libreria z libreria progetto

Progetto A: All We Know - Personaggi, Armi, ecc.

Progetto-A-img

Nell'ambito del decimo anniversario di League of Legends, Riot Games ha annunciato la sua ultima creazione basata sui loro personaggi FPS chiamati Project A. Ecco tutto ciò che sappiamo su come Riot svilupperà lo sparatutto competitivo.

Per celebrare il successo senza precedenti League of Legends negli ultimi dieci anni, Riot ha annunciato la creazione di uno sparatutto, con uno dei suoi personaggi principali in prima linea, durante un'edizione speciale per il decimo anniversario Rivolta Pls, 16 ottobre.

Nome in codice "Progetto A", l'FPS è attualmente nelle sue fasi iniziali di sviluppo e vanta una serie di sviluppatori rispettati ed esperti dietro la sua progettazione, incluso il produttore di carte CS:GO  Sal 'Vulcano' Garozzo.

Anna, produttrice esecutiva di Riot Games,SupertorteDonlon ci ha guidato attraverso la presentazione anticipata di un nuovo FPS in arrivo esclusivamente su PC.

"Project A è il nostro sparatutto tattico basato sui personaggi: è competitivo, ha un tiro preciso, è ambientato in un terreno meraviglioso in un prossimo futuro e ha un cast letale di personaggi, ognuno con le proprie abilità uniche: questa è la nostra visione della competizione." tiratore."

Donlon ha poi affermato che "proprio come League of Legends, arriveremo con questo sparatutto negli anni a venire" con l'obiettivo di evolvere il genere degli sparatutto tattici realizzando "più creatività, più espressione e molto più stile. "

personaggi

Il Progetto A avrà un "pool letale di personaggi", ciascuno con il proprio set di abilità per supportare qualsiasi stile di gioco.

Come ci è stato anticipato nel trailer, lo sparatutto sarà uno sparatutto a squadre e, data l'esperienza di Riot con i loro MOBA, fare affidamento sull'utilizzo della corsia e sulla strategia suggerirà la giusta combinazione di personaggi e abilità per consentire alle squadre di prosperare nel Progetto A.

Progetto-A-img

Dato che il nuovo FPS di Riot farà molto affidamento sull'interazione del personaggio con la mappa, l'uso e il corretto schieramento delle abilità saranno fondamentali per ottenere la vittoria sul tuo avversario. EP Riot ha anticipato come funzionerebbe ogni abilità in una determinata situazione: "Nel Progetto A, le tue abilità creano incredibili opportunità tattiche per il tuo gioco con le armi".

Anche il CEO di Riot Games, Nicola Laurent, ha sostenuto la dipendenza dalle sparatorie, affermando che "sparare conta", il che significa che le abilità del personaggio non vinceranno direttamente nel gioco.

“Non uccidi con le abilità. Le abilità creano opportunità tattiche per fare il tiro giusto. I personaggi hanno abilità che aumentano il loro gioco, invece di combattere direttamente con le loro abilità.

Progetto-A-img

Secondo il teaser trailer, i giocatori potranno usare una combo di quattro abilità per personaggio. L'abilità dell'estrema destra sembra essere terminale (il che sembra richiedere un periodo di addebito transitorio). È interessante notare che l'abilità definitiva sembra essere una serie di coltelli da lancio che puoi lanciare verso il tuo nemico. Contrariamente alle suddette affermazioni di Laurent, l'abilità definitiva può essere utilizzata per eliminare i nemici (come mostrato nel trailer).

Insieme a un elenco di abilità che ti daranno un vantaggio tattico nel gioco, sembra che i giocatori si genereranno con 100 punti salute.

gameplay

In particolare, la versione alpha del gioco sembra essere alimentata dal motore Unreal di Epic Games (il coltellino svizzero degli strumenti di sviluppo), che consentirà al team di sviluppo di esplorare possibilità quasi illimitate.

Inoltre, l'integrazione del motore non solo contribuirà a rendere più fluide le patch del codice, ma contribuirà anche alla creazione di un titolo esteticamente gradevole, poiché il motore supporta molte trame ed effetti.

In termini di caratteristiche del gioco, le opzioni di avvio dello sparatutto tattico sembrano basarsi su un "menu di acquisto" simile al titano FPS - Counter-Strike.

Armi

Solo il trailer mostra diverse categorie di armi e varianti. Come con altri sparatutto tattici, un ampio elenco di armi è essenziale per garantire scontri a fuoco vari e intensi. Considerando che il CEO di Riot ha affermato che "sparare è importante", possiamo aspettarci di vedere molte combinazioni di armi.

Inoltre, il gioco utilizza sia il fuoco hip che la mira verso il basso (ADS), entrambi i quali mostrano transizioni fluide, consentendo una sensazione più "fluida" al gioco.

Sia l'hip-fire che l'ADS hanno mostrato un rinculo minimo nel trailer, suggerendo l'inclusione dell'hitscan invece del proiettile, eliminando la necessità di considerare i tempi di esecuzione o le regolazioni per la caduta del proiettile.

