Tattiche di Teamfight
Un gioco di strategia in cui affronti sette avversari e riunisci una forte squadra di campioni di League of Legends che combattano per te. L'obiettivo principale è essere l'ultimo sopravvissuto.
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Tattiche di combattimento di squadra: descrizione della patch 10.12

aggiornare

La più grande patch di TFT Galaxies è finalmente arrivata. L'aggiornamento di metà set nella patch 10.12 aggiunge 14 nuovi campioni e tre nuovi tratti al roster e introduce un significativo cambiamento di meta.

Dopo settimane di attesa, l'autobattler ispirato a League of Legends sta per rinnovare completamente il suo terzo set con tanti nuovi campioni e rimuovere vecchi amici.

Inoltre, sta arrivando il ripristino del grado , così come i nuovi giocatori di Battle Pass possono ricevere ricompense esclusive.

14 nuovi campioni verranno aggiunti nell'aggiornamento di metà set

L'aggiornamento Mid-Set apporta molte modifiche a TFT. Ci sarà un cambio di grado, importanti modifiche al bilanciamento, più galassie aggiunte, un nuovo Battle Pass e altro ancora. Tuttavia, il più grande aggiornamento di tutti è l'aggiunta di 14 nuovi campioni e tre nuovi tratti.

Bard, Gnar, Nautilus e Teemo costituiranno il nuovo tratto Astronaut, che ridurrà il costo di mana delle unità una volta attivate. Cassiopeia, Illaoi, Kog'Moe, Nocturne, Urgot e Victor sono tutti nel nuovo tratto modificato, che dà alle unità l'accesso a danni o cure aggiuntive in base ai loro HP attuali.

Janna torna nel roster di TFT come Star Guardian/Esemplare con cinque premi.

Jannah sarà da sola come l'unico Esemplare dell'universo TFT, convertendo gli attacchi base dei suoi alleati in danni magici per sfondare i Vanguard. Vengono aggiunti anche Riven, Vayne e Zed, anche se faranno parte dei tratti preesistenti.

Valchiria, tratti del Vuoto rimossi

Con l'aggiunta di questi 14 campioni, nove vecchie unità lasceranno il campo di battaglia a partire dalla patch 10.12. Tutte le unità Valkyrie e Nether verranno rimosse insieme ai loro tratti e verranno selezionati altri campioni.

Kerry Cale è stata ferita così gravemente che non puoi più usare Cale.

Kha'Zix, Cho'Gath, Vel'Koz, Kai'Sa, Kayle, Miss Fortune, Sona, Kassadin e Lux verranno tutti rimossi come parte dell'aggiornamento di metà set. Questo perché o sono troppo meta-definitivi ⁠, nel caso di Cale o Sona ⁠, o entrano in conflitto con i nuovi contenuti.

"La pulizia CC di Sona ha lasciato poco spazio per il controgioco, quindi è stata rimossa per fare spazio a nuovi ribelli e mistici", hanno affermato gli sviluppatori. torna a maggio quando è stato annunciato l'aggiornamento. "Soraka dovrà resistere da sola come guaritrice della galassia."

Puoi trovare le note complete sulla patch 10.12 di TFT di seguito, per gentile concessione di Riot Games .

Descrizione dell'aggiornamento TFT 10.12

NUOVE PICCOLE LEGGENDE

NUOVO PASS E PASS+ GALASSIE II

  • ♦Pass and Pass+ Galaxies II è ora in gioco! (Beh, non è ancora nel gioco, ma sarà lì con il rilascio dell'aggiornamento entro 24 ore.)
  • ♦Regular Pass include nuove emote, arene e boom!
  • ♦Per ottenere tutti i premi Pass+, non è necessario acquistarlo subito. Se decidi di effettuare l'upgrade, tutta l'esperienza accumulata verrà automaticamente accreditata e riceverai i premi mancati.

NUOVE CARATTERISTICHE

astronauta

  • ♦(3) Costo di mana dell'astronauta ridotto di 30.

modificato

  • ♦(2/4/6/8) Quando i campioni modificati infliggono o subiscono danni 10 volte, guariscono di 70/160/325/600 se hanno meno della metà della salute o infliggono 70/160/325/600 danni magici al nemico più vicino se hanno più della metà della salute rimasta.

paragone

  • ♦(1) Gli attacchi automatici dei Guardiani Stellari alleati infliggono danni puri. Gli attacchi automatici di tutti gli altri alleati infliggono danni magici.

