One Piece Odyssey
One Piece Odyssey è un gioco di avventura e ruolo d'azione in terza persona. Durante il loro viaggio, i Pirati di Cappello di Paglia, guidati da Monkey D. Rufy, vengono sorpresi da una violenta tempesta marina. Si ritrovano su un'isola misteriosa piena di boschetti, nel bel mezzo di una tempesta, e sono separati l'uno dall'altro. L'equipaggio intraprende un nuovo viaggio avventuroso pieno di meraviglie di natura furiosa, potenti nemici e strani incontri con la gente del posto dell'isola.
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Come combattere in One Piece Odyssey - Spiegazione del combattimento

Nei precedenti videogiochi di One Piece, avevi un gioco di combattimento, picchiaduro e persino giochi d'azione open-world. Questa volta One Piece Odyssey va ancora oltre e ti offre un JRPG a turni completo simile ad altri prodotti di genere come dragon Quest и Final Fantasy. Se sei un principiante o addirittura un veterano del genere, potresti avere difficoltà a comprendere il sistema di combattimento, principalmente perché il tutorial in-game non è molto utile. Questa pagina ti aiuterà a comprendere le complessità del sistema di combattimento.

Guida al combattimento di One Piece Odyssey

Prima di tutto, dovrai iniziare la battaglia e, per farlo, dovrai avvicinarti al nemico per iniziare lo scontro. I nemici sono visibili sullo schermo, quindi sta a te decidere se iniziare o meno l'incontro. Se decidi di iniziare una battaglia, prova ad attaccare dietro le linee nemiche, poiché questo li coglierà alla sprovvista, il che ti porterà a ricevere un bonus di combattimento che ti permetterà di iniziare il tuo turno per primo. Ma funziona in entrambi i modi, e se vieni colto alla sprovvista, i nemici avranno un vantaggio che può causarti problemi più avanti nel gioco.

Aree di battaglia

Ora sei nel bel mezzo di un combattimento e probabilmente hai visto il tutorial, ma non sei ancora del tutto sicuro di cosa stia succedendo poiché l'interfaccia utente può essere difficile da capire all'inizio. Sebbene sia un sistema giudiziario a turni, One Piece Odyssey cambia alcune cose. L'arena di battaglia è divisa in "aree" e i membri del tuo gruppo possono essere raggruppati tutti in un'area o possono essere divisi in aree diverse con i propri nemici per vincere. Se vuoi spostare il tuo gruppo in un'altra area, devi prima sconfiggere un nemico nella sua area prima di poter usare un attacco contro un nemico nell'area in cui vuoi spostarti. Saprai quando un personaggio può muoversi poiché l'interfaccia utente avrà una piccola icona nell'angolo in alto a sinistra del suo ritratto che dice "Può muoversi!".

L'arena di battaglia è divisa in aree più piccole dove alcuni membri del gruppo saranno raggruppati e altri no. , ci sono quattro segmenti attorno al ritratto del nemico. Il nemico con il maggior numero di segmenti riempiti agirà per primo.

Sposta l'ordine

Un altro bel cambiamento è che hai la libertà di scegliere quale membro del gruppo agirà per primo, il che aggiunge un buon elemento strategico all'incontro, ma la vera ragione di ciò è che puoi prendere di mira il nemico che verrà dopo. Ciò è indicato da una freccia circolare rossa che attraversa il ritratto dell'avversario ed è divisa in quattro segmenti. Più segmenti vengono riempiti, prima il nemico inizia ad agire.

Debolezza e tipi di ATK

Tutti gli attacchi in One Piece Odyssey hanno meccaniche sasso/carta/forbice simili ai giochi Fire Emblem e a ciascuno dei membri del tuo gruppo verrà assegnato un tipo di ATK che sarà Forza, Velocità o Tecnica. Quando prendi di mira un nemico, anche lui avrà un tipo e questo verrà visualizzato a destra della barra della salute. Quello che vuoi fare è attaccare il nemico con un tipo debole. Ad esempio, se il nemico è un tipo di veicolo, ti consigliamo di attaccarlo con un membro del gruppo che ha un tipo di velocità poiché il veicolo è debole alla velocità. Ciò ti consente di infliggere più danni al nemico.

  • Potenza: Questo viene visualizzato come un'icona a forma di pugno rosso ed è forte per la velocità ma debole per la tecnica.
  • Agilità: Viene visualizzato come un'icona di pistola arancione ed è forte per i veicoli ma debole per la forza.
  • Abilità: Viene visualizzato come un'icona a forma di spada verde ed è forte per Forza ma debole per Velocità.

Fortunatamente, non devi ricordartelo da solo, poiché il gioco fa un ottimo lavoro nel mostrartelo nell'interfaccia utente. Quando prendi di mira un nemico, il suo ritratto in alto a sinistra avrà una serie di frecce in basso a destra. Queste saranno frecce rosse rivolte verso l'alto o frecce blu rivolte verso il basso. L'ultima opzione ti mostra che infliggerai meno danni al nemico con questo personaggio, mentre la prima ti mostrerà che infliggerai più danni.

Ci sono altri punti deboli da considerare, alcuni nemici saranno deboli a un certo elemento come Burn, Freeze, Lightning, ecc. (Guida agli elementi trova qui). E le tue abilità possono infliggere questi elementi. Quando scegli quale abilità usare, guarda a destra del nome dell'abilità e avrà "Debole" accanto al costo in PT. Questo può essere visto anche sotto il ritratto del nemico.

