Guerra Thunder
War Thunder è un gioco d'azione militare multiplayer shareware con una visione in terza persona della Seconda Guerra Mondiale. Devi andare in vari campi di battaglia, dove puoi usare equipaggiamento aereo, terrestre e marittimo nelle battaglie. Inizialmente nel gioco erano presenti solo gli aerei, ma un paio di anni fa è stato aggiunto il trasporto via terra, rendendo il gioco ancora più interessante. I ruggenti titani di ferro si distruggono a vicenda sullo sfondo di paesaggi colorati: sembra molto bello. Gli esemplari della vita reale provenienti da diversi paesi vengono presi come base per tutte le apparecchiature, quindi hai anche la possibilità di toccare la storia.
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War Thunder riceve un serio aggiornamento sul bersaglio

L'aggiornamento Direct Hit introduce Guerra Thunder molti nuovi veicoli e miglioramenti, inclusi velivoli leggendari come il MiG-27M e lo svedese JA-37C Jaktviggen.

Dalle apparecchiature a terra: russo 2S25 Sprut-SD e cinese ZTZ99-III. Inoltre, ciascuna delle nazioni ha ricevuto anche un importante aggiornamento del proprio arsenale di flotta.

Due nuove mappe di combattimento terrestre, Cosmodrome e Breslau. Una nuova missione storica per l'operazione alternativa Honolulu e aggiornamenti aggiuntivi per un gran numero di missioni aeree rimanenti.

Inoltre, molti veicoli hanno ricevuto miglioramenti ai loro modelli, caratteristiche e armi. Le battaglie navali hanno ricevuto meccaniche di controllo del fuoco. Piccole modifiche nell'interfaccia, nella grafica e nel suono. Puoi trovare l'elenco completo delle novità e delle modifiche di seguito:

Cambiamenti nelle posizioni e nelle missioni

Missioni aeronautiche

  • Una revisione completa della missione "Operazione Dover", compreso l'aggiornamento della logica e il trasferimento della missione al sistema di classificazione degli aeroporti.
  • Una rielaborazione completa della missione "Operazione Krymsk" di una storia alternativa, compreso l'aggiornamento della logica e il trasferimento della missione al sistema di classifica degli aeroporti.
  • Trasferire le missioni storiche alternative "Afghanistan", "Berlino", "Guam", "Spagna" al sistema di classificazione degli aeroporti e aggiornare la logica della missione a quella attuale.
  • Modifiche alla missione "Operazione Ruhr". Aggiornamento logico. Aggiunta di preset per i veicoli terrestri: ora le colonne di gradi diversi avranno veicoli terrestri diversi. Modifiche al design della missione per un migliore equilibrio.

"Confronto"

  • La durata della base delle bombe è stata ridotta per tutte le missioni in modalità.

Сицилия

  • Cambiamenti nella posizione per posizionare in modo più organico gli aeroporti.
  • La disposizione delle strade è stata modificata per impedire gli attraversamenti stradali delle piste dell'aerodromo.
  • Nuove possibili posizioni per aeroporti.
  • Il numero di basi di bombardamento attive contemporaneamente è stato aumentato a 5.
  • Il numero di possibili posizioni di base per il bombardamento è stato raddoppiato.

Zhengzhou 46

  • Cambiamenti nella posizione per posizionare in modo più organico gli aeroporti.
  • La disposizione delle strade è stata modificata per impedire gli attraversamenti stradali delle piste dell'aerodromo.
  • Traduzione della missione in una nuova logica.
  • Nuove possibili posizioni per aeroporti.
  • Il numero di basi di bombardamento attive contemporaneamente è stato aumentato a 5.
  • Il numero di possibili posizioni di base per il bombardamento è stato raddoppiato.
  • La dimensione della mappa della missione è aumentata da 7x7 a 8x8 settori.

Zhengzhou

  • Cambiamenti nella posizione per posizionare in modo più organico gli aeroporti.
  • La disposizione delle strade è stata modificata per impedire gli attraversamenti stradali delle piste dell'aerodromo.
  • Traduzione della missione in una nuova logica.
  • Nuove possibili posizioni per aeroporti.
  • Il numero di basi di bombardamento attive contemporaneamente è stato aumentato a 5.
  • Il numero di possibili posizioni di base per il bombardamento è stato raddoppiato.
  • La dimensione della mappa della missione è aumentata da 7x7 a 8x8 settori.

