Wartales
Sono passati cento anni da quando il mondo ha assistito alla caduta dell'ex grande Impero di Edoran per mano di una piaga senza precedenti che ha colpito il paese. Nel conseguente tumulto e incertezza, mercenari, banditismo e furto prosperano in tutto il paese, poiché l'onore è diventato da tempo una virtù quasi completamente dimenticata. Il giocatore guida un gruppo di personaggi senza scrupoli che si dilettano in tali attività in un vasto mondo aperto dove la battaglia, la morte e la brama di ricchezza determineranno la vita quotidiana personale. L'obiettivo principale è sopravvivere e avere successo in questo mondo duro e ostile.
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WarTales è un mix di strategia e gioco di ruolo dei creatori di Northgard.

I creatori di Northgard, Shiro Games Studio, hanno presentato i loro nuovi prodotti durante il PC Gaming Show. WarTales è come Battle Brothers. Il gioco ci porterà nel Medioevo e ti permetterà di guidare una compagnia di mercenari.

Se ieri dopo l'Xbox & Bethesda Games Showcase siete andati a vedere il match Olanda-Ucraina, forse vi siete persi il PC Gaming Show e l'annuncio di WarTales, il nuovo progetto del talentuoso studio Shiro Games. I creatori di giochi come Northgard, Evoland e Darksburg hanno deciso di spostare la loro nuova strategia nel Medioevo e di affidarci il comando di una compagnia di mercenari il cui compito sarà sopravvivere tra i regni devastati dalla peste. Dai un'occhiata al trailer in primo piano.

A prima vista, WarTales assomiglia a Battle Brothers. Sia i temi che lo scenario, e la combinazione di elementi strategici e di gioco di ruolo, ricordano la creazione di Overhype Studios. Tuttavia, nel titolo mostrato da Shiro Games, la ricerca dovrebbe avere un ruolo un po' più importante: come il già citato Northgard, dovremo raddoppiare e triplicare per fornire cibo e oro alla squadra. Invece di difenderci dai freddi inverni, dovremo combattere la peste. Ci saranno anche avversari più materiali come branchi di lupi o bande di ladri che dovremo affrontare in battaglie a turni.

Maggiori dettagli sulla lotta in WarTales sono stati forniti dal game director Nicholas Kannas:

Volevamo battaglie interessanti tra diverse truppe che si svolgessero in una varietà di ambienti su mappe di grandi dimensioni. Abbiamo deciso che i giocatori avrebbero dovuto avere più libertà rispetto ai classici duelli RPG di Baldur's Gate 3 o della serie Divinity. Quindi abbiamo iniziato a lavorare per combinare i classici giochi di strategia tattica con i giochi di ruolo, enfatizzando le decisioni dei giocatori.

Un esempio di mix di stili creato da Shiro Games può essere visto nella meccanica di collisione. Ciò ti consentirà di utilizzare speciali abilità mercenarie, precedentemente generate casualmente nel campo, per cambiare avversario o uscire dalla battaglia. Le reclute avranno anche predisposizioni individuali e brandiranno diversi tipi di armi che utilizzeremo per sconfiggere avversari particolarmente forti, inclusi alcuni boss che avranno più turni per round.

Se per qualche motivo hai paura di ottenere un gioco con elementi fantasy, gli sviluppatori dissipano sicuramente i tuoi dubbi. WarTales vuole essere "veramente medievale": oscuro e violento. Non si aggrapperà ai fatti storici, ma sarà solo lo sfondo di organizzazioni ed eventi medievali, come la Chiesa o la Grande Peste, e li mostrerà da una diversa angolazione. Non ci sarà una trama principale per lui. Avremo solo un mondo aperto le cui regioni possiamo esplorare (con le loro storie) in qualsiasi ordine.

Questo non significa che WarTales sarà facile. Al contrario, gli sviluppatori hanno ammesso di aver dovuto rimuovere alcune delle meccaniche di sopravvivenza dal progetto perché il gioco stava diventando troppo difficile e continuavano a morire mentre lo testavano. Tuttavia, gli amanti delle sfide possono aspettarsi una modalità chiamata "Iron Man" che offre solo due checkpoint e l'impossibilità di salvare i progressi in qualsiasi momento.

WarTales debutterà in Early Access su Steam entro la fine dell'anno. Gli sviluppatori prevedono che questo stato di cose durerà da un anno a un anno e mezzo. All'inizio otterremo contenuti per circa 10 ore di divertimento (o morte), ma Shiro Games punta a molto di più. Il gioco sarà presto disponibile per il test, poiché la sua demo sarà disponibile durante il festival Steam Next, che si svolgerà dal 16 al 22 giugno.

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