NUOVI CAMPIONI

nautilo

  • ♦ Astronauta/Avanguardia
  • ♦2° grado
  • ♦Cratere d'impatto: Nautilus fa esplodere il terreno sotto il suo bersaglio, facendolo cadere in aria e stordendolo per 3/3,5/4 secondi e infliggendo 100/200/400 danni magici. Anche i nemici adiacenti al bersaglio hanno questo effetto, ma il suo potere è dimezzato.

vate

  • ♦ Astronauta/mistico
  • ♦3° grado
  • ♦Passivo: Bard guadagna 8/20/90 mana aggiuntivo per attacco, ma solo se attacca un campione.
  • ♦Walker's Call: Bard crea un meep sulla panchina del suo proprietario che può essere venduto per 1. Esperienza.

Gnar

  • ♦ Astronauta/Debaucher
  • ♦4° grado
  • ♦GNA-A-A-R!: Gnar salta sul bersaglio e si trasforma in Mega Gnar, quindi respinge i nemici vicini, infliggendo 100/200/800 danni magici e stordendoli per 2 secondi.
  • ♦ La salute di Mega Gnar è aumentata di 750/1250/2500 e la sua potenza d'attacco è aumentata di 100/175/400. Inoltre, in Mega Form, Gnar diventa un campione in mischia.

Timo

  • ♦ Astronauta/cecchino
  • ♦4° grado
  • ♦ Satelliti Trappola: Teemo posiziona 3 trappole attorno al nemico più vicino. Quando un nemico si avvicina alla trappola (o dopo 3 secondi), esplode, infliggendo 125/175/600 danni magici ai nemici vicini, abbattendoli e rallentandoli per 4 secondi.

Illaoi

  • ♦ Modificato/Depravato
  • ♦1° grado
  • ♦ Colpo del tentacolo: Illaoi colpisce un tentacolo in linea retta davanti a lui, infliggendo 125/200/325 danni e rubando il 20/30/50% di armatura e resistenza magica da ogni nemico colpito per 4 secondi.

notturno

  • ♦Modificato/Sabotatore
  • ♦1° grado
  • ♦ Orrore indicibile: Nocturne terrorizza il suo bersaglio, stordendolo di paura per 2/2,5/4 secondi e infliggendo 200/250/350 danni magici in quel tempo.

Kog'Maw

  • ♦ Mitragliere modificato/spaziale
  • ♦2° grado
  • ♦ Barrage: Kog'Maw viene potenziato per 3 secondi. La sua portata d'attacco diventa infinita, la sua velocità d'attacco aumenta dell'80% e i suoi attacchi automatici infliggono danni magici pari al 2/4/7% della salute massima del bersaglio.

Cassiopea

  • ♦Modificato/mistico
  • ♦3° grado
  • ♦Poison Blast: Cassiopea scatena le sue zanne contro il nemico non avvelenato più vicino, infliggendo 700/1500/3000 danni in 12 secondi e riducendo del 50% la durata degli scudi applicati.

vincitore

  • ♦ Modificato/Procedura guidata
  • ♦4° grado
  • ♦Raggio della morte: Victor brucia un percorso tra due nemici più distanti, infliggendo danni magici pari al 15/20/80% della sua salute massima. Dopo 1 secondo, il percorso esplode e infligge 250/400/1500 danni magici aggiuntivi.

Urgot

  • ♦ Modificato/protettore
  • ♦5° grado
  • ♦Più forte della paura della morte: Urgot spara un trapano contro il nemico più lontano entro il suo raggio di attacco, tirandolo verso di sé e infliggendo 2000 danni veri più e più volte finché non muore. Dopo il primo lancio riuscito, il costo di mana di Urgot viene ridotto di 10/20/100.

Jeanne

  • ♦ Guardiano Stellare / Esemplare
  • ♦5° grado
  • ♦ Howling Whirlwind: Jeanne evoca cinque turbine che si proiettano in avanti in un ampio cono. I vortici aumentano la velocità d'attacco di tutti gli alleati colpiti del 100/150/500% per 5 secondi e lanciano e stordiscono i nemici colpiti per 1,5 secondi.

