Dio della guerra ragnarok
Un sequel di God of War (2018), in cui Kratos e Atreus devono fare una scelta che determinerà il destino di tutti i viventi nei Nove Regni, tutti di fronte all'avvicinarsi di Ragnarok.
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Riunione Soluzione God of War: Ragnarok

Soluzione God of War: Ragnarok 100%. Riunione (Reunion) è la dodicesima ricerca modi, che rappresenta la trama principale di Ragnarok. All'interno del ns guide a Dio della guerra: Ragnarok condivideremo il nostro pieno guida passo passo passando il capitolo Rendicontazione, che include soluzioni di puzzle, strategie di combattimento e qualsiasi altra area chiave di interesse.

а той странице:

  1. God of War Ragnarok Soluzione Reunion
  2. God of War Ragnarok: Target Reunion
  3. Ricompense della Riunione di God of War Ragnarok

Soluzione Reunion God of War: Ragnarok

Parla con Ratatoskr

Prima di attraversare la Porta Misteriosa, verrai fermato da Ratatoskr, che insisterà per parlarti prima che tu vada a Helheim.

Trova Garm a Helheim

Dopo aver ricevuto un severo avvertimento da Ratatoskr sulla necessità di riparare i danni causati da Atreus, attraversa la Porta Misteriosa e vai a Helheim.

Quando arrivi a Garm, continua in avanti dove vedrai uno dei corvi di Odino volare in una formazione a forma di otto a sinistra della fessura del vento.

In quest'area troverai anche una borsa d'argento accanto a un soldato caduto e una bara rossa contenente un lingotto asgardiano, acciaio nanico e dell'argento quando salti dalla sporgenza a destra della crepa del vento.

Quando sei pronto per continuare, lancia la lancia di Draupnir (L2+R1) in un punto debole del muro e falla esplodere per creare dei nuovi pilastri di pietra sul muro: scendi lungo il muro fino a raggiungere il terreno sottostante. Una volta raggiunta la terra sottostante, incontrerai un gruppo di Hel Walker, tra cui due nuove varianti di queste creature: ombre e arcieri.

Dopo aver sconfitto gli Hel Walkers, sali fino alla sporgenza nord-est, dove troverai un Hacksilver Pouch sulla prima salita e un Runic Message a breve distanza.

Guarda il muro di ghiaccio dalla sporgenza superiore e usa la tua Draupnir Spear per mirare e far saltare le tre fessure del vento che si trovano sul blocco di ghiaccio. Dopo che le lance saranno esplose, due Hel Walker emergeranno dalle macerie: sconfiggeteli e raccogliete tutte le pietre della salute prima di proseguire lungo il muro.

Segui Atreus, troverai un'altra pietra della salute e una cassa prima di essere spinto a strisciare sotto una fessura nel muro.

Dopo aver raggiunto l'altro lato di un piccolo tunnel, ti imbatterai in un Rift, che consentirà agli Hel Walker di viaggiare tra i mondi. Sarà necessario chiuderlo per continuare.

Come con l'Hel Rift che Atreus ha aiutato Freya a chiudere a Sindri, dovrai respingere e sopravvivere all'assalto di Hel Walkers, che vanno da Hel Devastators, Hel Shadows e Hel Archers in un breve periodo di tempo. conto alla rovescia nella parte superiore dello schermo.

Blades of Chaos Kratos funziona alla grande in situazioni come questa. Non solo il loro AoE rende molto più facile tenere i nemici a distanza di sicurezza, ma la capacità di attirare i nemici e dar loro fuoco spingendoli a terra mentre li stordisce temporaneamente mette davvero l'arma sopra l'ascia.

Dopo aver chiuso con successo l'Hel Rift, sbloccherai Hel per eseguire un favore e riceverai Frost Spark, Essence of Hel, Silver Dust of Realms e Ax Attachment - Grasp of Healing Harmony. Prima di attraversare l'abisso, cerca nell'area pietre della salute e sacchetti d'argento che potrebbero essere stati lasciati cadere dai nemici.

