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Tutti i successi di Hitman 3. Guida ai risultati.

Hyde

Benvenuto nella guida agli obiettivi (trofei) di Hitman 3! Il gioco è essenzialmente un'espansione dei precedenti due giochi Hitman. Aggiunge 6 nuove carte e mantiene le stesse meccaniche di gioco.

Guida ai risultati di Hitman 3 

  • Difficoltà approssimativa del trofeo : 4/10.
  • Tempo approssimativo al platino : 40-50 ore
  • Trofei offline : 36 (0 trofeo
  • Trofei in linea : 12 (1 trofeo
  • Trofei totali : 48 (1 trofeo
  • Numero di trofei persi : 0 (puoi ripetere tutti i livelli finché угодно tempo)
  • Trofei difettosi : Niente di speciale che si blocca, ma alcuni trofei non si sbloccano casualmente per alcuni giocatori. La maggior parte di essi può essere risolta ripetendo il requisito e superando di nuovo il livello. Ricorda che la maggior parte dei trofei non si sblocca fino alla fine della missione: è normale, non è un problema tecnico.
  • La difficoltà influisce sui trofei? : No, tutto può essere fatto in modalità normale (facile).
  • Numero minimo di passaggi : più playthrough di ogni mappa necessari per diverse sfide (puoi risparmiare tempo effettuando un salvataggio manuale prima di momenti importanti, ricaricare per altre sfide, completare la missione per far valere tutto)
  • Roaming gratuito / Selezione livello e storia?:  Sì, puoi completare di nuovo tutti i livelli in qualsiasi momento.
  • Data di rilascio:  Città gennaio 20 2021

Introduzione

In sostanza, Hitman 3 è un'espansione dei precedenti due giochi Hitman. Aggiunge 6 nuove carte e mantiene le stesse meccaniche di gioco. Se hai vecchie mappe, puoi importarle (e i tuoi progressi) per riprendere da dove eri rimasto. L'elenco principale dei trofei per il platino contiene un totale di 48 trofei. Il gioco viene lanciato anche con molti trofei DLC che coprono vecchie mappe, non sono necessari per il platino. Puoi avvicinarti ai trofei in qualsiasi ordine. Non può mancare nulla. Tutto può essere riprodotto in qualsiasi momento. Il tuo compito principale sarà raggiungere il livello massimo di abilità su ogni mappa, che richiede il completamento della maggior parte delle sfide (uccidere i nemici in un certo modo, ecc.).

Per superare le prove, un gioco costante in rete obbligatoria! Se non hai effettuato l'accesso online, non sarai in grado di progredire attraverso le sfide di padronanza della missione!

