla Luce.

- Storia. Scuro. Azzardo Ramingo. Dall'osservazione del Rinnegato del Ramingo


Biografia

Età buia

“Non perdono niente e non dimentico niente. La mia vita non è facile, sorella". — Ramingo dell'età oscura

- Libro Tramonto e alba. L'uomo senza nome. Affari incompiuti parte 1.

Durante l'Età Oscura, il Ramingo fu resuscitato dal suo fantasma, che voleva condurlo nell'Ultima Città. Ignorando il fantasma, il Ramingo si diresse nella direzione opposta. Morto di fame, il Ramingo strisciava attraverso la terra, tornando costantemente in vita come il suo fantasma e riprendendo costantemente conoscenza affamato. Il Ramingo alla fine arrivò in un piccolo e affamato villaggio dell'Est chiamato Eaton, dove prese una nuova vita come una persona normale, nascondendo il suo fantasma e la Luce, ma compiendo piccoli miracoli quando non c'era nessuno in giro per procurarsi un poco cibo.

Ad un certo punto, i Signori del Ferro sono apparsi e hanno offerto un accordo che la città non poteva rifiutare. Il capo di un gruppo di Signori del Ferro, Lord Dryden, offrì alla città diversi mesi di provviste e cibo in cambio dell'utilizzo della città come esca per attirare un uomo noto come "l'Uomo Rosso". La città accettò i termini e riuscì a sopravvivere all'inverno grazie ai rifornimenti forniti. Tuttavia, quando uno dei cittadini cercò di scappare per paura del piano dei Signori del Ferro, fu catturato dall'Uomo Rosso e dai suoi uomini. Quando i Signori della Guerra arrivarono, i Signori del Ferro tesero loro un'imboscata e, in una furiosa battaglia, la città fu distrutta, con il fantasma del Vagabondo che osservava il caos dall'alto. Quando la battaglia finì, il Ramingo onorò la gente della città seppellendone le ossa.

Dopo qualche tempo, il Ramingo acquisì il bar End of the World ai piedi del Felwinter Peak e assunse il nuovo nome Wu Ming (mantenendo ancora segreta la sua Luce). Il bar è stato infine distrutto dopo che Lady Efrideet ha ingaggiato i Signori della Guerra e li ha abbattuti.

Dopo lo scontro a fuoco, Ramingo si arrampicò sul Picco di Felwinter per parlare con Lord Felwinter. Il Ramingo ha portato la notizia al lord che Lord Dryden aveva infranto il codice dei Signori del Ferro coinvolgendo persone prive della Luce nei loro conflitti. Felwinter era scettico sulla sua affermazione, chiedendosi come il Ramingo potesse provare la verità delle sue parole. Successivamente, il fantasma del Ramingo è apparso e ha fornito le prove (audio e video) al fantasma di Lord Felwinter. Dopo che il Ramingo ha lasciato il lord.

“Beh, Sen... Forse la mia vista non è più la stessa, ma il mio olfatto,” si batté il naso con un dito, “è buono. E ora sento l'odore di un topo. Un intero branco di topi". Senrik si alzò. Sembrava che una vena sulla fronte stesse per scoppiargli. Il viandante abbassò le gambe ed estrasse il fucile con un fulmine. "Sai cosa facciamo con i topi, vero, fratellino?"

- Storia nella macchina "Sheelom"

Il Ramingo era in disaccordo con Lord Rins e chiese ai suoi compagni (Cenric, Otto, Jaak, Aeryn e Thalia) di smettere di fare affari con lui. Più tardi, scoprì che i suoi compagni si stavano incontrando con Lord Rins alle sue spalle, dopodiché decise di eliminarli. Li invitò in un bar e ordinò loro 5 drink ciascuno per placare la loro vigilanza. Cenrik ha ammesso che non gli è mai piaciuto il Ramingo, poiché lo considerava un informatore, ma dopo cinque porzioni di drink forti, era pieno di simpatia. Sorridendo in attesa di uccidere i traditori, il Ramingo notò che Cenrik era una persona calma e loquace e si chiese se stesse riversando le stesse parole su Rinsu. I ribelli tacquero. Il Ramingo affermò di averli visti nella valle, incontrandosi con Lord Rins. Cenrik si arrabbiò e chiese di essere informato direttamente, a cui il Ramingo dichiarò che erano topi, estrasse rapidamente un fucile e dichiarò che questa era l'unica cosa rimasta a che fare con i topi.