Dall'altro lato, interagisci con il cancello e usa le frecce speciali di Atreus sui primi simboli con l'anello, e poi sugli ultimi sopra l'ingresso. Dopo che i simboli diventano esagoni, usa la ruota per sollevare completamente il cancello e poi lancia la tua ascia contro il primo simbolo: questo trasferirà l'effetto del ghiaccio tra le bolle esagonali e sul simbolo coperto dal cancello.

Dopo aver congelato il cancello, attraversalo rapidamente finché l'effetto non svanisce.

Quando arrivi dall'altra parte, incontrerai altri tre Hel Walker: distruggili.

Ora, prima di continuare, girati verso il cancello e aggrappati alla sporgenza dove troverai una cassa d'argento da saccheggiare. Una volta ottenuto il bottino, continua a seguire Atreus mentre corre in avanti.

Mentre guardi Garm fare a pezzi il regno, verrai presto attaccato da un gruppo di Ice Nightmares e Hell Walkers in avvicinamento: sconfiggili.

Una volta sconfitto, scendi lungo la sporgenza meridionale e cammina per un breve tratto avanti, dove incontrerai alcuni Hel Walker.

Dopo aver ripulito l'area, guarda a nord e vedrai un buco su un grande pilastro di pietra sotto il ponte: è contrassegnato da glifi gialli. Dopo aver creato una bacchetta improvvisata, torna alla sporgenza in alto, sconfiggi un altro gruppo di Hel Walkers lungo la strada e salta oltre l'abisso.

Dall'altro lato, dovrai respingere gli Hel Walker (assicurati di usare Shield Bash e Spartan Kick per far cadere l'Hel Shadow dal bordo del ponte) prima di poter aprire il leggendario forziere alla tua sinistra.

Questo forziere contiene l'attacco pesante con la runa Bestia domatrice per Lame del caos. È di gran lunga il più forte attacco runico pesante per Blades disponibile nel gioco.

Dopo aver saccheggiato il forziere, continua a seguire Atreus fino alla fine del percorso. Prima di saltare giù dalla sporgenza, prendi la borsa d'argento accanto al nemico caduto. Quindi salta giù dalla sporgenza e aiuta Atreus a scalare il muro, dove romperà il chiavistello più vicino, aprendoti la strada.

Continua su per il muro dove ti troverai faccia a faccia con Garm per la prima volta. Subito dopo il filmato, affronterai il potente Hel Viken di livello 5. Per sfondare la barra della salute protetta di Hel-Viken, usa le tue Lame del Caos, poiché la creatura è vulnerabile al fuoco: usare le tue abilità runiche esaurirà la barra.

Con lo spazio limitato nell'area, assicurati di muoverti costantemente per evitare la devastante esplosione di ghiaccio di Hel Viken

Insegui Garm

Dopo aver affrontato Hel-Viken, è tempo di inseguire Garm mentre si ritira ulteriormente nell'Helheim. Quindi, infilati nella fessura nel muro e lasciati cadere sul terreno sottostante. Prima di andare avanti, raccogli la cassa d'argento alla tua destra e attraversa il divario davanti a te.

Non molto avanti incontrerai due Hel Raiders che si precipiteranno verso di te. Sebbene possano avere barre della salute corazzate, una parata tempestiva può farli cadere da una sporgenza. Una volta sconfitto, salta attraverso l'abisso e poi giù per la sporgenza successiva.

Segui il percorso in avanti, raccogliendo la borsa d'argento accanto al soldato caduto fino a raggiungere l'Hel Traveller che blocca il cancello in avanti.

Dopo aver sconfitto il nemico, raccogli tutte le pietre della salute presenti nell'area e poi interagisci con la grande ruota di legno.

Incapace di tenere aperto il cancello, dovrai usare le frecce esagonali di Atreus per congelare il cancello nella sua posizione aperta.

Per fare questo, Atreus deve scagliare tre frecce esagonali lungo la trave di legno, quindi aprire completamente il cancello, lasciando a disposizione solo una bolla esagonale. Ora congelalo con la tua ascia e fatti rapidamente strada sotto il cancello prima che l'effetto della maledizione svanisca.

