Tutte le carte in Marvel Snap 2023: elenco completo di tutti i personaggi e le abilità iconiche
Caratterizzato dal genere dei giochi di carte collezionabili, Marvel Snap ti consente di sfruttare i poteri di innumerevoli eroi e cattivi nel corso dei secoli. Dagli effetti in corso di Iron Man al travolgente Thanos, ecco il riepilogo completo di ogni carta disponibile oggi nel gioco.
Con spazio per sole 12 carte in ogni mazzo, massimizzare il tuo potenziale con quelle giuste è fondamentale in Marvel Snap. Sia che tu scelga quelli che si accumulano insieme o solo quelli che hanno il maggior valore di potenza, vale sempre la pena valutare le tue opzioni.
Marvel Snap ha dozzine di carte, con altre che dovrebbero unirsi al mix ogni mese. Quindi, per farti un'idea di tutti gli effetti unici e stare al passo con l'elenco in continua crescita, abbiamo messo insieme un elenco completo.
Da come far crescere la tua collezione Marvel Snap a un'analisi completa di ogni carta, ecco tutto ciò che devi sapere.
contenuto
- Come funzionano le carte in Marvel Snap
- Sblocco di nuove carte
- Elenco completo delle carte in Marvel Snap
Dozzine di carte uniche ti tengono all'erta in ogni gioco Marvel Snap.
Comprendere le carte in Marvel Snap
Mentre quasi tutte le carte in Marvel Snap hanno un effetto unico, alcuni tratti sono suddivisi su tutta la linea per aiutarti a individuare gli attributi chiave.
Nell'angolo in alto a sinistra di ogni carta, vedrai il Costo corrispondente. Questo numero nel cerchio blu rappresenta la quantità di energia necessaria per giocare la carta indicata. Allo stesso modo, nell'angolo in alto a destra, troverai il potere della carta.
Cliccando su una particolare carta, potrai vedere la sua abilità proprio sotto l'illustrazione. In rare occasioni, alcune carte possono cadere sul tabellone senza alcun effetto speciale, anche se la stragrande maggioranza conterrà una breve spiegazione delle loro abilità.
Sbloccare nuove carte in Marvel Snap
Aumentare di livello la collezione in Marvel Snap è la chiave per acquisire nuove carte. Lungo la traccia delle ricompense del livello di raccolta, sbloccherai le carte in vari pool in modo casuale. Tuttavia, avrai anche la possibilità di accaparrarti i gettoni del collezionista, che potranno poi essere utilizzati nel negozio dei gettoni per sbloccare una carta specifica.
Per aumentare la tua posizione, il tuo obiettivo è migliorare la rarità delle tue carte. Usando potenziamenti e crediti, puoi aggiornare ogni mappa da Comune a Infinito. Con questo, non solo il colore dei bordi e delle illustrazioni si evolve, ma il tuo livello della collezione cresce in modo significativo.
Man mano che il livello della tua collezione inizia a salire alle stelle, aumentano anche i requisiti di aggiornamento. Pertanto, assicurati di dare la priorità agli aggiornamenti più economici per massimizzare le prestazioni dei tuoi prestiti.
Elenco completo di tutte le carte in Marvel Snap
Ora che sai come funziona, ecco un elenco completo di tutte le carte in Marvel Snap.
Di seguito l'ordine alfabetico completo secondo il database completo MarvelSnap.io.
