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WoW Classic: i migliori difensori dei carri armati in dungeon e raid

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Le classi classiche di World of Warcraft possono essere divise in tre ruoli: carro armato, guaritore e combattente. Classi diverse eccellono in ruoli diversi, ma quale classe è il miglior carro armato?

I carri armati sono una parte vitale di qualsiasi dungeon o gruppo di raid WoW classico, assorbendo i danni per il gruppo e mantenendo i nemici concentrati su se stessi per consentire agli altri membri del team di ricoprire i loro ruoli con facilità.

Senza di loro, il gruppo non può funzionare e, di regola, migliore è il serbatoio, più le cose vanno lisce. Quindi, per aiutarti nel tuo viaggio, ecco la nostra lista dei migliori carri armati in WoW Classic.

Guerrieri con la specializzazione Difesa

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I Defense Warriors sono di gran lunga i migliori carri armati in WoW Classic e sono persino considerati da alcuni giocatori gli unici veri carri armati in quanto sono l'unica classe in grado di ridurre i danni che subiscono.

Il ruolo del carro armato è quello di far arrabbiare i nemici attaccando e rimanere in vita. Di tutte e tre le classi di carri armati, i Warriors sono i migliori in questa lista grazie al loro ampio arsenale di abilità come Shield Wall, Last Stand e Taunt.

I guerrieri sono in grado di mantenersi in vita e mantenere i nemici che li attaccano per molto più tempo rispetto alle altre classi, guadagnando così il primo posto per i carri armati in Classic.

Druidi Feri

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I Wild Druids sono i secondi migliori carri armati del gioco. Questo perché non hanno la capacità di riduzione del danno di un guerriero, ma possono comunque tenere a bada i nemici che li attaccano e ridurre una discreta quantità di danni subiti a causa della presenza di molta armatura.

Possono anche ridurre l'armatura nemica con Faerie Fire e possono aumentare la possibilità di colpo critico degli alleati con i loro talenti.

I druidi vengono spesso utilizzati nei gruppi raid come "off-tank" - un serbatoio secondario che riduce la pressione sul "serbatoio principale", che di solito è il guerriero che concentra la minaccia più grande.

Paladini della Difesa

I Defense Paladins sono l'ultimo e il peggior carro armato della lista. Di solito non sono usati per il tank perché non hanno salvataggi (forti incantesimi difensivi) e l'equipaggiamento per un tank con intelligenza non esisteva affatto, quindi hanno immediatamente esaurito il mana e il tank non poteva contenere aggro. Inoltre non hanno la capacità di rimuovere l'incantesimo della paura da se stessi (a differenza dei guerrieri)

Possono essere usati per i dungeon di carri armati in quanto hanno un buon modo per controllare gruppi di mostri e fornire utilità attraverso le loro benedizioni, ma richiedono molta esperienza e abilità e un solo errore può significare la morte per l'intero gruppo.

Nel frattempo, guerrieri e druidi sono molto più indulgenti e hanno gli strumenti per salvare una battaglia fallita.

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