Elenco di tutti i comandi della console Crusader Kings 3
Ecco tutti i comandi della console Crusader Kings 3, perfetti per i modder o per chiunque ami armeggiare con i propri giochi.
- ➤ Fai clic con il pulsante destro del mouse sul gioco nella tua libreria.
- ➤Fare clic su Proprietà
- ➤ Fare clic su Imposta opzioni di avvio nella scheda Generale.
- ➤Aggiungi una squadra -modalità di debug .
- ➤Riavvia il gioco
Ora puoi aprire la console premendo il tasto `/~ (tasto tilde accanto al numero 1). Alcuni di questi comandi della console utilizzano alcune variabili fantasiose e un know-how di programmazione di base mentre eseguono gli script. Alcuni di loro possono anche mandare in crash il gioco se diventi troppo pazzo, quindi sperimenta un po' e fai le tue ricerche prima di impazzire!
Se stai cercando codici cheat в Crociati Kings 3 ti aiuteremo anche lì. Buona fortuna!
Crusader Kings 3 Squadre di prova
Prima di passare a comandi di scripting più tradizionali, ecco un breve elenco di comandi di test che puoi utilizzare Crociati Kings 3 .
Di solito sono usati dagli sviluppatori per correggere bug o lavorare su nuove patch, ma possono anche essere molto utili per i modder.
Qualsiasi cosa tra parentesi richiede una variabile. Se hai bisogno di un ID specifico, di solito puoi ottenerlo passando il mouse sopra un personaggio/territorio/ecc.
- pulire campo - cancella la cronologia della console
- effetto [script effetto] - avvia l'effetto script.
- faction_spawn [tipo di fazione] -genera una fazione, se possibile
- generare_cadet_coa - Crea un nuovo stemma
- aiuto [comando] - visualizza una descrizione di qualsiasi comando
- instamove - gli eserciti si muovono di uno spazio al giorno
- editor_mappa - apre l'editor della mappa
- nomen - Fa sì che i personaggi dell'IA rifiutino ogni richiesta
- osservare - commuta la modalità osservatore
- riproduci [id personaggio] - Passa il personaggio del giocatore al personaggio selezionato
- ritratto_editor - apre l'editor dei ritratti
- esegui [nome file] - esegue i comandi in un file. Il file deve essere in Documenti / Paradox Interactive / Crusader Kings III.
- set_is_ai [id carattere] - consente all'IA di controllare il personaggio
- set_is_player [id carattere] - impedisce all'IA di controllare il personaggio
- sì - fa in modo che i personaggi dell'IA accettino ogni richiesta
Crusdaer Kings 3 Comandi dello scenario
Bene ragazzi, eccolo qui: elenco completo dei comandi della console Crociati Kings 3 . Avrai bisogno di giocare con alcune delle tue abilità di programmazione per far sì che funzionino con le variabili giuste secondo necessità, ma ti aiuteranno a cambiare il gioco nel modo desiderato.
- add_dynasty_modifier - aggiunge il modificatore di dinastia
- add_dynasty_perk - aggiunge il vantaggio della dinastia
- add_dynasty_prestigio - Aumenta prestigio dinastico
- add_dynasty_prestige_level - Aumenta il livello di prestigio della dinastia
- rimuovi_all_dynasty_modifier_instances - rimuove tutte le istanze del modificatore di dinastia
- rimuovi_dinastia_modificatore - Rimuove il modificatore di dinastia
- add_house_modificatore - aggiunge un modificatore alla casa
- rimuovi_all_house_modifier_instances - rimuove tutte le istanze del modificatore casa
- rimuovi_modificatore_casa - Rimuove il modificatore della casa
- add_scheme_modifier - aggiunge un modificatore di schema specifico
- add_scheme_progress - Aggiunge progressi allo schema
- schema_fine - Termina il circuito e lo rimuove senza alcun effetto
- schema_esporre - mostra la mappa di destinazione
- expone_scheme_agent - Spettacoli che il target partecipa al programma
- rimuovi_modificatore_schema - Rimuove un modificatore da uno schema
- schema_giorni_congelati - Interrompe il circuito per alcuni giorni
- add_county_modifier - aggiunge un modificatore alla contea
- change_county_control - Cambia la gestione del titolo di contea