Mondo delle tenebre

Penso di aver già detto che a quel punto eravamo completamente pazzi. Bene, abbiamo fatto quello che avrebbe fatto qualsiasi psicopatico decente. Ognuno di noi ha deciso che gli altri lo avevano tradito. Ci siamo puntati le pistole l'uno contro l'altro.

Ancora oggi non so quanti di loro si siano effettivamente preparati ad aprire il fuoco, ma vi dirò una cosa: sono uscito da lì da solo.

― Benda da stregone dell'antica Apocalisse

All'alba dell'Era della Città, il Ramingo e parte della sua squadra decisero di andare oltre il sistema solare alla ricerca di qualcosa di più della Luce, poiché credevano che la Luce potesse causare una mostruosa inimicizia. Hanno viaggiato per secoli, finché non si sono imbattuti in un pianeta fuori dal sistema che emette energia che respinge la Luce (il revolver Thorn ha proprietà simili: sopprime la Luce). Il Ramingo e il suo equipaggio sono atterrati su questo pianeta con l'intenzione di studiare questa energia e trovare un modo per trasportarla. Il freddo estremamente forte ha causato gravi danni ai portatori di Luce. Di tanto in tanto, qualcuno della squadra moriva, moriva proprio nel punto in cui sedeva e stava in piedi. Ogni tanto i fantasmi resuscitavano persone congelate ogni volta. Ma erano di buon umore e speravano di poter trovare qualcosa di utile e utile ed erano fiduciosi nelle loro capacità di sopravvivenza.

La squadra del Ramingo ha scoperto una specie di monolito, una struttura creata da non umani e abbandonata dagli abitanti di questo pianeta molto tempo fa. Dentro c'erano delle creature. Hanno determinato che queste creature avevano la stessa bioenergetica dell'alveare, ma queste creature avevano una proprietà che l'alveare non aveva. Hanno prodotto un campo che ha soppresso la Luce. Il Ramingo si è rammaricato del fatto che non ci fossero scienziati nel team, il che avrebbe reso più facile lo studio. In seguito scoprirono che non tutti gli esseri erano imprigionati nei monoliti, c'erano quelli che si muovevano liberamente per il pianeta. Come facevano a saperlo? Dopo che uno dei compagni è morto nel sonno. Solo che questa volta il fantasma non poteva resuscitare il ragazzo. La creatura si è intrufolata nel loro nascondiglio e si è avvicinata troppo al ragazzo morente e ha spento la sua Luce. Questa perdita li fece arrabbiare molto, ma rafforzò anche la determinazione del Ramingo di trovare un modo per portare la creatura fuori dal pianeta in modo che potessero capovolgere tutto nelle battaglie di Luce contro Luce. Tuttavia, le tensioni stavano crescendo. Si sono insinuati dubbi e sfiducia. Alcuni membri della squadra sentivano che tutto era andato troppo bene, che la creatura si era trovata nelle vicinanze e ne aveva ucciso solo uno e che tutti si erano resi conto del valore di queste creature troppo rapidamente.

Dopo la prima morte, il Ramingo e la sua squadra spostarono il campo in uno dei monoliti per proteggersi dalle creature erranti. Il Ramingo ha continuato a studiare la tecnologia all'interno dei monoliti, cercando di capire come funzionasse la criotecnologia per contenere le creature. La tensione è aumentata dopo la morte del secondo membro della squadra. Alcuni membri del gruppo iniziarono ad accusarsi a vicenda che qualcuno avesse attirato una di queste creature più vicino al campo. Anche se il Ramingo pensava che le creature lo facessero apposta, come punizione per l'intrusione. Quando uno dei portatori di Luce estrasse un cannone, il Vagabondo avvertì che se la prossima volta che qualcun altro avesse tentato di lanciare un tale trucco, lo avrebbe ucciso senza un secondo di esitazione. Quindi è passato poco più di un anno. Il Ramingo e altri tre membri della squadra sono sopravvissuti. Le navi si sono rotte a causa del freddo. Il freddo li aveva già uccisi centomila volte e la loro paranoia cominciò a trasformarsi in follia. Una volta, quando si sistemarono per la notte in un altro monolito, persero improvvisamente la Luce, nel momento in cui Dominus Ghaul invase durante la Guerra Rossa, e il Vagabondo fu rinchiuso in una gabbia. Ma nessuno della squadra sapeva perché la Luce era scomparsa. Ciascuno ha deciso che gli altri lo avevano tradito e si sono puntati le pistole contro. Il Ramingo mantenne la sua promessa e uccise tutti e tre i suoi compagni rimanenti.