Cambio di membri del partito

In qualsiasi momento del tuo ordine di turno, puoi cambiare i membri del gruppo con un altro e, a differenza di altri giochi che lo fanno, non perderai un turno. Se volessi, potresti cambiare l'intero lotto e ottenere comunque il tuo turno! Potresti pensare perché ne hai bisogno? Ma cosa succede se ti imbatti in un incontro o in un combattimento con un boss che si rivela essere nemici di tipo Power ATK? Potresti voler cambiare la maggior parte dei membri del tuo gruppo di tipo Potere in tipi di veicoli in modo da poter sfruttare la debolezza del nemico. Non ci sono quasi restrizioni sulla modifica dei membri del tuo gruppo, a parte se hanno effetti di stato su di loro o se hanno esaurito tutta la loro salute.

Puoi cambiare il personaggio successivo selezionando l'opzione sinistra o destra.

Abilità del personaggio in One Piece Odyssey

Dopo aver coperto le basi, passiamo alla parte divertente, le abilità. Ogni membro del gruppo avrà un arsenale di abilità per attaccare i nemici e usarli costa TP (punti tecnici). Una volta esauriti i tuoi TP, dovrai reintegrarli, il che può essere fatto usando normali attacchi contro un nemico o usando un oggetto come Mela dell'eccitazione.

Guardando le abilità, quando passi con il mouse su una certa abilità, vedrai qual è la potenza di attacco totale, che è indicata da un grande cerchio rosso, la portata dell'ATK (vicino o lungo) e il tipo e l'elemento dell'ATK. Dai un'occhiata all'abilità Flamberg Shot di Sanji. Ti dirà che il potere di attacco è 2796, può attaccare solo i nemici nelle immediate vicinanze, quindi nella stessa area, e questo è un tipo Power ATK con un elemento Burn.

Rompendolo, questa abilità è forte contro i tipi Speed ​​​​ATK, ma debole contro Tecnica. Può colpire solo i nemici nella stessa area di Sanji a causa del suo raggio di ATK ravvicinato e ha la possibilità di bruciare il bersaglio soprattutto se sono deboli a quel particolare elemento.

Ora dai un'occhiata a "Premiere Hache" e "Corso di calcio da tavolo per feste". Nell'immagine per il primo, vedrai due cerchi, uno con il tuo personaggio in piedi dentro, e l'altro cerchio avrà icone nemiche. Poiché le icone dei nemici si trovano nel cerchio opposto rispetto al tuo personaggio, ciò significa che il raggio di attacco è lungo e poiché ha più icone di nemici, l'attacco colpirà più nemici (AoE).

Con "Party Table Kick Course" le icone nemiche si trovano nello stesso cerchio in cui si trova il tuo personaggio, il che significa che è un attacco a distanza ravvicinata, ma è comunque un AoE perché contiene più icone nemiche. D'altra parte, l'abilità Concasser di Sanji ha solo un'icona di un nemico in un cerchio, il che significa che l'attacco prenderà di mira un solo nemico.

Battaglie drammatiche

Durante i tuoi viaggi, riceverai scenari di combattimento chiamati Dramatic Battles. I tutorial in-game ti mostreranno due casi in cui ciò accade. Il primo è quando Usopp è paralizzato e devi sconfiggere i nemici prima che Usopp venga abbattuto. Poco dopo, dovrai curare Nami per il 25% della sua salute prima che venga abbattuta. Il successo in questi compiti ti ricompenserà con un bonus EXP. Ce ne sono altri durante il gioco in cui dovrai completare un compito durante la battaglia e sarai ricompensato per i tuoi sforzi.

Battaglie drammatiche ti ricompenseranno con molta EXP per il completamento di piccole missioni di combattimento.

formazioni

Infine, abbiamo Formazioni. Ti permettono di scegliere in quali aree vuoi che i personaggi inizino la battaglia da soli o con specifici membri del gruppo. Puoi accedere a questo menu selezionando Scambia leader e l'opzione di selezione delle formazioni sarà alla tua destra. Ci sono sei formazioni che fanno le seguenti cose:

Puoi accedere al menu Shaping dal menu Switch Leader.

C'è un'altra formazione che verrà sbloccata dopo aver completato il gioco.

iconaFormazioneeffetto
Posizionamento di baseDistribuire uniformemente nelle aree.
Lascia fare al capitanoRufy avrà maggiori probabilità di trovarsi da solo nella stessa area dei nemici. I nemici forti sono più facili da affrontare!
Lascia che il tiratore scelto lavoriUsopp andrà più spesso in aree senza nemici. Attacco da un posto sicuro!
Proteggi il dottoreChopper si troverà più spesso nella stessa area dei membri dell'equipaggio. Sarà attaccato meno spesso quando è con gli amici!
Cammina con un trio di deboliNami, Usopp e Chopper saranno nella stessa zona più spesso. Anche i potenti nemici non sono terribili se sono insieme!
Sopracciglia arricciate e testa coperta di muschioZoro e Sanji saranno più spesso nella stessa zona. È più facile resistere a nemici potenti. Lascia che Zoro e Sanji combattano.
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