Cerca nella bara rossa alla tua sinistra un osso pietrificato, legno di pietra e dell'argento. Mentre segui Atreus, raccogli la borsa d'argento trovata da un nemico morto alla tua sinistra. Quindi salta giù dalla sporgenza e continua attraverso il piccolo passaggio sull'altro lato e su per le sporgenze.

Quindi continua ad andare avanti e scavalca il pilastro di pietra: qui verrai attaccato da due Hel Raiders di livello 4 con barre della salute protette. Il modo migliore per sconfiggere questi Hel Raiders è usare le Blades of Chaos.

Dopo averli sconfitti, raccogli le pietre della salute e vai nel seminterrato a ovest per trovare una borsa Hacksilver. Dopo la raccolta, prendi il breve sentiero a nord-est dove troverai una presa d'aria dall'altra parte del baratro: lancia la tua Draupnir Spear al suo interno per creare un punto di svolta che puoi usare per attraversare il baratro.

Dopodiché, prendi la borsa delle risorse dal nemico caduto. Alla fine, raggiungerai il forziere leggendario, che contiene Thousand Warrior Strike, un attacco runico leggero per Draupnir's Spear. Lascia lance sul bersaglio, che possono poi essere fatte esplodere con il triangolo per infliggere ancora più danni!

Strizza attraverso il varco nel muro e scavalca la sporgenza dove incontrerai Garm, che sta facendo a pezzi ancora di più Helheim.

Mentre Garm continua a correre, salta giù dalla sporgenza e sconfiggi gli Hel-Shadow Archers e gli Hel Raiders che attaccheranno. Dopo la vittoria, continua ad andare avanti e scavalca il pilastro di pietra, cercando di avvicinarti a Garm.

In un breve filmato, Atreus si trasformerà nella sua forma di lupo e cercherà di distrarre Garm mentre Kratos afferra la sua catena. Ma per fare questo, devi congelare l'estremità più vicina della catena con la tua ascia. Dopodiché, prendi la catena e verrai portato a un altro filmato prima che Garm scappi di nuovo.

Mentre Garm sta correndo, segui il percorso a destra e apri la porta. Continuando a sinistra, incontrerai un gruppo di hel-broods: distruggili. Quindi salta oltre il divario e apri il forziere alla tua destra.

Camminando un po 'in avanti, troverai una presa d'aria. Sfortunatamente, non sarai in grado di raggiungerlo da dove ti trovi. Distruggi le casse e i vasi vicini e continua dall'altra parte. Qui, lancia la tua Draupnir Spear (L2 + R1) nel buco per creare un sostegno su cui puoi oscillare per raggiungere la sporgenza sopra.

In questo modo, incontrerai un gruppo di Ice Nightmares, il Ghost of Hel e alcuni Broods: eliminali. Una volta ripulita l'area, raccogli tutti i sacchetti d'argento e le pietre della salute rimasti. Ora continua lungo il sentiero verso nord - non dimenticare di abbattere il secchio delle risorse appeso sopra la sporgenza per ottenere alcune rune.

Mentre avanzi, aggrappati al grande pilastro di pietra e continua verso Garm, dove alla fine attiverai un filmato.

Sconfiggi Garm

Nonostante i migliori sforzi di Atreus per domare Garm, è giunto il momento di finirlo per sempre. Garm con dieci barre della salute non è uno scherzo, quindi questa battaglia richiederà molto tempo e pazienza.

Sebbene Garm non sia eccessivamente difficile, richiede di essere paziente, poiché ci sono alcuni momenti in cui è meglio attaccarlo, basandosi principalmente su parate e attacchi corpo a corpo generali.