Era necessario lasciare questo pianeta, e poi il fantasma del Ramingo è impazzito, offrendo un piano d'azione. L'Uomo Misterioso si offrì di modificare la sua Luce in modo che creasse lo stesso effetto energetico delle cellule dei Monoliti e potesse diventare una cellula per queste creature, ma ciò richiedeva i dettagli del fantasma. I fantasmi dei combattenti dell'ex distaccamento sono fuggiti non appena i loro reparti sono morti. Così hanno cominciato a dar loro la caccia.

Il Ramingo ha dato la caccia a questi Fantasmi, cercando di stare il più lontano possibile dalle creature. Dopo aver ucciso tutti i fantasmi e ottenuto le parti, il Ramingo ha iniziato a modificare il proprio fantasma, facendo attenzione a non morire congelato fino al completamento del processo. Al termine, il fantasma del Vagabondo è stato modificato in modo permanente, ma ora indossava una nuova armatura, rinforzata con parti dall'interno di altri cinque fantasmi. Il suo occhio bruciava di fuoco rosso. Non poteva più parlare.

Ora potevano esplorare in sicurezza il pianeta. Hanno congelato ogni creatura che hanno trovato e portato a bordo di una nuova nave chiamata Outcast. Il Fantasma del Vagabondo potrebbe ora trarre energia da tali spettri di Luce, che nessuno sulla Terra ha ancora visto. Questa è diventata la base per la creazione delle banche di Gambit, Particles of Darkness, "Outcast".

Azzardo solitario

Dopo aver lasciato il mondo freddo, il Ramingo tornò nel sistema solare su una nuova nave chiamata Outcast, con un enorme artefatto al seguito, un dono dei Nove, e acquisì un piccolo esercito di Corrotti in una dimensione tascabile che poteva controllare usando Granelli Oscuri. Il suo obiettivo era raggiungere l'Ultima Città e organizzare una competizione, che ha chiamato "Gambit", in cui viene reclutata una squadra di quattro Guardiani e durante la partita vengono generati Dark Mote. Il Ramingo faceva anche parte di un gruppo di Portatori di Luce che si protese verso l'Oscurità conosciuta come le Ombre di Yor fino a quando non litigò con Callum Sol. Il Ramingo incontrò quindi l'Uomo con il Cannone d'Oro, Shin Malfur, che a sua volta studiò le sue connessioni con le Ombre di Yor, che erano braccate da un pistolero solitario. Durante il loro primo incontro in un ambiente neutrale, il Ramingo ha condiviso molte storie della sua vita, ma non ha mai rivelato il suo nome. Si è presentato come il Ramingo quando Malfour gli ha detto di chiamarlo "amico". Il viandante si vantava di tutti i luoghi in cui era stato al di fuori del sistema solare, affermando di aver visto le profondità di Giove, visitato le miniere del nucleo di Saturno, menzionato antichi miti come la Croce Luviale, le spaccature mutevoli sotto Alys, la quarta tomba di Nazarek. Ha parlato degli idoli del Lower Sul, dei tesori di Exodus Prime, delle pulsioni solari dei morti Star Six. Anche se Malfur non era sicuro di quanto fossero vere le sue storie. Inoltre, il Defiant Lightbearer affermò che il manufatto che la sua nave, l'Outcast, stava trasportando aveva un'origine misteriosa, più potente... "forse". Sentendo che Malphur non era contento delle risposte del Ramingo, il Ramingo cambiò argomento, facendo ubriacare Callum, sapendo che l'ossessione del pistolero di uccidere le Ombre di Yor avrebbe distolto la sua attenzione.

Ad un certo punto, il Ramingo incontra l'Imperatore Calus nella sua vera forma. Il ribelle Portatore di Luce chiese se lui e Calus ora avrebbero combattuto per i Guardiani, e l'Imperatore della Cabala rispose che le (sue) Ombre erano sue. Il Ramingo ha preso questa come una risposta positiva alla sua domanda e si è lamentato dicendo che "non c'è una sola persona sana di mente nell'intero sistema". Ha detto a Calus che "L'imperatore della Cabala non è più una Cabala" e torna dal suo passero.

