Un gioco di strategia in cui affronti sette avversari e riunisci una forte squadra di campioni di League of Legends che combattano per te. L'obiettivo principale è essere l'ultimo sopravvissuto.
Aggiornamento 10.15 di Teamfight Tactics: nuovi Galaxy, buff e nerf
Butcher79
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La patch 10.15 di Teamfight Tactics (TFT) è ora sui server con la nuova galassia Plunder Planet, buff o nerf per vari campioni e molto altro ancora da scoprire.
Diamo quindi un'occhiata ai contenuti dell'aggiornamento 10.15 TFT, che è già attivo:
SISTEMA
Galassie
- ♦Nuova Galassia: Il Pianeta dei Ladri. Qualsiasi campione che muore può lasciare dietro di sé una moneta: chi muore per primo ha maggiori possibilità.
- ♦Il mondo di Niko è stato rimosso dal gioco.
- ♦L'arsenale galattico è stato modificato. Ora tutti i giocatori ricevono 3 componenti identici, anziché 2 oggetti completi.
CARATTERISTICHE
- ♦ Guarigione celestiale: 20/45/150% ⇒ 15/45/150%
EQUILIBRIO DEI CAMPIONI
Campioni di grado 1
- ♦ Durata dell'accecamento della granata fumogena delle tombe: 2/3/5 secondi ⇒ 3/4/6 secondi
- ♦Velocità d'attacco aggiuntiva dallo Stendardo Eterno di Jarvan IV: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%
Campioni di grado 2
- ♦ Salute di Darius: 750 ⇒ 800
- ♦Mana totale di Darius: 60 ⇒ 50
- ♦ Riserva di mana iniziale/totale di Lucian: 0/35 ⇒ 0/30
- ♦ Danni dell'Inseguimento Infinito di Lucian: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
- ♦ Salute Rakan: 700 ⇒ 650
Campioni di grado 3
- ♦Riserva di mana iniziale di Esh: 50 ⇒ 40
- ♦Armatura del Maestro Yi: 30 ⇒ 50
- ♦Resistenza magica di Master Yi: 20 ⇒ 35
- ♦Riserva di mana iniziale/totale di Niko: 25/100 ⇒ 35/110
- ♦Potere d'attacco di Vayne: 50 ⇒ 55
Campioni di grado 4
- ♦Danno del quarto colpo di Jin: 4/350/500% ⇒ 4444/344/444%
- ♦ Velocità d'attacco bonus Jinx alla prima uccisione/assist: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
- ♦ Guarigione Desiderio di Soraka: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
- ♦Mana totale del vincitore: 70 ⇒ 60
Campioni di grado 5
- ♦Riserva di mana iniziale/totale di Janna: 30/100 ⇒ 20/100
- ♦ Salute di Zerath: 750 ⇒ 700
- ♦Riserva di mana iniziale di Zerath: 30 ⇒ 20
CORREZIONE DEGLI ERRORI
- ♦L'Orrore Indicibile di Notturno ora interagisce correttamente con la Fascia d'Argento Rapido (non spaventa il bersaglio, ma infligge danni).
- ♦Risolto un bug a causa del quale la cronologia del gioco non mostrava oggetti per tutti i giocatori tranne quello che si era classificato al primo posto. Non importa dove ti trovi, tutti meritano una normale storia di gioco.
- ♦Il ritardo alla fine del round è stato ripristinato per darti il tempo di raccogliere tutto.
- ♦Risolti calcoli errati durante un pareggio se erano inclusi i tempi supplementari.
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