Afghanistan e Vietnam

  • Cambiamenti nella posizione per posizionare in modo più organico gli aeroporti.
  • La disposizione delle strade è stata modificata per impedire gli attraversamenti stradali delle piste dell'aerodromo.
  • Traduzione della missione in una nuova logica.
  • Aumentare le dimensioni della mappa della missione a 128×128 km.
  • Il numero di basi di bombardamento attive contemporaneamente è stato aumentato a 5.
  • Il numero di possibili posizioni di base per il bombardamento è stato raddoppiato.
  • La dimensione della mappa della missione è aumentata da 7x7 a 8x8 settori.

Settore Montmedy

  • Cambiamenti nella posizione per posizionare in modo più organico gli aeroporti.
  • La disposizione delle strade è stata modificata per impedire gli attraversamenti stradali delle piste dell'aerodromo.
  • Traduzione della missione in una nuova logica.
  • Il numero di basi di bombardamento attive contemporaneamente è stato aumentato a 5.
  • Il numero di possibili posizioni di base per il bombardamento è stato raddoppiato.
  • La dimensione della mappa della missione è aumentata da 7x7 a 8x8 settori.

Correzioni di caratteristiche, modelli di danno e armamento dei veicoli terrestri

  • T-62M-1 - La dimensione delle munizioni è stata aumentata da 40 a 42 colpi. Fonte: Carro armato T-62M. Supplemento alla descrizione tecnica e manuale di istruzioni per il carro armato T-62, 1987.
  • BMP-3 - lo schema delle armi principali e secondarie è stato modificato e portato a quello utilizzato sul BMD-4. Il cannone automatico da 30 mm sarà ora considerato il principale e il cannone da 100 mm sarà considerato secondario.
  • M60 AMBT - Sono stati perfezionati i parametri e il carico di munizioni del cannone LW25 da 25 mm. Velocità iniziale del proiettile ridotta da 800 a 400 m/s. Aggiunto proiettile HE-DP al carico di munizioni. Fonte: 43° Simposio annuale sui sistemi di armamento: sistemi di armi e missili dal 21 al 24 aprile 2008, sviluppo della famiglia di munizioni LW25.
  • M48 Super - La termocamera del comandante è stata rimossa per la sua assenza sul prototipo reale.
  • M42 Contraereo - È stato perfezionato lo schema per l'alimentazione di cannoni automatici da caricatori da 12 colpi a cinture da 160 colpi. Il carico totale di munizioni è di 640 colpi. Fonte: Il Carrista d'Italia, n. 274.
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - Aggiunta la possibilità di girare in folle. 
  • Begleitpanzer 57 - peso aumentato da 28500 a 30000 kg, potenza del motore aumentata da 600 a 720 CV. (rapporto).
  • Olifant Mk.2, TTD - La modifica TDA è stata aggiunta. 
  • Ratel 20 - Lo schema di fornitura di munizioni per il cannone da 20 mm è stato perfezionato. Ora è dual feed con una scelta di due feed pronti per il fuoco.
  • Rooikat ZA-35 - peso aumentato da 26500 a 32000 kg, velocità di guida orizzontale diminuita da 90 a 45 g/sec. Fonte: Kentron Gun Systems, brochure ZA-35 / Forze armate novembre 19991
  • MARTE 15 - È stato corretto un bug con la mancanza di correzione della vista basata sui dati del telemetro laser.
  • ARL-44 - L'angolo di depressione della pistola è stato ridotto da -10° a -5° (rapporto).
  • ARL-44 (ACL-1) — Sono stati specificati i parametri del proiettile perforante OR Mle.44. La massa del proiettile è stata ridotta da 6,5 ​​a 6,4 kg, la velocità del proiettile è stata aumentata da 700 a 715 m/s con una variazione dei valori di penetrazione (rapporto).
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank #6, Tiger Animal - L'armatura dei dispositivi di osservazione del conducente è stata rielaborata. I dettagli sono stati trasferiti all'armatura di massa, l'ottica è diventata un oggetto separato e anche l'altezza della fessura di osservazione è stata ridotta.
  • Jagdtiger - L'armatura del mantello della pistola è stata rielaborata, la parte è stata cambiata in un'armatura voluminosa.
  • Tiger II (P) — L'armatura del mantello della pistola è stata rielaborata, la parte è stata cambiata in un'armatura di massa.
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5 cm KwK) - l'armatura del supporto della mitragliatrice a sfera è stata rielaborata, la parte è stata modificata in armatura sfusa.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (Regno Unito), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 — l'armatura del mantello della pistola è stata rielaborata, la parte è stata cambiata in armature di massa.
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10: l'armatura della torretta è stata modificata in un'armatura sfusa.
  • Vickers Mk.7 - Il riempimento dell'armatura dello scafo combinato è stato cambiato in un'armatura sfusa.
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler): il riempitivo dell'armatura combinata della torretta è stato cambiato in un'armatura sfusa.
  • Leopard 2PL: il riempimento dell'armatura combinata di scafo e torretta è stato cambiato in un'armatura sfusa.
  • T-55AM-1, T-62M-1: il riempitivo dell'armatura combinata della torretta è stato cambiato in un'armatura sfusa.