Ritorno in città

Creazione di Gambit

Niente uccide un Guardiano più velocemente di un altro Guardiano.

- Ramingo. Intruso di rivoltella

Con il permesso di Shin Malfour, il Ramingo tornò nell'Ultima Città e aprì un negozio in un vicolo vicino al bazar. Poco dopo il suo arrivo, si presentò al Giovane Lupo e parlò di Azzardo. Dopo qualche tempo, la notizia della morte arrivò nell'Ultima Città. Cayda-6 per mano di Uldren Sov nell'Atollo. Prima che il Guardian lasciasse la Torre per cercare il Principe, il Ramingo disse che lui e Cade erano ottimi partner, il che era raro poiché questo Exo preferiva lavorare da solo. Ha consigliato al Guardian di non lasciare che la morte di Cade lo colpisse. Ha detto che tutti, incluso lo stesso Guardian nell'universo, hanno un proiettile con il suo nome, che lo troverà presto. Il Ramingo si è anche offerto di sfogarsi partecipando alle partite di Gambit.

Grazie al favore del Ragno, il Ramingo assume i Guardiani per entrare nella Prigione degli Anziani. Fornisce anche supporto tattico durante il raid Tangled Shores (Nether Overseer) contro i Minion Variks malfunzionanti nella prigione.

Pareggiando le quote

Finalmente ho una risposta per l'uomo con il Cannone d'Oro. Ed è qualcosa in cui entrambi abbiamo contribuito. Sembra un intruso, vero? Ho visto più pistole. Ma questa cosa, vera morte infuocata, pura distruzione, è la chiave per la mia libertà da LUI. Non ha senso competere con il tiratore in velocità. Non funzionerà. Ma una squadra armata di QUELLO? Non c'è bisogno di competere con lui, basta colpire e ha finito

― Ramingo

Dopo aver sconfitto l'Alta Chimera Primordiale durante il Gambit e aver ottenuto il suo Cuore, il Giovane Lupo andò dal Ramingo, il quale disse al Guardiano che l'artefatto avrebbe potuto essere utilizzato in seguito per ottenere il revolver dell'Intruso. Notando l'affidabilità e l'abilità del Giovane Lupo, gli chiese di rintracciare Callum Saul, sostenendo che le Ombre gli avevano rubato qualcosa di valore. Il vagabondo sospettava che Callum fosse morto perché non lo vedeva o non lo sentiva da un po'. Tracce di Callum sono state trovate nella Città Sognante. Il registro audio finale fornisce un leggero indizio sul fatto che Shin Malfur abbia ucciso Callum per essersi unito alle Ombre di Yor.

Usando le parti rubate da Callum, Drifter e Guardian hanno finito di costruire l'Intruder, un'arma alimentata sia dalla Luce che dall'Oscurità. 

La stagione del vagabondo

Gambit Primo

Per testare il nuovo evento, Gambit Prime, il Ramingo ha assunto un Titano di nome Joxer, un normale giocatore di Gambit che era bravo a essere un Invasore, per provare il nuovo progetto di Gambit. Joxer è rimasto sorpreso dal fatto che l'offerta sia arrivata solo per lui, poiché non è un "eroe della Guerra Rossa", suggerendo che il Ramingo preferisce il Guardian. Al che il Ramingo ha chiesto perché tutte le persone pensano che sia ossessionato da questo Guardiano. Joxer ha detto che loro due hanno creato l'arma, a cui il Ramingo ha risposto che la creazione del revolver Intruder non era solo merito loro, e che ora quasi tutti corrono con quest'arma. E solo per sua stessa colpa, il Titano non ha ancora ricevuto questo revolver. Joxer era irritato da questa affermazione, ma il Ramingo lo rassicurò, dicendo che le sue particelle erano le benvenute qui indipendentemente dal fatto che fosse armato con un Intruso o meno, e che solo uno specialista come Joxer poteva realizzare ciò che il Ramingo aveva in mente. Ha quindi evidenziato le abilità di Invader Joxer e gli ha chiesto di testare Gambit Prime. L'idea non ha ispirato Joxer, ma ha accettato di accettare il lavoro.