- change_de_jure_drift_progress - Cambia mossa pregiudizio intestazione
- livello_di_sviluppo - Cambia il livello di sviluppo del nome
- cambiamento_sviluppo_progresso - Modifica l'avanzamento dello sviluppo dell'intestazione
- change_development_progress_with_overflow - cambia l'avanzamento di sviluppo dell'intestazione e aggiunge l'avanzamento rimanente al livello successivo
- clear_title_laws - Rimuove tutte le leggi dall'intestazione senza applicare costi ed effetti di rimozione
- clear_title_laws_effects - Rimuove tutte le leggi dal titolo e applica il costo e gli effetti di rimozione
- copia_titolo_storia - copie storia da un titolo all'altro
- rimuovi_all_county_modifier_instances - rimuove tutte le istanze del modificatore dalla contea
- rimuovi_modificatore_contea - Rimuove modificatore di contea
- reset_nome_titolo - riporta il nome e l'aggettivo del titolo alla sua chiave
- reset_titolo_prefisso - reimposta il prefisso dell'intestazione sulla sua chiave
- revoca_affitto - cancellare locazione del titolo
- set_always_follows_primary_heir - Stabilisce se il titolo va sempre all'erede principale
- set_capital_contea - Imposta la capitale del titolo
- set_color_from_title - Imposta il colore dell'intestazione sul colore di un'altra intestazione
- set_county_culture - Cambia la cultura della contea
- set_county_fede - Cambia la fede nella zona
- set_de_jure_liege_title - Impostare un nuovo titolo senior de jure
- set_forma_definitiva - Imposta se il titolo deve utilizzare il nome del modulo finale
- set_delete_on_destroy - Imposta se l'intestazione viene completamente rimossa in caso di distruzione
- set_destroy_if_invalid_heir - Stabilisce se un titolo viene distrutto in successione se nessun erede è disponibile
- set_destroy_on_succession - installa distrutto se il titolo in distruzione successiva
- set_senza_terra_titolo - consente al titolo di essere senza terra
- set_no_automatic_claims - installa consente se il titolo è solo l'applicazione con script
- set_nome_titolo - Imposta il nome dell'intestazione
- set_titolo_prefisso - Imposta il prefisso dell'intestazione
- title_create_fazione - il titolo crea una fazione contro il bersaglio
- titolo_join_faction - il titolo si unisce a una fazione
- title_leave_fazione - il titolo lascia la fazione
- fine_storia - Termina la storia e attiva il suo effetto finale
- make_story_owner - Rende il personaggio il nuovo proprietario della storia
- add_innovazione – Aggiungi innovazione alla cultura
- add_random_innovazione - aggiunge innovazioni casuali alla cultura
- get_all_innovations_from – Scopri tutte le innovazioni della cultura
- ottenere_innovazione_casuale_da - ottenere un'innovazione casuale dalla cultura
- aggiungi_carattere_flag - aggiunge una bandiera
- aggiungi_modificatore_carattere - aggiunge un modificatore al personaggio
- add_cortigiano - Aggiungi un personaggio al cortile di un altro personaggio
- aggiungere_diplomacy_lifestyle_perk_points - aggiunge punti al personaggio benefici stile di vita diplomatico
- add_diplomacy_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza stile di vita diplomatico
- add_terrore - Aggiungi orrore al personaggio
- aggiungi_oro - Aggiungi oro al personaggio
- aggiungi_gancio - Aggiungi gancio sul personaggio con brindisi per il personaggio del giocatore
- aggiungi_gancio_no_toast - Aggiungi un gancio su un personaggio che non invia un brindisi
- aggiungi_intrigo_lifestyle_perk_points - aggiunge punti al personaggio benefici stile di vita intrigante.
- add_intrigo_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza stile di vita intrigante
- add_joined_faction_discontent - aggiunge malcontento alle fazioni in cui si trova il personaggio
- add_knows_of_killer - mostra l'assassino di un personaggio morto a un altro personaggio
- add_learning_lifestyle_perk_points - aggiunge punti al personaggio benefici studi sullo stile di vita.