Carte introduttive Marvel Snap
carta | Costo | Forza | Abilità della carta |
Abominio | 5 | 9 | Nessuna abilità. |
Ciclope | 3 | 4 | Nessuna abilità. |
Occhio di Falco | 1 | 1 | All'apertura: Se giochi una carta qui nel prossimo turno, +2 Potere. |
Bloksev | 6 | 12 | Nessuna abilità. |
Iron man | 5 | 0 | Continua: Il tuo potere totale è raddoppiato in questa posizione. |
medusa | 2 | 2 | All'apertura: Se è nella posizione centrale, +2 Potere. |
cavaliere nebbioso | 1 | 2 | Nessuna abilità. |
Il Punitore | 3 | 2 | costantemente: +1 Potere per ogni carta avversaria in quel Luogo. |
mercurio | 1 | 2 | Inizia con la tua mano iniziale. |
sentinella | 2 | 3 | All'apertura: Aggiungi un altro Guardiano alla tua mano. |
scioccante | 2 | 3 | Nessuna abilità. |
Signore delle stelle | 2 | 2 | All'apertura: Se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +3 Potere. |
cosa | 4 | 6 | Nessuna abilità. |
Marvel Snap Pool Cards 1 (Livello di raccolta 18 - 215)
carta | Prezzo | Forza | Abilità della carta |
America Chavez | 6 | 9 | Peschi sempre questa carta al turno 6, non prima. |
angelo | 1 | 2 | Quando una delle tue carte viene distrutta, vola fuori dal tuo mazzo per rimpiazzarla. |
Angela | 2 | 1 | Quando giochi una carta qui, +2 Potere. |
apocalisse | 6 | 8 | Quando lo lasci cadere dalla tua mano, rimettilo a posto con +4 Potere. |
Armatura | 2 | 3 | Continua: Le carte in questa posizione non possono essere distrutte. |
Vescovo | 3 | 1 | Quando giochi una carta, ottiene +1 potere. |
lama | 1 | 3 | All'apertura: Scarta una carta dalla tua mano. |
Кабель | 2 | 2 | All'apertura: Aggiungi alla tua mano l'ultima carta del mazzo del tuo avversario. |
Capitan america | 3 | 3 | Continua: Le altre tue carte in questo spazio hanno +1 Potere. |
strage | 2 | 2 | All'apertura: Distruggi le tue altre carte qui. +2 Forza per ogni distrutto. |
Cosmo | 3 | 3 | Continua: Su Reveal, le abilità non si verificheranno in questa posizione. |
blocco mortale | 3 | 5 | All'apertura: Distruggi le tue altre carte in questa posizione. |
Dinosauro Diavolo | 5 | 3 | costantemente: +2 Forza per ogni carta in mano. |
Dr. Strange | 3 | 3 | All'apertura: Sposta le carte con la massima potenza in quella posizione. |
domino | 2 | 3 | Peschi sempre questa carta al turno 2, non prima. |
Electra | 1 | 1 | All'apertura: Distruggi una carta nemica casuale a costo 1 in questo luogo. |
maga | 4 | 4 | All'apertura: Rimuovi abilità da tutte le carte presenti in quella posizione. |
Fucina | 2 | 1 | All'apertura: Dai alla prossima carta che giochi +2 Forza. |
Groote | 3 | 3 | All'apertura: Se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +3 Potere. |
Heimdal | 6 | 8 | All'apertura: Sposta le altre carte di un punto a sinistra. |
Pugno di ferro | 1 | 2 | All'apertura: Sposta la carta successiva che giochi di uno spazio a sinistra dopo che è stata rivelata. |
clo | 5 | 4 | Continua: La posizione sulla destra ha +6 Potere. |
Korg | 1 | 2 | All'apertura: Mescola la pietra nel mazzo dell'avversario. |
Craven | 2 | 2 | Quando una carta viene spostata qui, ottiene +2 Potere. |
Signora Siff | 3 | 4 | All'apertura: Scarta la carta più preziosa dalla tua mano. |
lucertola | 2 | 5 | Continua: -3 Forza se il tuo avversario ha 4 carte qui. |
mantide | 1 | 2 | All'apertura: Se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, pesca una carta dal tuo mazzo. |
Signor Sinistro | 2 | 2 | All'apertura: Aggiungi un sinistro clone a questo posto con lo stesso potere. |
ragazza della luna | 4 | 4 | All'apertura: Duplica la tua mano. |