Il test ha avuto successo per il Ramingo, anche se tre Guardiani sono morti. Joxer era indignato per non aver fermato i Corrotti quando poteva. Nonostante ciò, l'armatura fornita dal Ramingo ha funzionato perfettamente. Pagò Joxer, inclusa la quota dei compagni deceduti e aggiunse in cima per impedire che questa notizia raggiungesse l'Avanguardia, e offrì più lavoro al Titano. Joxer si rifiutò di lavorare più con lui per disgusto, ma Ramingo gli permise di mantenere la sua armatura da Invasore. Dopo che Joxer se ne va, Ramingo esamina i dati dei test raccolti dal suo fantasma ed è soddisfatto dei risultati.

Caratteristiche di Gambit Prime

Mi avete aiutato a far partire Gambit. E per questo, ti sarò per sempre grato. Ma ho ampliato la mia operazione. Io chiamo questa nuova truffa Gambit Prime. Consideralo un acconto su un sogno. Fai un tentativo, colpo di fulmine. Sei stato la mia ispirazione

― Ramingo

Dopo diverse prove di successo, il Ramingo presenta Gambit Prime ai Guardiani come un gioco di ruolo che è un'evoluzione di Gambit. A differenza del normale Gambit, Gambit Prime utilizza posseduti speciali e potenti: Primordiali che si nutrono della Luce, la loro forza e volontà è paragonabile all'Oryx sconfitto e a suo figlio. Tuttavia, nel corso di questi eventi, le azioni del Ramingo alla fine raggiunsero gli occhi indiscreti dello Stregone Honor Mahal dell'Ordine di Praxis, che vegliava sul recalcitrante Portatore di Luce, accusandolo di manipolare e sedurre illegalmente i Guardiani con il potere oscuro. Dopo che l'Avanguardia ha proibito allo Stregone di ulteriori indagini sul Ramingo, ha esortato il Guardiano a tenere d'occhio il Ramingo e a riferirle i loro avvistamenti.

Corte dei Nove

No no no. Questo è male. Mandano visioni anche a te.

― Ramingo

Quando il Giovane Lupo visitò di nuovo il Ramingo, il fantasma del Guardiano menzionò una visione dei Nove e del Messaggero, che mostrò loro un gioco di carte in cui al Ramingo veniva dato un Dono dei Nove. Il Ramingo era costernato dal fatto che anche i Nove stessero visitando il Guardian. Al Vagabondo non piaceva il fatto che il Giovane Lupo vedesse il suo passato e dichiarò che il suo accordo con i Nove era rischioso e avvertì il Guardiano di non fidarsi di loro. Il Ramingo ha chiesto di ignorare il Messaggero se lo avesse visitato di nuovo.

Tre settimane dopo, il Ramingo incontrò il Giovane Lupo, ma il Guardiano non ascoltò il Ramingo e continuò a visitare il Messaggero nella Dimensione Sconosciuta. Il Ramingo chiese al Guardiano di promettergli di smettere di vedere i Nove se avesse rivelato che il Messaggero era un ex Reefborn di nome Orin, che si era risvegliato insieme alla Regina Mara Sov e poi era rinato come Guardiano. Alla fine, dopo essere diventata portatrice di Luce, andò a cercare i Nove per ottenere potere, e lo ottenne, ma si trasformò. Il vagabondo ha rivelato che il suo passato non aveva più importanza e che non era più quello che era, proprio come lui, e ha chiesto al Guardiano di smettere di vedere il Messaggero.

Selezione laterale

Verrà il momento in cui il Ramingo darà al Guardiano una scelta: stare al suo fianco e diventare parte della sua squadra, o schierarsi con l'Avanguardia e lavorare con lo stregone Honor, aiutandola a trovare qualsiasi informazione in modo che il Ramingo possa essere incolpato .

