Tutte le informazioni sull'aggiornamento v8.40 di Fortnite
Epic Games ha annunciato la data e l'ora di rilascio dell'aggiornamento v8.40 di Fortnite Battle Royale e siamo qui per rimanere aggiornati su tutte le novità.
Siamo a metà del lancio della Stagione XNUMX di Fortnite ed Epic sta lanciando il quarto importante aggiornamento di gioco della stagione, che dovrebbe essere pieno di numerose modifiche e nuovi contenuti.
Di seguito puoi trovare tutto ciò che sappiamo sull'aggiornamento v8.40, inclusi data e ora di rilascio, dettagli sui tempi di inattività, eventuali informazioni confermate e altro ancora.
Quando verrà rilasciata la v8.40?
L'aggiornamento v8.40 in Fortnite sarà disponibile mercoledì 17 aprile alle 2:00 PT / 5:10 ET / 20:25 GMT. Poiché si tratta di una patch vera e propria e non solo di un aggiornamento del contenuto, ci saranno tempi di inattività, il che significa che i server dovrebbero essere offline XNUMX-XNUMX minuti prima.
Colpisci il segno! 🎯
- Fortnite (@FortniteGame) 16 aprile 2019 città
I tempi di inattività per l'aggiornamento v8.40 iniziano domani, 17 aprile alle 5:0900 ET (XNUMX UTC).
DESCRIZIONE COMPLETA DELL'AGGIORNAMENTO FORTNITE V8.40
BATTAGLIA REALE
COSA C'È DI NUOVO?
Modalità a tempo limitato di combattimento aereo In questa modalità, devi sederti al timone del biplano X-4 Burevestnik e distruggere tutti gli aerei nemici! Completa le sfide gratuite per diventare un vero asso e sbloccare nuove skin. Fucile autocaricante Nel gioco sono apparse nuove versioni di quest'arma semiautomatica ultra precisa! Trova varianti epiche e leggendarie del fucile e apri il fuoco sui nemici.MODALITÀ TEMPO BATTAGLIA AEREA
panoramica Mettiti al volante e vola nel cielo! In questa modalità dinamica, vince l'equipaggio dell'ultimo aereo sopravvissuto. Lineamenti- La modalità combattimento aereo è progettata solo per battaglie in coppia.
- Ogni aereo si rigenera due volte, i giocatori possono rigenerarsi un numero illimitato di volte fino a quando il loro aereo non viene completamente distrutto.
- Al contatto con il suolo, i giocatori vengono immediatamente uccisi.
- Se l'aereo rimane a terra per molto tempo, esploderà. Ricorda, il terreno è pericoloso in questa modalità.
- Dirottando l'aereo dell'altra squadra, avrai un'ulteriore possibilità di ripristinare il tuo aereo e il numero di possibilità per la squadra avversaria diminuirà.
- Durante la partita, la Tempesta scende gradualmente dall'alto. Più vicina è la fine della partita, più in basso dovrai volare!
- I forzieri cadono dal cielo con bottino a cinque livelli di rarità. Contengono potenziamenti per le armi dei giocatori e booster temporanei per le torrette degli aerei.
- Per ottenere il contenuto della cassa, vola attraverso di essa.
- I giocatori ora ricevono munizioni aggiuntive quando trovano bottino con un'arma di rarità uguale o inferiore che già possiedono in una cassa.
- Se il forziere contiene un'arma di una classe di rarità superiore, sostituirà automaticamente l'arma con una classe inferiore nell'arsenale del giocatore.
- I kit di salute e armatura fluttuanti ti consentono di riparare gli aerei e ricostituire la salute e la carica dello scudo dei giocatori.
MASSAGGIO IN CUCINA: TEMPO DI FRY FRY TIME
panoramica- Le due squadre sono ai lati opposti dell'isola, al centro è stata eretta un'enorme barriera. La lava inonda gradualmente l'isola. Proteggi la mascotte del tuo ristorante costruendo un forte. Una volta che la barriera è sparita, distruggi il talismano nemico e uccidi gli avversari per vincere!