RisultatoRequisitiLivello
Il mondo dell'assassinioGuadagna tutti i 47 obiettivi di Hitman 3 per guadagnare platino (nessun DLC richiesto).
Allenamenti lunghi (Il risultato della formazione precedente)Completare la formazione a mano libera in Prolog. Dal menu principale, seleziona Campagne > Prologo > Allenamento a mano libera. Completa questo tutorial una volta. Ti verranno presentati alcuni compiti (angolo in alto a sinistra) e il tuo facilitatore ti guiderà attraverso ogni passaggio.
Approvato per il lavoro (Autorizzato per servizio sul campo)Completa il test finale nel prologo. Dal menu principale, seleziona Campagne > Prologo > Test finale. Completa questo tutorial una volta. 
Per cogliere l'occasione (Cogliere l'opportunità)Completa qualsiasi storia della missione nel test finale. Dal menu principale, seleziona Campagne > Prologo > Test finale. Dopo aver scaricato questa mappa e aver preso il controllo dell'Agente 47, premi il touchpad : touchpad:e, :r1:per aprire la scheda Storie di missione. Clic :X:una di quelle storie per rintracciarlo, come "La sicurezza prima di tutto" e poi seguire gli obiettivi nell'angolo in alto a sinistra. Il trofeo si aprirà immediatamente dopo aver completato i compiti richiesti continuando a completare la missione.
Assassino geniale (L'assassino creativo)Completa il tutorial sulla creazione di un contratto. Dal menu principale, seleziona Modalità di gioco > Contratti > Crea contratto > Tutorial. Completa questa guida una volta con qualsiasi risultato (non è necessario terminare la trama predeterminata con l'esito di Silent Assassin).
Assassino silenzioso (Assassino silenzioso)Completa la prova finale senza essere scoperto, uccidendo solo J. Knight e senza rivelarne nessuno
corpo (guarda qui!)
Esacerbazione in allenamento (Formazione intensificata)Completa il livello 5 di un contratto di escalation nella struttura ICA.
Nel menu principale, seleziona "Modalità di regolazione". In alternativa passiamo 5 volte. In ogni fase
vengono aggiunti nuovi termini.
Primo tra pari (Migliore della classe)Stabilisci un record nel contratto.
Creiamo il nostro nuovo contratto. Per la prima volta, facciamo deliberatamente tutto male. Migliora per la seconda volta
il tuo risultato
Nuovo caso (UN NUOVO Profilo)Completa il contratto che hai scelto.
Selezioniamo la modalità "Contratti", la sezione "Contratti selezionati", eseguiamo qualsiasi attività.
Strumenti per la procedura guidata (Strumenti del mestiere)Uccidi i bersagli con un colpo, un incidente e un'esplosione.
Scattare è facile. Esplosione: possiamo sparare ai cilindri o usare le nostre bombe.
Incidente: ogni livello ha il suo, durante l'allenamento su uno yacht possiamo far cadere un barile dall'alto
livelli.
L'assassino invisibile (Assassino invisibile)Furtivamente uccide un bersaglio.
Uccidiamo il bersaglio senza testimoni, in un gabinetto o in un luogo appartato.
Scorciatoia KillerTrova e sblocca 15 scorciatoie.
Elegante assassino (Elegante Assassino)Usa 10 diversi stili di gioco.
Morte dal cielo (Morte dal cielo)Un trofeo automatico legato alla storia. Completa la missione di Dubai una volta come desideri. Puoi tenere traccia della cronologia delle missioni per ottenere waypoint per assistenza. Vedere :D'argento:
Il predatore delle duneScopri tutte le aree sconosciute di Dubai.
Architettura traditriceUccidi Ingram con il suo modello di piattaforma petrolifera, spingi Stuyvesant oltre la ringhiera e uccidili in aria.
Tieni gli occhi apertiFai scivolare e cadere il bersaglio durante l'evacuazione della tuta spaziale.
AlzatiCompleta tutte le storie delle missioni in In cima al mondo.
Maestro delle scaleRaggiungi il livello di maestria 20 a Dubai.
Padrone di casaCompleta morte familiare. Un trofeo automatico legato alla storia. Completa la missione di Dartmoor una volta, come preferisci. Puoi tenere traccia della cronologia delle missioni per ottenere waypoint per assistenza. Centimetro. :D'argento:
Nessuna pietra incastrataSblocca tutte le aree sconosciute di Dartmoor.
Di sopra di sottoElimina Alexa nella sua stanza privata, sparale dal tetto e stendila.

Faida familiare (Faida familiare)

Aiuta Emma a uccidere Alex. Per saperne di più (guarda qui!)
Full HouseCompleta tutte le storie delle missioni in Death In The Family.
The Great OutdoorsRaggiungi il livello di maestria 20 su Dartmoor
Morte del PartitoCompleta Apex Predator.
Seguito le tracceScopri tutte le zone sconosciute di Berlino.
FesteggiatoTremaine entra in un incidente con un fucile, il Tamigi viene abbattuto da una gru e Montgomery e Banner illuminano il club.
Arte dell'uccelloTutte le foto di Yellow Bird
Last CallDiventa proprietario di un club e parla con l'ICA.
Veterano del magazzinoRaggiungi il livello di maestria 20 a Berlino.
NESSO-47Un trofeo automatico legato alla storia. Completa la missione a Chongqing una volta come desideri. la lama della sega
Maestro della sorveglianzaTrova tutte le aree sconosciute a Chongqing.
Shock futuroUccidete Hash sulla sua "sedia relax", fulminate Royce e sparate a entrambi con un colpo solo Saw Blade
cowboy consoleUsa il terminale di Royce per friggere il torsolo.
IcebreakerCompleta tutte le storie delle missioni in End Of An Era.
Hackera il pianetaRaggiungi il livello di maestria 20 a Chongqing
L'ultimo tangoCompleta "Addio".
Padroneggia il terroreSblocca tutte le aree sconosciute di Mendoza.
Maturo per il raccoltoDistruggi Vidal con il Grape Crusher, Yeats con il Velened Grand Paladin ed entrambi con Gas.
Club del vino malvagioPartecipa a una riunione segreta a Providence.
Ricco raccoltoCompleta tutte le storie delle missioni in Farewell.
Virtuoso del vignetoRaggiungi il livello di maestria 20 di Mendoza.
Carburante da incuboUn trofeo automatico legato alla storia. Completa la missione nei Carpazi una volta, come desideri.
Treno ad alta velocitàUccidi una guardia con una pistola silenziata, un fucile e un mitra.
Conto alla rovescia da 4747 farà di nuovo un pisolino.
Navigare in trenoCompleta tutte le sfide intoccabili.
Ultima fermataRaggiungi il livello di maestria 5 nei Carpazi.
 