- add_learning_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza studi sullo stile di vita
- add_martial_lifestyle_perk_points - Aggiunge punti benefici combattere il carattere dello stile di vita
- add_martial_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza stile di vita marziale
- aggiungi_opinione - aggiunge un modificatore di opinione temporaneo
- add_perk - aggiunge un vantaggio
- aggiungi pietà - aggiunge pietà
- add_pietà_esperienza - aggiunge esperienza pietà
- add_pietà_livello - aggiunge il livello di pietà
- add_pressed_claim - dà il carattere premuto requisito
- add_prestigio - aggiunge prestigio
- add_prestige_experience - Aggiungi prestigio di esperienza
- aggiungi_livello_di_prestigio - aggiunge livello di prestigio
- add_realm_law - aggiunge legge al mondo del personaggio
- add_realm_law_skip_effect - aggiunge una legge al mondo del personaggio, ma non impone costi per il passaggio degli effetti
- add_relation_flag - aggiunge un flag a una relazione già esistente
- add_scheme_cooldown - Imposta il tempo di recupero degli schemi per il personaggio
- aggiungi_segreto - aggiunge un segreto
- aggiungi punti_perk_stewardship_lifestyle - Aggiunge punti perk stile di vita gestionale al personaggio.
- add_stewardship_lifestyle_xp - aggiunge al personaggio esperienza gestione dello stile di vita.
- aggiungi_stress - aggiunge stress
- add_targeting_factions_discontent - Aggiunge malcontento a ogni fazione che prende di mira il personaggio
- aggiungi_a_schema - aggiunge un personaggio come agente dello schema
- aggiungi_tratto - aggiunge tratto
- add_trait_force_tooltip - aggiunge tratto e mostra il suggerimento anche se tratto per qualche motivo non può essere aggiunto
- aggiungi_tregua_in entrambi i modi - installa bilaterale tregua contro un determinato personaggio
- add_truce_one_way - Imposta una tregua contro un personaggio specifico
- add_tirannia - aggiunge la tirannia
- add_unpressed_claim - dà al personaggio un'affermazione non compressa
- add_visiting_courtier - Aggiungi un personaggio come ospite di qualcun altro
- consentire_alleanza - consente alleanza precedentemente rotta
- consentire_in_schema - consente al personaggio di unirsi allo schema
- apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired - Applica un nuovo livello al livello di impegno AI più desiderato che l'anziano desidera
- apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired - Applica un nuovo livello al livello di impegno dell'IA più desiderato che il vassallo desidera
- compito_assegna_consiglio - nomina personaggio in missione consiliare
- assegna_consigliere_tipo - Nomina un personaggio in una posizione di consiglio
- bandire - espellere personaggio
- diventa_indipendente -diventa un sovrano indipendente
- rottura_alleanza - lacrime alleanza con il personaggio
- cancel_tregua_in entrambi i modi - Termina una tregua contro il personaggio e il personaggio con cui sono in tregua
- cancel_tregua_one_way - Termina una tregua con un personaggio
- cambia_peso_corrente - cambia il peso del personaggio
- cambia_nome_nome - cambia il nome del personaggio
- cambiamento_governo - Cambia il governo del personaggio
- cambia_signore - fare un nuovo signore
- change_prison_type - cambia il tipo di prigione del personaggio
- cambiare_peso_obiettivo - cambia il peso target del personaggio
- clear_forced_vote - Cancellare il voto forzato
- take_banish_reasons - rimuove tutti i motivi per cui un personaggio dovrebbe esiliare un altro
- prendi_ragioni_di_divorzio - rimuove tutti i motivi per cui un personaggio dovrebbe divorziare da un altro
- prendi_esegui_motivi - rimuove tutti i motivi per cui il personaggio dovrebbe eseguirne un altro
- prendi_imprigiona_motivi - rimuove tutti i motivi per cui un personaggio imprigiona un altro
- take_revoke_title_reason - rimuove un motivo di revoca del titolo che un personaggio potrebbe avere su un altro
- copia_aspetto_ereditario_da - Copia gli attributi di aspetto ereditati da un personaggio all'altro
- creare_alleanza - Crea un'alleanza tra due personaggi