- Per i primi minuti ci sarà una barriera impenetrabile al centro dell'isola. Dopo pochi minuti, la lava comincerà a fluire da sotto terra e gradualmente riempirà l'isola.
- Ogni squadra ha un ristorante incompiuto vicino al centro. Dentro c'è un enorme talismano di questa squadra.
- Se il talismano viene distrutto, i membri della squadra corrispondente perderanno la capacità di rianimarsi dopo la morte.
- Mentre la barriera è a posto, i giocatori devono costruire una fortezza sicura attorno al loro ristorante.
- Non appena la barriera scompare, vai in battaglia per distruggere il talismano degli avversari prima che finiscano il tuo!
- All'inizio della partita, sull'isola compaiono speciali rifornimenti rossi. All'interno ci sono diverse armi, munizioni, consumabili, trappole e diverse centinaia di pezzi di metallo da costruire.
- I giocatori distrutti vengono rigenerati. Mantengono tutti gli oggetti dell'inventario ma perdono alcune munizioni e risorse.
- La quantità di risorse ottenute dai giocatori è stata aumentata del 100%.
- I giocatori raccolgono non 30, ma 50 unità di materiali da costruzione alla volta.
- Non ci sono lanciarazzi, lanciagranate ed esplosivi in questa modalità.
- Ogni secondo, i giocatori ricevono una piccola quantità di materiali da costruzione.
- I ristoranti sono molto più alti, rendendo più difficile per i giocatori raggiungere la cima dell'edificio.
- Che vinca il miglior commensale!
ARMI E OGGETTI
- lanciatore di uova
- Il lanciagranate pasquale preferito da tutti è tornato in gioco!
- È cambiato solo l'aspetto del lanciagranate.
- Fucile autocaricante
- Aggiunte varianti di fucile autocaricante epico e leggendario.
- Infligge 42/44 danni. danno.
- Trovato in edifici, casse, rifornimenti e distributori automatici.
- Utilizza munizioni di medio calibro.
PROCESSO DI GIOCO
- Ora puoi accarezzare il tuo cane... e altri animali domestici!
- Migliorato il potenziamento dell'esperienza per gli amici di Battle Pass!
- Collaborando con uno o più amici, non otterrai un piccolo potenziamento dell'esperienza per ciascuno dei tuoi amici, ma uno più grande.
- Il bonus di esperienza complessivo rimane lo stesso (120%), ma ora è più facile da mantenere.
- In poche parole, ora puoi giocare con tutti gli amici che vuoi e otterrai la stessa quantità di XP per farlo come se stessi giocando in una squadra composta interamente da amici che possiedono il Battle Pass.
- Risolto un problema per cui il trailer della stagione XNUMX a volte non veniva riprodotto.
- Risolto un problema per il quale le luci del falò nel mondo di gioco non scomparivano dopo che il giocatore aveva distrutto il pavimento sotto il fuoco.
- Risolto un bug a causa del quale l'etichetta non veniva applicata sulle noci di cocco.
- Risolto un problema che causava l'interruzione della costruzione del turbo se il giocatore esauriva i materiali che stava attualmente utilizzando.
- Risolto un problema per cui le trappole erano incorporate nei muri e difficili da individuare.
- Risolto un problema per il quale le trappole venivano piazzate casualmente quando piazzate automaticamente.
- Risolto un bug per il quale il comando Emote non funzionava se era associato a determinate chiavi.
- Risolto un problema con l'utilizzo della funzione "Ripeti ultima emote" prima dell'utilizzo di qualsiasi emote e ora riprodurrà l'emoticon dallo slot predefinito.
CONCORSI
- Nuovo torneo: 20 e 21 aprile - Settimana 2 del torneo online della Coppa del Mondo di Fortnite (montepremi: $ 1!)
- I migliori giocatori su ogni server regionale prenderanno parte alle battaglie finali dei Mondiali di Fortnite, che si terranno a New York. Maggiori informazioni sulla Coppa del Mondo di Fortnite e sul regolamento ufficiale del torneo possono essere trovate qui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
- Battaglie di coppia
- Entrambi i giocatori possono partecipare al torneo se sono entrati in Champions League nell'arena.
