Mappe delle posizioni e di tutte le uscite Fuga da Tarkov
Navigare in Fuga da Tarkov può essere complicato, soprattutto perché le mappe di gioco richiedono molto tempo. Tuttavia, abbiamo semplificato le cose con un set di tutte le mappe e i loro punti chiave.
Sembra che tutti stiano giocando allo sparatutto tattico Battlestate Games in questi giorni. Il gioco sta anche generando un'ondata di attività su Twitch con cali di visualizzazione in-game. La cosa sorprendente è che il gioco è in circolazione da molto tempo, da quando Alpha è stato rilasciato nel 2016, e la popolarità lo copre solo ora
Se il tuo streamer preferito ti ha ispirato a giocare a EFT, potresti essere nei guai. I giocatori entrano in una parte casuale del livello e devono trovare un'uscita senza una mappa.
Questo risulta essere difficile per molti, poiché devono cercare risorse in Internet. Non è facile, soprattutto quando si provano più mappe che ricevono aggiornamenti regolarmente. Quindi, abbiamo compilato ogni mappa aggiornata e i suoi punti di uscita per aiutarti nel tuo percorso.
Fuga dalla mappa di Tarkov e uscite dalla dogana
1. La posizione di spawn è una piccola foresta | 11. Piccolo ponte di terra | 21. Deposito autobus |
2. Posizione di spawn del furgone blu | 12. Grande ponte di terra | 22. Rifornimento di carburante |
3. Parcheggio in posizione di spawn | 13. Pass | 23. Camion |
4. Posizione di spawn del fossato | 14. Carro rosso | 24. Furgone nell'edificio (forse non una traduzione accurata) |
5. Posizione di spawn all'interno della casa rossa | 15. Traccia vuota | 25. Posizione di spawn del portafoglio (denaro) |
6. Posizione di spawn del carro | 16. Breve via alla fabbrica | 26. Posizione di spawn delle armi |
7. Linea stradale della posizione di spawn (su rotaie) | 17. Negozio | 27. Esci dalla stazione di servizio |
8. Entrata laterale della posizione di spawn | 18. Costruzione di edifici (trama) | 28. Uscita dalla fabbrica |
9. Ponte fatto di spazzatura | 19. Parco giochi | 29. Uscita lontana |
10. Bridge | 20. Maglietta? | 30. Posizione di spawn del bot. (Imboscata) |
Una delle carte più popolari di Tarkov è Customs. Molti giocatori pensano che questo sia il livello cult del gioco. Non è grande come Interchange, ma ha molti obiettivi, punti di uscita e molto bottino.
In genere, i giocatori si generano su un lato della mappa e le loro uscite disponibili sull'altro. Anche se può sembrare scoraggiante, ci sono così tanti punti di interesse sulla mappa che è facile capire dove sei stato generato e dove andare.
Fuga da Tarkov esce dalla dogana, primo spawn
Il gioco ha una mappa con la quale puoi scegliere il punto di atterraggio. La carta può essere acquistata dal terapeuta, per un prezzo relativamente basso di diecimila rubli. Tale opportunità è attualmente disponibile per due località Dogana e Foresta, molto probabilmente ne verranno aggiunte altre in futuro.
Quando ti spawni per la prima volta, hai quattro possibili uscite dalla posizione. L'uscita più vicina si trova accanto all'ostello e si chiama "A-Exit at the Dormitory".
Si trova sulla parete sinistra, dietro le mura dell'ostello. L'uscita è visibile dall'edificio stesso, quindi fai attenzione. Inoltre, i robot spesso vanno lì e nell'erba fitta potresti non vederli.
La seconda uscita di uso frequente "ZB-1011" si trova quasi alla fine della mappa dietro i cespugli. Questo è il bunker in cui stai scendendo, fai attenzione che c'è abbastanza spazio per aspettarti lì.
Un po' più lontano c'è un'altra uscita simile "ZB-1012", spesso chiamata dai giocatori "Uscita Centrale".