Riven

  • ♦Chronowar / Blademaster
  • ♦4° grado
  • ♦ Power Strike: Riven scatta e ottiene uno scudo di 250/400/1000, quindi si lancia per 100/150/450 danni magici. Ogni terzo lancio, Riven salta in piedi e scatena un'ondata di energia che infligge 300/500/1500 danni magici.

Wayne

  • ♦Cyber ​​Guerriero/Cecchino
  • ♦3° grado
  • ♦ Battaglia finale: Vayne si concentra per 10 secondi, rotolando istantaneamente lontano dal bersaglio e un altro tiro ogni terzo attacco. Vayne è invisibile mentre tira e il suo prossimo attacco infligge danni pari al 175/200/225% della sua potenza d'attacco.

zeta

  • ♦ Ribelle/Sabotatore
  • ♦2° grado
  • ♦ Disprezzo per la debolezza (passivo): ogni terzo attacco, Zed ruba il 20/25/40% della potenza d'attacco del bersaglio e infligge 50/90/150 danni magici aggiuntivi.

RIMOSSO

Lineamenti

  • ♦ Abitanti dell'Abisso
  • ♦ Valchirie

campioni

  • ♦ Ka'Zix
  • ♦ Cho'gath
  • ♦ Vel'Koz
  • ♦ Kai'Sa
  • ♦ Cale
  • ♦ Miss Fortuna
  • ♦Sona
  • ♦Lux
  • ♦Kassadine

Galassie

  • ♦ Nebulosa viola

GIOCHI CLASSIFICATI

  • ♦Con il rilascio di questo aggiornamento, inizia la seconda fase di rango di Galassie.
  • ♦ La tua valutazione verrà azzerata di 1 grado. Ad esempio, se attualmente possiedi Gold II, dopo il ripristino sarà Silver II.
  • ♦ Se hai giocato bene e sei riuscito a raggiungere il grado di maestro o superiore, dopo il reset avrai Diamante IV.
  • ♦Dopo il reset, dovrai giocare 5 partite di qualificazione durante le quali non perderai LP anche se posizioni 5-8.
  • ♦Se raggiungi Oro o superiore nella Fase 1, riceverai un'emote corrispondente al tuo grado. Se riesci a prendere l'oro entrambi tappe, avrai una piccola leggenda vittoriosa.
  • ♦Il Pacchetto Iniziale Vittoria Le Leggende e L'Ascesa degli Elementi saranno presto nel tuo inventario... sempre che tu abbia raggiunto l'Oro nelle rispettive stagioni, ovviamente.

SISTEMA

Non ci saranno nuove galassie in questo aggiornamento. A partire dall'aggiornamento 10.13, prevediamo di aggiungere e rimuovere una galassia per ogni aggiornamento.

Probabilità di colpire le galassie

  • ♦ Leggende molto piccole - 10%
  • ♦Niko World - 10%
  • ♦ Leggende medie - 10%
  • ♦ Galassia superdensa - 10%
  • ♦ Settore commerciale - 10%
  • ♦ Tesoro - 10%
  • ♦ Ammasso stellare - 10%
  • ♦Armeria Galattica - 10%
  • ♦Gioco normale - 20%

altro

  • ♦Numero totale di campioni di grado 3: 16 ⇒ 18
  • ♦ I campioni a 1 stella e i campioni di grado 1 sono ora venduti a prezzo pieno. Quando vendi altri combattenti, ottieni un oro in meno. Esempio: Prezzo di mercato dei campioni di livello 3 a 2 stelle: 5 ⇒ 8; Prezzo di vendita del campione a 1 stelle di grado 3: 5 ⇒ 9
  • ♦ Probabilità di rilascio del campione di livello 4 (per grado): 60/30/10/0/0% ⇒ 55/30/15/0/0%
  • ♦ Probabilità di rilascio del campione di livello 9 (per grado): 10/15/25/35/15% ⇒ 10/15/30/30/15%
  • ♦Kain non lascia più Spatula quando muori se non hai campioni in campo con il vantaggio corrispondente.
  • ♦L'aiuto di Nico ora funziona sempre, anche se nel set generale non sono rimaste copie del campione desiderato. Un campione creato è considerato un campione aggiuntivo e quando il proprietario si ritira o vende quel campione, non torna al set generale.