- Si applicano restrizioni regionali: ogni settimana, i partecipanti al torneo online possono competere solo in una partita di qualificazione su un server regionale. I giocatori che partecipano alla prima partita del torneo di questo fine settimana non potranno cambiare il server della regione selezionata fino a dopo il fine settimana.
- Formato:
- 21 aprile - Round XNUMX: tutti i giocatori idonei.
- 22 aprile - Secondo turno: le prime 1500 squadre del primo turno.
- Aggiunte le scatole per le qualificazioni ai Mondiali di Fortnite alla tabella di distribuzione dei premi del torneo online.
- Visualizzazione della lobby migliorata nei tornei online.
- La modalità di navigazione in incognito nei tornei è stata modificata: è diventato più comodo per gli spettatori guardare la trasmissione e gli streamer sono ancora protetti.
- Il nome del giocatore ucciso verrà visualizzato nei messaggi di uccisione.
- Il nome del nemico ucciso sarà visibile solo a lui.
- Le proporzioni massime dello schermo non superano più 16:9.
PRESTAZIONE
- Risolve un problema di ritardo delle prestazioni che si verifica su PC con processori inferiori a quad-core.
- Se continui a riscontrare questo problema su PC, prova ad aggiungere "-norhithread" alle impostazioni di Fortnite nell'Epic Games Launcher.
GRAFICA E ANIMAZIONE
- Aumentate le dimensioni e la luminosità dell'esplosione dai colpi di fulmine. Ora sarà più facile per i giocatori determinare il raggio di distruzione.
SOUND
- Risolto il problema con il volume di dissolvenza del segnale che avvisava che il furgone di respawn non è disponibile. Anche il volume dell'effetto sonoro ripetuto della carta di respawn è stato ridotto.
- Risolto un bug a causa del quale il suono non veniva riprodotto a intermittenza quando il giocatore era armato con un fucile.
INTERFACCIA
- Muovetevi insieme! Quando un giocatore di fronte a te usa un'emoticon che hai, ora puoi selezionare rapidamente quell'emoticon dal menu radiale.
- Quando nascondi gli elementi dell'interfaccia utente nel menu delle opzioni, alcuni di essi scompaiono per liberare spazio, come la minimappa.
- È stata aggiunta un'opzione all'interfaccia che consente di nascondere i suggerimenti per la gestione del trasporto.
- La schermata della vittoria LTM non si sposta più fuori posto su dispositivi mobili e Switch.
SISTEMA DI RIPETIZIONE
Errori corretti- Risolto un bug per il quale la velocità del drone non veniva salvata durante il riavvolgimento.
- Risolto un bug a causa del quale la telecamera del drone si bloccava durante il riavvolgimento del replay.
VERSIONE MOBILE
- Modificato il controllo del baller per impostazione predefinita e nelle impostazioni dell'interfaccia utente.
- Nelle impostazioni dell'interfaccia utente, ora puoi personalizzare il controllo del baller.
- Gli indicatori visivi dei suoni degli spari non saranno più visibili ai giocatori nello stesso veicolo.
- Risolto un problema con la visualizzazione errata dell'icona dell'app su Android.
- Risolto un problema con la chat vocale che si verificava in modalità spettatore.
- Anche il pulsante che attiva la funzione Push-To-Talk (modalità walkie-talkie) non scompare più in modalità spettatore.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di correre automaticamente a bordo di un veicolo.
- Risolto un problema con la descrizione della mappa di spawn che scompariva.
- Risolto un bug a causa del quale il pannello delle informazioni dell'arena non veniva visualizzato.
- Risolto un problema per cui il contatore dei fotogrammi veniva visualizzato due volte.
- Risolto un problema con l'icona dell'arma che scompariva dalla barra rapida dell'inventario.
- Risolto un problema con le trame allungate su Creative Island.
- Risolto un bug a causa del quale veniva visualizzato un segno di spunta su alcuni comandi di controllo del trasporto.
- Risolto il problema che faceva apparire un secondo muro della Tempesta al primo zoom in un'area desertica.