E l'uscita più lontana "Old Gas Station" si trova nell'edificio stesso della stazione di servizio, dove c'è un bunker segreto, scendendo in esso puoi uscire dalla posizione della dogana.
Questa è probabilmente una delle uscite più pericolose, poiché genera robot ed è la più lontana.
Fuga da Tarkov esce dalla dogana, secondo spawn
Al secondo spawn, ti ritrovi dall'altra parte della posizione e le solite uscite non funzionano. Da parte degli sviluppatori, si tratta di una mossa intelligente che diversifica il gameplay e permette di esplorare a fondo la mappa.
Sul secondo spawn, hai cinque modi per lasciare la posizione. Tutte le uscite si aprono senza chiavi, ma l'uscita della Barca del contrabbandiere non appare sempre e solo un giocatore può salparci sopra.
L'uscita più vicina, proprio come al primo spawn, è l'uscita dell'ostello chiamata "A-Exit at the Dormitory". Si trova al cancello marrone.
L'uscita "Checkpoint delle forze armate della Federazione Russa" si trova in un luogo piuttosto pericoloso, dove camminano sia i robot che i giocatori, che possono aspettarti.
Un output piuttosto raro di "Smuggler's Boat" come appare casualmente. Solo un giocatore può salpare su una barca, non ci sono costi per uscire.
Inoltre, una delle uscite abbastanza sicure è il "Crocevia". Si trova alla fine della località all'incrocio di due strade, avvicinandosi al cancello si lascia la postazione doganale.
E l'ultima uscita è "Trailer Park", che viene utilizzata raramente a causa della sua posizione estremamente pericolosa. È tra gli alberi in un'area aperta. Questo è lo spawn dei giocatori dall'altra parte.
Fuga da Tarkov
Come selvaggi, si genera sul lato opposto dei nemici, il che significa che se un PMC si genera sul primo spawn, si genera sul secondo. E le sue uscite sono anche nell'altra direzione, ma dal momento che non hanno molto tempo, le uscite di solito sono più vicine e si generano casualmente.
Tale incrocio viene creato in modo che robot umani e giocatori si incontrino. Mappa di tutte le uscite per gli Scavs presso la dogana:
Non elencherò tutti gli output, indicherò solo i nuovi output che sono riuscito a scoprire. La prima nuova uscita è il "cancello amministrativo", se si genera al primo spawn, questo è il cancello marrone.
La seconda uscita dietro lo spawn opposto è alla stazione di servizio dietro la cisterna.
Avvicinandoti alla recinzione, puoi lasciare la posizione della dogana per gli Scavs.
Fuga dalla mappa di Tarkov e dalla posizione delle uscite Foresta
La mappa della foresta è un'altra posizione in cui le posizioni di spawn del giocatore sono molto vicine l'una all'altra. Quando entri nel gioco, dovresti stare molto attento, perché un altro giocatore potrebbe già camminare nella tua direzione. Ricorda che i giocatori ben equipaggiati vagano spesso per le Foreste, anche se questo non significa che hai bisogno di molto equipaggiamento per giocare senza intoppi. In effetti, una pistola è sufficiente.
Mentre nella Foresta, vale la pena ricordare il Red Building, la Segheria, il Checkpoint e la Scav House. La segheria si trova al centro della mappa e la maggior parte dei giocatori e degli Scav tendono ad andare qui. La caratteristica unica della Foresta è che c'è solo una stanza sulla mappa, ma copre un'area impressionante.
Il numero massimo di giocatori è 6-9.
Fuga dalla foresta di Tarkov, esce dalla posizione, primo spawn
Se prendi una mappa per il raid, puoi scegliere un sito di atterraggio e navigare attraverso di esso durante il gioco. Può essere trovato in luoghi o acquistato dal commerciante terapista.