CARATTERISTICHE

Equilibrio e modifiche

  • ♦Blademaster: 30/55/100% ⇒ 30/70/100% di possibilità di colpire altre due volte
  • ♦ Dissolutezza: 350/650 ⇒ 350/600 salute bonus
  • ♦Il Bonus Celeste da 6 pezzi ora può essere ottenuto solo con una Sfera Celeste
  • ♦Il bonus in 4 parti Celestiali ora è dorato e il bonus in 6 parti è multicolore
  • ♦ Guarigione danni celesti: 15/35/60% ⇒ 15/40/99%
  • ♦ Aggiunto bonus Chrono Warrior da 8 pezzi: 0,75 secondi
  • ♦ Cyberwarriors: 350 e 35/700 e 70 ⇒ 350 e 40/600 e 80 salute e attacco fisico
  • ♦Divisione Stelle Oscure: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • ♦ Attacco fisico e potenziamento abilità Darkstar: 20/25/30 ⇒ 8/16/24/32
  • ♦I campioni di Darkstar ora ottengono un buff quando muore un alleato, non solo un altro campione di Darkstar.
  • ♦Sabotatori: 50/75/120% ⇒ 40/70/120%
  • ♦Resistenza alla magia mistica: 35/105 ⇒ 50/125
  • ♦ Scudo dei difensori (percentuale di salute massima): 25/30/40% ⇒ 30/40/55%
  • ♦ Cecchini (2): 15% ⇒ 10% di danni extra per slot
  • ♦ Aggiunto bonus cecchino da 4 pezzi: 18% di danni extra per cella
  • ♦ Bonus mago in 8 parti rimosso
  • ♦ Potere magico bonus stregone: 20/40/75% ⇒ 20/45/75%
  • ♦ Diffusione del mana del Guardiano Stellare: 30/50 ⇒ 25/40
  • ♦ I Guardiani Stellari ora distribuiscono la corretta quantità di mana al lancio di abilità successivo al primo. Per questo motivo, la funzione diventerà più forte.
  • ♦Aggiunto bonus Guardiano Stellare da 9 pezzi: 55 mana
  • ♦Armatura avanguardia: 125/250 ⇒ 125/300
  • ♦ Aggiunto bonus Vanguard da 6 pezzi: 1000 armature

Modifiche al pilota meccanico

  • ♦ Salute del pilota dopo la distruzione del SuperMech: 100% ⇒ 35%
  • ♦ Salute del robot: 1500 + 45% della salute del pilota ⇒ 2200 + 50% della salute del pilota
  • ♦ Attacco fisico meccanico: 90 + 45% attacco fisico dei piloti ⇒ 160 + 50% attacco fisico dei piloti
  • ♦ Velocità d'attacco del mech: 0,75 ⇒ 0,85
  • ♦ Danno da taglio mech: 100% attacco fisico ⇒ 80% attacco fisico
  • ♦Mana totale mech: 225 ⇒ 200
  • ♦ Armatura meccanica: 30 ⇒ 70
  • ♦ Resistenza alla magia dei mech: 20 ⇒ 70
  • ♦Урон от Механического правосудия: 400/500/600/700/800/1200/5000 ⇒ 700/750/800/850/900/1200/5000
  • ♦ Danni bonus giustizia meccanica: 200/250/300/350/400/600/5000 ⇒ 350/375/400/425/450/600/5000

EQUILIBRIO DEI CAMPIONI

Campioni di grado 2

  • ♦ Salute Annie: 700 ⇒ 750
  • ♦Mana di Annie: 75/150 ⇒ 70/140
  • ♦ Danni scudo energetico galattico di Annie: 150/200/300 ⇒ 300/400/600
  • ♦ Scudo energetico galattico di Annie 270/360/540 ⇒ 400/500/700

