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Tutti i set di artefatti da impatto Genshin. Composizione, Caratteristiche, Bonus, ecc.

Tutti gli artefatti, i set di Genshin Impact, le loro statistiche, i potenziamenti e le tabelle dell'esperienza. Tutto quello che c'è da sapere sull'equipaggiamento che aumenta le caratteristiche dei personaggi nel gioco.

artefatti è un equipaggiamento equipaggiabile che migliora le statistiche dei personaggi. Ci sono cinque slot artefatto di diversi tipi: Fiore della Vita, Piuma della Morte, Sabbie del Tempo, Coppa dello Spazio, Corona della Mente. Equipaggiare un certo numero di artefatti dello stesso set attiva i bonus del set di artefatti.

Nell'inventario non possono essere presenti più di 1,500 artefatti alla volta. Dopo aver raggiunto il limite, un tentativo di raccogliere più artefatti attiverà un avviso pop-up.

contenuto

caratteristiche

caratteristiche principali

ogni artefatto esiste una caratteristica principale determinata dal tipo/slot del manufatto. L'indicatore iniziale della caratteristica dipende dalla rarità del manufatto. Cm. Manufatti/Ridimensionamento delle statistiche principali per i valori a livello.

fiore della vita

rarità
HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780

Piuma della morte

rarità
Potenza d'attacco28 - 12342 - 23247 - 311

La sabbia del tempo

rarità
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
% di protezione6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Potenza d'attacco%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestria Elementale21 - 9225 - 13928 - 187
Ristabilire energia %5.8 - 25.6%7.0 - 38.7%7.8 - 51.8%

tazza spaziale

rarità
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
% di protezione6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Potenza d'attacco%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestria Elementale21 - 9225 - 13928 - 187
Elemento bonus. danno %5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Bonus Phys. danno %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%

Corona della mente

rarità
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
% di protezione6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Potenza d'attacco%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestria Elementale21 - 9225 - 13928 - 187
Possibilità critica. colpi %3.5 - 15.4%4.2 - 23.2%4.7 - 31.1%
Creta. danno %7.0 - 30.8%8.4 - 46.4%9.3% - 62.2%
Bonus guarigione %4.0 - 17.8%4.8 - 26.8%5.4 - 35.9%

Funzionalità aggiuntive

Oltre alla caratteristica principale, manufatti può avere fino a 4 caratteristiche aggiuntive. Il valore caratteristico iniziale dipende dalla rarità del manufatto.

Un artefatto non può avere extra duplicati. caratteristiche. Aggiungere. caratteristica non può essere uguale alla caratteristica principale. (Ad esempio, un artefatto con la statistica principale di Attack Power non può avere la statistica aggiuntiva di Attack Power, ma può avere Attack Power %.)

raritàMax
Livello
Iniziale #
Inserisci. car
# sbloccabile
Inserisci. car
# aggiornabile
Inserisci. car
+4010
+40-110
+ 121-22-30-1
+ 162-31-22-3
+ 203-40-14-5

Il valore iniziale di ogni attributo può essere casuale a seconda della rarità.

rarità
HP24,?50, 61, 72100, 115, 129, 143167, 191, 215, 239209, 239, 269, 299
HP%1.2%, 1.5%1.6%, 2%, 2.3%2.5%, 2.8%, 3.2%, 3.5%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%
potenza d'attacco2,?3, 4, 57, 8, 911, 12, 14, 1614, 16, 18, 19
% potenza d'attacco1.2%, 1.5%1.6%, 2%, 2.3%2.5%, 2.8%, 3.2%, 3.5%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%
protezione2,?4, 5, 68, 9, 10, 1113, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
% di protezione1.8%, ?2%, 2.5%, 2.9%3.1%, 3.5%, 3.9%, 4.4%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%5.1%, 5.8%, 6.6%, 7.3%
Maestria Elementale6,?7, 8, 910, 11, 13, 1413, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Ristabilire energia %1.3%, 1.6%1.8%, 2.2%, 2.6%2.7%, 3.1%, 3.5%, 3.9%3.6%, 4.1%, 4.7%, 5.2%4.5%, 5.2%, 5.8%, 6.5%
Possibilità critica. colpi %0.8%, 1.6%1.1%, 1.3%, 1.6%1.6%, 1.9%, 2.1%, 2.3%2.2%, 2.5%, 2.8%, 3.1%2.7%, 3.1%, 3.5%, 3.9%
Creta. danno %1.6%, ?2.2%, 2.6%, 3.1%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.4%, 5%, 5.6%, 6.2%5.4%, 6.2%, 7%, 7.8%

Set di manufatti da 5 pezzi in Genshin Impact

Equipaggiare 2 o 4 diversi artefatti dello stesso set garantisce un bonus speciale a seconda del set. Poiché i personaggi possono equipaggiare solo 5 artefatti, ogni personaggio può avere solo un bonus da 4 oggetti dello stesso set o due bonus da 2 oggetti da due set diversi.