morphing | 3 | 0 | All'apertura: Diventa una copia di una carta a caso nella mano del tuo avversario. |
Molte persone | 2 | 3 | Quando ciò accade, aggiungi una copia alla vecchia posizione. |
Namor | 4 | 5 | Continua: +5 Potere se questa è la tua unica carta qui. |
New Star | 1 | 2 | Quando questo viene distrutto, dai alle tue carte +1 Forza. |
РќР ° тиск | 6 | 7 | Continua: Raddoppia gli altri effetti correnti in questa posizione. |
Professore X | 5 | 3 | Continua: Blocca questa posizione. (Le carte non possono essere aggiunte, rimosse, ecc.) |
procione razzo | 1 | 2 | All'apertura: Se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +2 Potere. |
Scarlet Witch | 2 | 3 | All'apertura: Sostituisci questa posizione con una nuova a caso. |
Spider Woman | 5 | 7 | All'apertura: Colpisci tutte le carte nemiche qui con -1 Forza. |
ragazza scoiattolo | 1 | 1 | All'apertura: Aggiungi 1-Power Squirrel l'uno all'altro. |
Ragazzo forte | 4 | 4 | Continua: Se la tua mano è vuota, +6 Potere. |
Maestro di spada | 3 | 6 | All'apertura: Scarta una carta dalla tua mano. |
Uata l'Osservatore | 1 | 2 | Una volta che questo è nelle tue mani, sarai in grado di vedere i luoghi non rivelati. |
regina Bianca | 4 | 6 | All'apertura: Pesca una copia della carta con il costo più alto nella mano del tuo avversario. |
ghiottone | 2 | 3 | Quando questa carta viene scartata o distrutta, giocala in una posizione casuale. |
Yondù | 1 | 2 | All'apertura: Pesca la prima carta del mazzo del tuo avversario. |
Marvel Snap Pool Cards 2 (Livello di raccolta 222 - 474)
carta | Prezzo | Forza | Abilità della carta |
Agente 13 | 1 | 2 | All'apertura: Aggiungi una carta a caso alla tua mano. |
Bucky Barnes | 2 | 1 | Quando questo viene distrutto, crea un Soldato d'Inverno al suo posto. |
impermeabile | 2 | 4 | All'apertura: Nel turno successivo, entrambi i giocatori possono spostare le carte in quella posizione. |
Ebano Moe | 1 | 7 | Non puoi giocarla dopo il 3° turno. Continua: Non puoi giocare a carte qui. |
folletto buono | 5 | -8 | All'apertura: Il tuo avversario ne prende il controllo. |
alpinista | 1 | 2 | All'apertura: Dai una carta a caso alla mano del tuo avversario +1 Costo (massimo 6). |
anniversario | 4 | 1 | All'apertura: Gioca qui la prima carta del tuo mazzo. |
Killmonger | 3 | 3 | All'apertura: Distruggi TUTTE le carte a costo 1. |
Sanguisuga | 5 | 3 | All'apertura: Rimuovi le abilità da tutte le carte nella mano del tuo avversario. |
Morbius | 2 | 0 | Continua: +2 Forza per ogni carta che hai scartato dalla tua mano in questa partita. |
Nakia | 3 | 1 | All'apertura: Dai alla tua mano +2 di Forza alle 2 carte più a sinistra. |
Okoye | 2 | 2 | All'apertura: Dai a ogni carta nel tuo mazzo +1 Forza. |
rinoceronte | 3 | 3 | All'apertura: Corrompi questo luogo (rimuovi la sua abilità). |
sciabola | 3 | 4 | Quando viene distrutto, riprendilo in mano. Vale 0. |
Sandman | 4 | 1 | Continua: I giocatori possono giocare solo 1 carta per turno. |
Scorpione | 2 | 2 | All'apertura: Colpisci le carte nella mano del tuo avversario con forza -1. |
shang chi | 4 | 3 | All'apertura: Distruggi tutte le carte nemiche in questo luogo che hanno 9 o più Forza. |
tempesta | 3 | 2 | All'apertura: Allaga questo posto. Turno Successivo sono le carte dell'ultimo turno che possono essere giocate qui. |
lentiggine | 1 | 1 | Alla fine di ogni turno, ottieni +1 Potere per ogni Energia non spesa. |
Roy | 2 | 3 | Quando questo viene scartato dalla tua mano, aggiungi due copie di Costo 0 alla tua mano. |