Come sbloccare l'obiettivo Assassino silenzioso in Hitman 3

La strategia del primo Hitman funziona ancora. Dal menu principale, seleziona Campagne > Prologo > Test finale.

Passo 1 : Dall'inizio, fatti strada attraverso l'area sul lato sinistro e vedrai un tubo alla fine dell'edificio.

Passo 2: Aspetta che due meccanici passino vicino al tubo, altrimenti ti vedranno. Salite il tubo una volta entrati nell'edificio. Entra nella stanza all'ultimo piano attraverso la finestra.

Passo 3: Metti la pistola sul pavimento vicino alla porta (premi  :triangolo: nell'inventario per rilasciarlo). Questo distrarrà la guardia.

Passo 4: Ora la guardia se ne va con un'arma e il bersaglio sarà solo nella stanza con te. Portalo fuori e nascondi il corpo in una scatola in bagno.

Passo 5: Torna da dove sei venuto, lancia una moneta per distrarre la guardia sotto il tubo.

Come sbloccare l'obiettivo della faida familiare in Hitman 3

Missione: Death in the Family (Inghilterra, Dartmoor)

Passo 1: Completa la storia della missione "Un giorno da ricordare". Puoi seguirlo dal menu per vedere i bersagli nell'angolo in alto a sinistra. Ecco una carrellata: prima devi andare in giardino e origliare il fotografo alla fontana (se sei abbastanza alto, scegli il giardino come area di partenza per risparmiare tempo). Segui il fotografo. Pochi secondi dopo che ha iniziato a camminare, puoi lanciare una moneta dietro i cespugli per attirarlo. Portalo fuori (invisibile) e usa il suo travestimento. Prendi il piede di porco da dietro la serra e usalo sulla scatola elettrica per rimuovere il fusibile (waypoint), quindi usalo sulla scatola dei fusibili collegata alla telecamera (waypoint). Fai una foto di prova della cameriera e lei chiamerà il resto della famiglia.

Passo 2: Mentre aspetti l'arrivo della famiglia, prendi la chiave inglese e usa il piede di porco per aprire la porta della serra. Nella serra, puoi combinare i fiori con l'attrezzatura del laboratorio di distillazione per produrre veleno (importante). Ora torna alla fontana e aspetta che arrivi la famiglia. NON cortocircuitare la fontana, non puoi ancora far morire Alexa!

Passo 3: Scatta una foto della famiglia. Quindi corri alla Sala dei Trofei (indicata sulla mappa, primo piano, angolo in alto a sinistra della tenuta). Rimuovi l'unica guardia del corpo qui e fai in modo che il suo travestimento si mescoli a lui (anche qualsiasi altro travestimento da guardia del corpo funzionerà, non necessariamente questo). Ora che hai il travestimento corretto, vai nel soggiorno (chiamato sulla mappa, primo piano). C'è solo un bicchiere nel soggiorno. Metti il ​​veleno nel bicchiere (questo è il passaggio più importante per il trofeo). Va bene se altre guardie del corpo vedono che stai aggiungendo veleno. Diventeranno sospettosi e ti rincorreranno, ma puoi fare un giro intorno alla tenuta per perderli.

Passo 4: Alexa e la sua famiglia si riuniranno in soggiorno. Alexa terrà un discorso. Ora aspetta solo 6 minuti (puoi stare in soggiorno o seguire Alex, non importa). Questo è lo scenario in cui Alexa andrà oltre. Rimane nell'atrio per un po', poi va in biblioteca per fare una telefonata. Quindi torna a parlare di nuovo con la famiglia e beve il veleno. Questo la ucciderà all'istante. Aspetta qualche secondo affinché Emma ispezioni il vetro avvelenato. Questo sbloccherà il trofeo.

Ricapitolare; La parte importante è che aggiungi del veleno alla bevanda di Alexa, ma lei andrà a berla solo se prima hai fatto il servizio fotografico.

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