Mappa della foresta, Fuga da Tarkov come uscire dalla foresta? Quando deponi le uova vicino alla casa, hai quattro possibili uscite dalla posizione. L'uscita più vicina è proprio in fondo alla strada e si chiama "uscita A sud".
Si trova vicino all'auto con il cancello, questa è un'area abbastanza aperta che un cecchino può vedere. Per lasciare questa posizione, dovrai pagare tremila rubli.
Dopo il trasferimento di fondi, dovrai attendere centoventi secondi e solo allo scadere del tempo potrai uscire. Stare all'aperto per quel lasso di tempo non è una buona idea, quindi fai attenzione quando scegli questa uscita.
La seconda uscita "ZB-016" è un'uscita sotterranea, si trova in fitti boschetti e per questo è abbastanza difficile trovarla per i principianti. Ma questi tipi di uscite come "ZB" secondo me sono i più sicuri.
Poco più avanti c'è l'uscita "UN Checkpoint". È una delle uscite più utilizzate dalla posizione della foresta, quindi preparati a incontrare altri giocatori.
Sul lato opposto dell'uscita precedente, c'è la Porta delle Forze Armate della Federazione Russa. Sono più pericolosi a causa del terreno aperto, tuttavia ci sono due casse dell'esercito accanto a loro, il che è un bel bonus. Questa uscita è la più lontana e i giocatori saccheggiati vi si recano più spesso dei principianti.
Fuga dalla foresta di Tarkov, esce dalla posizione, secondo spawn
Fuga dalla mappa della foresta di Tarkov, dov'è l'uscita sul secondo spawn? Al secondo spawn, spawnerai lungo il recinto, all'estremità opposta della mappa. Fai attenzione perché gli spawn dei giocatori sono abbastanza vicini. Ci sono tre uscite a tua disposizione, una delle quali può essere aperta solo con una chiave.
L'uscita più vicina, come per lo spawn opposto, è la "uscita A sud". Dovrai pagare tremila rubli per questo e dopo centoventi secondi potrai andartene.
Alla recinzione di destra c'è un'uscita "ЗБ-014". È molto più facile da trovare di "ZB-016" perché camminando lungo la recinzione vedrai una pietra, l'uscita stessa sarà dietro di essa. Si apre solo con una chiave.
L'uscita più lontana è la Periferia. Quelle PMC che hanno deciso di camminare lungo la riva del lago di solito lo attraversano.
Fuga dalla mappa di Tarkov ed esce dalla posizione della fabbrica
1. L'uscita in basso si apre con una chiave.
2. Esci da in alto a sinistra.
3. Esci in alto a destra.
1. Il verde indica che non ci sono porte.
2. Il rosso indica che la porta è chiusa.
3. Il colore blu significa che la porta può essere sfondata.
4. Il colore viola significa che la porta può essere aperta con una chiave.
5. La porta si apre con una chiave.
6. La porta si apre con una chiave di fabbrica.
La fabbrica è probabilmente la mappa più conosciuta e attiva di Tarkov. È piccolo, il che significa che i giocatori appaiono molto vicini l'uno all'altro. Neanche un minuto dopo essere entrati, dovrai agire ed essere sempre in allerta. Fuga dalla fabbrica di Tarkov, come uscirne, dov'è l'uscita?
Le parti più importanti dello Stabilimento sono il Passerella (tascabile), lo Spogliatoio, i Tunnel e l'Ufficio. Ognuno di questi territori ha abbastanza giocatori online e Scav. Se non sei sicuro di dove trovarli, dai un'occhiata alla foto qui sotto. Presenta una mappa delle uscite di ubicazione della fabbrica.
Fuga dallo stabilimento di Tarkov, esce dalla posizione dietro il PMC
Molti principianti chiedono dove sono le uscite di fabbrica in Escape From Tarkov? La posizione ha 3 uscite, 2 delle quali richiedono una chiave speciale. C'è anche una porta al terzo piano dell'edificio per uffici che può essere aperta con una chiave. Aprendolo, hai la possibilità di trovare un bottino decente dietro di esso. Un bunker chiuso richiede una chiave diversa.