  • Ariete - Il set di armature montate War Kit è stato cambiato in armature bulk.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - gli schermi laterali con armatura combinata sono stati passati all'armatura di massa.
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C — Gli schermi combinati sono stati cambiati in armature di massa.
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - l'armatura combinata della fronte dello scafo è stata cambiata in un'armatura sfusa.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - l'armatura combinata della fronte dello scafo è stata cambiata in un'armatura sfusa.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - È stato aggiunto un mirino del comandante.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - È stata aggiunta la modalità di tracciamento ottico del bersaglio aereo.
  • T25 - Lo stabilizzatore verticale è stato rimosso. Il motivo della rimozione è che il primo prototipo pilota del serbatoio era dotato di questo stabilizzatore. L'auto presente nel gioco è il secondo prototipo pilota, su cui non era installato lo stabilizzatore (rapporto).
  • Nb.Fz - La velocità di guida orizzontale della torretta è stata aumentata da 8 a 15 gradi/sec (rapporto).
  • STB-1 - La cadenza di fuoco del cannone da 10,5 cm è stata aumentata da 7 a 9 colpi al minuto, ovvero alla velocità di fuoco di altri cannoni simili (L7A3). M393A2 (HESH) è stato sostituito dal Tipo 75 (HESH) e sarà ora disponibile per impostazione predefinita. M456 (HEAT-FS) non è più disponibile per l'uso su questo serbatoio.
  • Comet, Comet Iron Duke - cadenza di fuoco ridotta da 10,2 a 8,1 colpi al minuto (rapporto).
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - La velocità di puntamento verticale del cannone è stata aumentata da 20 a 40 gradi/sec. Fonte: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003, (rapporto).
  • T-72B, T-72B (1989), T-72B3 - L'angolo di depressione del cannone è stato ridotto da -6,22° a -5,67°. Fonte: Tank T-72B, Descrizione tecnica e istruzioni per l'uso, 1995. 
  • Dicker Max - La velocità di fuoco della pistola è stata aumentata da 4,6 a 6 colpi al minuto (cambio di bilanciamento).
  • Sturer Emil - La cadenza di fuoco del cannone è stata aumentata da 3,3 a 4 colpi al minuto (cambio di equilibrio).
  • AMX-13 FL-11 - La cadenza di fuoco del cannone è stata aumentata da 8 a 10 colpi al minuto (rapporto).
  • Tipo 89 - Il tipo ricercabile ASM ATGM 79 è stato aggiunto al carico di munizioni. Un proiettile di calibro perforante è stato rimosso dal carico di munizioni. Il proiettile predefinito ora è DM23. Lo schema di alimentazione della pistola è stato modificato, ora la pistola viene alimentata secondo uno schema simile al Begleitpanzer 57 o Strf 9040.
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - L'ingrandimento del mirino del cannoniere è stato regolato con una variabile di 4.9 - 6.0x a una costante 6x. Fonte: opuscolo n. 15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion.
  • T95, T28 - L'ingrandimento del cannocchiale è stato ridotto da 8x al cannocchiale predefinito (rapporto).
  • Toldi IIA - Sono stati chiariti i valori della massa (e, di conseguenza, della penetrazione) dei seguenti proiettili (rapporto): 36M: 0,9 kg → 0,965 kg; 43M: 0,9 kg → 1,05 kg.
  • TOW-2B - Il tipo di danno è stato modificato da un jet cumulativo a un nucleo d'urto. Penetrazione dell'armatura ridotta da 430 mm a 100 mm. Impatto dell'armatura notevolmente aumentato.
  • Char 25t - Specificati il ​​modello della pistola e le munizioni utilizzate. Le munizioni usate in precedenza sono state sostituite con proiettili americani da 90 mm (rapporto): T33 - base; M71A1 - alto esplosivo; M82 - ricercabile al terzo livello di modifiche.
  • Aggiunta la destabilizzazione dell'OBPS dopo l'impatto del telerilevamento integrato ("Contact-5", "Relic"). La destabilizzazione fornisce un aumento significativo della resistenza dell'armatura laterale a colpire da OBPS con angoli di rotta di ± 20 ... 25 °.
  • La meccanica dell'operazione TDA è stata perfezionata. Ora, quando il motore viene distrutto, è impossibile mettere una cortina fumogena con l'aiuto della modifica TDA.
  • Risolti i parametri di armatura delle canne dei veicoli terrestri, in cui i valori differivano da quelli annunciati nell'aggiornamento”colpo di lancia'.
  • M24 (tutte le linee), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (tutte le linee), M4A3 (105) (tutte le linee), M4 Tipo IC, Sherman Vc (tutte le linee), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk. III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (tutta la gamma), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10.5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, TV - I parametri per i mortai fumogeni a colpo singolo sono stati perfezionati. Il calibro per i veicoli americani e britannici è stato specificato - 50 mm (2 pollici), per i veicoli tedeschi - 91 mm. Aggiunto un tempo di ricarica di XNUMX secondi per i mortai.