- Risolto un bug che impediva l'apertura di alcuni forzieri.
- Risolti bug a causa dei quali, a causa di un segnale Wi-Fi debole, la connessione veniva interrotta e il processo di gioco veniva sospeso.
MODALITÀ CREATIVA
COSA C'È DI NUOVO?
ordigno esplosivo In modalità creativa, è apparso un ordigno esplosivo per una rapida demolizione e distruzione. Impostazioni utente della tabella con il punteggio Personalizza il tuo tabellone segnapunti in un modo completamente nuovo! Apri il menu La mia isola per vedere le opzioni.ARMI E OGGETTI
- Fucile autocaricante
- Varianti epiche e leggendarie del fucile autocaricante.
- Infligge 42, 44 danni. danno.
- Varianti epiche e leggendarie del fucile autocaricante.
ISOLE
- I portali che conducono alle isole in primo piano sono ora rappresentati come porte nel Creative Hub.
- Ora sopra i portali vengono visualizzati solo il nome del creatore e il titolo.
- Quando ti avvicini al portale, sullo schermo apparirà una descrizione del gioco.
PROCESSO DI GIOCO
Errori corretti- Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore guardava dall'altra parte all'inizio del gioco.
- Risolto un bug per il quale i giochi lanciati da un giocatore su un server si accendevano contemporaneamente su più isole.
- Risolto un bug per il quale i giocatori potevano infliggersi danni a vicenda dopo la comparsa di un tavolo con un punteggio.
- Risolto un problema per il quale l'equipaggiamento di Banana non cambiava per i giocatori che si univano alla partita dopo che era iniziata.
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di mirare durante le partite.
- Risolto un bug per il quale i giocatori che si univano al gioco dopo l'inizio venivano considerati gravemente feriti.
- Risolto un problema con le carte di spawn non visualizzate correttamente nei giochi creativi.
STRUMENTI CREATIVI E TELEFONO
Errori corretti- Risolto un problema che faceva apparire una luce blu brillante durante la copia e il posizionamento di elementi utilizzando il telefono.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori che utilizzavano un gamepad di entrare in modalità Costruisci tenendo in mano un telefono.
- Problema noto: quando un oggetto viene rimosso, l'effetto sonoro corrispondente viene riprodotto due volte.
ELEMENTI FINITI
- Aggiunti sottomarino, sottomarino artico ed elicottero al set di veicoli A.
- Aggiunte 3 statue dell'Isola di Pasqua di diverse dimensioni al set di oggetti del tempio della giungla.
- Risolto un bug relativo al gigante della guerra che a volte causava il blocco in aria dei pozzi di ventilazione delle pareti esterne.
- Risolto un problema con il War Giant che causava la caduta accidentale dei giocatori dalle scale.
- Risolto un problema per il quale diversi oggetti nel set militare blu B erano rossi.
- Risolto un bug relativo ad alcuni oggetti del set di anelli: ora il modello di collisione è lo stesso del modello dell'oggetto.
DISPOSITIVI
- Nuovo ordigno esplosivo
- Se il dispositivo viene danneggiato durante il gioco, esploderà e danneggerà tutti gli oggetti e i giocatori circostanti.
- Non più di 100 ordigni esplosivi possono essere installati sull'isola.
- Di seguito sono riportate le opzioni configurabili.
- Danno giocatore - Danno inflitto ai giocatori vicini (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 e distrutto).
- Danno edificio - Danno inflitto agli edifici vicini (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
- Danni agli edifici indistruttibili: se questa opzione è abilitata, gli edifici subiranno danni anche se l'opzione "Danni agli edifici nel gioco" è disattivata.
- Durabilità - durata dell'ordigno esplosivo (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000 unità)
- Raggio di esplosione: la distanza entro la quale puoi subire danni dall'esplosione (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3 celle)
- Knockback Force - La potenza dell'onda d'urto che spinge indietro i giocatori (off, bassa, media, grande, molto grande, enorme).
- Ignora il danno della squadra: ti consente di scegliere una squadra che non riceverà danni (nessuno, da 1 a 16).
