Drago dormiente - Soluzione di Kokomi Legends Quest Genshin Impact 2.1
I sogni dei guerrieri sono come l'erba primaverile (Drago dormiente) è una ricerca per le leggende di Kokomi in Genshin Impact. Scopri come sbloccare questa missione e dove trovarla, così come le sue ricompense e una procedura dettagliata per completarla.
Dettagli della missione
Tipo di lavoro | Leggenda Quest |
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Testa | I sogni dei guerrieri sono come l'erba primaverile |
posizione | L'Isola watatsumi, Inazuma |
Condizioni per ottenere un lavoro
Grado avventura 40 o superiore.
Completa il compito degli Arconti “Volume II. Capitolo III: Dio onniveggente, mondo mortale.
Completa la missione delle leggende "Il mondo mortale. Capitolo I: Riflessioni sulla fragilità.
La ricerca della storia di Kokomi sarà permanentemente disponibile dopo il 21 settembre 2021 durante la seconda fase della versione 2.1 di Genshin Impact.
Dopo aver raggiunto il grado di avventura richiesto e aver completato le missioni corrispondenti, i viaggiatori possono utilizzare la chiave delle leggende per sbloccare la missione "Drago dormiente" di Kokomi Sangonomy Legends.
Le missioni leggendarie vengono sbloccate al livello avventura 26. La chiave leggenda può essere ottenuta completando le missioni giornaliere. Completa 8 missioni giornaliere per ottenere una chiave.
Procedura dettagliata Drago dormiente "I sogni dei guerrieri sono come l'erba primaverile" e ricompense
Ispezione di Watatsumi
La guerra è finita e hai ricevuto una lettera da Kokomi che dice che ci sarà un Giorno della Vittoria sull'isola di Watatsumi e vorrebbe che tu partecipassi. Tuttavia, quando arriverai all'isola di Watatsumi, scoprirai che qui non va tutto bene...
obiettivi:
- Dirigiti verso il punto designato sull'isola di Wattsumi.
- Sconfiggi il vagabondo Fatui.
- Rispondi Goro.
- Chiedi ai combattenti.
- Vai al villaggio di Boro.
passaggio
Obiettivi | |
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1 | Vai sul posto e incontra Goro. |
2 | Sconfiggi Fatui nell'area. |
3 | Parla con Denjiro. |
4 | Parla con Arisawa. |
5 | Vai alla prossima area per chiedere informazioni ai soldati. |
6 | Vai al villaggio di Boro. |
Honors
- Esperienza di avventura × 400
- Mora × 27825
- PE eroe × 3
- Incanta minerale magico × 6
Voci e dubbi
I colloqui di pace tra l'isola di Watatsumi e la Commissione Tenre dovrebbero iniziare, ma la voce che la Commissione Tenre rimane in combutta con Fatui circola ancora per l'isola. Per scoprire la verità, Kokomi decide di assaltare il campo improvvisato di Fatui...
Obiettivi
- Vai al campo improvvisato Fatui.
- Sconfiggi Fatui nel campo
- Parla con Kokomi
- Esplora il campo improvvisato di Fatuy x3
- Segnala la risposta a Kokomi
- Consegna la merce al commerciante
- Cammina con Kokomi
passaggio
Obiettivi | |
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1 | Vai alla posizione specificata vicino al campo temporaneo di Fatui. |
2 | Sconfiggi Fatui nel campo. |
3 | Indaga su tre oggetti intorno al campo di Fatui, quindi riferisci a Kokomi. Dai un'occhiata ai carrelli dei barili, è qualcosa da esplorare |
4 | Ritorna al villaggio di Boro e restituisci la merce al mercante. |
5 | Cammina con Kokomi intorno al villaggio. |
Honors
- Esperienza di avventura × 550
- Mora × 38100
- PE eroe × 4
- Incanta minerale magico × 8
Il suo segreto
Hai accettato di incontrare Kokomi vicino al Santuario di Sangonomiya. È ora di andare.
Obiettivi
- Aspetta fino alle 10:00 - 12:00 del giorno successivo
- Aspetta Kokomi vicino al Santuario di Sangonomiya
- Vai alla posizione designata
- Parla con Kokomi
- Esplora la base segreta di Kokomi
- Leggi un libro sulla strategia militare di Kokomi
passaggio
Obiettivi | |
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1 | Aspetta fino alle 10:00 - 12:00 del giorno successivo, quindi vai in un luogo vicino al Santuario di Sangonomiya. |
2 | Vai nel luogo indicato e parla con Kokomi. |
3 | Esplora tre volte la base segreta di Kokomi. |
4 | Aiuta Kokomi a trovare il libro e a leggerlo. |
Honors
- Esperienza di avventura × 375
- Mora × 26025
- PE eroe × 3
- Incanta minerale magico × 6
festa di vacanza
Vai alla festa con Kokomi e ascolta la sua esibizione.
- Vai al luogo della festa.
- Parla con la gente del posto.
- Dì la verità a Kokomi.
passaggio
Obiettivi | |
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1 | Vai al luogo della festa. |
2 | Parla con Hirai. |
3 | Parla con Kabasawa. |
4 | Parla con Kozen. |
5 | Sconfiggi Kozen in battaglia. |
6 | Ritorno a Kokomi. |
Honors
- Esperienza di avventura × 450
- Mora × 31125
- PE eroe × 4
- Incanta minerale magico × 7
Un nuovo inizio
Corri verso il luogo in cui inizieranno i colloqui di pace. Quale sarà il futuro dell'isola di Watatsumi e dello Shogunato?
- Aspetta fino alle 10:00 - 12:00 del giorno successivo
- Vai a Negoziati di pace
- Convinci le truppe con Kokomi
- Parla con Kokomi vicino alla base segreta
passaggio
Obiettivi | |
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1 | Aspetta fino alle 10:00 - 12:00 del giorno successivo, quindi parla con Kokomi. |
2 | Vai al luogo dei negoziati di pace. |
3 | Ritorna al villaggio di Buro e aiuta Kokomi a convincere le truppe. |
4 | Parla con Kokomi vicino alla sua base segreta. |
Honors
- Esperienza di avventura × 450
- Mora × 31125
- PE eroe × 4
- Incanta minerale magico × 7
È necessario elaborare un piano che eviti l'inizio di una nuova guerra durante i negoziati di pace. Aspetta la mattina, incontra Kokomi, ricevi istruzioni da lei e vai alle trattative.
Dopo una piccola scaramuccia, si scopre che gli autori del conflitto sono rappresentanti della commissione Tenryo. Chiedendo scusa, Sarah porrà fine ai negoziati in modo pacifico. Dopodiché, sarà necessario convincere i combattenti di Sanganomia della correttezza di quanto sta accadendo.
L'ultima conversazione con la Divina Sacerdotessa di Sangonomia completa questa ricerca leggendaria.
PREMI
- Pietre della fonte x 60
- Mora x 31125;
- Esperienza eroe x 4;
- Incanta minerale magico x 7;
- Esperienza di avventura x 450;
- Istruzioni su "Frailty" x 5.