- create_cadet_branch - Il personaggio crea un ramo cadetto della sua casa
- creare_fazione - Il personaggio crea una fazione
- creare_storia - avvia una trama con un personaggio
- morte - Uccide un personaggio
- Deporre - cambia carattere
- distruggere_titolo - Distruggi l'intestazione
- fine_gravidanza - Termina la gravidanza
- eseguire_decisione - lancia una soluzione specifica
- finitura_compito_consiglio — L'EA completa con successo il suo compito
- consigliere_del_fuoco — Il personaggio congeda il consigliere
- ibrido_da_schema - non consente al personaggio di unirsi allo schema
- forza_aggiungere_allo_schema - aggiunge un simbolo al circuito
- force_vote_as - Il personaggio deve votare per il bersaglio
- ottieni_titolo - Dà un titolo a un personaggio
- dare_soprannome - dà al personaggio uno pseudonimo
- unisci_fazione - il personaggio si unisce a una fazione
- join_action_force - il personaggio è forzato accedere a una fazione per un tempo prestabilito
- join_faction_skip_check - Il personaggio si unisce a una fazione senza controllare se può unirsi a essa
- leave_fazione - il personaggio lascia la fazione
- make_claim_strong - Fa una dichiarazione forte
- make_claim_weak - Rende l'applicazione debole
- make_concubina - Rende il personaggio bersaglio la concubina di un altro
- rendere_incinta - rende il personaggio incinta
- make_trait_active - attiva un tratto inattivo e non mostra un tooltip se il personaggio non lo possiede
- make_trait_active_force_tooltip - attiva un tratto inattivo e mostra un tooltip anche se il personaggio non può averlo
- rendere_tratto_inattivo - rende inattivo il tratto attivo e non visualizzerà un suggerimento se il personaggio non ne ha uno
- make_trait_inactive_force_tooltip - rende inattivo il tratto attivo e mostra un suggerimento anche se il personaggio non ne ha uno
- make_unprunable - il personaggio non può più essere tagliato dopo la morte
- sposarsi - Sposa un personaggio con un altro
- sposare_matrilineare - Sposa un personaggio con un altro matrilineare
- sposta_in_piscina — Il personaggio lascia il suo cortile
- sposta_in_piscina_at - Il personaggio lascia la sua corte e va nella piscina di una certa provincia
- pay_long_term_gold - Un personaggio paga oro a un altro come parte di un budget a lungo termine
- reddito_a_breve_termine - Il personaggio paga oro come parte del budget a breve termine
- riproduci_music_cue - Riproduce uno specifico spunto musicale
- ricalcola_relazione_scripted - conta effetto copione di relazione
- recluta_cortigiano - assunzioni personaggio per diventare un cortigiano
- Rimborso_tutti_i_vantaggi - ritorna ogni vantaggio del personaggio
- Rimborso_vantaggi - compensa vantaggi di uno stile di vita
- rilascio_dalla_prigione - Rilascia un personaggio dalla prigione
- rimuovi_all_character_modifier_instances - rimuovi tutte le istanze di un modificatore
- rimuovi_carattere_flag - Rimuove la bandiera del personaggio
- rimuovi_modificatore_carattere - Rimuove un modificatore dal personaggio
- rimuovi_rivendicazione - Elimina un'applicazione
- remove_concubina - Rimuove un personaggio come concubina
- rimuovi_cortigiano_o_ospite - Rimuove un personaggio dal cortile
- rimuovi_decisione_cooldown - pulito tempo di recupero della decisione
- rimuovere_gancio - pulisce gancio dal personaggio
- rimuovi_interazione_cooldown - porta via il tempo ripristino dell'interazione
- rimuovi_interaction_cooldown_against - Rimuove il tempo di recupero quando si interagisce con un bersaglio
- rimuovi_long_term_gold - rimuove l'oro del personaggio dal budget a lungo termine
- rimuovere_nickname - rimuove qualsiasi nickname
- rimuovere_opinione - rimuove il modificatore di opinione temporaneo
- rimuovi_vantaggio - rimuove il vantaggio del personaggio
- rimuovi_realm_law - Rimuove la legge dal personaggio
- rimuovi_relazione_migliore_amico - rimuove la relazione del migliore amico
- rimuovi_relazione_bullo - Rimuove le relazioni da teppista
- rimuovi_relazione_medico_corte - Rimuove il rapporto con il medico legale