- Impact Distance: quando abilitato, il dispositivo esploderà se il giocatore si trova a una certa distanza da esso (off; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10 celle)
- Ignora distanza di impatto del comando: ti consente di selezionare una squadra i cui membri non provocheranno l'esplosione del dispositivo se si trovano alla distanza di impatto (nessuna, da 1 a 16).
- Tempo di esplosione (dall'inizio del gioco) - consente di impostare il tempo dopo il quale il dispositivo esploderà (spento, 5 sec., 10 sec., 15 sec., 30 sec., 1 min., 2 min., 5 min ., 10 min, 30 min, 1 ora).
- La distanza di spawn delle creature ora viene visualizzata attorno al generatore di creature.
- Aggiunta l'opzione Spawn Behind Walls alle impostazioni di Creature Spawner.
- Quando disabilitato, le creature non si genereranno sull'altro lato dei muri.
- Le impostazioni del generatore di creature ora hanno un'opzione "Migliore posizione di spawn" con "Max. distanza" e "Selezione casuale".
- Con il "Massimo. le creature a distanza" appariranno alla massima distanza possibile.
- Con "Casuale" abilitato, le creature si genereranno in posizioni casuali all'interno del raggio di spawn.
- Con Visualizzazione disattivata, i seguenti dispositivi scompaiono immediatamente dopo l'inizio del gioco e non al termine del conto alla rovescia per l'inizio del gioco:
- barriera;
- area interessata;
- posto di blocco del giocatore;
- punto di spawn del giocatore;
- generatore di articoli;
- Radio;
- sequenziatore.
- Risolto un problema con la zona di collisione del cartellone pubblicitario che si verificava durante il ricaricamento dell'isola o la copia con lo strumento creativo.
- Risolto un problema per cui l'opzione Tempo per il primo oggetto nelle impostazioni del generatore di oggetti non funzionava correttamente.
- Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano sempre colpire il centro del bersaglio nel raggio d'azione.
- Risolto un bug per il quale era impossibile colpire il centro del bersaglio nel poligono di tiro prima dell'inizio del gioco.
- Risolto un problema per il quale i colpi al centro del bersaglio di un fucile da cecchino non venivano conteggiati nel poligono di tiro.
- Le unità di tempo (minuti e secondi) sono impostate per i valori del parametro "Target Path" nel trattino.
- Risolto un bug per il quale il parametro "Distanza di attivazione" nelle impostazioni del bersaglio avrebbe avuto effetto solo a una distanza la metà di quella che dovrebbe essere.
- Nella versione mobile, è stato risolto un problema con le trame allungate che apparivano sull'isola quando c'era un cartellone pubblicitario.
- Risolto un problema per il quale la testa del personaggio pendeva in aria sopra il cannone quando il giocatore tentava di spararsi.
- Risolto un bug con un modello di collisione errato alla base dell'area di cattura.
- Risolto un bug con il Creature Spawner che causava la riproduzione dell'animazione di uccisione anche con Visibilità disattivata.
INTERFACCIA, COMUNICAZIONE E SUONO
- Il menu Opzioni dell'interfaccia utente è stato aggiunto al menu La mia isola, con l'aiuto del quale i giocatori possono personalizzare l'interfaccia in qualsiasi modo desiderino.
- Tempo: consente di avviare un conto alla rovescia del tempo avanti o indietro.
- Tempo di visualizzazione del punteggio - il tempo durante il quale il punteggio viene visualizzato dopo la partita (off, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondi)
- Tempo di visualizzazione del vincitore - il tempo durante il quale viene visualizzato il nome del vincitore (off, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondi)
- Tipo di interfaccia: consente di selezionare il tipo di interfaccia appropriato per il gioco creato (standard, uccisione di creature, punteggio).
- Statistiche del tabellone segnapunti (dal XNUMX° al XNUMX°): consentono di scegliere quali statistiche monitorare e visualizzare nelle cinque colonne del tabellone segnapunti alla fine di una partita (nessuna, uccisioni, uccisioni assistite, ferite gravi, oggetti raccolti, salute, creature distrutte, punteggio, gol, tempo).