collettore | 2 | 1 | Quando una carta viene aggiunta alla tua mano da qualsiasi posizione (tranne che dal mazzo), +1 Potere. |
Infinato | 6 | 20 | Se hai giocato una carta lo scorso turno, non puoi giocarla. |
Visione | 5 | 7 | Puoi spostarlo ogni turno. |
avvoltoio | 3 | 3 | Quando questa carta si muove, +5 Potere. |
Percorso di guerra | 4 | 5 | Continua: Se una qualsiasi delle tue posizioni è vuota, +4 Potere. |
Mappe Marvel Snap Pool 3 (Livello raccolta 486+)
carta | Prezzo | Forza | Abilità della carta |
Adam Warlock | 2 | 0 | Alla fine di ogni turno, se vinci quella posizione, pesca una carta. |
Aero | 5 | 8 | All'apertura: Sposta tutte le carte nemiche giocate in questo turno in questa posizione. |
Agata Harkness | 6 | 14 | Agatha inizia con la tua mano e gioca le tue carte per te. |
Arnim Zola | 6 | 0 | All'apertura: Distruggi qui una carta amica casuale. Aggiungine copie in altre posizioni. |
Barone Mordo | 2 | 3 | All'apertura: Il tuo avversario gioca una carta. Imposta il suo costo a 6. |
bestia | 2 | 2 | All'apertura: Riprendi in mano le altre carte in quello spazio. Costano 1 in meno. |
Tuono nero | 5 | 8 | All'apertura: Il tuo avversario deve scartare la carta con il costo più basso nella sua mano. |
Gatto nero | 3 | 6 | Se è nella tua mano alla fine del tuo turno, scartala. |
Vedova Nera | 2 | 1 | All'apertura: Aggiungi Widow's Bite alla mano del tuo avversario. |
Covata | 3 | 2 | All'apertura: Aggiungi 2 Nidiate a questo luogo con la stessa Forza. |
Il capitano si meraviglia | 5 | 6 | Alla fine del gioco, spostati nella posizione che ti farà vincere la partita. (Se possibile) |
Cerebro | 3 | 0 | Continua: Le tue carte potere più alte ottengono +2 potere. |
Ala Colleen | 2 | 4 | All'apertura: Scarta la carta più economica dalla tua mano. |
ossa incrociate | 4 | 8 | Puoi giocarci solo nei posti in cui vinci. |
Cristallo | 4 | 4 | All'apertura: Se si trova nella posizione centrale, trascina la mano nel mazzo e pesca 3 carte. |
pugnale | 2 | 1 | Quando si sposta in un luogo, +2 forza per ogni carta posseduta dal tuo avversario. |
Сорвиголова | 2 | 2 | Al turno 5, puoi vedere il gioco del tuo avversario prima di crearne uno tuo. |
Deadpool | 1 | 1 | Quando viene distrutto, riprendilo in mano con Forza doppia. |
Morte | 9 | 12 | Costa 1 in meno per ogni carta distrutta in questa partita. |
selvaggi | 3 | 3 | All'apertura: Aggiungi Stone l'uno all'altro, per entrambi i giocatori. |
Il distruttore | 6 | 16 | All'apertura: Distruggi altre carte. |
Dottor Polpo | 5 | 10 | All'apertura: Pesca 4 carte a caso dalla mano del tuo avversario sul suo lato di questo luogo. |
Dottor Destino | 6 | 5 | All'apertura: Aggiungi 5-Power DoomBot l'uno all'altro. |
draculare | 4 | 0 | Alla fine del gioco, scarta una carta dalla tua mano. Ha il suo potere. |
Drax | 4 | 4 | All'apertura: Se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +4 Potere. |
elettro | 3 | 2 | Alla mostra: +1 energia massima. In corso: puoi giocare solo 1 carta per turno. |
Sparviere | 2 | 3 | All'apertura: Riprendi in mano le tue carte a costo 1. |
gambetto | 3 | 1 | All'apertura: Scarta una carta dalla tua mano. Distruggi una carta nemica casuale. |
Cavaliere fantasma | 4 | 3 | All'apertura: Riporta una delle carte scartate in questa posizione. |
Giganto | 6 | 15 | Puoi giocarci solo nel punto a sinistra. |
oca | 2 | 2 | Continua: Nessuno può giocare carte che valgono 4, 5 o 6 in questo spazio. |
folletto verde | 3 | -3 | All'apertura: Il tuo avversario ne prende il controllo. |