Suggerimenti e trucchi per sconfiggere Garm

  • Sebbene gli attacchi a distanza, come l'ascia di Atreus e il lancio di arco e frecce, infliggano danni minori, il rischio di subire danni da loro non vale la pena.
  • La lunghezza dell'onda d'urto del ghiaccio di Garm può essere un po' ingannevole, quindi se non è già sicuro provare a schivare, blocca l'onda in arrivo con il tuo scudo.
  • Quando Garm è stordito, usa tutto ciò che hai, comprese le abilità Spartan Rage e Runic, poiché questa sarà una delle principali opportunità di danno.
  • Dopo aver esaurito completamente le sei barre della salute di Garm, raggiungerai un checkpoint, quindi eventuali morti successive ti riporteranno a quel punto del combattimento.
  • Mentre il combattimento volge al termine, preparati a schivare gli attacchi poiché Garm inizierà ad attaccare più velocemente e più frequentemente.

Infine, una volta che avrai inflitto abbastanza danni, dovrai congelarti e afferrare la catena di Garm un'ultima volta. Dopo un breve filmato, Kratos e Atreus ti chiederanno di premere Cerchio e Quadrato quando richiesto per terminare il combattimento.

Lascia Helheim

Dopo aver ucciso Garm, continua a sud e scala il muro. Raccogli la pietra della salute dalle macerie e poi continua giù per le scale dove troverai una cassa alla tua destra.

Poco più avanti, vedrai un altro cancello rompicapo e una cassa leggendaria lungo il lato destro del muro. Questo forziere contiene l'Onslaught Shield, che ti consente di lanciare i nemici in aria quando corri e colpisci lo scudo.

Se hai ottenuto anche lo Scudo della Stella Frantumata nel Villaggio Abbandonato a Vanaheim, questo è l'ultimo scudo che devi trovare per uno dei bottini.

Dopo aver saccheggiato il forziere leggendario, è il momento di risolvere l'enigma del cancello. Quindi, per aprire il cancello, interagisci con la grande ruota e poi chiedi ad Atreus di usare le frecce sul peso di pietra sulla destra. Quindi gira la ruota finché il peso della pietra sulla destra non è in linea con il fermo blu e giallo. Una volta in una corsia, chiedi ad Atreus di maledire il peso di pietra a sinistra per legare il meccanismo.

Ora lancia rapidamente la tua ascia nel peso di pietra a sinistra e osserva il cancello che si apre congelandosi: dovrai correre rapidamente sotto di esso.

Dall'altro lato, segui Atreus - raccogli la Pietra della salute dai nemici caduti lungo la strada - e apri la porta. L'apertura della porta attiverà un filmato che rivelerà che Garm è ancora vivo.

Correre!

Dopo questa scoperta, Kratos e Atreus dovranno fuggire dalle rovine fatiscenti di Helheim poiché Garm è determinato a impedire loro di andarsene. Quando Garm attacca, devi seguire Atreus, che ti condurrà attraverso il buco più vicino nel pavimento: continua a seguirlo, eliminando gli hel walker lungo la strada.

Inizierai un altro breve filmato mentre attraversi l'abisso lungo la strada. Poiché Garm sta bloccando il percorso, rimarrai intrappolato. Per continuare, devi prendere di mira i punti deboli sulla gamba di Garm con la tua Draupnir Spear. Dopo aver lanciato alcune lance contro i supporti per le gambe di Garm, fatele esplodere premendo Triangolo: questo attacco infliggerà danni pari a due barre della salute.

Durante questo, Garm eseguirà piccoli colpi e una versione più piccola di Ice Shockwave, quindi tienili d'occhio prima di mirare con la tua lancia per evitare danni.

Mentre Garm sta scappando, continua attraverso l'abisso prima di incontrarlo di nuovo. Questa volta ti lancerà una palla di ghiaccio, facendoti cadere al piano di sotto. Da qui continuate ad andare avanti eliminando i nemici che vi attaccheranno.

Rompi le assi di legno e aggrappati alla sporgenza in alto, seguendo Atreus fino alla Porta Misteriosa. Sulla via del ritorno sarai intercettato da Garm.