Lato del Ramingo

Se il Guardiano sceglie di schierarsi con il Ramingo, sarà molto contento ed entusiasta della tua decisione, dopodiché il Guardiano andrà a parlare con il Ragno, poiché ha un oggetto chiamato "Hotpot" di cui il Ramingo ha bisogno. Arrivando al Ragno, il Guardian troverà un gran numero di oggetti illegali, tra cui "Solyanka", "Small Things", "Midnight Edition", "Cheese Forest", "Bad News", "Good News" e "Lion", tuttavia, il Guardian può acquistare solo Solyanka. Dopo che il Guardian ha effettuato l'acquisto, Solyanka inizierà a puntare al Trasmettitore Caduto su Titano per ritirare personalmente la merce del Ramingo (dove il Guardiano gestisce l'avventura eroica del Ladro di Ladri su Titano). Dopodiché, il Ramingo chiederà al Guardiano di parlargli faccia a faccia. Invierà quindi il Guardian sulla sua nave, l'Emarginato, per poi trovare i record che ha lasciato per lui sulla ZM. Queste voci racconteranno al Guardian il passato del Ramingo e riveleranno qualcosa in più sulla sua personalità, incluso il suo tempo nell'Età Oscura, la sua sfiducia nei confronti dei Wraith, il suo tempo nelle Ombre di Yor, la sua paura di Shin Malfur, il Warlock Honor chi lo perseguita. E anche un presagio che il Crollo non sarà l'ultima catastrofe che l'umanità ha vissuto. Dopo che tutti gli appunti sono stati raccolti, il Ramingo chiederà un'ultima volta un incontro faccia a faccia, poi spiegherà perché ha molti nemici e che ha posti per le persone che possono sfuggire all'apocalisse imminente con lui, e che lui ha un posto riservato al Guardiano e spera di essere con lui quando arriverà quel giorno. Quindi ricompenserà il Guardiano con un set Azzardo e la missione terminerà.

Lato d'avanguardia

Se il Guardian sceglie di schierarsi con l'Avanguardia, nei successivi incontri con il Ramingo, ti chiamerà "spia/spia" quando inizia e finisce una partita di Gambit o Gambit Prime e quando il Guardian gli si avvicina nella Torre.

Stagione dell'alba

Prima di incontrare il Guardiano, Osiride assunse il Ramingo, con sgomento di Sagira, per aiutarlo a costruire la Meridiana. Sebbene abbiano completato la loro macchina, il Ramingo avvertì Osiride che non c'era alcuna garanzia che avrebbe funzionato. Dopodiché, partì per tornare alla Torre. Il Ramingo nota che può sentire il sussurro della Meridiana.

Giochi dei guardiani

Wow, il tecnico di Gambit ai festeggiamenti ospitati dall'Avanguardia... Non credo che a Zavala sia stato detto. Bene, sto meglio!

― Ramingo

Considerando che l'All Might sarebbe presto caduto sulla città, il comandante Zavala decise di organizzare una competizione tra le classi, i Guardian Games, per tenere alto il morale durante la crisi. In qualità di organizzatore, Zavala lo ha affidato a Eva Levante, che a sua volta ha convinto il Ramingo a riproporre la tecnologia di Gambit per i giochi, all'insaputa dell'Avanguardia.

Stagione degli Arrivi

Quando le cose vanno male, tutti corrono dal buon vecchio Ramingo

― Ramingo

Quando le navi della Piramide iniziarono ad arrivare nel sistema solare, Eris Morn si rivolse al Ramingo per chiedere aiuto per decifrare i messaggi che la Piramide stava trasmettendo. Dopo lo scambio di "piacevoli", decidono di lavorare insieme.Il Ramingo ha contribuito alla missione aggiornando una delle sue banche Gambit per immagazzinare le particelle oscure della Piramide. Usando particelle cariche di oscurità, ha creato un decodificatore di engram ombra, con il quale i Guardiani decifrano gli engram infetti dall'oscurità. Come un altro dispositivo, carica e concentra il potere del seme dell'Albero d'argento in modo che Eris possa ricevere e decifrare i messaggi dalla Piramide.

Personalità e tratti caratteriali

PERCHE' LO FA?

- Ha paura.

- DI MORTE?

- Totale.

UCCIDE Lui odia la crudeltà. Odia a tal punto da essere pronto a uccidere chiunque tenti di mostrarlo.

“Nove e il Messaggero. Invito dei Nove

Che si tratti di uno scherzo o di una minaccia, il Ramingo non perde mai il suo sorriso compiaciuto, il suo temperamento irriverente o il suo modo affabile di parlare. Mostra particolare entusiasmo come ospite di Gambit.