Campioni di grado 3

  • ♦ Mana cenere: 50/125 ⇒ 50/100
  • ♦ Danno Folgore Incantato di Ash: 250/350/700 ⇒ 200/275/550
  • ♦La velocità del proiettile di Ash è aumentata del 50%
  • ♦Mana di Ezreal: 50/125 ⇒ 50/80
  • ♦Velocità d'attacco di Ezreal: 0,7 ⇒ 0,75
  • ♦ Ezreal Danno EMP: 200/300/600 ⇒ 100/150/400
  • ♦ Salute Jace: 750 ⇒ 850
  • ♦ Danno Shock Blossom di Nico: 200/275/550 ⇒ 150/250/500
  • ♦ Salute del rombo: 800 ⇒ 900
  • ♦Rumble Mana: 0/60 ⇒ 0/50
  • ♦ Danno del lanciafiamme rimbombante: 350/500/1000 ⇒ 500/750/1500
  • ♦ Attacco fisico Shaco: 70 ⇒ 75
  • ♦ Danni bonus L'inganno di Shaco: 200/225/250% attacco fisico ⇒ 250/275/300% attacco fisico
  • ♦Mana Sindra: 0/65 ⇒ 0/60
  • ♦ Danno potere scatenato di Syndra: 100/150/250 ⇒ 100/125/200
  • ♦Syndra ora passerà ai bersagli secondari se il suo bersaglio principale muore prima che l'abilità finisca.

Campioni di grado 4

  • ♦ Salute frizzante: 600 ⇒ 700
  • ♦ Velocità d'attacco frizzante: 0,8 ⇒ 0,85
  • ♦ Mana frizzante: 80/150 ⇒ 60/120
  • ♦ Danno cattura esca di Fizz: 350/500/2000 ⇒ 450/600/5000
  • ♦ Attacco fisico Jin: 90 ⇒ 80
  • ♦ Velocità d'attacco base di Jin: 0,9 ⇒ 0,85 / 0,9 / 1,1 in base al conteggio delle stelle
  • ♦ Danno missilistico Jinx: 125/200/750 ⇒ 125/200/1000
  • ♦Jinx non spara più razzi durante i colpi extra della funzione Space Gunners.

Aurelio Sol

  • ♦Mana iniziale/totale: 40/120 ⇒ 120/120
  • ♦Velocità d'attacco: 0,8 ⇒ 0,2
  • ♦ Danni per drone: 100/150/750 ⇒ 80/150/750
  • ♦NOVITÀ: i droni assorbono 10/25/50 mana dai loro bersagli.
  • ♦NOVITÀ: Aurelion Sol lascerà cadere 4 droni al primo lancio. Nel successivo - altri 2.
  • ♦Nota: rispetto all'aggiornamento 10.12, infliggerà più danni nei primi 10 secondi di combattimento, ma poi il danno inizierà a diminuire.

Ecco

  • ♦Mana iniziale/totale: 50/150 ⇒ 80/150
  • ♦ Danno controllo tempo: 225/400/2000 ⇒ 100/200/2000
  • ♦ Controllo del tempo: colpisci ogni nemico una volta ⇒ 5/7/20 colpi
  • ♦NOVITÀ: riduce la velocità d'attacco di tutti i nemici colpiti del 50% per 7 secondi.

plancia

  • ♦ Diminuito il raggio di danno del potenziamento acquistato "Area di effetto aumentata"
  • ♦Mana iniziale/totale: 100/175 ⇒ 70/160

CAMBI DI SERBATOIO

Stiamo aumentando le statistiche difensive dei campioni più duri in modo che si comportino meglio in prima linea rispetto ad altri combattenti.

  • ♦ Tombe: +5 armatura e +10 resistenza magica
  • ♦Illaoi: +5 armatura e +10 resistenza magica
  • ♦Jarvan IV: +5 armatura e +10 resistenza magica
  • ♦Leona: +5 armatura e +10 resistenza magica
  • ♦ Malfite: +5 armatura e +10 resistenza magica
  • ♦Poppy: +5 armatura e +10 resistenza magica
  • ♦ Annie: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦ Blitzcrank: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦Mordekaiser: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦ Nautilus: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦Rakan: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦Shen: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦Xin Zhao: +10 armatura e +15 resistenza magica
  • ♦Jace: +10 resistenza magica
  • ♦Nico: +10 armatura e +20 resistenza magica
  • ♦Rumble: +10 armatura e +20 resistenza magica
  • ♦Vai: +10 armatura e +20 resistenza magica
  • ♦Gnar: +15 armatura e +20 resistenza magica
  • Wukong: +15 Armatura e +20 Resistenza alla Magia
  • ♦Aurelion Sol: +20 armatura e +20 resistenza magica
  • ♦Thrash: +20 armatura e +20 resistenza magica

