Tattiche di Teamfight
Un gioco di strategia in cui affronti sette avversari e riunisci una forte squadra di campioni di League of Legends che combattano per te. L'obiettivo principale è essere l'ultimo sopravvissuto.
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Tutti gli aggiornamenti degli oggetti in TFT "Meraviglie del progresso"

C'è stato un cambiamento in diversi oggetti in Wonders of Progress. Scopri di più su tutti gli aggiornamenti nella patch 11.22!

In Wonders of Progress, alcuni oggetti sono stati rielaborati con un occhio alla meccanica di Confrontation. Alcuni strumenti hanno ricevuto nuove icone e uno di essi ha anche ricevuto un nuovo nome. La funzionalità di altri oggetti è stata modificata per adattarsi meglio a Wonders of Progress!

Di seguito troverai un nuovo cheat sheet con le descrizioni di ogni articolo nel set. Ti spiegheremo anche tutti i motivi delle modifiche!

Cambiamenti funzionali

Gli oggetti Radiant Heroic Era sono un successo con i giocatori per i loro nuovi fantastici archetipi, statistiche uniche e modi aggiuntivi per influenzare l'equilibrio. Questo è ciò che ha ispirato Riot ad apportare le modifiche descritte di seguito. Alcuni articoli hanno nuovi parametri, mentre altri sono stati completamente ridisegnati. Secondo gli sviluppatori, esamineranno gli elementi aggiornati su PBE e server live, quindi alcuni numeri potrebbero cambiare in seguito. E ora veniamo ai dettagli!

Bastone dell'Arcangelo

Rielaborato: durante il combattimento, chi lo indossa guadagna 25 potere magico ogni 4 secondi.

Perché: il Bastone dell'Arcangelo è stato completamente riprogettato per essere uno strumento decente per i maghi a fine partita.

Trappola Banshee

Rielaborato: all'inizio del combattimento, chi lo indossa e gli alleati sulla stessa riga entro 1 slot ottengono uno scudo che blocca i danni (fino a 600) e gli effetti della prima abilità nemica ad essi applicata. Trappole Banshee aggiuntive aumentano il danno che blocchi, ma non influiscono sul numero di scudi.

Perché: la Banshee Trap non era molto ben bilanciata e talvolta bloccava completamente le abilità nemiche, non importa quanto fossero potenti. E se c'erano più Trappole, la situazione non faceva che peggiorare: gli incantatori che colpivano bersagli singoli non potevano fare nulla. Molteplici trappole sono ancora efficaci contro i danni, ma ora non influiscono tanto sui lanciatori.

Gilet di spine

Novità: fornisce 80 armature (inclusi i componenti)

Danno AoE quando il proprietario viene colpito da attacchi: 80/100/150 >>> 60/80/120

Perché: Sottolineiamo lo scopo principale di Thorn Vest (uno strumento contro i danni fisici), riducendone l'area d'effetto.

Lama della morte

Rielaborato: ora garantisce 50/75/100 attacco fisico bonus (componenti inclusi)

Perché: il vecchio Deathblade era difficile da bilanciare per i campioni che ne usavano effettivamente più copie o lo usavano insieme all'uragano di Runaan. La lama ora è ancora più letale con potenza d'attacco aggiuntiva.

artiglio del Drago

Tempo di recupero: 1 secondo >>> 0,5 secondi

Rapporto danno salute massimo: 30% >>> 18%

Perché: Dragonclaw era troppo efficace contro i lanciatori a fuoco rapido (come Ziggs) perché le palle di fuoco infliggevano troppi danni. E a causa di un tale tempo di recupero, alcuni incantatori sono stati colpiti più volte di seguito. Dragon Claw ora colpirà più bersagli più frequentemente con queste modifiche, ma il suo danno sarà notevolmente ridotto. D'altra parte, più palle di fuoco, meglio è!

Baionetta Hextech

Rimosso: non applica più uno scudo durante l'overhealing

Novità: ora cura ulteriormente l'alleato con la salute più bassa

Perché: la Radiant Hextech Bayonet era molto buona e ha dato vita a build uniche come il Dr. Brand e il Dr. Vel'Koz. Quindi stiamo spostando la versione radiante in Miracles of Progress, rimuovendo semplicemente lo scudo di guarigione in modo che la baionetta non sia troppo forte.

Guanto prezioso

Novità: ora conferisce 10 potere magico aggiuntivo

Perché: Precious Gauntlet ha richiesto molto potere magico per sbloccare il suo potenziale, quindi stiamo aggiungendo questa statistica al guanto stesso. Avremo un modo aggiuntivo per influenzare l'equilibrio e l'oggetto stesso diventerà più forte.

Argento veloce

Novità: ottieni un ulteriore 20% di velocità d'attacco

Perché: Swift Silver è stato un grande successo in TFT: Fates in quanto aveva molti CC e forti carry in mischia. In Confrontation, c'era meno controllo, quindi Swift Silver è visibilmente sbiadito. La velocità d'attacco renderà l'oggetto meno dipendente dal numero di effetti di controllo della folla nel set e sarà più facile per noi regolarne il bilanciamento.

L'uragano Runaan

Novità: ottieni un ulteriore +10 di potenza d'attacco

Rimosso: non attiva più effetti sul colpo

Perché: gli effetti sul colpo sono difficili da bilanciare tra i diversi set, poiché dipendono dagli arsenali di campioni specifici. Spesso, l'uragano Runaan si è rivelato incredibilmente potente nelle mani di un paio di eroi e inutile per tutti gli altri. Questo oggetto è ancora pensato per essere un trasporto incentrato sulla potenza d'attacco, ma ora si adatta a più campioni e saremo in grado di bilanciarlo meglio.

Affilatura Statikka

Novità: ottieni un ulteriore 15% di velocità d'attacco

Perché: Shanker di Statikka ha sofferto degli stessi problemi dell'uragano Runaan, ma anche peggio. È stato utilizzato solo in un paio di composizioni di nicchia. Con la sua velocità d'attacco, Affilatura diventerà finalmente uno strumento degno per le squadre con molti danni magici.

L'aspetto cambia

Riot Games ha anche cambiato l'aspetto di alcuni oggetti per renderli più distintivi e autentici per Teamfight Tactics. Il cambiamento più grande è arrivato a Force of Nature, ora chiamata Corona del Tattico. La meccanica dell'oggetto è rimasta la stessa, e questo è stato fatto per eliminare le associazioni con lo strumento omonimo di League of Legends, che è progettato per i carri armati e aumenta la resistenza magica. Alcuni degli altri oggetti - Titan's Resolve, Hextech Bayonet e Statikk's Shiv - hanno avuto le loro icone leggermente modificate per renderli più visibili nelle battaglie. Infine, Zeke's Herald, Ionian Spark e Dragon Claw hanno ricevuto una revisione visiva completa, che li distingue maggiormente dagli altri oggetti e hanno un nuovo look che riflette meglio il loro potere.

Come al solito, ci vorrà del tempo per abituarsi alle nuove icone. Ma a lungo termine, questo maggiore livello di chiarezza (e livello di freddezza nel caso di Crown Tactics) andrà a beneficio del gioco.

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