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The Henry Stickmin Collection - Tutti i risultati e come ottenerli

Hyde

Lo scopo di questa guida è aiutarti a ottenere risultati segreti e procedura dettagliata dalla collezione Henry Stickmin in gioco.

Risultati segreti e soluzioni per La collezione Henry Stickmin

Prologo: Rompere la banca

* Chirik Chirik *

  • Dopo aver usato la pala, fare clic sulle macchine
Collezione Henry Stickmin
Risultati segreti e soluzioni dalla collezione Henry Stickmin

Episodio 1: Prison Break

Ciambella vuole

  • Raccogli 5 ciambelle.
  • 1 ciambella in una scatola per pizza

(Andando a sinistra attraverso lo sfiato) 3 ciambelle sul tavolo

1 ciambella in mano al poliziotto

lolbrawlreference

  • Alla svolta della lobby, scendi le scale

BRRAAGGHH

  • Nei subdoli titoli di coda, fai clic sul sole

È uno scherzo

  • Quando si utilizza un silenziatore, fare clic sulla parola "opaco".

Episodio 2: Colpo di diamante

BUNP

  • Nella porta sul retro, seleziona Snap Neck
Collezione Henry Stickmin
Collezione Henry Stickmin: risultati e soluzioni segrete

Come un D6

  • Dopo esserti intrufolato, seleziona Jumble Hoppers 3 volte di seguito

100111010

  • Fai clic su più finestre durante Pokeball

TL; medico

  • Clicca sulla parola "Qui"

esperto

  • Clicca su tutte le 40 immagini.
  • È troppo difficile da fare con le immagini, quindi c'è solo il video:

Episodio 3: Infiltrazione nel dirigibile

BEEEEEEEE

  • Nei titoli di coda RPEC, fai clic sull'icona tf2

famosa linea di film

  • Nella schermata di errore di Ninja Star, fai clic sulle lettere MULAN

braaaghh ..

  • Fare clic sul sole durante il finale RBH

  Legato alla Terra e Ultimo Sogno

  • Earthbound = Yo-yo poi Merci
  • Ultima fantasticheria = Dirk poi Strumenti

Oro

  • Premi "oooooohhhh Banana" nella schermata di crash della bomba a banana.

Blitz nell'aia

  • Seleziona Crea rumore animale

spuntino al burro

  • Fare clic sulla parola "farfalle" nella schermata di crash del paracadute.

Hai vinto!

  • Scegli Sticky Hand poi Ball 'n Chain

LOLLO!! undici

  • Passa il mouse sopra il testo dell'errore

La spada di Biggol

  • Per prima cosa, prendi (clicca) la chiave d'oro sul libro (ho fatto lo screenshot troppo tardi, ma dovrebbe essere nel libro accanto al computer)

  • Dopo aver liberato il prigioniero, raggiungerai il rubino, dove apparirà per un brevissimo tempo, e rilascia anche la chiavetta USB, premi la chiavetta (angolo in alto a destra sulla coperta)

  • Ora vai al PBT finale, dove devi selezionare CD, ma invece di selezionare CD, seleziona USB (e ricorda il codice)

  • Ora seleziona l'auricolare, poi l'aspirapolvere e clicca sulla tastiera a parete.

  • Ora inserisci il codice

  • La porta si aprirà, ora quando arriverai all'inseguimento con il leader del clan toppat, entrerai nella porta e otterrai la spada, GG

Episodio 4: Fuga dal complesso

A E I O U

  • Nella schermata di errore degli stivali del pistone, continua a premere "aeiou"

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  • Seleziona Cecchino e Balestra, quindi premi Riproduci nella schermata di errore.

spooked

  • Seleziona un edificio e attendi nella schermata di rifiuto

Realizzazione facile

  • Fai clic su "qui" nella schermata di arresto anomalo della fionda, quindi segui le istruzioni sulla scatola (attenzione, sta cercando di ingannarti)

BUGHNO

  • Clicca su Bruno 3 volte
  • La prima è la luna al molo quando si sceglie Shadozer

  • 2° - Luna in finale PD (non accreditato)

  • Terzo e ultimo: quando selezioni una casella dell'elemento durante l'escape, devi inviare spam, fare clic sulla casella con l'elemento per ottenere bruno.

Waldorf

  • Fare clic sul Waldorf dietro la pietra, freccia da sinistra a destra (uscita bici).

Azzeccato!

  • Premi a terra quando Henry atterra
  • 1° posto in Power Jump

  • 2° ad Helia

  • 3° e ultimo in Foglia

Alzati e risplendi

  • Clicca su tutti e 5 i Gmen
  • 1° dopo aver usato Leaf

  • 2° dopo tattico (yd)

  • 3° dopo Earthbend

  • 4° posto dietro Toss

  • 5° e ultimo Dopo aver chiamato il clan toppat

Episodio 5: Completamento della missione

Strati Speedrun

  • Fare clic su (spam questo pulsante) sul serbatoio bianco
Collezione Henry Stickmin
Collezione Henry Stickmin: risultati e soluzioni segrete

È divertente!