Hazmat | 2 | 1 | All'apertura: Colpisci tutte le altre carte con -1 Potenza. |
Hela | 6 | 6 | All'apertura: Gioca tutte le carte che hai scartato dalla tua mano in posizioni casuali. |
Hellkov | 4 | 6 | All'apertura: Scarta 2 carte dalla tua mano. |
Torcia Umana | 1 | 2 | Quando ciò accade, raddoppia la sua Forza. |
donna invisibile | 2 | 2 | Continua: Le carte che giochi qui non vengono rivelate finché il gioco non è finito. |
Juggernaut | 3 | 3 | All'apertura: Se il tuo avversario ha giocato carte qui in questo turno, spostale a caso. |
persona importante | 3 | 4 | Quando una carta si sposta qui al turno 6, distruggila. |
Leader | 6 | 4 | All'apertura: Copia tutte le carte giocate dal tuo avversario in questo turno ma che sono dalla tua parte. |
tetano | 3 | 2 | Quando giochi una carta qui, sostituiscila con una carta nel tuo mazzo. |
Magia | 5 | 3 | Non puoi giocarlo al turno 6. Alla mostra: cambia questa posizione in "Limbo". |
magnete | 6 | 12 | All'apertura: Sposta tutte le carte avversarie di costo 3 e 4 in questa posizione. |
Максимус | 3 | 7 | All'apertura: Il tuo avversario gioca 2 carte. |
Mojo | 2 | 2 | Continua: Se entrambi i giocatori hanno 4 carte in quella posizione, +6 Potere. |
cavaliere della luna | 3 | 3 | All'apertura: Scarta una carta dalla mano di ogni giocatore. |
Signor Negativo | 4 | -1 | All'apertura: Scambia il potere e il costo di tutte le carte nel tuo mazzo. |
Mistero | 2 | 5 | Mentre suoni questo, gioca illusioni altrove. Mascheralo come un'illusione finché il gioco non è finito. |
Mistero | 3 | 0 | All'apertura: Se l'ultima carta che hai giocato aveva un'abilità permanente, questa carta la guadagna. |
Nick Fury | 5 | 7 | All'apertura: Aggiungi 3 carte casuali 6-Costo alla tua mano. |
Rosso Omega | 4 | 5 | Continua: Se sei in vantaggio di 10 Potere qui, +4 Potere altrove. |
patriota | 3 | 1 | Continua: Le tue carte senza abilità hanno +2 Forza. |
Polare | 3 | 5 | All'apertura: Sposta la carta opposta a costo 1 o 2 in quel punto. |
Psiloc | 2 | 1 | All'apertura: Al tuo prossimo turno, guadagni +1 Energia. |
Tremare | 2 | 3 | All'apertura: Se si trova nella posizione centrale, scambia le posizioni di ciascuna posizione. |
Quinjet | 1 | 2 | Continua: Le carte che non sono state inserite nel tuo mazzo valgono 1 in meno. |
teschio Rosso | 5 | 15 | Continua: Le carte nemico in questo luogo hanno +2 Forza. |
Salva | 4 | 4 | All'apertura: Se giochi una carta qui nel prossimo turno, +5 Potere. |
Frana | 4 | 6 | All'apertura: Mischia 2 pietre nel mazzo del tuo avversario. |
Rogue | 3 | 1 | All'apertura: Ruba un'abilità permanente da una carta nemica casuale in quella posizione. |
Ronan l'accusatore | 5 | 3 | Continua: +2 forza per ogni carta nella mano dell'avversario. |
siero | 5 | 5 | Continua: Le carte in mano valgono 1 in meno. (minimo 1) |
Spiderman | 4 | 3 | All'apertura: Il tuo avversario non può giocare carte in questa posizione nel prossimo turno. |
caposquadra | 5 | 0 | All'apertura: Imposta la forza di questa carta sulla forza dell'ultima carta che hai giocato. |
cappa | 1 | -2 | All'apertura: Aggiungi un demone alla tua mano. |
Thor | 3 | 4 | All'apertura: Rimescola Mjolnir nel tuo mazzo. |
Tifo Maria | 4 | 10 | Continua: Le altre tue carte hanno -1 Potere. |
Ultron | 6 | 8 | All'apertura: Costruisci quattro droni 1-Power uno sopra l'altro. |
veleno | 3 | 1 | All'apertura: Distruggi le tue altre carte in questa posizione. Aggiungi il loro potere a questa carta. |
vipera | 2 | 3 | All'apertura: Il tuo avversario prende il controllo di una delle tue altre carte in quel luogo. |
