Il continente di Teyvat, pieno di vita, è stato creato dalla confluenza di sette elementi ed è governato da sette Arconti... Ti trovi tra nuvole di polvere sotto il cielo di un mondo alieno. Sei fratello e sorella portati qui dal viaggio. Ma all'improvviso il tuo gemello viene rapito da una divinità sconosciuta e cadi in un sonno profondo. Ti svegli in un posto completamente sconosciuto
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Wooden Blade è una spada da creazione Genshin Impact aggiunta al gioco nella versione 3.0. Di seguito troverai informazioni sulle statistiche della spada, metodi e materiali per aggiornarla e personalizzarla, oltre a come ottenerla.
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 60 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
Materiali per il pompaggio
Statistiche della spada Lama di legno
Lv.
ATC
premio
materiale
1
43.73
6.67%
x3, x3, x2, x5000
20
118.57
11.78%
x3, x12, x8, x15000
40
225.99
17.17%
x6, x6, x6, x20000
50
293.36
19.86%
x3, x12, x9, x30000
60
360.9
22.55%
x6, x9, x6, x35000
80
496.72
27.93%
x4, x18, x12, x45000
Progressione delle abilità passive
Lv.
descrizione
materiale
1
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 60 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
-
x2
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 75 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
, x1000
3
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 90 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
, x2000
4
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 105 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
, x4000
5
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 120 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
, x8000
Come ottenerlo (artigianato/ricetta)
spada
Nome
ricetta
lama di legno
x1 + x50 + x50 + x500 + 10 secondi
- Raccogli la spada a una mano delle Midlands
- Frammento di cristallo
- Pezzo di ferro bianco
Come ottenere la lama di legno in Genshin Impact
Per ottenere la spada Lama di legno, devi sbloccare il progetto del fabbro “Storia del deserto".
Il progetto può essere acquistato da un commerciante nel negozio Negozio Araviney.
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 60 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano un Seme di Coscienza vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie guadagna 60 Maestria Elementale. per 12 sec. Un seme di coscienza può generarsi ogni 20 sec. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. Il seme della coscienza non è cumulativo.
Gli stati Bruciante, Stimolante, Escalation, Crescita, Germogliamento, Vegetazione e Fioritura creano una Foglia Rivitalizzante vicino al personaggio che dura 10 secondi. Il personaggio che lo raccoglie ottiene il 16% di potenza d'attacco per 12 secondi. Una foglia rianimata può generarsi ogni 20 secondi. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia.
Chiamare una reazione elementale garantisce al personaggio l'effetto Crescita e Risveglio, che aumenta la Maestria Elementale di 24 ma riduce la potenza d'attacco del 5%. L'effetto può verificarsi una volta ogni 0,3 secondi. e si impila fino a 5 volte. Se non provoca reazioni elementali, ogni 6 sec. perso di un livello di effetto. Questo effetto si innesca anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia.
L'attivazione di un'abilità elementale o di un'esplosione elementale garantisce al personaggio l'effetto Guida della foresta, aumentando la sua maestria elementale di 60. per 12 sec. Quando si cambia personaggio, l'effetto scompare. Quando l'effetto scade o si esaurisce, a un nemico vicino viene inflitto un danno pari al 100% della sua potenza d'attacco. Questo effetto può verificarsi ogni 20 sec.
L'attivazione di un'abilità elementale provoca un effetto Deriva: gli attacchi sul colpo infliggono danni ad area pari all'80% della potenza d'attacco. Dopo 15 sec. o dopo 3 attacchi dannosi, l'effetto scomparirà. L'effetto infligge danni non più di una volta ogni 2 secondi. e può verificarsi una volta ogni 12 secondi.
Dà il 12% di danni bonus a tutti gli elementi. Colpire con un attacco caricato garantisce al personaggio la Caccia Implacabile, che aumenta i danni degli attacchi caricati del 160% di Maestria Elementale. Dopo 10 sec. o dopo 12 attivazioni, l'effetto scompare. Può verificarsi una volta ogni 12 sec.
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