- Sulla base di queste statistiche, in caso di parità, verrà determinato il vincitore (in ordine consecutivo).
- Modificato l'aspetto del tabellone segnapunti visualizzato alla fine della partita. La tabella ora corrisponde alle nuove metriche per gli autori.
- I vincitori ora giocano una nuova animazione simile alla schermata della vittoria di Battle Royale.
- I membri del team ora dovrebbero avere i loro nomi visualizzati sopra la testa in base alle opzioni nel menu La mia isola.
- Risolto un problema per il quale i suoni delle trappole piazzate si sovrapponevano e suonavano troppo forte quando apparivano nel gioco.
- Risolto un problema per il quale gli effetti sonori dei danni del veicolo venivano riprodotti a volume troppo alto quando si generavano nel gioco.
- Risolto un problema per cui non era possibile rimuovere i codici preferiti dall'elenco dei codici isola consigliati quando si utilizzava un gamepad.
- Risolto un problema per cui il suggerimento "Nessun legame" veniva visualizzato quando si utilizzava un gamepad per l'azione "Su".
- Risolto un problema per il quale le munizioni non venivano visualizzate come infinite quando era abilitata l'opzione "Munizioni infinite".
PRESTAZIONE
Errori corretti- Risolti vari bug che peggioravano le prestazioni e la stabilità.
BATTAGLIA LA TEMPESTA
COSA C'È DI NUOVO?
Fantastica coniglietta Luna Prepara una sorpresa esplosiva per i tuoi nemici sotto forma di un nuovo soldato! Ken il coniglietto ninja Batti i mutanti come uova di Pasqua nei panni del nuovo ninja!MISSIONI E MECCANICA
- Mini Storm: Reach the Limit è tornato in gioco!
- Il numero di porte nelle gare è stato aumentato da 4 a 6.
- C'era un video che avverte dell'inizio della gara.
- Attenti al cervello! Non lasciare che distruggano il cancello o non sarai in grado di ottenere il badge di platino per aver completato la gara.
- Ciò accade dopo aver ricevuto la medaglia d'oro.
- Risolto un problema per il quale le pompe con CineGel non venivano visualizzate sulla mappa nelle missioni "Rifornimento della base principale".
INTERFACCIA
- Il pannello di raccolta dell'eroe ora ha un simbolo per il pulsante "Annulla".
- Il pulsante Ripristina tutto sulla raccolta dell'eroe ora appare solo quando viene selezionato un gadget o un potere di squadra.
- Risolto un bug per il quale le descrizioni dei sopravvissuti venivano visualizzate invece degli eroi ricevuti sulla barra dell'esperienza nella scheda "Gestione".
- Risolto un bug per cui la bandiera e il livello di potenza errati venivano visualizzati nel menu di gestione del gruppo nella lobby.
- Risolto un bug a causa del quale informazioni errate venivano visualizzate nel blocco delle informazioni sull'oggetto quando si cambiava rapidamente la finestra dell'inventario.
- Risolto un problema per cui le icone delle ricompense non si aggiornavano se il giocatore ripristinava l'animazione.
- Risolto un problema per il quale le finestre della schermata di selezione della missione non cambiavano quando un membro del gruppo guadagnava un nuovo livello o sviluppava eroi o sopravvissuti.
- Risolto un problema che causava lo sfarfallio dei nomi degli eroi quando si utilizzava un gamepad nel menu Selezione layout.
- Risolto un bug a causa del quale il menu di ripristino smetteva di funzionare quando il giocatore lo apriva e passava a un altro eroe.
- Risolto un problema per il quale la notifica del nuovo livello di potenza non veniva visualizzata quando un nuovo giocatore si univa al gruppo.
- Risolto un problema per cui l'icona del pulsante di respawn non veniva visualizzata se il giocatore cadeva da un'altezza.
- Risolto un bug per il quale nel testo delle notifiche per gli oggetti ricevuti apparivano lunghi spazi.
PRESTAZIONE
Errori corretti- Risolto un problema di balbuzie all'apertura del menu booster durante il gioco.