- rimuovi_relazione_crush - Rimuove le relazioni di schiacciamento
- rimuovi_relazione_flag - pulisce bandiera dalla relazione
- rimuovi_relazione_amico - Rimuove le amicizie
- rimuovi_relazione_guardiano - Rimuove il rapporto di custodia
- remove_relation_intrigo_mentor - rimuove l'intrigo del mentore nella relazione
- remove_relation_intrigo_student - Rimuove intrighi nel rapporto dello studente
- rimuovi_relazione_amante - Rimuove amoroso relazioni
- rimuovi_relazione_mentore - rimuove il rapporto di mentore
- rimuovi_relazione_nemesi - Rimuove la relazione Nemesis
- rimuovi_relazione_oaf - Rimuove una relazione stupido
- rimuovi_relazione_potenziale_amico - Rimuove potenziali amicizie
- rimuovi_relazione_potenziale_amante - Rimuove il potenziale amoroso relazioni
- rimuovi_relazione_potenziale_rivale - Rimuove la relazione di un potenziale rivale
- rimuovi_relazione_rivale - Rimuove ostile relazioni
- rimuovere_relazione_soldato_amico - Rimuove le amicizie dei soldati
- remove_relation_anima gemella - rimuove l'anima gemella
- rimuovere_relazione_studente - Rimuove le relazioni con gli studenti
- rimuovi_relazione_vittima - rimuove il rapporto della vittima
- rimuovi_relazione_ward - Rimuove il rapporto di custodia
- remove_scheme_cooldown_contro - Rimuovi il tempo di recupero quando usi lo schema contro il personaggio
- rimuovi_short_term_gold - Rimuove oro dal budget a breve termine
- rimuovere_tratto - rimuove il tratto e non mostra il suggerimento se il personaggio non lo ha
- rimuovi_trait_force_tooltip - rimuove il tratto e mostra il tooltip anche se il personaggio non lo ha
- reset_beneficiario - Il personaggio cessa di avere un destinatario
- ritorno_in_corte - Riporta il personaggio in tribunale
- reverse_add_opinion - aggiunge un modificatore di feedback temporaneo
- scriptedtests_recalculate_character_modifier - ricalcola il modificatore di caratteri
- scriptedtests_recalculate_succession - ricalcola la stringa della sequenza di caratteri
- send_interface_message - invia un messaggio al giocatore, quindi esegue tutti gli effetti
- send_interface_toast - invia un messaggio al giocatore, quindi esegue tutti gli effetti
- set_beneficiario - il personaggio diventa il beneficiario
- set_character_fede - Cambia la fede del personaggio
- set_character_faith_history - Cambia la fede del personaggio senza eseguire effetti
- set_character_feith_with_conversion - cambia la fede del personaggio, come se si fosse trasformato
- set_figlio_della_concubina_in_gravidanza - Imposta il bambino come figlio della concubina
- set_consiglio_task — stabilisce il compito del consulente
- set_cultura - imposta la cultura per il personaggio
- set_cultura_uguale_a - imposta la cultura di un personaggio in modo che corrisponda alla cultura di un altro
- set_motivo_di_morte - Imposta la causa della morte e dell'assassino del personaggio
- set_default_education - Imposta il focus di apprendimento predefinito
- erede_designato - Imposta il personaggio come erede designato
- set_datore di lavoro - Aggiungi carattere alla corte
- set_padre - Imposta il padre del personaggio
- set_focus — Imposta la messa a fuoco del carattere
- set_casa - Imposta la casa del personaggio
- set_immortale_età - Cambia quando il personaggio diventa immortale
- set_killer_public - Imposta l'assassino pubblicamente noto del personaggio
- set_known_bastard_on_pregnancy - Mette un bambino su un bastardo noto
- set_num_gravidanza_figli - Imposta il numero di bambini
- set_override_designated_winner - Il personaggio metterà sul trono il suo beneficiario
- set_personaggio_giocatore - Il giocatore personaggio assumerà un nuovo personaggio
- set_pregnancy_assumed_father - Stabilire il presunto padre della gravidanza
- set_primario_coniuge - imposta il coniuge principale
- set_primary_title_to - Imposta il titolo principale del personaggio
- set_reale_padre - Cambia il vero padre del personaggio
- set_realm_capital - stabilisce un nuovo capitale gioco Mondiale
- set_relation_best_friend - stabilisce migliori amicizie