OGGETTI

  • ♦Vita rubata al bevitore di sangue: 35% ⇒ 40%
  • ♦Cup of Grace è stata rinominata e riprogettata. Il nuovo nome è Calice del Potere.
  • ♦Cup of Power (Goddess' Tear + Absorbing Cloak): all'inizio del combattimento, chi lo indossa e i suoi fianchi guadagnano 30 potere magico per 20 secondi.
  • ♦ Lama della morte. Attacco fisico per carica: 30 ⇒ 25
  • ♦La carica del demolitore è stata sostituita con l'armatura modificata.
  • ♦Armatura modificata: il campione viene modificato.
  • ♦Ammazzagiganti. Nuovo effetto: chi lo indossa infligge un ulteriore 20% di danni veri. Se la salute massima del nemico è superiore a 1750, il bonus viene aumentato all'80%.
  • ♦ Baionetta Hextech. Danni guariti: 25% ⇒ 35%
  • ♦Infinity Edge: +100% di danno critico ⇒ +100% di possibilità di colpo critico e +20% di danno critico ora è un oggetto unico.
  • ♦ Guanto ingioiellato: i lanci di abilità di chi lo indossa possono essere critici ⇒ i lanci di abilità di chi lo indossa possono essere critici; +20% di danno critico.
  • ♦Echo of Luden: la forza non dipende più dal numero di stelle. Ora infligge 200 danni magici per rimbalzo.
  • ♦ Cannone a fuoco rapido: +200% di gittata ⇒ +200% di gittata gli attacchi automatici di chi lo indossa colpiscono sempre.
  • ♦ Buff rosso: 25% danni da fuoco in 10 secondi ⇒ 10% danni da fuoco in 4 secondi
  • ♦L'abbraccio di Seraph è stato sostituito con Blue Buff.
  • ♦Blue Buff: dopo aver usato l'abilità, chi la indossa guadagna 20 mana. Oggetto unico.
  • ♦Armatura Warmog: ripristina il 5% della salute mancante ⇒ +600 salute (ora garantisce esattamente 1000 salute e nient'altro)

CORREZIONE DEGLI ERRORI

  • ♦ L'abilità del supermeccanico non viene più annullata quando il bersaglio principale muore.
  • ♦ L'abilità di Ekko ora stordisce Aurelion Sol immediatamente invece che dopo un ritardo.
  • ♦Aurelion Sol non guadagna più mana dal tratto dell'astronave e non può lanciare l'abilità contemporaneamente a Ekko.
  • ♦Aurelion Sol non spende più mana senza rilasciare droni all'inizio di un round quando i nemici non possono essere presi di mira.
  • ♦L'abilità di Caitlyn non viene più interrotta se il suo bersaglio diventa invisibile.
  • ♦ Il vantaggio dei cecchini non aumenta più i danni dell'uragano di Runaan.
  • ♦ Risolto un vecchio bug per il quale trasformare la Lacrima della Dea in un oggetto a tutti gli effetti nel bel mezzo di una battaglia dava mana extra a un combattente.
  • ♦ Risolti bug che causavano la scomparsa della bomba abilità di Ziggs durante il volo.
  • ♦ Risolto un bug estremamente raro a causa del quale il giocatore poteva ottenere solo 6 oggetti dal bottino.
  • ♦ Aumentata la gamma di rinculo delle cariche Eco di Luden per aumentare la durata dell'oggetto.
  • ♦Risolto un bug per il quale, durante l'upgrade del campione, poteva avere diversi Shrouds of Silence.

VERSIONE MOBILE

  • ♦ L'applicazione ha un pianificatore di squadra! Assembla la tua squadra dei sogni prima dell'inizio della partita e controlla con loro mentre il gioco procede. Il tuo comando sarà disponibile fino a quando non esci dall'applicazione.
  • ♦Il negozio è aperto. In vendita skin arena, uova di piccola leggenda e altro! La scelta è ancora limitata, ma in futuro si allargherà.
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