I seguenti carri armati e cannoni semoventi hanno ricevuto nuove tracce fisicamente accurate.

  • USA: M1A1HC, LVT(A)(1).
  • Francia: AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (CALDO), AMX-13-M24.
  • Cina: ZTZ99-II, ZTZ99-III.
  • URSS: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A, 2C25.
  • Svezia: Pbv 301.

Per i seguenti modelli di veicoli terrestri è stata aggiunta un'animazione per il rilascio dei bossoli:

  • M56, Panzerjager I, Marder III/III ausf H, 8,8 cm Flak 37 sfl, Dicker Max, Sturer Emil, Nashorn, Waffentrager, Marder A1-/A3, SdKfz 6/2, Su-76M, Yag-10, GAZ -AA DShK, GAZ-AA 72-K, ZIS-12 94-KM, ZIS-43, Ho-Ni, Na-To, AS-42, 90/52 M41M, Breda 501, R3 T20 FA-HS, CCKW 353 AA, Lorraine 37L, Pvkv II, Strv M42 DT, Lvtdgb m/40, L-62 ANTI II, VEAK 40, Falcon.

Correzioni alle caratteristiche, ai modelli di danno e alle armi dell'aviazione

armi

  • MiG-23M - All'armamento di sospensione è stato aggiunto un set composto da 2x R13M1 e 4x R-60, 2x R-23R e 2x R-13M1, 2x R-23T e 2x R-13M1.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Trasferito dalla classe Elicottero d'attacco alla classe Elicottero multiuso.
  • Me-410 A-1, Me-410 B-1 — È stato corretto un bug a causa del quale, al momento dell'acquisto di un aereo, era possibile installare immediatamente bombe da 250 e 500 kg senza ricercare modifiche.
  • B-24D-25-CO - All'armamento fuoribordo è stato aggiunto un set composto da 4 bombe AN-M2000A66 da 2 libbre.
  • Il siluro DB-3B - 45-36AN è stato aggiunto all'armamento fuoribordo.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A - È stato corretto un bug a causa del quale la parte strappata dell'ala è rimasta in aria in alcuni casi.
  • A-26B-10 - Il cannone M37 da 4 mm è stato sostituito dal cannone M37 da 9 mm.
  • Scimitar F.Mk.1 - È stato corretto un bug a causa del quale veniva indicato il nome sbagliato nel menu di modifica per i razzi da 25 libbre. AP Marco II.
  • SB2C - La capacità di munizioni della torretta difensiva è stata regolata da 2000 a 1000 colpi per barile.
  • AH-64D — I missili AIM-92 sono stati rimossi dai preset di armamento standard e inclusi nei preset di armamento sospeso.
  • AH-1Z — I missili AIM-9L sono stati rimossi dai preset di armamento standard e inclusi nei preset di armamento sospeso.
  • AH-64DJP — I missili AIM-92 sono stati rimossi dai preset di armamento standard e inclusi nei preset di armamento sospeso.
  • AH-Mk1 Apache - I missili Starstreak sono stati rimossi dai preset di armamento standard e inclusi nei preset di armamento fuoribordo.
  • Cannone M37 da 4 mm - è stata aggiunta una cintura per bersagli aerei.
  • FAB-500 M-62 - il tipo di esplosivo è stato cambiato da TNT a TGAF-5, la massa dell'esplosivo è stata modificata da 325 kg a 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - La massa degli esplosivi è stata modificata da 149 kg a 100 kg.
  • AN-M2000A66 da 2 libbre: il tipo BB è stato modificato da amatolo a tritonale.
  • 500 libbre AN-M64A - La quantità di esplosivo è stata modificata da 119.7 kg a 121 kg.
  • Mk.M1 540-lb - quantità di esplosivi corretta da 87.1 kg a 105.23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
  • Container MK 4 MOD 0 - il peso del container sospeso è stato regolato da 109 a 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21MF - È stato aggiunto il blocco SPS-141 con il kit LTC.
  • Jaguar A - Sono stati aggiunti i blocchi LTC.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Sono stati aggiunti i missili aria-aria Skyflash.
  • AV-8A - sono stati aggiunti preset con blocco LTC.
  • F8U-2 - Sono stati aggiunti blocchi LTC.
  • F-4EJ - I missili AIM-9J sono stati sostituiti da AIM-9P.
  • Ar 234 B-2 - Aggiunti requisiti di ricerca di modifica per bombe da 500 kg.
  • Ar 234 S-3 - Aggiunto requisito di ricerca per modifiche per bombe da 500 kg. La modifica della ricerca delle cinture di armamento frontali è stata spostata al II grado di modifiche.
  • A32A - Aggiunti contenitori di espulsione DO sospesi.
  • F-4E - Il missile AIM-7E-2 è stato aggiunto alla gamma di armi fuoribordo.
  • MiG-23M — I missili R-60 sono stati sostituiti da R-60M insieme alla sostituzione della modifica per la ricerca (se la modifica è stata sbloccata, la sostituzione avverrà automaticamente).