vespa | 0 | 1 | Il mio potere segreto è che riesco a fare le cose. |
Onda | 3 | 3 | All'apertura: Al turno successivo, le carte nelle mani di entrambi i giocatori valgono 4. |
Wong | 4 | 2 | Continua: Le tue abilità On Reveal si verificano due volte in questa posizione. |
Giacca gialla | 0 | 2 | All'apertura: Sconfiggi altre carte in questo luogo con -1 Potere. |
zero | 1 | 3 | All'apertura: Rimuovi le abilità nella prossima mappa che giochi. |
Mappe Marvel Snap Pool 4 (Livello raccolta 486+)
carta | Prezzo | Forza | Abilità della carta |
uomo assorbente | 4 | 3 | All'apertura: Se l'ultima carta che hai giocato avesse l'abilità Sulla rivelazione, questa mappa lo copia. |
Agente Coulson | 3 | 4 | All'apertura: Aggiungi alla tua mano una carta a caso con costo 4 e 5. |
Attum | 4 | 10 | Se hai un'altra carta qui alla fine del tuo turno, distruggila. |
Porta elicotteri | 6 | 10 | Quando lo scarti dalla tua mano, sostituiscilo con 3 carte a caso. |
Luke Cage | 2 | 1 | Continua: Il potere delle tue carte non può essere ridotto. |
Maria Collina | 2 | 3 | Alla mostra: Aggiungi alla tua mano una carta a costo 1 casuale. |
M'Baku | 1 | 2 | Se è nel tuo mazzo alla fine del gioco, salta in una posizione casuale. |
Orca | 6 | 9 | In corso: +5 Potere se questa è la tua unica carta qui. |
Lei-Hulk | 6 | 10 | Costa 1 in meno per ogni energia non spesa dell'ultimo turno. |
Titania | 1 | 5 | Quando QUALSIASI carta viene giocata in quella posizione, quella carta passa dall'altra parte. |
Mappe Marvel Snap Pool 5 (Livello raccolta 486+)
carta | Prezzo | Forza | Abilità della carta |
Liko | 1 | 1 | All'apertura: Imposta la forza di tutte le carte nella tua mano a 3. |
falco oscuro | 4 | 1 | costantemente: +2 forza per ogni carta nel mazzo del tuo avversario. |
Galactus | 6 | 3 | All'apertura: Se questa è la tua unica mappa qui, distruggi tutte le altre posizioni. |
nodo | 6 | 0 | Continua: Il Potere combinato di tutte le carte ha distrutto questo gioco? |
sentinella | 4 | 8 | Non puoi giocare nel posto giusto. All'apertura: Aggiungi -8 Power Void nel posto giusto. |
Shuri | 4 | 2 | Su Rivelare: Raddoppia la potenza della prossima carta che giochi. |
Super Skrull | 4 | 2 | Continua: possiede permanente effetti di tutte le carte nemiche. |
Танос | 6 | 8 | All'inizio del gioco, mescola sei Gemme dell'Infinito nel tuo mazzo. |
Thanos (pietra mentale) | 1 | 1 | All'apertura: Pesca 2 pietre dal tuo mazzo. |
Thanos (pietra del potere) | 1 | 3 | Continua: Se hai giocato tutte e 6 le pietre, Thanos ha +10 Forza. (ovunque sia) |
Thanos (Pietra della Realtà) | 1 | 1 | All'apertura: Trasforma questo posto in uno nuovo. Pesca una carta. |
Thanos (Pietra dell'Anima) | 1 | 1 | All'apertura: Pesca una carta. Continua: Le carte nemico qui hanno -1 Forza. |
Thanos (Pietra spaziale) | 1 | 1 | All'apertura: Nel tuo prossimo turno, puoi spostare 1 carta in quella posizione. Pesca una carta. |
Thanos (Pietra del tempo) | 1 | 1 | All'apertura: Ottieni +1 Energia nel turno successivo. Pesca una carta. |
valchiria | 5 | 3 | All'apertura: Imposta TUTTE le carte in questa posizione a 3 Potere. |
Zabu | 3 | 2 | Continua: Le tue carte Costo 4 valgono 2 in meno (minimo 1) |
Con la closed beta ormai alle spalle e la versione completa disponibile in tutto il mondo, nelle prossime settimane e nei prossimi mesi vedremo una miriade di nuove carte che si uniranno a Marvel Snap. Siate certi che manterremo questo elenco aggiornato con eventuali nuove aggiunte.