Una volta in un'arena molto più piccola, dovrai sconfiggere di nuovo Garm. Questa parte del combattimento è la stessa del tuo precedente incontro poiché Garm userà tutti gli stessi attacchi e vorrai usare la stessa strategia per colpire e stordire Garm mentre si avvicina.

Tuttavia, invece di usare pesanti attacchi in mischia dopo che è stato stordito, devi equipaggiare la tua Draupnir Spear e usarla per colpire i sostegni di metallo dorato sulle sue gambe e intorno al suo collo. Mentre miri a loro, fai esplodere le lance incorporate per infliggere gravi danni a Garm.

Ripeti questi passaggi fino a quando la sua barra della salute non si esaurisce, o almeno così pensavi, finché non recupera di nuovo la sua salute.

In questa fase finale, Garm introdurrà un nuovo attacco in cui sbatte le zampe anteriori nel terreno, creando un'onda d'urto in tutta l'area da cui devi tornare indietro.

Ora, per terminare il combattimento, devi lanciare Garm a terra per un totale di due volte, dopodiché ti verrà chiesto di premere R3 per aggrapparti al suo colletto, quindi premere Cerchio mentre Atreus cerca di arrampicarsi sulla sua schiena in un ultimo tentativo di domare la creatura.

Continua a inseguire Garm

Quando Garm fugge di nuovo, Atreus convincerà Kratos a continuare a inseguire Garm, poiché rivela di aver messo l'anima di Fenrir in Garm, sperando che cambiasse la sua natura.

Volendo vedere se l'anima di Fenrir ha preso il sopravvento, segui Atreus attraverso il varco nel muro e salta giù dalla sporgenza dall'altra parte.

Continua su per le sporgenze che portano a nord e poi arrampicati sul muro alla fine del sentiero. Una volta raggiunta la cima, salta giù dalla sporgenza e salta attraverso il burrone. Quindi sali sulla sporgenza fino a raggiungere Garm, dove inizierà un altro filmato.

Ritorna alla Porta Misteriosa

Dopo una scena commovente, è ora di tornare a casa. Per fare questo, aggrappati alla sporgenza e segui Atreus lungo il percorso fino a raggiungere un altro cancello puzzle.

Per risolvere il puzzle, interagisci con la grande ruota di legno e disponi di Atreus Hex nella parte inferiore dell'ingranaggio di pietra al cancello.

Dopo l'esagono, ruota la ruota a metà e traccia la metà inferiore dell'ingranaggio con l'esagono per collegare gli ingranaggi. Ora lascia cadere l'ascia e guarda il cancello congelarsi: assicurati di attraversarlo rapidamente in modo che non si sblocchi.

Una volta attraversato il cancello, guarda dritto davanti a te per trovare un segnalino della tradizione e uno dei corvi di Odino sopra.

Ora, prima di proseguire a sinistra, assicurati di svoltare a destra, raccogliendo la borsa d'argento più vicina lungo la strada, dove incontrerai una conversazione facoltativa con Hraisvelgr, una grande aquila, che ti chiederà di chiudere sei spazi spaccature sparse per il mondo.

Dopo la conversazione, torna all'indicatore della conoscenza e continua a sinistra, saltando giù dalla sporgenza. Da qui, gira a destra per trovare il Mystic Gate: dovrai premere R2 per ripulirlo dalle macerie. Dopo il passaggio, guarderai un breve filmato con Atreus e Kratos, che parlano degli errori che hanno commesso.

Ritorno a casa a Sindri

Quando sei pronto, torna a casa di Sindri ed entra, dove Atreus ti mostrerà le sue scoperte dalla sua visita ad Asgard: questo completa la missione.

God of War Ragnarok: Riunione

  • Parla con Ratatoskr
  • Trova Garm a Helheim
  • Insegui Garm
  • Sconfiggi Garm
  • Lascia Helheim
  • Correre!
  • Continua a inseguire Garm
  • Ritorna alla Porta Misteriosa
  • Ritorno a casa a Sindri

God of War Ragnarok: Riunione

  • Kratos: 7000 XP, Atreus 3500 XP
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