Altro

  • Z 1007 bis (tutta la gamma), Su-6 (tutta la gamma), PB4Y-2, B-24D, A-26 (tutta la gamma), H8K (tutta la gamma), PV-2D, A-4 (tutta la gamma), SO 4050 Vautour (tutte le modifiche), AD-4 (tutte le modifiche), Saab 105G, Tu-2 (tutte le modifiche), Tu-4, B-29 - la visualizzazione delle icone nel menu delle modifiche è stata corretta in base al fuoribordo armamento.
  • FAB-500sv - È stato corretto un bug a causa del quale il nome completo della bomba non era indicato in alcuni preset.
  • GSh-23L - Modificata la composizione delle munizioni nelle cinture per il doppio cannone GSh-23L.
  • Aerei MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, elicotteri Mi-24P (Germania), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M - I missili S-24 sono stati sostituiti da S-24B.
  • ASC su elicotteri, televisori e cercatori di immagini termiche non perderanno gli scheletri dei veicoli distrutti.
  • R-60, R-60M - chiarito l'intervallo tra il lancio e l'inclusione della testa di riferimento nel circuito di controllo 0.5s -> 0.35s

Modifiche al modello di volo

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 - È stato corretto un bug che causava un numero di giri massimo del motore troppo alto.
  • Ki-61/100 (tutte le modifiche) - L'aerodinamica della cellula è stata completamente ridisegnata. Diminuzione della velocità di stallo, decollo e atterraggio. Migliore maneggevolezza alle basse e medie velocità. La velocità di immersione massima consentita è stata ridotta a 735 km/h. La velocità massima consentita di estensione del carrello di atterraggio è stata ridotta a 250 km/h, la velocità di estensione dei flap in posizione di "atterraggio" è stata ridotta a 230 km/h (le modifiche sono state apportate in base ai rapporti di prova). Le velocità orizzontali ottimali per la salita sono state corrette, il tempo di salita e le caratteristiche di velocità non sono cambiate. Caratteristiche più precise di un particolare modello possono essere trovate nel passaporto dell'aeromobile.
  • I-185 (tutte le modifiche) — È stato chiarito l'effetto del ribilanciamento del velivolo a piena spinta del motore (a pieno controllo, si può notare un leggero tiro del muso in giù). È stato affinato il funzionamento del gruppo elica alle basse e medie velocità.
  • Tu-2 (tutta la gamma) - configurato in base ai passaporti. È stato predisposto il sistema di distribuzione del carburante per i serbatoi. I momenti di inerzia sono stati specificati in base alla quantità di carburante, armi, munizioni, ecc. La termodinamica dei motori è stata migliorata e perfezionata. L'aerodinamica del velivolo ad alte velocità di volo è stata perfezionata. Il decollo e il chilometraggio sono impostati in base alla RLE e ai rapporti di prova.
  • D.520 - il modello di volo è stato completamente aggiornato secondo le attuali capacità del modello fisico. Le polari delle pale dell'ala, della fusoliera, dell'impennaggio e dell'elica sono state ricalcolate e perfezionate. Momenti di inerzia corretti.
  • AH-1, UH-1 (tutte le modifiche) - Risolto overshoot e rollio inverso durante il livellamento in posizione orizzontale con il controllo del mouse (con il controllo del rollio manuale disattivato).
  • Jaguar GR.1, Jaguar A, MiG-23M - è stato migliorato il controllo del mouse, corretto il comportamento del velivolo quando si staccano ascensori e spoiler-spoiler, simulazione più dettagliata degli ascensori con deviazione differenziale e coefficienti di trasmissione variabili da è stato effettuato l'RSS ai piani di controllo.