Gruppo 1: (Min. Rarità 1 stella , Massimo. rarità 3 stelle)

SetBonus da 2 articoliBonus da 4 articoli

Set avventuriero
Aumenta max. HP per 1000 HPEntro 5 sec. dopo aver aperto un forziere ripristina il 30% di HP.

Set fortunato
Aumenta la Difesa di 100.Raccogliendo monete ripristina 300 HP.
Set GuaritoreAumenta le cure ricevute del 20%.L'uso di un'esplosione elementale ripristina il 20% di HP.

Gruppo 2: (Boss d'élite и Bosses, min. rarità Stelle 3, Massimo. rarità Stelle 4)

SetBonus da 2 articoliBonus da 4 articoli

Set istruttore
Aumenta la maestria elementale di 80.Chiamare una reazione elementale aumenta la maestria elementale di tutti i membri del gruppo di 120. entro 8 sec.

Set berserker
Aumenta la probabilità di critico. colpito del 12%.Aumenta la probabilità di critico. colpisce del 24% quando HP è inferiore al 70%.

Imposta l'esilio
Aumenta il tasso di recupero dell'energia del 20%.L'uso di un'esplosione elementale ripristina 2. energia al resto della squadra (ma non al personaggio selezionato) ogni 2 sec. entro 6 sec. L'effetto non può accumularsi.

Gruppo 3: (Dungeon, min. raro, min. rarità Stelle 3, Massimo. rarità Stelle 4)

SetBonus da 2 articoliBonus da 4 articoli

Set di risoluzione temporanea
Aumenta la potenza d'attacco del 18%.Aumenta la probabilità di critico. colpito da un attacco caricato del 30%.

Set di guerrieri
Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 15%.Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 25% per 8 secondi. dopo aver usato un'abilità elementare.

Imposta Volontà del Protettore
Aumenta la difesa del 30%.Aumenta la resistenza agli elementi che sono diversi dagli elementi di ciascuno dei membri del tuo gruppo del 30%

Impostare Piccolo miracolo
Aumenta la resistenza a tutti gli elementi del 20%.Il danno elementale subito aumenta la resistenza all'elemento corrispondente del 30% per 10 secondi. Può verificarsi una volta ogni 10 secondi.

Pacchetto Anima dei Coraggiosi
Aumenta la potenza d'attacco del 18%.Aumenta i danni del 30% contro i nemici con HP superiori al 50%.

Set da giocatore
Aumenta il danno delle abilità elementali del 20%.Sconfiggere un nemico ha una probabilità del 100% di ripristinare il tempo di recupero di un'abilità elementale. Può verificarsi una volta ogni 15 secondi.

Set
scienziato
Aumenta il tasso di recupero dell'energia del 20%.Guadagnare sfere elementali o granelli ripristina 3. energia ai membri della squadra equipaggiati con armi a distanza o catalizzatori. Può verificarsi ogni 3 secondi.

Gruppo 4: (solo Bosses, min. rarità Stelle 4, Massimo. rarità 5 stelle)

SetBonus da 2 articoliBonus da 4 articoli

Set La fine del gladiatore
Aumenta la potenza d'attacco del 18%.Aumenta il normale attacco fisico del 35% se il personaggio sta usando un'arma a una mano, a due mani o con un'arma ad asta.

Insieme dell'Ensemble Errante
Aumenta la maestria elementale di 80.Aumenta il danno di un attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o armi a distanza.

Gruppo 5: (Solo Dungeon, min. rarità Stelle 4, Massimo. rarità 5 stelle)

SetBonus da 2 articoliBonus da 4 articoli

Set Amata fanciulla
Aumenta le cure del personaggio del 15%.Aumenta del 20% le cure ricevute da tutti i membri del gruppo per 10 secondi. dopo aver usato un'abilità elementale o un'esplosione elementale.

Set da cerimonia dell'antica nobiltà
Aumenta il danno dell'esplosione elementale del 20%.L'attivazione di un'esplosione elementale aumenta la potenza d'attacco di tutti i membri del gruppo del 20% per 12 secondi. L'effetto non si accumula.

Set Cavaliere del Sangue
Aumenta il fisico danni del 25%.Dopo aver sconfitto un nemico, aumenta il danno di un attacco caricato del 50% e ripristina il costo di resistenza di un attacco caricato per 10 secondi.

Set di ombre smeraldo
Aumenta il bonus ai danni di Anemo del 15%.Aumenta i danni di Dissolvi del 60%. Quando Dispel interagisce con un altro elemento, riduce anche la resistenza dell'avversario all'elemento corrispondente del 40% per 10 secondi.