1. L'uscita "Seminterrati" si trova in fondo alla seconda scala (nel tunnel che porta alle auto), si apre con una chiave.
2. L'uscita "Gate 0" si trova proprio all'inizio, i giocatori spesso si generano accanto ad essa, ha anche bisogno di una chiave.
3. Uscita "Gate 3" il cancello più lontano all'uscita dell'edificio principale dove si trova l'ufficio. I robot si generano accanto a questa uscita e anche i chelobot possono essere in attesa all'uscita, fai attenzione.
A molte persone piacciono i tunnel che si estendono sulla mappa: ti permettono di trovare e distruggere i giocatori legati al primo livello. Il modo più sicuro per spostarsi è attraverso i tunnel: è grazie a loro e ad altri luoghi in cui puoi nasconderti che i principianti adorano la mappa.
La fabbrica ha anche molte casse verdi in una piccola area, quindi il giocatore avventuroso può facilmente fare scorta di buon equipaggiamento.
Il numero massimo di giocatori per posizione è 8.
Fuga dallo stabilimento di Tarkov, esce dal luogo come Scavs
Ad alcuni giocatori piace andare in fabbrica come Scavs. Appari a 13-10 minuti di gioco, quando la maggior parte dei giocatori ha già lasciato la posizione o è andata nel mondo successivo. Quindi, ottieni il bottino più succoso.
Dopo che ti sei perso, devi solo uscire. Fuga da Tarkov, come uscire dalla Fabbrica? Per wild ci sono quattro uscite dalla posizione:
La prima è un'uscita regolare denominata "Gate 3", situata all'uscita dell'edificio principale.
C'è anche una seconda uscita insolita, che si trova in ufficio:
Giocare nei panni degli Scav sembra estremamente allettante, poiché puoi saccheggiare bene con il minimo sforzo. Ma lo svantaggio di giocare come Scavs è che molto probabilmente il robot umano Scav vorrà ucciderti. Finché non ci saranno multe per l'uccisione di persone amiche, questo sarà un problema abbastanza grande.
Fuga dalla mappa di Tarkov e uscite da Shore Location
(uscite di fuga da Tarkov)
Bereg (Costa) è la mappa più recente di Tarkov. È enorme e nell'aggiornamento è diventato ancora più grande.
Le posizioni di spawn dei giocatori sono abbastanza sparse, ma ci sono solo 3 posizioni utili in cui andare dopo aver effettuato l'accesso. La prima opzione è semplicemente camminare lungo la riva, dirigendosi a Wild Island e poi alla stazione di servizio. Il secondo è spostarsi lungo il muro fino alla stanza del bunker. L'ultimo percorso si trova tra i primi due. Su di esso puoi andare al sanatorio e scegliere: o vai a saccheggiare la stazione di servizio a destra o nel bunker a sinistra.
Alcune parti della costa: Villaggio, Distributore di Benzina, Sanitarium, Bunker e Edificio Amministrativo (sopra denominato Office).
Mappa delle uscite dalla località Shore (Coast) da LE RECENSIONI DEL GIOCO:
La costa è una location abbastanza ampia, oltre alle uscite dalla location, è necessario conoscere la posizione approssimativa di spawn per capire dove andare e dove aspettarsi il nemico.
Il numero massimo di giocatori è 8.
Fuga da Tarkov esce dalla posizione di Shore, spawn vicino alla dogana
Quando deponi le uova sul lato destro, hai tre uscite dalla riva. Se sei apparso più vicino al sanatorio, l'uscita più vicina "Passa attraverso le rocce" sarà per te, è piuttosto pericoloso, i selvaggi ti stanno aspettando quando esci.