Correzioni alle caratteristiche, ai modelli di danno e all'armamento della flotta

armi

  • Tutte le grandi navi di artiglieria hanno ricevuto un MMS (sistema di controllo delle armi) - su modelli di navi, telemetri stereoscopici, postazioni di comando e telemetro e direttori di artiglieria che effettuano le misurazioni necessarie sono separati in moduli indipendenti. Aggiunti moduli per postazioni di artiglieria centrali in cui vengono effettuati i calcoli. Binocolo rielaborato.
  • IJN Settsu - Il nome errato delle mitragliatrici da 6,5 ​​mm nella scheda della nave è stato corretto.
  • Fairmile C (312) - La quantità di munizioni usate per il cannone di poppa da 40 mm “2 pdr Rolls Royce” è stata corretta.
  • USS Wyoming - La velocità massima di viaggio è stata aumentata a 21 nodi.
  • Comune di Parigi: è stato aggiunto un guscio HE a lungo raggio per l'aggiornamento al quarto livello di modifiche.
  • Proiettile PB da 305 mm modello 1911 (Imperatrice Maria, Poltava) — la dinamica del calo di velocità è stata adattata al proiettile AP della stessa pistola, che ha modificato la penetrazione dell'armatura a medie e lunghe distanze.
  • Poltava - Aumentati i settori di tiro della seconda e quarta batteria principale.
  • RN Aviere - Il tipo di siluri utilizzati è stato modificato.
  • IJN Ikoma - Il tubo lanciasiluri di poppa da 533 mm è stato sostituito da 457 mm.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu - La visualizzazione della quantità di munizioni per i cannoni ausiliari in battaglia è stata corretta.
  • S-38b, S-38 - La visualizzazione del numero di cinture di mitragliatrice per i cannoni da 20 mm in battaglia è stata corretta.

Modifiche e abilità dell'equipaggio

  • A tutte le navi, a seconda della loro classe, sono stati corretti i parametri del punto di spawn, delle dimensioni e del tempo di utilizzo della cortina fumogena. In precedenza, la cortina fumogena poteva apparire più vicino al centro della nave o più a poppa.
  • USS Wyoming - È stato aggiunto il guscio predefinito da 305 mm HE di Classe B. Il guscio AP è stato spostato al primo grado di ricerca sulle modifiche.

Caratteristiche prestazionali, fisica e modello di danno alla flotta

  • Risolto l'impatto dell'onda d'urto su installazioni di artiglieria di tipo aperto o con scudi aperti. Un'esplosione avvenuta nelle immediate vicinanze di tale installazione può disabilitare il calcolo dell'onda d'urto.
  • Esposizione fissa dei compartimenti all'interno dello scafo delle grandi navi.
  • HMS Peacock - È stato aggiunto un radar di ricerca.
  • USS Northampton - le barche che interferiscono con il fuoco della terza torretta della batteria principale in battaglia sono ora rimosse.
  • HMS Liverpool - Il materiale dell'armatura del caricatore della batteria principale è stato corretto.
  • Syonan - La dimensione del ponte del comandante è stata ridotta.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Il numero, la forma e l'ubicazione dei serbatoi del carburante, dei locali caldaie e delle sale macchine sono stati corretti.
  • USS Northampton - L'ubicazione della cantina ausiliaria è stata corretta.
  • USS Trenton, USS Raleigh - La forma dell'armatura delle torrette della batteria principale e degli scudi Oerlikon da 20 mm è stata corretta.
  • Norimberga, Colonia, Lipsia - La forma delle armature frontali delle torrette della batteria principale è stata corretta.
  • Thunderbolt (PT-556) — La visualizzazione dell'armatura degli scudi mancanti del cannone da 20 mm "Oerlikon Mk.II" è stata rimossa.
  • USS Northampton - La forma e la posizione dei serbatoi del carburante sono state corrette.
  • HMS Southampton - La forma dell'armatura della timoneria è stata corretta.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro - La velocità massima dei siluri è stata ridotta quando è abilitata la modifica della modalità di spostamento dei siluri.
  • RN Etna - Aggiunto radar di rilevamento.

