Tutte le armi in Call of Duty: Black Ops Cold War e come sbloccarle
Call of Duty: Black Ops Cold War è un camion carico di armi straordinarie con cui puoi dominare. Ecco tutte le armi che conosciamo finora nel nuovo COD e come ottenerle.
Il multiplayer in Call of Duty è sempre un affare frenetico poiché le persone sono alla disperata ricerca di ciò che funziona meglio all'inizio. Vuoi trovare quell'arma potente che schiaccerà tutti con una semplice pressione del grilletto. Ora è il momento di capire cosa abbiamo nell'arsenale di Black Ops Cold War.
Azione ultimo gioco Treyarch si svolge nell'era della Guerra Fredda degli anni '1980, quindi l'armadietto delle armi del gioco, ovviamente, è stato rifornito di armi di questo periodo.
Alcuni diventeranno familiari immediatamente, mentre altri diventeranno completamente nuovi. Al lancio, sarai in grado di sbloccare la maggior parte delle armi semplicemente salendo di livello, ma aspettati che altre armi vengano aggiunte in seguito.
Tutte le armi in Black Ops Cold War
Come in ogni gioco Call of Duty, qui ci sono i soliti fucili d'assalto, mitragliatrici, fucili tattici, mitragliatrici leggere, fucili da cecchino, fucili da caccia, pistole e lanciagranate.
Poiché il gioco continua ad aggiungere nuovi contenuti durante tutto l'anno, aggiorneremo il nostro elenco. Includerà tutte le nuove armi DLC e gli oggetti correlati.
Fucili d'assalto
AK-47 - sbloccato al livello 7.
Fucile d'assalto automatico. Danno elevato con una cadenza di fuoco leggermente inferiore. Eccellente potere di arresto per incontri a distanza medio-ravvicinata.
distanza inferiore.
Krig 6 (Krig 6) - sbloccato al livello 19.
Fucile d'assalto automatico. Danno e precisione migliorati. Ottima maneggevolezza delle armi con velocità di ricarica leggermente superiore
QBZ-83 - sbloccato al livello 31.
Fucile d'assalto automatico. Portabilità superiore con velocità di elaborazione migliorata. Rinculo iniziale instabile con distribuzione meno accurata del fuoco dall'anca.
XM4 - si apre al livello 4
Fucile d'assalto automatico. Danno affidabile con velocità di fuoco migliorata. Controllo onesto dell'arma quando si spara.
Mitragliatrici
AK-74u - sbloccato a livello 25.
Fucile mitragliatore completamente automatico. Danni e portata migliorati grazie all'affidabile gestione delle armi.
Milano 821 - sbloccato al livello 13.
Fucile mitragliatore completamente automatico. Danno elevato con cadenza di fuoco inferiore e buon rinculo. Maggiore velocità di elaborazione con una distribuzione del fuoco più accurata dall'anca.
MP5- si apre al livello 1
Fucile mitragliatore completamente automatico. Alta cadenza di fuoco con basso rinculo. Buona visibilità e controllo durante le riprese.
KSP 45 - sbloccato al livello 34.
Fucile mitragliatore per 3 colpi. Danno elevato con portata moderata. Diffondere il fuoco a raffiche è meno efficace su lunghe distanze.
fucili tattici
M16 - si apre al livello 16
Fucile tattico a 3 colpi. Eccellente precisione di scoppio durante la mira e danno in mischia elevato.
Tipo 63 (Tipo 63) - si apre al livello 4
Fucile tattico semiautomatico. Danno elevato e precisione affidabile con meno munizioni. Eccellente visibilità e maneggevolezza durante le riprese.
mitragliatrici leggere
RPD- sbloccato al livello 4.
Mitragliatrice leggera completamente automatica. Eccellente velocità di manovra con meno munizioni. Meno controllo del rinculo quando si spara.
Stoner 63 - si apre al livello 1
Mitragliatrice leggera completamente automatica. Velocità di fuoco aumentata con una maggiore capacità di munizioni. Rinculo silenzioso e buona visibilità durante le riprese.
Fucili da cecchino
LW3 - Tundra - sbloccato al livello 28.
Fucile da cecchino a ripetizione. Danno elevato con oscillazione moderata. Uccisione in un colpo alla testa, alla parte superiore del torace e alle spalle. Tenere premuto LS/L3 finché l'ADS non si stabilizza.
Pelington 703 - si apre al livello 4.
Fucile da cecchino a ripetizione. Caricamento manuale, velocità di elaborazione migliorata e pompaggio rapido. Uccisione con un colpo alla testa o alla parte superiore del torace. Tenere premuto LS/L3 finché l'ADS non si stabilizza.
Fucili da caccia
Gallo SA12 - apre al livello 22.
Fucile semiautomatico. Danno affidabile ed espansione dei granuli. Rinculo e visibilità moderati durante le riprese.
Hauer 77- sbloccato al livello 10.
Pistola a pompa. Danno elevato con una possibile uccisione con un colpo a distanza ravvicinata. Caricamento manuale con velocità della fotocamera moderata.
pistole
1911 - si apre al livello 4
Pistola semiautomatica. Buona precisione con munizioni modeste. Danno corpo a corpo elevato.
Diamatti - apre al livello 28.
Pistola per 3 colpi. Rapida cadenza di fuoco ciclica con poco ritardo tra le raffiche. Capacità di munizioni aumentata e velocità di ricarica leggermente ridotta.
magnum- sbloccato al livello 40.
Revolver a doppia azione. Danno elevato con maggiore penetrazione dell'armatura e velocità della volata inferiore.
lanciatori
Cigma 2 - sbloccato al livello 4.
Lanciarazzi indipendente. Le armi anticarro infliggono danni devastanti. Piccole munizioni e bassa velocità di rotazione.
RPG-7 - sbloccato al livello 37.
Lanciarazzi di fuoco gratuito. Raggio di esplosione aumentato con gravi danni a veicoli, attrezzature e personale. Sono forniti razzi aggiuntivi.
Oggetti mortali
Fram- si apre al livello 4
Esplode dopo un cortocircuito. Si può cuocere tenendo premuto R1.
C4- si apre al livello 12
Una carica esplosiva altamente esplosiva che si attacca a qualsiasi superficie. Si attacca mortalmente ai veicoli. Esplodi con R1 o facendo doppio clic sul quadrato.
Molotov - sbloccato al livello 30.
Esplode all'impatto, diffondendo le fiamme su una piccola area.
Semtex- sbloccato al livello 39.
Una granata che si attacca alle superfici prima di esplodere.
Articoli tattici
granata stordente - sbloccato al livello 4.
Disorienta i nemici e rallenta i movimenti. Esplode poco dopo l'impatto.
Steamshot - si apre al livello 6.
Stimolante riutilizzabile che avvia immediatamente la guarigione.
Granata fumogena - sbloccato al livello 17.
Crea una cortina fumogena all'impatto.
Esca- sbloccato al livello 33.
Simula i passi per confondere i nemici.
Questo è tutto ciò che sappiamo finora su ogni arma in Call of Duty Black Ops Cold War. Questo articolo verrà aggiornato man mano che verranno aggiunte nuove armi.