Set Tuonante Ruggito di Furia
Aumenta il bonus al danno elettrico del 15%.Aumenta del 40% i danni degli stati Sovraccarico, Carica e Superconduttore. L'applicazione di questi stati riduce il tempo di recupero di un'abilità elementale di 1 s. Può verificarsi una volta ogni 0.8 sec.

Pacchetto Tuono Tranquillo
Aumenta la resistenza elettrica del +40%.Aumenta del 35% i danni contro i nemici colpiti da Electro.

Set da strega scarlatta in fiamme
Aumenta del 15% il bonus ai danni del Piro.Aumenta del 40% il danno degli stati Sovraccarico e Bruciare e del 15% il danno degli stati Vapore e Fusione. L'uso di un'abilità elementale aumenta gli effetti di un set da 50 pezzi del 10% per 3 secondi. Può impilare fino a XNUMX volte.

Set camminatore di lava
Piroresistenza +40%Aumenta del 35% i danni contro i nemici colpiti da Pyro.

Set di pietre arcaiche
Aumenta il bonus ai danni geografici del 15%.I frammenti raccolti generati dalla reazione del Cristallo aumentano il bonus ai danni elementali di tutti i membri del gruppo del 35% per 10 secondi. Puoi avere il bonus al danno di un solo elemento alla volta.

Cometa in arrivo
Aumenta la forza dello scudo del 35%.Mentre è protetto da uno scudo, aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 40%.

Ambientato Perso nella tempesta di neve
Aumenta il bonus ai danni criogenici del 15%.Gli attacchi contro i nemici con l'effetto di Cryo aumentano la possibilità di critico. colpito del 20%. Se il nemico ha lo stato Congela, aumenta ulteriormente la possibilità di critico. colpito del 20%.

Impostare Cuore delle profondità
Aumenta il bonus ai danni idroelettrici del 15%.Aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 30% per 15 secondi. dopo aver usato un'abilità elementare.

Pacchetto fuoco pallido
Aumenta il fisico danno del 25%Quando un'abilità elementale colpisce i nemici, l'attacco aumenta del 9% per 7 secondi. L'effetto può accumularsi fino a 2 volte e si verifica non più di 1 volta ogni 0.3 sec. Al secondo livello, l'effetto di un insieme di 2 elementi è aumentato del 100%.

Set Fortezza Millelite
Aumenta gli HP del 20%Quando un'abilità elementale colpisce i nemici, l'attacco di tutti i personaggi vicini nel gruppo aumenta del 20% e la forza dello scudo aumenta del 30%. L'effetto dura 3 secondi. e può verificarsi una volta ogni 1 sec. Questo effetto può essere attivato anche se il personaggio equipaggiato con questo set di artefatti non è sul campo di battaglia.

Set dell'emblema del destino diviso
Aumenta il tasso di recupero dell'energia del 20%.Aumenta il danno da esplosione elementale di un importo pari al 25% della quantità di rigenerazione dell'energia. L'effetto può essere aumentato fino a un massimo del 75%.

Set di ricordi di Shimenawa
Aumenta la potenza d'attacco del 18%.Quando si utilizza un'abilità elementale, se il personaggio ha 15 o più punti di energia, perde 15 punti di energia e il danno di un attacco normale, un attacco caricato e un attacco in caduta viene aumentato del 50% per 10 secondi. L'effetto non può essere riattivato durante questo periodo.

Set Bozzolo di sogni d'oro
Aumenta la difesa del 30%.Un personaggio equipaggiato con questo set di artefatti ottiene l'effetto Curiosità nelle seguenti situazioni: 1 livello di Curiosità viene assegnato al personaggio attivo dopo aver colpito un nemico con un attacco Geo (non più di una volta ogni 0,3 secondi); quando il personaggio è fuori dal campo di battaglia, ottiene 1 lvl. Curiosità ogni 3 sec. Curiosity può accumulare fino a 4 livelli, ogni lvl. aggiunge il 6% di difesa e il 6% di danno geografico. Se il personaggio non ottiene Curiosità entro 6 secondi, perderà 1 livello di Curiosità.

Set Mollusco dei colori del mare
Aumenta il bonus di guarigione del 15%.Un personaggio equipaggiato con questo set di artefatti, quando cura gli alleati, crea per 3 secondi. Bolla di colori marini. La bolla registra gli HP ripristinati durante la guarigione (incluso l'eccesso quando la guarigione supera la salute massima). Alla scadenza, la Bolla esplode e infligge danni pari al 90% della sua quantità di guarigione ai nemici circostanti (il danno viene calcolato allo stesso modo di Caricato e Superconduttore, ma non beneficia dei bonus Maestria Elementale, Livello o Reazione). Una bolla di colori marini può essere creata non più di una volta ogni 3,5 secondi. La bolla può registrare fino a 30 HP ripristinati, inclusi gli HP overhealing. Un'unità non può avere più di una Sea Dye Bubble alla volta. Questo effetto funziona anche se il personaggio equipaggiato con il set di artefatti non è sul campo di battaglia.