Modellini di navi, parte visiva

  • Z32 - È stato aggiunto un modello dell'ascensore principale della torretta principale.
  • USS Candid - La canna della pistola principale mancante nei raggi X è stata riparata.
  • Z20 Karl Galster - I modelli di piastre corazzate da 20 mm sono stati riparati.
  • RN Zara, RN Pola - È stato risolto uno stato danneggiato della nave, che ha causato la scomparsa della copertura dell'hangar a prua.
  • RN Pola - Sono state aggiunte bitte di ormeggio mancanti.
  • HMS Jervis - L'animazione della bandiera è stata corretta.
  • IJN Satsuki - La mimetica unica originale è stata restituita.
  • Lipsia - Risolto un bug con il modello visivo di una nave danneggiata che faceva pendere la bandiera in aria.
  • Sono state ampliate le aree di possibile collocazione dei decoratori.

Interfaccia

  • Aggiunta la possibilità di nascondere i bunker di carbone durante la visualizzazione in modalità raggi X nell'hangar.
  • Le bocce antisiluro e i bunker di carbone di una nave nemica ora scompaiono nella camera dei colpi dopo essere stati distrutti.

Economia e sviluppo

  • Ju-88 A-1, Ju-88 A-4 - Spostato al grado II.
  • He 111 H-6, He 111 H-16 - uniti nel gruppo di studio.
  • HMS Montgomery - non sarà più disponibile per l'acquisto dopo il 21 settembre.

Aspetto e risultati

  • Carri armati del dopoguerra del Giappone:
    • Modificata la mimetica predefinita.
    • Risolto il problema con le mimetiche bicolore e multi-colore (correzione di forma e colore).
    • I requisiti per ottenere una mimetica postbellica monocolore sono stati ridotti.
    • Sono state aggiunte nuove mimetiche estive e autunnali, disponibili per completare le attività e per RP.
  • Risolto il problema con la mimetica forestale per i carri armati sovietici.
  • Decoratori vegetali aggiornati dalla sezione Camouflage. La forma e il volume sono stati modificati, è stata effettuata la correzione del colore.
  • Aggiunti nuovi decoratori vegetali alla sezione Travestimento: Pino, Olivo, Albero d'autunno, Foglie di banana, Paglia.
  • Aggiunte nuove icone per i giocatori per l'aviazione moderna.

Interfaccia

  • Aggiunta visualizzazione del tempo di conto alla rovescia necessario per uscire dalla coda.
  • Nelle battaglie navali, il reticolo del binocolo è stato ridisegnato.
  • Gli elementi dell'interfaccia nel binocolo della nave sono stati modificati. Parte delle informazioni non importanti è stata rimossa o spostata sotto la scala orizzontale del reticolo.
  • Nelle battaglie navali realistiche, la portata del telemetro è ora legata alla casella di selezione sul bersaglio.
  • Nelle battaglie navali realistiche, il raggio di tiro, tenendo conto della correzione, è ora legato al riquadro di selezione sul bersaglio. Il valore mostra solo la correzione inserita relativa alla distanza in base al telemetro.
  • Nel binocolo della nave, il cerchio-cursore centrale è nascosto.
  • Il riquadro di selezione del target è stato riprogettato.