- set_relation_bully - stabilisce una relazione prepotente
- set_relation_court_medical - Stabilisce un rapporto con il medico legale
- set_relation_crush - Imposta la relazione di cotta
- set_relazione_amico - instaura rapporti amichevoli
- set_relation_guardian - Stabilisce un rapporto di tutore
- set_relation_intrigo_mentor - Stabilisce una relazione di mentore di intrighi
- set_relazione_intrigo_studente - Stabilisce intrighi nella relazione dello studente
- set_relation_lover - installa amoroso relazioni
- set_relation_mentor - instaura un rapporto di tutoraggio
- set_relation_nemesis - Stabilisce la relazione Nemesis
- set_relation_oaf - Stabilisce una relazione stupido
- set_relazione_potenziale_amico - Stabilisce potenziali amicizie
- set_relation_potential_lover - Stabilisce la relazione di un potenziale amante
- set_relazione_potenziale_rivale - Stabilisce potenziali relazioni rivali
- set_relazione_rivale - Stabilisce relazioni rivali
- set_relation_soldato_amico - Stabilisce amicizie con i soldati
- set_relazione_anima gemella - Stabilisce rapporti di parentela души
- set_relazione_studente - Stabilisce la relazione con gli studenti
- set_relation_victim - stabilisce la relazione della vittima
- set_relation_ward - Stabilisce il rapporto di custodia
- set_sessualità - Imposta la sessualità del personaggio
- set_to_lowborn - imposta un personaggio basso
- set_vassal_contract_modification_blocked - Blocca il cambio di contratto vassallo
- spawn_army - Crea esercito per il personaggio
- start_default_task - Fa il consulente torna all'attività predefinita
- schema_iniziale - si avvia schema
- inizio_guerra - Inizia una guerra
- stress_impatto — Influenza dello stress per determinati motivi
- usa_gancio - usa un gancio se il personaggio ne ha uno
- vassal_contract_decrese_obligation_level - Riduce il livello di obbligo del contratto vassallo
- vassal_contract_increase_obligation_level - Aumenta il livello degli obblighi del contratto vassallo
- vassal_contract_set_obligation_level - Stabilire il livello degli obblighi del contratto vassallo
- visita_corte_di - Aggiungi un personaggio come ospite
- add_action_discontent - Aggiunge il malcontento di fazione
- distruggere_fazione - Distruggi una fazione
- faction_remove_war - Ferma una guerra legata alle fazioni
- fazione_inizio_guerra - La fazione inizia una guerra contro il bersaglio
- rimuovere_carattere_speciale - Rimuove un personaggio speciale da una fazione
- rimuovi_titolo_speciale - Rimuove un titolo speciale da una fazione
- set_carattere_speciale - Imposta un simbolo di fazione speciale
- set_titolo_speciale - imposta un titolo speciale per la fazione
- add_attacker - aggiunge un personaggio alla guerra come attaccante
- add_difensore - aggiunge un personaggio alla guerra come difensore
- fine_guerra - pone fine alla guerra con un certo vincitore
- remove_partecipante - pulisce personaggio della guerra
- set_call_to - Imposta il personaggio come già chiamato in guerra
- set_cas_belli - Installa scusa guerra a guerra
- attivare_sito_santo - attiva un luogo santo inattivo
- add_dottrina - aggiunge la dottrina alla fede
- cambiamento_fervore - Cambia il fervore della fede
- rimuovere_dottrina - rimuove la dottrina dalla fede
- rimuovi_religious_head_title - Rimuove l'intestazione della fede religiosa
- set_religioso_head_title - Stabilisce il titolo religioso della fede
- inizio_grande_guerra_santa - Inizia una grande guerra santa
- set_add_claim_on_loss - Qualsiasi perdita titolo aggiungerà crediti al precedente titolare
- set_title_and_vassal_change_type — Imposta il tipo di modifica
- aggiungi_partecipante_segreta - aggiunge un membro al segreto
- disabilita_esposizione_da - proibisce al personaggio di rivelare un segreto
Fai un respiro profondo: sono molte informazioni! Ora che conosci tutti i comandi della console del gioco (e i cheat code se hai fatto clic sul collegamento al nostro altro elenco nella parte superiore di questa guida), puoi davvero cambiare il mondo a tua immagine. Se hai bisogno di più su Crociati Kings 3