Il vagabondo guarda la Luce e lo Straniero con incredulità. Essendo sopravvissuto all'era dei signori della guerra, è stato personalmente testimone del peggio che la Luce può fare, anche se impugnato da figure intrinsecamente eroiche come i Signori del Ferro.

Lo stesso Ramingo si risente della Luce dentro di lui, sentendo che la sua immortalità e il suo potere lo hanno tagliato fuori da un'umanità essenziale. In quanto tale, non è mai andato d'accordo con il suo Ghost e lo vede esclusivamente come uno strumento, rifiutando anche attivamente qualsiasi aiuto che offre. Invidia l'istinto di sopravvivenza delle persone comuni che hanno una sola vita, vivono molto più allegramente di quelle rinate che non fanno altro che gettare un numero infinito della propria gente in una guerra continua.

Anche al di fuori della Luce, il Ramingo è una figura sospettosa e riservata. L'unico lato da cui sia mai stato è il suo. In varie occasioni si è associato alle Ombre di Yor (che disilluse e rinnegato), alla loro "nemesi" Shin Malfur (che intendeva uccidere), al Ragno (un frequente socio in affari), all'Avanguardia (che approva tacitamente di i suoi esperimenti con l'oscurità) e Nove. Il trauma della perdita dei propri cari durante l'Età Oscura lo ha lasciato disinteressato a stringere nuove relazioni più strette, sebbene il Guardian sia una notevole eccezione. Sotto la doppia natura e storia della violenza, il Ramingo teme segretamente tutto, inclusa la violenza stessa, secondo il Messaggero dei Nove. Farà tutto ciò che è in suo potere per evitare la violenza, compreso l'omicidio.

Una delle stranezze più notevoli del Ramingo è la sua costante fame. Morì di fame più volte durante l'Età Oscura e fu sempre resuscitato dall'Uomo Misterioso, ma la fame rimase; questo sembra essersi sviluppato in un'associazione con il cibo, che si è ulteriormente intensificata nella piena disponibilità, persino nell'impulso di mangiare i Caduti, i Nove e la Cabala e il consumo di olio Vex. Gli piace particolarmente mangiare l'alveare. Ad un certo punto, ha descritto i Dark Motes come "sorprendenti".

Un'altra eccentricità del Ramingo è la sua mancanza di nome. Ha rifiutato di prendere il nome quando è risorto per la prima volta e da allora è passato e ne ha scartati molti altri. Questi includono Jermaine, Eli, Dredgen Hope e Wu Ming (che può essere letto come "Senza nome" o "Nessun nome" in cinese). "The Drifter" stesso è un soprannome datogli da altre persone.

Il vagabondo è pessimista sulla sopravvivenza dell'umanità. Prevede il secondo Crollo nel prossimo futuro e alla fine è interessato solo a sopravvivere o evitarlo.

gameplay

Destiny 2

The Drifter è un organizzatore e commerciante di Gambit e Gambit Prime.

Armatura di gambetto

  • Pacchetto Apocalisse Antica (Titano)
  • Pacchetto Apocalisse Antica (Cacciatore)
  • Pacchetto Apocalisse Antica (Stregone)

Armi da gioco

  • Ossa fatali (automatica)
  • Parenti lontani (fucili da ricognizione)
  • Rimostranze passate (fucile a impulsi)
  • Vera (revolver)
  • Ravager (fucile mitragliatore)
  • Custodia per polvere di stelle (fucile a pompa)
  • Avventura pericolosa (fucile da cecchino)
  • Cattivi presagi (lanciarazzi)

Armi stagionali

  • Sheelom (automatico). Arma cinetica nel primo slot. Usa le munizioni principali. Per ricevere è necessario completare l'ordine del Vagabondo.
  • 21% Delirium (mitragliatrice). Armi elettriche nel terzo slot, usa munizioni pesanti. Per ricevere è necessario completare l'ordine del Vagabondo.
  • Silenzio (cipolla). Arma da fuoco nel secondo slot. Usa le munizioni principali. Per ricevere è necessario completare l'ordine del Vagabondo.

armi rituali

  • Piano di fuga (mitragliatrice). Arma cinetica nel primo slot, usa le munizioni principali. Ottenuto dalla missione del Ramingo durante la Stagione dell'Eternità.
  • Python (fucile). Arma del vuoto nel secondo slot, usa munizioni speciali. Ottenuto dalla missione del Ramingo durante la Stagione dell'Alba.
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