Meccaniche di gioco

  • La meccanica del sistema di controllo delle armi (MCS) è stata aggiunta a Battaglie navali, un nuovo sistema per mirare, mirare ed emettere la designazione del bersaglio per le modifiche.
    L'FCS è composto da diversi moduli, che si trovano in varie combinazioni sulle grandi navi:
    • Il posto di artiglieria centrale si trova solitamente in profondità nello scafo della nave, sotto la sovrastruttura di prua, notevolmente al di sotto della linea di galleggiamento o nella stessa sovrastruttura di prua. Alcune navi possono avere fino a due DAC. In questo modulo vengono elaborati i dati ricevuti dai telemetri e dai posti di comando e telemetro e viene sviluppata la designazione del bersaglio per la prelazione.
    • Se non c'è un DAC sulla nave, ma ci sono telemetri o KDP, le sue funzioni sono svolte dal ponte.
    • Telemetro ottico - situato su diversi livelli di sovrastrutture e nelle torri del calibro principale. Misura la distanza dal nemico.
    • Posto del telemetro di comando (KDP) - situato nella parte superiore delle sovrastrutture e sulle loro ali, nonché talvolta lungo i lati alle proprie elevazioni. Misura la distanza, la direzione e la velocità del bersaglio.Con un sistema funzionante (tutti i moduli sono intatti e, in particolare, il palo centrale dell'artiglieria), il giocatore deve catturare il nemico in vista, attendere la fine della misurazione, e poi spara un colpo di mira. Dopodiché, un indicatore di piombo dell'acqua apparirà in AB e un indicatore di allineamento apparirà sul reticolo binoculare in RB.
  • Nelle battaglie navali, il sistema dei segnalini torretta è stato rielaborato. Lo stato di ciascuna torretta è bloccato nella parte inferiore dello schermo.
    • Torretta rotta - cerchio rosso.
    • La torretta nella zona cieca è un cerchio grigio.
    • La torretta è pronta a sparare - cerchio verde.
    • Il processo di surriscaldamento: il cerchio è pieno di rosso.
    • Processo di ricarica: il cerchio è pieno di verde.
    • Torretta in fase di mira - blackout generale del cerchio.
  • Un indicatore di caduta di proiettili è stato aggiunto al binocolo della nave. Questo indicatore mostra informazioni aggiornate sulla posizione media dell'impatto dei proiettili sia orizzontalmente che a distanza. 

Grafica

  • Aggiornamento della tecnologia di sovracampionamento NvidiaDLSS fino alla versione 2.2. Ciò ha migliorato la qualità dell'immagine, ridotto gli artefatti grafici e le immagini fantasma, specialmente in condizioni di scarsa illuminazione.
  • Visualizzazione migliorata negli specchi nelle cabine di pilotaggio degli aerei e aggiunto un controllo di qualità separato nelle impostazioni grafiche.
  • È stata aggiunta un'impostazione al gioco per selezionare la risoluzione per la visualizzazione delle trame sugli effetti dinamici creati utilizzando le particelle.
  • Sono stati aumentati gli effetti visivi di proiettili di grandi dimensioni (calibri da 80 mm a 480 mm) che colpiscono tutte le superfici.
  • Effetti visivi dell'impatto dell'acqua rielaborati per tutti i proiettili.
  • Gli effetti visivi dell'esplosione di siluri, cariche di profondità, mine sono stati rifatti. Aggiunte differenze nell'aspetto dell'esplosione subacquea a seconda della quantità di esplosivo.
  • Gli effetti visivi di tutti i tipi di esplosioni su barche e navi sono stati rifatti.
  • Aggiunti effetti splash quando lo scafo della nave interagisce con le onde.
  • Scie di condensazione visivamente rielaborate.
  • Rielaborati gli effetti visivi del tiro a falsi bersagli termici.
  • Gli effetti visivi dei pennacchi di razzi non guidati sono stati rifatti.
  • Prestazioni migliorate durante la visualizzazione delle tracce missilistiche.
  • La scomparsa degli oggetti quando ci si allontana dal giocatore ora funziona allo stesso modo per tutti (non dipende dalle impostazioni grafiche).

Suono

  • I suoni di tutte le mitragliatrici e dei cannoni automatici delle apparecchiature terrestri e navali, nonché degli aerei, sono stati rifatti. Il principio di generazione dei suoni delle pistole a fuoco rapido è stato modificato per ottenere un suono più adeguato e realistico di alte cadenze di fuoco.
  • I suoni del motore per i veicoli terrestri sono stati rielaborati in modo che il regime del motore rifletta meglio il carico su di esso. Cioè, la velocità cambia in modo più evidente durante la guida in salita, il cambio di marcia, lo slittamento, ecc. Inoltre ha aggiunto potenza nelle basse frequenze.
  • Il volume massimo del motore del veicolo del giocatore è stato aumentato.
  • Con il rilascio dell'aggiornamento, le impostazioni del volume di gioco verranno ripristinate ai valori in cui è stato regolato il mix di gioco.
  • Il volume dei suoni materiali sotto i cingoli e le ruote dei veicoli terrestri è ora indipendente dal volume del motore del giocatore.
  • Tutti i suoni di superficie sotto i cingoli e le ruote dei veicoli terrestri del giocatore sono stati rifatti, sono stati aggiunti anche nuovi tipi di superfici. Ora ci sono suoni per acqua, terra, sabbia, neve, cemento (asfalto, finitrici), fango liquido e ghiaccio (corpi d'acqua ghiacciati).
  • Gli aerei della famiglia Phantom hanno ricevuto autentici suoni del motore.

L'aggiornamento Direct Hit è ora disponibile sui server, gioca qui .

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Guerra Thunder
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