Progetto-A-img

Riot sta costruendo la propria Internet?

Donlon si è anche concentrato sulla gestione del "vantaggio dello sguardo" negli sparatutto, un fenomeno che sfrutta la latenza del ping del server mentre i giocatori si muovono. Per contrastare questo problema, il team di sviluppo sta apportando modifiche alle opzioni del netcode per garantire che tutti i giocatori ottengano condizioni di parità attraverso il bilanciamento del ping.

netcode-img

Parallelamente alla rimozione del vantaggio del peerer, Riot si impegnerà a ridurre al minimo la perdita di pacchetti dal giocatore al server. Come ha affermato Donlon, Riot “sta puntando a grandi cose come l’infrastruttura globale”, il che a sua volta significa che dovranno cambiare le basi delle loro capacità di rete.

In un post del 2016, l'ex CTO Peyton Maynard-Koran ha dettagliato i piani di Riot, affermando la sua ambizione di "costruire la propria Internet". In breve, il modello presuppone una riduzione del numero di variabili, e quindi la perdita di pacchetti. Considerati gli impegni suggeriti nel trailer, il Progetto A può utilizzare questo piano e adattarlo di conseguenza.

Il tradimento è una cosa del passato?

Insieme ai suddetti cambiamenti dinamici della rete, il team di Riot ha "messo l'anti-cheat in prima linea nel (loro) sviluppo" e "farà tutto il possibile per mantenere intatte le vostre partite".

L'inganno ha afflitto la comunità di gioco in tutti i generi di gioco, tuttavia, data la dipendenza da un obiettivo chiaro e tempi di reazione rapidi, l'hacking è comune negli sparatutto tattici. Tuttavia, l'uso di aimbot e simili potrebbe essere un ricordo del passato nel Progetto A, il che darà fiducia a coloro che stanno pensando di passare a un nuovo sparatutto competitivo.

Data di rilascio


Riot non ha ancora confermato una data di uscita ufficiale per Project A, ma Donlon ha lasciato intendere che "rimarranno giù per un po'" e ha anticipato che possiamo aspettarci maggiori dettagli sugli FPS nel 2020. Sebbene non sia stata ancora fissata una data, la prima avventura di Riot nel genere degli sparatutto dovrebbe avvenire nella seconda metà del 2020.

Resta sintonizzato mentre aggiorniamo questo articolo con le ultime notizie dal Progetto A.

L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

notizie
Genshin Impact rivela informazioni su Natlan: dimensioni della mappa della versione 5.0, crescita degli arconti, sistema di cavalcatura e altri dettagli
notizie
Genshin Impact rivela informazioni su Natlan: dimensioni della mappa della versione 5.0, crescita degli arconti, sistema di cavalcatura e altri dettagli
La community di Genshin Impact attende con impazienza l'arrivo di Natlan, l'imminente Pyro Nation. Fonti popolari come Gura e Plum Team Leaks hanno rivelato nuovi...
Le fughe di notizie di Genshin Impact 4.8 rivelano l'evento estivo e la partecipazione dei personaggi ad esso
notizie
Le fughe di notizie di Genshin Impact 4.8 rivelano l'evento estivo e la partecipazione dei personaggi ad esso
Le prime fughe di notizie sull'aggiornamento Genshin Impact versione 4.8 suggeriscono il ritorno dell'evento estivo per i giocatori. HoYoverse tende a pubblicare eventi come questo...
Marvel Rivals prende spunto da The Finals per distinguersi
notizie
Marvel Rivals prende spunto da The Finals per distinguersi
Marvel Rivals è pronto a entrare nell'affollato genere degli sparatutto tattici. Tra giganti come Valorant, Rainbow Six Siege, Apex Legends e Overwatch...
Natlan in Genshin Impact potrebbe consentire ai giocatori di cavalcare i draghi!
notizie
Natlan in Genshin Impact potrebbe consentire ai giocatori di cavalcare i draghi!
Secondo le ultime indiscrezioni, il mondo di Genshin Impact potrebbe presto espandersi con l'introduzione del dragon riding nella prossima regione di Natlan...
Sony Pictures ha annunciato la data di premiazione del sequel della saga di zombie “28 Years Later”
notizie
Sony Pictures ha annunciato la data di premiazione del sequel della saga di zombie “28 Years Later”
Sony Pictures ha confermato ufficialmente la data di uscita di un nuovo film della serie zombie, che sarà la continuazione dei famosi film "28 giorni dopo" e "28 settimane...
Guarda il nuovo trailer della quarta stagione di “The Boys” di Prime Video
notizie
Guarda il nuovo trailer della quarta stagione di “The Boys” di Prime Video
Prime Video ha deliziato i fan rilasciando un trailer per l'attesa quarta stagione della serie cult "The Boys". Nella nuova stagione, gli spettatori possono aspettarsi sviluppi entusiasmanti...