  • Premi "Scambio" finché Charles non ti rimprovera.

riverenza

  • Premere il tasto F sulla schermata di errore fittizia

Lockpick Pro

  • Premi Lockpick fino a raggiungere la schermata di errore.

Delizia grassa

  • Clicca sulla parola Butterfingers

gioco

  • Fai clic sulla parola "Gioca al gioco" nella schermata di fallimento dell'acquisizione.

BRYSI

  • Tocca il sole nella sequenza dei prestiti sulle plusvalenze

Raduna una squadra

  • Clicca su tutte le bambole

rosso

Темно-синий

Verde scuro

rosa

arancione

giallo

nero

bianco

porpora

marrone

Blu (azzurro)

Verde chiaro

correzione del multiverso

  • I requisiti sono sconosciuti, tuttavia tutto quello che posso dire è che l'unico modo per ottenerlo è con tutti i flop, tutti i finali e tutti i bios di ogni gioco tranne CtM (Episodio 5).

Bene, come tutto! Speriamo che la nostra guida ti abbia aiutato.

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La ringrazio molto!
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2 commento

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  1. Azil113
    Tutte le variazioni corrette di Henry Stickmin che non portano a fallimenti (quasi) Travestimento del prologo Episodio 1, 1 file finale> porta della cella> clic. sedia, freccia destra, pistoni. 2 cellulare finale>borsa travestita>presente. 3 trapano finale, piede di porco, freccia sinistra, freccia su, clic. Episodio 2, 1 finale infilarsi, raccogliere, aereo, freccia sinistra, fungo, 3a opzione. 2 sheak finale in, teletrasporto, centesimo, filo, martello, tavola, diamante. finale 3 auricolare, aspirapolvere, colla, Robo Helper, Bone Melt, Spook, Reroute the power, Force Gun. 3 busto finale, ariete, scudo, cavo di traino, roccia, bolla, diamante. Episodio 3, 1 auricolare finale, aspirapolvere, colla, Robo Helper, Bone Melt, Spook, Reindirizza il potere, Force Gun. Ending 2 e Ending 3, Cannon Ball, Chair, Eject, Beans, Rocket Jumb, Dirk>tools e Yo-Yo>Goobs, aliante, Tank (ending 2), Dummies (ending 3). Finale 4 Grapple Gun, Wait, Went, Leap, Paperizor, sprink 'n Grow, Armor, Prototype. 5 finale (fallito) mano appiccicosa, palla alla catena. Episodio 4, 1 potenziamento finale Su, freccia sinistra, cuscino Whooper, salto di potenza, pallone, elio, foglia, gommone. Finale 2 Boost Up, Up Arrow, Takedown sincronizzato, The Force, Sniper Rifle e Taser, Toss, Make a Face, 3 frecce da destra. 3a carica finale Tackle, Acrobatic, item, 3rd arrow davanti all'auto, Truck, Slam, Stiamo aspettando la fine del timer. 4 attesa finale per il trasferimento, aereo laser, governo, flash, mini elicottero, freccia sinistra. Finale 5 attesa per il trasferimento, aereo laser, clan Toppat, capsula di perforazione, corsa malata. Episodio 5, 1 finale Rampino con cinturino da polso, pistola montata, flauto, doppia tecnologia, henry, carro armato abbandonato. Finale 2 Magic Spell, cappello di metallo, Pew Pew Gun, Nano-Suit, Max Gravity Boots, cerchio a destra. 3 Finale Disegno, Trapezio, Remote Toppat, Red Herring, Swapper, Horn. Il finale 4 è l'estrema destra, barile, cannone, diversivo, il piano di Henry. Finale 5 stop, aspettando la fine del timer, Spiked Wheels, Hammer destro, Precision shot. Fine della modalità 6 mosguito, teletrasporto, apri, urla, Grow 'n Shrink. 7 finale Aratro, agilità, oggetto, *Specchio, via mare. Ending 8 e Ending 9 Rope+Wings, Time Machine, block, The Government (Finale 8), The Toppat Clan (Finale 9). Ending 10 Abuse Physics Engine, lahswitch, scrawbler, 3 scelte (o 1 in basso, 2 in verticale). 11 cappello magico finale, Finestra, trasformazione libera, SuckPak. Finale 12 Conversione, soppressione del fuoco, combinazione di combattimento economica, ocarina. finale 13 palla spazzatura, Charles, sfiato, capsula con vetro rotto (2 capsule). Ending 14 cappello da elicottero, Dave, due. Fine 15 combo fuoco, fulton, wombo. Finale a forma di 16 lame, movimento di tipo y, fiocco.
    1. Butcher79
      Grazie! Molto utile!
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