Quando sembri più vicino all'acqua, le due uscite più vicine sono disponibili per te. La prima uscita è "Barca sul molo", ma puoi partire solo dopo 30 secondi e il posto è abbastanza aperto, fai attenzione.
La prossima uscita più lontana attraverso il tunnel, puoi andare dritto e andare dietro il camion dei pompieri o girare a sinistra, dietro la roccia, lì sarà più sicuro.
Escape from Tarkov esce dalla posizione Coast (Shore), spawn vicino al villaggio
Sullo spawn opposto (sul lato sinistro della mappa), hai quattro uscite dalla posizione Coast (Shore). La prima uscita è "Boat on the Dock", un luogo piuttosto pericoloso.
La stessa uscita attraverso le rocce, fai attenzione, perché lì ci sono robot da cecchino e l'uscita è in un'area aperta.
L'uscita più lontana al Checkpoint (11) è più in basso lungo la strada rispetto all'uscita Boat on the Wharf se si cammina dal molo.
La strada alla dogana, l'uscita più lontana, la si raggiunge percorrendo la strada principale oppure a sinistra costeggiando la recinzione, passando per il sanatorio.
Fuga dalla mappa di Tarkov e uscite dall'interscambio
Rispetto alla pianta, la mappa è sempre più grande. I giocatori non si generano molto vicini l'uno all'altro, ma ognuno di loro si trova su un lato dell'enorme mappa.
Tutto il bottino principale è concentrato al centro della mappa e non alla sua periferia. Uno dei luoghi più interessanti è un grande centro commerciale. I giocatori molto spesso cercano qualcosa da cui trarne profitto. Ci sono un sacco di scatole di armi e materiali di consumo, sotto forma di denaro, kit di pronto soccorso e cartucce, ma la maggior parte di essi è disponibile solo con la chiave giusta.
Il numero massimo di giocatori per posizione è 10-13.
Escape from Tarkov esce dalla posizione Interchange, primo spawn
Quando ti spawni per la prima volta, hai una possibile uscita dalla posizione (tuttavia, la stessa situazione si osserva con il punto di spawn opposto). L'uscita si trova sul lato opposto della mappa e si chiama Northwest Exit.
L'uscita è sotto il ponte, sotto il quale passa la ferrovia. Penso che sia molto difficile sbagliare.
Video dell'uscita dalla posizione di interscambio in Fuga da Tarkov:
Escape from Tarkov esce dalla posizione Interchange, secondo spawn
Al secondo spawn, ti ritrovi all'altra estremità della posizione e l'uscita precedente non funziona. Da parte degli sviluppatori, questa è una mossa intelligente che aggiunge equilibrio al gioco senza legare il giocatore al punto in cui si genera.
Come accennato in precedenza, indipendentemente dallo spawn, il giocatore ha una sola uscita e, in questo caso, lasciare la posizione è possibile solo se si arriva alla "uscita sud-est".
L'uscita è sulla strada e piena di auto. Accanto ad essa, sul lato sinistro, ci sono tende militari, che, tra l'altro, sono vuote.
Fuga dalla mappa di Tarkov e dalla posizione delle uscite Laboratorio del Gruppo Terra
"Laboratorio" è forse la mappa più confusa di "Fuga da Tarkov". Non solo è necessario ottenere una chiave magnetica per entrare, ma ogni punto di uscita deve anche completare un'attività specifica prima di poter essere utilizzato.
Anche i giocatori più esperti tendono a stare alla larga da questo labirinto a più livelli. Guardare una mappa può solo confonderti più di quando hai iniziato. Se vuoi provare a attraversarlo, è meglio trovare tutte le possibili uscite e vedere se è attivato. In caso contrario, segui le linee gialle sulla mappa sopra.
Queste sono tutte le carte attualmente disponibili in Fuga da Tarkov. Tuttavia, non è tutto, dato che Town sarà la prossima in fila, quindi saremo sicuri di aggiornarti con la mappa e i suoi punti di estrazione non appena verrà rilasciata.