- Risolto un problema di balbuzie all'apertura della scheda Arsenale.
EROI
- Ti presentiamo il nuovo Soldato Leggendario, Luna the Cool Rabbit!
- Abilità standard: "Uovo esplosivo"
- L'onda d'urto genera 3 bombe di uova, ognuna delle quali si occupa 54 unità danno di baseavversari vicini.
- Abilità del comandante: "Uovo esplosivo+"
- L'onda d'urto genera 3 bombe di uova, ognuna delle quali si occupa 162 unità danno di baseavversari vicini.
- Disponibile nell'Event Store il 18 aprile alle 03:00 ET.
- Abilità standard: "Uovo esplosivo"
- Presentazione del nuovo Ninja leggendario, Ken the Bunny Ninja!
- Abilità standard: "Tempesta di uova"
- Dagger Storm genera 3 Egg Bomb, ognuna delle quali distribuisce 37 unità danno di baseavversari vicini.
- Abilità del comandante: "Tempesta di uova+"
- Dagger Storm genera 3 Egg Bomb, ognuna delle quali distribuisce 111 unità danno di baseavversari vicini.
- Disponibile nell'Event Store il 18 aprile alle 03:00 ET.
- Abilità standard: "Tempesta di uova"
- Il leggendario soldato Dangerous Rabbit Jonesy è tornato!
- Abilità standard: "Proprio sul bersaglio"
- Aumenta il danno critico inflitto dai fucili di precisione di 75%.
- Abilità del comandante: "Proprio sul bersaglio +"
- Aumenta il danno critico inflitto dai fucili di precisione di 225%.
- Disponibile nell'Event Store il 18 aprile alle 03:00 ET.
- Abilità standard: "Proprio sul bersaglio"
ARMI E OGGETTI
- Lancia uova di Pasqua
- Spara uova che esplodono all'impatto. Non più di 6 uova possono essere nell'aria contemporaneamente.
- L'articolo è disponibile nel negozio settimanale dall'03 aprile alle 00:18 fino al 03 aprile alle 00:25 ora di Mosca.
- Risolto un bug per cui lo scudo del super guardiano non distruggeva i proiettili della trappola "Batteria".
PROCESSO DI GIOCO
- Usa oggetti migliori ora si basa sul livello di potenza anziché sul DPS.
- Il Cannonade Launcher è ora considerato un cannone, il che gli fa beneficiare del bonus ai danni dell'abilità Boarding!.
GRAFICA E ANIMAZIONE
- La selezione della schermata di caricamento Storm Shield e Missione ora si basa sul terreno circostante, piuttosto che sulla missione corrente.
- Rimosse enormi voragini che si incontravano in alcune città autunnali.
SOUND
- Risolti gli effetti sonori quando si curava un giocatore gravemente ferito con un medbot.
- Risolto un problema per cui la musica continuava a essere riprodotta dopo che il giocatore aveva saltato la vittoria o perso i filmati.
- Il volume dell'arma Nailgun è stato ridotto per corrispondere a quello di altre armi.
CAMBIAMENTI GENERALI
INTERFACCIA
- Aggiornato il pannello del gruppo nel menu principale di Battle Royale e Modalità creativa per visualizzare solo i nomi dei giocatori che si trovano nel canale vocale selezionato.
- Il giocatore non è considerato disattivato se interagisce con il mouse o il gamepad.
- L'icona per la skin o l'equipaggiamento dell'eroe selezionati è ora visualizzata nell'angolo in alto a sinistra del pannello social.
- Risolto un problema per cui il personaggio a volte non si generava sul plinto della lobby in Battle Royale e in modalità Creativa.
?
- Aggiornati gli elenchi in Salva il mondo, Battle Royale e il pannello della chat di gioco per visualizzare più correttamente i nomi dei membri del gruppo prima dell'inizio di una partita e dei membri della squadra nel gioco.
- Vengono visualizzati anche i nomi dei membri del gruppo che non sono attualmente nel gioco.
PROCESSO DI GIOCO
Errori corretti- I tasti di scelta rapida a cui sono assegnate emote ora li riproducono correttamente.