Set Cinabro nell'aldilà
Aumenta la potenza d'attacco del 18%.Dopo aver attivato un'esplosione elementale per 16 sec. Crea una Radiosità nascosta che aumenta la potenza d'attacco dell'8%. La potenza d'attacco del personaggio aumenta di un altro 10% quando perde HP. Questo effetto può verificarsi fino a 4 volte e non più di una volta ogni 0,8 secondi. Lo splendore nascosto scompare quando il personaggio lascia il campo di battaglia. La riattivazione di un'esplosione elementale rimuove la Radiosità nascosta esistente.

Set Echi di offerta
Aumenta la potenza d'attacco del 18%.I colpi con un attacco normale hanno una probabilità del 36% di attivare il Rituale della Valle, aumentando i danni di un attacco normale del 70% della potenza d'attacco. Dopo 0,05 sec. dopo aver inflitto danni con un attacco normale, l'effetto scompare. Se un attacco normale non riesce ad attivare questo effetto, la possibilità che venga attivato al prossimo colpo aumenta del 20%. Possibilità di attivare non più di una volta ogni 0,2 secondi.

Set di manufatti da 1 pezzo

Rarità minima Stelle 4, Massima rarità 5 stelle)

SetartefattoBonus da 1 oggetto

Set Sciamano Fulmine
Tiara del tuonoRiduce del 40% la durata dell'effetto Elettro ricevuto.

Set Sciamano del Ghiaccio
Diadema freddoRiduce del 40% la durata dell'effetto Cryo ricevuto.

Set Sciamano del Fuoco
diadema di fuocoRiduce del 40% la durata dell'effetto Piro ricevuto.

Set sciamano dell'acqua
diadema d'acquaRiduce del 40% la durata dell'effetto Hydro risultante.

Miglioramento

«Il potere degli artefatti deriva dall'ambizione e dai ricordi dei loro proprietari originali.
Pertanto, per aumentare il loro potere, alcuni artefatti ne assorbono altri.
»

L'aggiornamento di un artefatto richiede l'utilizzo di altri artefatti come fonte di esperienza. Durante l'aggiornamento di un artefatto, c'è una piccola possibilità che l'artefatto guadagnerà x2~5 volte più esperienza del normale. Quando si fa salire di livello un artefatto, 1 punto esperienza costa 1 Pestilenza, ad eccezione dell'assorbimento di artefatti già potenziati (vedi sotto).

La quantità di esperienza acquisita dipende dalla rarità dell'artefatto consumato:

raritàEsperienza/Mora
420
840
1,260
2,520
3,780

Quando si utilizza un artefatto già migliorato, oltre alla consueta esperienza acquisita, si riceverà un altro 80% dell'esperienza totale accumulata, senza alcun costo aggiuntivo di Morata. Ad esempio, utilizzando Artefatto 41 Star Il livello 16 garantirà 100,660 Exp (2,520 (Exp per artefatto 41 Star) + 0.8 * 122,675 (80% exp dal livello 16)) e costerà 2,520 Mora.

Tabella dell'esperienza degli artefatti

rarità
03,0002,4001,8001,200600
13,7252,9752,2251,500750
24,4253,5502,6501,775875
35,1504,1253,1002,0501,025
45,9004,7253,550MASSIMOMASSIMO
56,6755,3504,000
67,5006,0004,500
78,3506,6755,000
89,2257,3755,525
910,1258,1006,075
1011,0508,8506,625
1112,0259,6257,225
1213,02510,425MASSIMO
1315,15012,125
1417,60014,075
1520,37516,300
1623,500MASSIMO
1727,050
1831,050
1935,575
20MASSIMO
rarità
13,0002,4001,8001,200600
26,7255,3754,0252,7001,350
311,1508,9256,6754,4752,225
416,30013,0509,7756,5253,250
522,20017,77513,325
628,87523,12517,325
736,37529,12521,825
844,72535,80026,825
953,95043,17532,350
1064,07551,27538,425
1175,12560,12545,050
1287,15069,75052,275
13100,17580,175
14115,32592,300
15132,925106,375
16153,300122,675
17176,800
18203,850
19234,900
20270,475

distruzione

Artefatti 1~4 possono essere distrutti in cambio di Mora, ma il loro livello e l'esperienza devono essere pari a 0. Quando vengono distrutti, daranno 420/840/1260/2520 Mora.

Manufatti 5 non può essere distrutto.

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